Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Для Doom Eternal вышел патч 6.66

Рекомендованные сообщения

214323-DE-HordeMode_Title_960x540.jpg

В «Режиме орды» вы начинаете уровень с дробовиком, ваша задача — набрать как можно большее количество очков. Каждый уровень состоит из 3-5 этапов, включая обязательные с волнами врагов, на скорость и паззл.


id Software выпустила большое обновление Doom Eternal под номером 6.66, добавившее в игру «Режим орды».

В «Режиме орды» вы начинаете уровень с дробовиком, ваша задача — набрать как можно большее количество очков. Каждый уровень состоит из 3-5 этапов, включая обязательные с волнами врагов, на скорость и паззл. В конце уровня происходит подсчет очков: на их количество влияет число убийств, выполненные задания и количество оставшихся у вас снарядов для BFG.

214323-DE-HordeMode_Title_960x540.jpg

Пока что под режим адаптировано три миссии из основной кампании и дополнений (покупать их, кстати, не нужно).

В игре есть полноценная таблица лидеров под новый режим, также прохождение позволит открыть новые скины для Палача. Также патч 6.66 добавил в игру таблицу лидеров режима Battlemode 2.0 и новую карту для него под названием «Крепость».

214428-DE-BM2.0-STRONGHOLD-GFX.gif

Наконец, в игре появились два мастер-уровня «Копьё Мира» и «Ядро Марса» — каждый со своими особенностями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mc-smail сказал:

Что например, раньше Ассасин был более интересным? Да первый был уныл и однообразен, но мы проходили его с огнём в глазах, сейчас такого нет.

Согласен, первый Ассасин был так себе — дропнул через пару часов и больше в эту серию не играл. Так же и Фаркрай — дропнул на 2-й  части и больше не играл в серию. Колду4 прошёл со скрипом и больше не играл в эту серию...

Раньше насытился?:D

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Ленивый сказал:

Ну как те сказать, смотря что. Недавно перепроходил Синдикат с аддоном — практически неиграбельно в наше время. Тока атмосфера осталась.

Ну про Синидикат не могу ничего сказать, годная игра но не фанат. Но вот, как пример старой игры - Диабло 2 я ща погонял с огромным удвольстивием (пока очереди на сервера не сделали :D) До сих пор гоняю танчики с Денди с огнем в глазах :D

20 минут назад, mc-smail сказал:

и я бы не сказал, что лет 10 назад игры были интереснее и лучше, тогда тоже всякого шлака хватало с головой.

Я немного не про это. Тут скорее смена ориентиров игровой индустрии — я обожаю шутеры и РТС, и их явный подъем был как раз лет 20 назад — сейчас с этим гораздо хуже. Оконсоленные шутеры это вообще была моя боль :D А с РТС все знаю, что происходит — их просто почти нет :D Ну и почти 20 лет между релизами номерных частей Метроида так-же вполне вписывается в эту мысль :D РПГ тока более менее держались.

23 минуты назад, mc-smail сказал:

так как люди с годами слишком перенасытелись играми и уже стали на много строже к ним относится.

23 минуты назад, mc-smail сказал:

Просто ссытость она рано или поздно приходит.

Вот я так-же думал несколько лет назад. А оказалось — просто реально не выходили интересные мне игры. За последние пару лет я столько всего с огнем в глазах переиграл (даже как в старые добрые времена, по полночи сидел и случайно обнаруживал, что за окном уже светло) :D

А Асассин для меня с самого начала, как раз, был ничем — даже первую часть не осилил, так что тут не могу ничего сказать :D

Так что, могу предположить — что у каждого свои, растянутые во времени этапы “огня в глазах” и связаны, имхо, они, в первую очередь, именно со скачками индустрии. Игр нет — кажется что все, каюк. Неожиданно начинают выходить именно игры в любимых жанрах и сеттингах — так-же шпилишь всю ночь без остановки :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Ленивый сказал:

Раньше насытился?

Не исключаю факт, что многие популярные игры раньше, могли не нравится многим людям, тут дело уже вкуса. Я про сам факт по влечения в игру. Раньше даже если игра тебе не сильно нравилась, всё ровно было правило игру добить, допройти, галку поставить, что игру ты прошёл. Сейчас не нравится игра, сразу сносишь, не проходишь как раньше.

39 минут назад, iWaNN сказал:

Вот я так-же думал несколько лет назад. А оказалось — просто реально не выходили интересные мне игры

В целом оно так. Но не знаю, может я такой был, но игры проходил охотнее, даже те которые я считал средние. Всё ровно стояла цель, если игру начал, нужно её пройти, и не сказать, что совсем без особого удовольствия проходил, многое не нравилось, но проходил до конца. Сейчас не нравится, ты игру удаляешь и цели закрыть всё и вся, даже для галки нет. Чего говорить, что порой вроде игра хорошая и нравится, но знаешь какая она долгая и тягучая, бросаешь её на пол пути, раньше такого не было, игру обязательно нужно было допройти. Может у меня такой эффект был, когда хотелось всё пройти, что начал, но как-то раньше даже в средние проекты игралось более живее и интереснее чем сейчас. Я не могу сказать, что раньше проекты именно средние, были как-то лучше нынешних.

