Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Для Doom Eternal вышел патч 6.66

Рекомендованные сообщения

214323-DE-HordeMode_Title_960x540.jpg

В «Режиме орды» вы начинаете уровень с дробовиком, ваша задача — набрать как можно большее количество очков. Каждый уровень состоит из 3-5 этапов, включая обязательные с волнами врагов, на скорость и паззл.


id Software выпустила большое обновление Doom Eternal под номером 6.66, добавившее в игру «Режим орды».

В «Режиме орды» вы начинаете уровень с дробовиком, ваша задача — набрать как можно большее количество очков. Каждый уровень состоит из 3-5 этапов, включая обязательные с волнами врагов, на скорость и паззл. В конце уровня происходит подсчет очков: на их количество влияет число убийств, выполненные задания и количество оставшихся у вас снарядов для BFG.

214323-DE-HordeMode_Title_960x540.jpg

Пока что под режим адаптировано три миссии из основной кампании и дополнений (покупать их, кстати, не нужно).

В игре есть полноценная таблица лидеров под новый режим, также прохождение позволит открыть новые скины для Палача. Также патч 6.66 добавил в игру таблицу лидеров режима Battlemode 2.0 и новую карту для него под названием «Крепость».

214428-DE-BM2.0-STRONGHOLD-GFX.gif

Наконец, в игре появились два мастер-уровня «Копьё Мира» и «Ядро Марса» — каждый со своими особенностями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно говоря, почему-то решил что в Дум наконец добавят что-то стоящее. Думал Режим Орды будет кооперативным сурвайвом с волнами — а у них снова циферки и задротство. Пошли они нахер с таким подходом. Пусть их уныние и дальше загибается, не пользуясь популярностью.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, iWaNN сказал:

Пусть их уныние и дальше загибается, не пользуясь популярностью.

Так ведь Eternal — самый успешный дум в истории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, SerGEAnt сказал:

Так ведь Eternal — самый успешный дум в истории.

Дум (1993) да ну нах...

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Ленивый сказал:

Дум (1993) да ну нах...

откуда Сержанту знать об этом Думе, если он (Сержант) в те времена только проектировался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Так ведь Eternal — самый успешный дум в истории.

Я скорее про всякие допы к основной игре - в мультиплеере они сделал странный режим 2 монстра против 1 игрока и, судя по тому, как мы играли — оно не особо пользуется популярностью) Про два ДЛЦ я вообще молчу — набор рандомных жопоразрывающих аренок, которые не поругал разве что ленивый. Теперь вот это странное с лидербордами...

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, PirateMartin сказал:

откуда Сержанту знать об этом Думе, если он (Сержант) в те времена только проектировался.

Тебя в те времена вообще не было, лол.

1 час назад, Ленивый сказал:

Дум (1993) да ну нах...

Если Doom был таким успешным, то где барыши с него? Все, кто ушел с id, делали игры под крылом большого издателя (хотя должны быть невероятно богатыми), да и сама id что-то подалась к Activision.

А у Eternal есть четкая цифра — 454 миллиона долларов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, PirateMartin сказал:

если он (Сержант) в те времена только проектировался.

 

2 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Тебя в те времена вообще не было, лол.

Это примерно одно и тоже:sarcastic:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, SerGEAnt сказал:

Если Doom был таким успешным, то где барыши с него?

Вопрос был за популярность, она терь в барышах измеряется? ок:) 

11 минут назад, SerGEAnt сказал:

А у Eternal есть четкая цифра — 454 миллиона долларов.

Ну ладно, о цифрах. И о чём эта цифра, с чем сравнивать у Дума нет чёткой цифры и вывод с потолка? ну норм. ...кстати 454 ляма современных это примерно 70 лямов в 93-м… Дум продал 2 ляма копий тока на ПК, Етернал смог бы такое без приставок и цифровой дистрибьюции?

...и да какой шутан в то время заработал больше Дума? Он порвал ваще всё, а Етернал просто ещё один блокбастер — не светит ему до папки дорасти с его розовыми пони...

