Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

15 минут геймплея Dying Light 2

Рекомендованные сообщения

233358-_9-50%20screenshot.jpg

Techland опубликовала свежий геймплейный ролик Dying Light 2, фокусирующийся на нарративе и демонстрирующий совершенно новые кадры из игры.


Techland опубликовала свежий 15-минутный геймплейный ролик Dying Light 2, фокусирующийся на нарративе и демонстрирующий совершенно новые кадры из игры.

Сюжетный квест называется «Место, откуда можно позвонить домой». Он достаточно разнообразный: тут и душевное вступление, и много экшена, и паркур, и конфликт — все как надо.

Dying Light 2: Stay Human выйдет 4 февраля — вчера сообщалось, что игра «ушла на золото».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

«С вами был +100500. Меня зовут Максим. Пока!»

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

бессконечный парашют, когда он его только укладывать успевает?

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит очень бодренько. Что же, осталось не долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, pa_ul сказал:

тормозит что-то.

Аж глаза режет лагодром , такое впечатление что и до 20-ки опускается местами :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спецом спрятали весь засранный интерфейс :beee: меня таким не обманешь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а я один сразу чтоли узнал эту бабу? Розарио )))) а потом оказывается она участвует, был очень приятно удивлен!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чё-то сильно не моё. Слишком много мощных условностей, в духе Юбисофт. 

14 часов назад, Logka сказал:

бессконечный парашют, когда он его только укладывать успевает?

Вот да. Больше всего не понравилось всё связанное, именно с парашютом, слишком явными белыми нитками вшит в геймплей и, по крайней мере в этой демонстрации, многовато парашюта, как бы не перегнули с ним. Вентиляция, которая поднимает игрока, как из пушки… зачем? Ещё мерцает, словно конфетти. Заменили бы парашют на костюм планировщика, мне кажется реалистичней бы выглядело. Да, с крыльям про паркур можно забыть, но это в жизни. В игре альтернатива нынешнего или будущего времени, можно что-нибудь придумать и объяснить, какими-нибудь технологиями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра выходит 23 февраля следующего года.
      На канале Xbox был опубликован большой геймплейный ролик грядущей масштабной ролевой игры Fable с демонстрацией прохождения одного из сюжетных квестов.
      Игра выходит 23 февраля следующего года.
    • Автор: james_sun