Изменено пользователем mc-smail
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mc-smail сказал:

Раньше даже если игра тебе не сильно нравилась, всё ровно было правило игру добить, допройти, галку поставить, что игру ты прошёл. Сейчас не нравится игра, сразу сносишь, не проходишь как раньше.

Ну всё относительно, скорее от количества игор зависит, вернее от их доступности. История циклична.

Щас когда библиотеки игр накуплены, а если ещё торренты — завал же. Сравнить с временами когда игры на дисках покупали — доступность в разы отличается.

А раньше денди-сега  на кариках, что купил то и играй. А до них был Спека где игр было как омна лопатой — загрузил, не понравилась, загрузил следующую.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, mc-smail сказал:

Всё ровно стояла цель, если игру начал, нужно её пройти, и не сказать, что совсем без особого удовольствия проходил, многое не нравилось, но проходил до конца. Сейчас не нравится, ты игру удаляешь и цели закрыть всё и вся, даже для галки нет.

Мне кажется это уже немного другое) Тут просто рациональное мышление — если игра не сильно заходит то зачем на нее тратить время? :D Просто раньше время было не жалко — а сейчас жалко — на всякую проходную игру)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Всем привет! 7 июня в 20:00 стартует Xbox Games Showcase — ежегодная большая трансляция Microsoft с анонсами новых и трейлерами уже анонсированных игр.
      Традиционно будем следить за ней и выписывать то, что нужно выписать.
      Что показали:
      Длинный геймплейный ролик Gears of War E-Day, в котором Маркус Феникс в джинсах истребляет захватчиков. Игра выйдет 6 октября и будет консольным эксклюзивом Xbox. Fable выйдет 23 февраля 2027 года. Halo: Campaign Evolved выйдет 28 июля на Xbox, PC и PS5. Resonance: A Plague Tale Legacy выйдет 28 августа. Persona 4 Revival выйдет 18 февраля 2027 года. Наконец-то показали State of Decay 3, но без точной даты выхода. Первый геймплей шутера Metro 2039— игра выйдет в феврале 2027 года. Анонсирован экшен Wo Long 2: Wings of Ember. Анонсирована третья часть Hellblade под названием Senua — релиз в 2027 году. Анонсировано дополнение Revelations для Doom: The Dark Ages — релиз 7 июля. Анонсирована аркада Crazy Taxi: World Tour — релиз в 2027 году. Minecraft Dungeons 2 выйдет 26 сентября 2026 года. Анонс магического экшена Magicians: The Devil’s Deal — релиз в 2027 году. Экшена Valor Mortis с Венсаном Касселем выйдет 24 сентября. Ролевая игра Vivarium выйдет в 2027 году. Анонсирована Persona 6. Анонс экшена Spyro: A Realm Beyond — релиз в 2027 году. Большой трейлер Clockwork Revolution — релиз в 2027 году, игра будет консольным эксклюзивом Xbox. Трансляция завершилась первым показом геймплея Call of Duty: Modern Warfare 4. Трансляция:
    • Автор: james_sun

      Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу.
      Компания Pearl Abyss выпустила новое обращение к сообществу, в котором рассказала о планах на ближайшие месяцы.

      С июня по сентябрь в Crimson Desert постепенно появится новая волна контента и функциональных улучшений. Обновления готовятся с учетом отзывов игроков — как для новичков, так и для тех, кто уже давно странствует по Пайвелу. Pearl Abyss также подтвердила, что дополнение уже в разработке.
      В своем обращении команда сказала следующее:
      В грядущих обновлениях появится дополнительный контент для тех, кто ищет новые испытания в Пайвеле:
      Новый боевой контент — будет добавлен режим, ориентированный на сражения, где игроки смогут доказать свою истинную силу как члены клана Гримейнов. Подробности раскроют позже. Обновление механики Re-Blockade — механика блокировки получит новую фазу, благодаря чему происходящее до и после блока станет более естественным. Также появятся новые способы защищать некоторые опорные пункты от вторжений. Награды за освобождение крепостей станут более щедрыми. Запланированы доработки, которые укрепят повествование и сделают игру за разных героев более сбалансированной:
      Улучшения сюжета — опираясь на отзывы игроков, команда дорабатывает ключевые сцены, чтобы усилить повествовательную линию Клиффа и сделать её более увлекательной. Улучшения геймплея за Дамиану и Унку — общий игровой опыт за Дамиану и Унку станет лучше, а все три игровых персонажа получат равное внимание. В разработке находится несколько новых функций и системных доработок, которые сделают игру на разных платформах, а также жизнь вне боя более комфортной:
      Перенос сохранений — разрабатывается возможность продолжить путешествие по Пайвелу на любой платформе. Привязав аккаунт, игроки смогут переносить сохранения между PC, PlayStation и Xbox. Улучшения небоевого контента — команда продолжит дорабатывать такие активности, как торговля и фермерство, исправляя то, что игроки нашли неудобным. Помимо всего перечисленного, команда активно работает над дополнение. Детали пока держатся в секрете, но оно станет значимым дополнением к путешествию игрока.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×