Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, SlesarugaV сказал:

Kraberry Тоже вас денюжкой поддержал. В комплекте с игрой есть ещё The Radical Dreamers. Е# тоже будете переводить?)

Спасибо огромное! за неё пока даже не брались, там текст вроде как не зашифрован, поэтому можно будет и ней заняться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Kraberry сказал:

Спасибо огромное! за неё пока даже не брались, там текст вроде как не зашифрован, поэтому можно будет и ней заняться.

Будет просто замечательно. Вы главное не сдавайтесь, переводите до конца. Я только перевод и жду чтоб поиграть в неё, мне и автоперевод подойдёт. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, PSIHopal сказал:

Прошёл до драконов выбил все сумоны 7го уровня сделал масамун

https://drive.google.com/drive/folders/1L6wj_jVZmgKbYKiiB37oHuIuOcQkbO75?usp=sharing

 

Великолепно! Спасибо. через пару дней будет полностью готов перевод всех элементов и описаний. Сниму видео скоро и инструкцию по установке
новый шрифт уже сделали,
Спасибо за шрифт Роману Мухонько Sannoki.

Изменено пользователем Kraberry
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, с удовольствием попереводил бы игру, но увы, времени дефицит. 

  • В замешательстве (0) 1
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, Silversnake14 сказал:

Блин, с удовольствием попереводил бы игру, но увы, времени дефицит. 

Такая же проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@nereid212 здрасьте. Это имена, а не слова. Речь идёт о переводе, а не стёбе. 

Буквально первая ссылка по запросу.

Список персонажей Chrono Cross — Википедия (wiki-wiki.ru)

Ознакомься на досуге. ;) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
50 минут назад, Kagiri-To сказал:

@nereid212 здрасьте. Это имена, а не слова. Речь идёт о переводе, а не стёбе. 

Буквально первая ссылка по запросу.

Список персонажей Chrono Cross — Википедия (wiki-wiki.ru)

Ознакомься на досуге. ;) 

Ок умолкаю, был не прав))

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда примерно будет готов полный русификатор, пусть и черновой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, hophey сказал:

Когда примерно будет готов полный русификатор, пусть и черновой?

зависит от скорости вытягивания текста РГР и от поддержки людей, я надеюсь закончить хотя б черновой месяца через 2. но тут сильно зависит от того не будет ли проблем и будет ли достаточно свободного от работы время на выдёргивание того текста.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Blackwood

      Метки: Экшен, 3D-файтинг, Приключенческий экшен, Beat 'em up, Интерактивная литература Платформы: PC Разработчик: AttritoM7 Productions Издатель: AttritoM7 Productions Дата выхода: 16.09.2026
    • Автор: SerGEAnt
      Tenbin no La DEA: Ikusa Megami Memoria
      Платформы: PC Разработчик: Eushully Издатель: Eushully Дата выхода: 21 февраля 2014 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • к слову — у меня серьезное подозрение, что коты научились подкручивать весы… мой с каждым годом все тяжелее, уже на руках не особо комфортно держать, а весы утверждают, что он всего 5 кг — уже 4й год подряд) 
    • Наговариваете вы на нашу семью, гражданин начальник. (с) Нифига они у меня не жирные. Старший шесть с половиной килограмм, младший четыре с половиной. И, слава кошачьим богам, жиреть не собираются. И оба мирные, никого не обижают. Старший вообще, считай, пацифист. Ни с кем не денется. Разве что детей малых оба не любят. Если повезут - могут и поцарапать.
    • э… не уверен, сейчас прослушаю. видимо мигрень подкрадывается, в голове мешанина, стандартные вещи (память) кажутся неправильными. Тот же Дельфин к примеру — уже 15 минут прошло , а мне до сих пор кажется, что он раньше был не дельфином, хотя уже и не так сильно как в начале) — p.s. хм… не нашел песню
    • Да нет, ещё со времн Мальчишника — Дэн, Дельфин и Мутабор Малолетняя Блядь помнишь песню? Жёсткая
    • Помогите, пожалуйста, со Star Wars: Zero Company. 
      С помощью FModel распаковал файл .pak (переводил мод). Вышла иерархия папок ...Output\Exports\SWZeroCompany\Content\Localization\Game\en, в которой получил .locres-файл, из которого извлёк с помощью Locres Studio файл .csv. Перевёл его, импортировал с помощью той же Locres Studio обратно в .locres. 
      Как теперь обратно запаковать этот .locres в .pak?
      Все молчат.
      На форуме нашёл только старые советы по UE4 (утилита unrealpak), но ZCOM сделан на UE5, как известно.
      Помогите пожалуйста. Уже неделю мучаюсь с нормальным запаковщиком.
    • пиндец в голове…  а Дельфин всегда был Дельфином?) у меня крайне стойкой ощущение, что раньше он назывался по другому)
    • Мой только оказавшись за порогом, рванул к выходу как реактивный, но я то тоже не дурак был и дверь в подъезд предусмотрительно закрыл. Но например когда я домой захожу он обычно сидит в коридоре меня встречает, и никогда не делает даже попыток выскочить наружу. Я раньше боялся что он так может сбежать, но такое ощущение будто он боится сам туда выйти. Вот в каком он состоянии был, когда я его с улицы забрал — https://www.youtube.com/watch?v=N4YtfSWZo7o А вот он сейчас — https://www.youtube.com/watch?v=0EPrwuPXotY Вполне себе бодрячком, только челюсть у него была походу сломана и немного криво срослась. Ну и клыков осталось полтора штуки. Ссылки только на ютуб увы.
    • угу, *Дельфин — позитив, конечно (сарказм) @piton4  вот позитив https://music.yandex.ru/album/670785/track/6098539
    • такая мрачная погода за окном, что хочется добавить нотку позитива.  https://drive.google.com/file/d/11SAI-_s8pChJ1P_rA4_kbJJzQC18TXj5/view?usp=sharing
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×