      Игра выходит 24 сентября.
      Авторы грядущего хоррора Silent Hill: Townfall опубликовали большой геймплейный трейлер проекта.
      Игра выходит 24 сентября. Играем в нее на топовом компьютере AORUS PRIME 5 AP551 и мониторе Gigabyte MO34WQC36, ну вы в курсе.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Тут на форуме есть команды, которые специализируются на озвучке.
    • Смотрел карточки товаров с этой моделью, не заметил упоминаний о hdmi 2.1, только с 2.0. Видимо, это уже сама винда шалит, раз показывает возможности недоступные. Ну либо сам шнур как-то распознаётся так виндой, что тот более высокой версии — хз. Если в самом телеке есть опция с 2.1, то вообще странно. Мб так они как-то в обход совместимость с 2к режимом на 120 герц делали (как вариант)? Но так-то непонятно зачем.
    • телеки больше для консолей, а с пк могут давать задержку. все эти свистоперделки маркетинговый ход
    • @voltamper я не спорю. Я в английскую официальную версию играю. Но, немцы есть немцы, видимо, для них fuck не является ругательством. Хотя есть своё родное Scheiße. Но в Германии за публикацию такого в общественном пространстве можно срок получить.  В любом случае, не стоит засорять перевод нашими родными матюгами, имхо, тем более что вон люди с детьми играют...
    • а что думаешь  давай дерзай, если возможности позволяют и понял как это заставить работать, на парочке твоих любимых играх или тех что интересуют протестируй. Можно пару экшонов и какую-нибудь стратежку или РПГ. Я так понял пока имеет смысл на тех что старше хотя бы 2014г., ME2 2010 и что-то на ней не очень  
    • Ну наконец мы добрались до релиза Русификатор для NBA 2K27 до версии 1.4 (Build 25068232)
        NBA 2K27 Русский перевод Рабочая сборка, 6 сентября 2026 года Перевод ещё не закончен, но играть уже можно: всё, что переведено, вычитано и проверено. Ниже написано, что готово, что осталось и почему часть текста намеренно оставлена как в оригинале. Больше двух третей всего текста игры. Если считать только то, что вообще подлежит переводу (без имён, названий клубов и служебных пометок), — 99 процентов. Что переведено •       Интерфейс: меню, окна, настройки, подписи кнопок, описания режимов, свойств и значков, задания, сообщения игры. Переведено почти целиком. •       Реплики карьеры: разговоры с партнёрами, тренером, роднёй и агентом, вопросы прессы после матчей, речи в раздевалке, переговоры о контракте, разговоры менеджера с владельцем клуба, записи болельщиков в игровой ленте. •       Субтитры роликов — 839 из 845. У остальных шести в игре просто нет текста. •       Названия образцов сборок — все 509:  Что оставлено как в оригинале и почему Имена игроков, названия клубов и марок LeBron James, Golden State Warriors, Adidas — всё это осталось латиницей. Первая причина: игрок ищет эти имена в сети, смотрит матчи, читает новости — везде они пишутся латиницей. Русская запись только затруднила бы поиск. Вторая: единственно верной русской записи просто нет. Джордан или Джордэн, Дончич или Дончиc — любой выбор вызвал бы спор, а пользы не принёс бы. Но там, где имя работает не подписью игрока, а частью названия, оно переводится и склоняется: «эпоха Джордана», «эпоха Мэджика и Бёрда», «закон Гудхарта». Города переведены, площадки — нет «Лос-Анджелес», «Сиэтл», «аэропорт округа Уэстчестер» — у этих мест есть привычные русские названия, и они взяты. А Rucker Park остался как есть: это вывеска, которую игрок видит своими глазами на площадке. Прозвища — по обстоятельствам Прозвище, которое работает как имя, остаётся: Disco, Velvet, The Ballburglar. Прозвище, которое описывает игрока, переводится: «Большой дизель», «Гора в середине», «Наполовину человек, наполовину чудо». Иначе шутка или образ просто пропадают. Сокращения раскрыты словами В заданиях вместо PTS, REB, AST, STL стоят «очки», «подборы», «передачи», «перехваты». Эти буквенные сокращения привычны в англоязычной статистике, но по-русски их пришлось бы разгадывать. Что осталось Около полутора тысяч реплик и примерно три тысячи подписей интерфейса. Плюс те строки, что разбор до сих пор считает именами: среди них ещё попадаются настоящие пункты меню, и их приходится выбирать вручную. Самое трудоёмкое уже позади: фразы, куда игра подставляет имена и названия. Подстановка всегда стоит в именительном падеже, поэтому предложение приходится строить вокруг неё, чтобы не выходило «обменял LeBron James» вместо «обменял игрока LeBron James». Работа продолжается, сборка обновляется. Установка Просто распаковать Архив в папку с игрой (папка mods должа лежать в корне игры). Шрифт пока используется оригинальный, поэтому в переводе нет знаков ударения — игра их не отображает. Это будет возможно поправлено в конце работы. По той же причине строчная «д» местами рисуется как «Д» или «А»: кириллица берётся из подстановочного набора с неверной раскладкой. В самом переводе таких ошибок нет, это видно только на экране. Если что-то в переводе читается странно — напишите фразу и место, где вы её встретили. Замечания очень помогают.Или пришлите скриншот что будет даже лучше   СКАЧАТЬ @SerGEAnt  добавь в шапку 
    • В общем разобрался с приколом вокруг фпс на телике 55q770ts. Есть в его настройках среди вариантов версия HDMI 2.1. Когда её включаешь, в настройках винды по объединению экранов в графе выбора значения фпс, к этому экрану (ТВ) появляются значения выше 60-ти фпс, но со звёздочкой, на что ни сразу обратил внимание. Ставишь выше 60-ти (75), сохраняешь, выходишь из настройки и значение фпс благополучно скидывается до 60-ти. В телике три порта HDMI — 1.4/2.0 и я наивно полагал, что третий 2.1. Оказывается есть 1.4 и два по 2.0, что не может выше 60-ти фпс. Поэтому и была заметна тормознутость, моник работал в 75 фпс, а ТВ скидывался на 60. Но в настройках ТВ есть вариант с 2.1 и в настройках винды на этом порте появляются значения фпс до 100  . Такое ощущение, будто на производстве одним поставили задачу по внедрению HDMI 2.1, а другим забыли. Где мой порт 2.1, сцуки? Кругом наебман. Негодую. На ночь глядя… 
    • Зато в оригинальном НЕМЕЦКОМ (который действительно является оригинальным первоисточником) слова fuck хоть отбавляй. Вот такой вот прикол. Можешь сам проверить.  
    • @Nikituha21 вот подправленный перевод без мата loca_english.xml
      https://disk.yandex.ru/d/teV1P0jeUpkknQ
      и подправленные размеры шрифтов game_resources.xml если покажутся мелкими
      https://disk.yandex.ru/d/Wgo-wqsQj0kcqA
      Файл game_resources.xml кинуть с заменой в папку игры, а перевод — файл loca_english.xml, в папку loca с заменой русифицированного файла текстов в игре. В оригинальном английском файле нет слова fuck, там есть damn — чёрт, блин, по контексту. Если мне не веришь, можешь словарик посмотреть. Так что никакого  “кринжа”. К самим шрифтам претензий нет, правда некоторые кириллические не очень похожи на оригинальные, но я понимаю как сложно что-то подобрать с кириллицей. У меня с этим тоже всегда “грабли”. А размер — это кому как нравится. Для меня при разрешении моего монитора 1920х1080 — мелковаты, даже в очках. Я для себя подправил размеры в xml-настроечном файле, благо не сложно.
      https://disk.yandex.ru/d/S1BLgKlqLQLcog
    •  
      @Amigaser На английский смотреть не стоит, потому что это тоже перевод. Оригинал — немецкий. И там вполне себе используются слова, которые можно перевести как мат и которые по сути в первую очередь так и должны переводится в некоммерческом переводе, где не нужно намеренно заниматься цензурой и сглаживать углы, переводя fuck как “блин”, иными словами заниматься кринжом.
      Шрифты подобраны максимально похожие на оригинальные (ни в одном из которых не было кириллических букв). Так что тут претензии к разработчикам, почему они такие шрифты выбрали. Мне, например, их выбор очень даже нравится, единственное только - могли бы подобрать шрифты с наличием кириллических букв . Насчёт размера шрифтов — в оригинале они ещё меньше, я специально чуть больше даже сделал, чтобы читаемость лучше была. Но можно действительно легко под себя поменять их размер в файле game_resources.xml, который в корневой папке игры лежит, меняя значение параметра size (строчки с 17 по 21 для основного шрифта).    Я, кстати, нашёл способ, как их распаковать и получил в итоге звуковые файлы со всеми игровыми репликами. Вопрос только в том, кто их будет озвучивать. Я попробовал с помощью первой попавшейся нейронке их озвучить, но получилось мягко говоря хрень. Уверен, что можно получить гораздо лучше результат, так как опыта нейроозвучивания у меня нет. 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×