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надеюсь они починять постоянные разрывы с серверами bethesda.net, а то задолбала эта эта фигня, в разгар битвы — хренакс “потеранно соеденение с сервером” ЪУЪ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Ленивый сказал:

какой шутан в то время заработал больше Дума

ты сейчас это серьезно? сравнить теплое и мягкое, это сильно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, h1pp0 сказал:

ты сейчас это серьезно? сравнить теплое и мягкое, это сильно

Если для тебя теплое и мягкое одним цветом — тогда да. Не считать Вульфа, другие компании тоже шутаны делали например Bethesda.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, SerGEAnt сказал:

А у Eternal есть четкая цифра — 454 миллиона долларов.

Ну в таком измерении популярности тоже есть минусы, благодаря этому в топе стима всякие помойки донатные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сравнивать Doom, с современным перезапуском- это “такое себе”, и дело не в прибыли, а в популярности игр в целом. Возможно, кто-то просто не застал, но пытается судить?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Всем привет! 7 июня в 20:00 стартует Xbox Games Showcase — ежегодная большая трансляция Microsoft с анонсами новых и трейлерами уже анонсированных игр.
      Традиционно будем следить за ней и выписывать то, что нужно выписать.
      Что показали:
      Длинный геймплейный ролик Gears of War E-Day, в котором Маркус Феникс в джинсах истребляет захватчиков. Игра выйдет 6 октября и будет консольным эксклюзивом Xbox. Fable выйдет 23 февраля 2027 года. Halo: Campaign Evolved выйдет 28 июля на Xbox, PC и PS5. Resonance: A Plague Tale Legacy выйдет 28 августа. Persona 4 Revival выйдет 18 февраля 2027 года. Наконец-то показали State of Decay 3, но без точной даты выхода. Первый геймплей шутера Metro 2039— игра выйдет в феврале 2027 года. Анонсирован экшен Wo Long 2: Wings of Ember. Анонсирована третья часть Hellblade под названием Senua — релиз в 2027 году. Анонсировано дополнение Revelations для Doom: The Dark Ages — релиз 7 июля. Анонсирована аркада Crazy Taxi: World Tour — релиз в 2027 году. Minecraft Dungeons 2 выйдет 26 сентября 2026 года. Анонс магического экшена Magicians: The Devil’s Deal — релиз в 2027 году. Экшена Valor Mortis с Венсаном Касселем выйдет 24 сентября. Ролевая игра Vivarium выйдет в 2027 году. Анонсирована Persona 6. Анонс экшена Spyro: A Realm Beyond — релиз в 2027 году. Большой трейлер Clockwork Revolution — релиз в 2027 году, игра будет консольным эксклюзивом Xbox. Трансляция завершилась первым показом геймплея Call of Duty: Modern Warfare 4. Трансляция:
    • Автор: james_sun

      Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу.
      Компания Pearl Abyss выпустила новое обращение к сообществу, в котором рассказала о планах на ближайшие месяцы.

