Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

155147-poster.jpg

Ее активами в этих странах с 31 марта управляет Lesta Studio — петербургская студия, сделавшая World of Warships.


Компания Wargaming сообщила о намерении покинуть рынок России и Беларуси. Ее активами в этих странах с 31 марта управляет Lesta Studio — петербургская студия, сделавшая World of Warships.

Крупнейший офис Wargaming в Минске закроют. В нем работали 2000 человек — им обещают оказать поддержку.

155147-poster.jpg

Wargaming никогда не раскрывала свою финансовую отчетность, но специалисты считают, что на Россию приходилось большинство доходов компании.

  • В замешательстве (0) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

“И ты, Брут?”

Чё-то странно. Не адекватно.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да никуда они не уходят,леста их дочка.

Просто кто то хочет “прикрыть” кармашек(оказывается “святость частной собственности” это слега миф для папусаов :D)

,ну и похайпится немного. 

1 минуту назад, romka сказал:

“И ты, Брут?”

Чё-то странно. Не адекватно.

Так они ничего не теряют ну будет. Кислому другая (его же) компания  деньги переводить,что поменяется.

Тем более что вы хотели от кипрской копании?!)

з.ы

Я уж понадеялся что они как плариум и суперселл,а нет они как в анекдоте про Якова Самуилыча на пляже. 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что делать, там их сильно евро зомбаки прессуют. После того как Серб поддержал белорусские и российские войска. А он все таки основной создатель, без него игры вообще не было бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну wow blitz вон китайцы управляют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

с майла

Сотрудники минской студии Wargaming рассказали изданию dev.by о ситуации, которая происходит в компании после объявления об уходе с рынка России и Белоруссии. По их словам, руководство сообщало о продолжении работы офиса. Также все сотрудники компании получили письмо с подписью главы Wargaming Виктора Кислого с аналогичным текстом, который был в анонсе.

Один из сотрудников компании сказал, что на ликвидацию уйдет четыре месяца. За это время каждый должен будет решить, что делать дальше — увольняться или переезжать.

«Релокация — при условии, что ты „ценный” сотрудник, правда непонятно, по каким критериям будут оценивать. Варианты релокации будут предлагать индивидуально. Увольнять будут по факту закрытия офиса. Компенсации обещают, но условия пока неизвестны», — сказал разработчик.

Он также отметил, что «тимлиды сейчас в срочном порядке созваниваются с командами, но и у них пока нет всей информации».

По словам разработчика, сотрудники минского офиса «находятся в трансе». По его словам, подобного никто не ожидал. Он также отметил, что минимум 50% сотрудников готовы к увольнению. Он также считает, что в качестве стран для релокации выберут Литву, Польшу или Чехию.

«Готовность к релокации — большой вопрос. В Белоруссии оставались те, у кого нет больших возможностей уехать и жить спокойно даже на айтишную зарплаты, а также те, у кого тут крепкие связи с семьёй. Но сейчас большинство, вероятно, пересмотрит решение и всё-таки уедет, если предложат», — отметил сотрудник минского офиса.

4 апреля Wargaming объявила, что покинет рынки России и Белоруссии и закроет офис в Минске. Свой бизнес компания решила передать Lesta Stuidio, которая больше не связана с авторами World of Tanks.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так это что получается — измена родины? вот молодцы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Kantemir9000 сказал:

Так это что получается — измена родины? вот молодцы

Какая “измена родине” у киприотской конторы? Насколько помню Варгейминг давно типа международная компания и зарегистрирована на Кипре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашелся сайт, на котором название союзного государства написали правильно, обалдеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, это неудивительно. Тут большая часть айтишки, которая преимущественно у нас пилила на аутсорсе для западных заказчиков, разлетается по сопредельным странам. Они были бы и рады остаться, но заказчики сказали, мол, оборвите связи со “страной-агрессором”, вот они и побежали бизнес спасать, пусть и ценой расходов на релокацию . Сотрудникам своим конторы тоже поставили жесткие условия: релокация или досвидос. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Alrs сказал:

Ну, это неудивительно. Тут большая часть айтишки, которая преимущественно у нас пилила на аутсорсе для западных заказчиков, разлетается по сопредельным странам. Они были бы и рады остаться, но заказчики сказали, мол, оборвите связи со “страной-агрессором”, вот они и побежали бизнес спасать, пусть и ценой расходов на релокацию . Сотрудникам своим конторы тоже поставили жесткие условия: релокация или досвидос. 