      С июня по сентябрь в Crimson Desert постепенно появится новая волна контента и функциональных улучшений. Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу. Pearl Abyss также подтвердила, что дополнение уже в разработке.
      В своем обращении команда сказала следующее:
      В грядущих обновлениях появится дополнительный контент для тех, кто ищет новые испытания в Пайвеле:
      Новый боевой контент — будет добавлен режим, ориентированный на сражения, где игроки смогут доказать свою истинную силу как члены клана Гримейнов. Подробности раскроют позже. Обновление механики Re-Blockade — механика блокировки получит новую фазу, благодаря чему происходящее до и после блока станет более естественным. Также появятся новые способы защищать некоторые опорные пункты от вторжений. Награды за освобождение крепостей станут более щедрыми. Запланированы доработки, которые укрепят повествование и сделают игру за разных героев более сбалансированной:
      Улучшения сюжета — опираясь на отзывы игроков, команда дорабатывает ключевые сцены, чтобы усилить повествовательную линию Клиффа и сделать её более увлекательной. Улучшения геймплея за Дамиану и Унку — общий игровой опыт за Дамиану и Унку станет лучше, а все три игровых персонажа получат равное внимание. В разработке находится несколько новых функций и системных доработок, которые сделают игру на разных платформах, а также жизнь вне боя более комфортной:
      Перенос сохранений — разрабатывается возможность продолжить путешествие по Пайвелу на любой платформе. Привязав аккаунт, игроки смогут переносить сохранения между PC, PlayStation и Xbox. Улучшения небоевого контента — команда продолжит дорабатывать такие активности, как торговля и фермерство, исправляя то, что игроки нашли неудобным. Помимо всего перечисленного, команда активно работает над дополнение. Детали пока держатся в секрете, но оно станет значимым дополнением к путешествию игрока.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • я хочу распаковать этот конченный тип файлов и скинуть всю ответственность на нейронку)) Я думаю она сможет отыскать файлы с текстом. Вроде как они уже способны так делать, тем более последнее упоминание этой темы было в 2024 году.
      А на счёт распаковки я просто не понимаю, как человек сделал это тогда с помощью плагина для Total Commander`a, ведь установив 2 версии плагина на 32 и 64 разрядный TC всё равно выдавало ошибку. Вот и написал в надежде что кто-то так делал)
    • Скажите пожалуйста что конкретно было сделано? а то та же проблем(
    • @\miroslav\ мерятся будем? (выс.наст.)
    • Сам сперва смотрел на мобилке, чуть не описался от восторга. На большом экране — экстаз. 
    • Русификатор Vesperia Bononia Нейросетевой перевод, проверялось на версии build 23308759 Перевод неполный, названия предметов на английском и в настройках название 2 вкладок. Если недостающий текст перевести игра начинает ломаться. Да и игра сама странная в техническом плане. Обновлять ее вряд ли буду. Установка: распаковать в папку игры (vesperiabononia\Content\Paks\mods) бусти \ видео @SerGEAnt
    • Цветовая палитра и насыщенность полностью разрушают атмосферу. Лажа какая-то.
    • @Фри уловил потенциал для нового суперхита на Нетфликс? Придется прибылЯми с продаж с @piton4 делиться.
    • Так и с ума сойти недолго. Доподписывались.  Окажимся на соседних койках: ты, я и Фри.    А Вадик с Тирниэлем будут навещать, апельсины приносить, рассказывать, что там во флудилке происходит(планшеты и телефоны у нас естественно изъяли). Но тут Вадик в пылу разговора ненароком обмолвился о том, что в тему вернулся Даскер с какими-то новыми безумными историями. И услышава об этом, у нас тут же  начался гипертонический криз, сбежались врачи, завыли серены, наших "благодетелей" тут же вышвырнули из палаты, ну и началось спасение жизней.  Терниэль так сильно орал, что слышно было на всех этажах. Проходящий мимо персонал, опускали глаза и старались как можно скорее обойти непонятную компанию: Вадик, да чтоб тебя сука, мы же столько раз обговаривали, что им категорически нельзя этого говорить!!! Ты посмотри что ты наделал(резкий удар в грудак), Сильвер почти посинел, ты понимаешь к чему всё может прийти??!!   Чёртов идиот. Тирниэль махнул рукой: на кой хер я только с тобой связался. Твою ж мать... Надо было брать Мирослава, но тот со своим жопным рыцарем, со всем обо всё позабыл. Говорит, пока ласт босса на харде не убью, ни во что другое играть не стану, и навещать никого не собираюсь.  Снаружи начинался дождь.  Вот ведь.... Тирниэль тупо смотрел на капельки дождя, медленно стикающие по стеклам, затем зло сплюнул и быстрым шагом покинул больницу. Вадик, понурив голову, виновато поплёлся следом.    По итогу все выздоровели и всё кончилось хорошо. художественный вымысел, никому не обижаться.
    • В мобильной версии под полем для набора ответа есть белая "плашка" с надписью "подписаться" и числом уже подписанных. Сомневаюсь. Мы и так тут тусуемся, зачем нам ещё уведомления о том, что в теме нового? Вот ХРОМ тут гость редкий, он может и подписан, но не факт.
    • @piton4  справа сверху в теме, над большой зеленой кнопкой Ответить чьйорд побьйери ! кажется я не один додумался продавать логи темы Нетфликсу  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×