Тут скорее проблема еще проще — РФ/РБ перекрыли все удобные способы получения денег оттуда. Чтоб снова продолжать их получать — нужна релокация. Тем, кто не подстелил соломку и напрямую сотрудничал/зарабатывал из РФ/РБ — практически не оставили выбора. “Кипрские” конторы, как я понимаю, в порядке. Потому движуха Варгейминг не до конца понятна. Видимо у них какой-то план из серии усидеть вообще на всех стульях при этом никак не замазавшись. Или где-то провафлились и маскировка на самом деле не работает :D

5 часов назад, Vighurson сказал:

Нашелся сайт, на котором название союзного государства написали правильно, обалдеть.

Откуда это берется, можно поинтересоваться? Никто-же не требует везде подряд при упоминании России писать исключительно Российская Федерация, или Юнайтед Стейтс оф Америкэ вместо США :D

Изменено пользователем iWaNN
  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, iWaNN сказал:

Откуда это берется, можно поинтересоваться? Никто-же не требует везде подряд при упоминании России писать исключительно Российская Федерация, или Юнайтед Стейтс оф Америкэ вместо США :D

Тут не сокращенное название, а не правильное его написание. Беларусь, а не Белоруссия, насколько я знаю. Сам не белорусс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, Sergunchik II сказал:

Тут не сокращенное название, а не правильное его написание. Беларусь, а не Белоруссия, насколько я знаю. Сам не белорусс.

Ну вот можно придраться, если бы было написано Республика Белоруссия — вот это точно ошибка) А так обычное бытовое устоявшееся — Белоруссия, не ошибка. Хотя, конечно, может ЗоГ какой-то официальный сайт РФ и тут обязательные требования к наименованиям, потому и соблюдают :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@iWaNN В интернете почитал несколько материалов и правильно будет Беларусь, а Белоруссия, вроде,  устаревшее слово.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.
      Вчера директор No Rest for the Wicked Томас Малер неосторожно написал, что он против политики и постарается помочь русским купить игру (она недоступна в России), чем наслал на себя гнев украинской аудитории.

      В Steam от него требуют немедленно извиниться за то, что он посмел быть «против политики». Например, в одном из постов предложение продавать игру русским сравнили с коллаборацией с нацистами во время Второй мировой.


      Есть и более приличные тексты, но тоже требующие по крайней мере «формальных» извинений (за что именно — не понятно).

      Забавно, что в обсуждениях большинство обычных игроков поведение украинцев раздражает, и они требуют прекратить обсуждать политику на форуме, посвященном игре. Нескольких пользователей в итоге забанили.


      В твиттере с модерацией похуже, так что там встречаются практически полностью одинаковые обращения к издателю.

      Встречаются и относительно приличные твиты, но матерных — увы — гораздо больше.


    • Автор: SerGEAnt

      Издателем No Rest for the Wicked является Private Division — подразделение американской корпорации Take Two Interactive. Она не продает игры в России с весны 2022 года.
      Сегодня в раннем доступе вышла No Rest for the Wicked — новая игра от создателей дилогии Ori. Она пополнила список игр, недоступных в России, и один из россиян даже написал об этом на форуме.
      Удивительно, но директор студии Томас Малер оперативно ответил на недовольный пост. Он пообещал сделать все возможное, чтобы игра была доступна максимальному числу игроков.

      По его словам, в Moon Studios работают люди самых разных национальностей, включая украинцев, русских и израильтян. И он гордится тем, что его студия состоит из талантливых людей из разных стран.
      Издателем No Rest for the Wicked является Private Division — подразделение американской корпорации Take Two Interactive. Она не продает игры в России с весны 2022 года.
      У игры точно нет проблем с популярностью, но отзывы у нее пока смешанные.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×