Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Собственно вопрос, будет ли русификатор для данной игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да..., прикольная игра, вот только там текста практически нет,только говорят. Это значит нужна русская озвучка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

28tg9kz.jpg

Трахбург (BoneTown) 1.1.1.2

Год выпуска: 2010

Жанр: Пей... Бей... И люби!!!

Разработчик: DWC Software (LordDarkHeart & Vitality)

Издательство: DWC Software (LordDarkHeart & Vitality)

Платформа: PC

Версия 1.1.1.2

Трахбургом… И спросить: ну что такого в этой игре? Чем она так понравилась вам (и особенно мне!)? С виду, если посмотреть, ну обычная порнушка. С простенькой графикой и крайне незатейливым игровым процессом. Аркада, да и только.

А может мы просто озабоченные… (ну я то уж точно озабочен, про остальных судить не берусь ). Но не в этом суть. Суть в игре – ЧТО В НЕЙ ТАКОГО?

Поскольку я спрашиваю об этом не только окружающих, но и самого себя, то с себя и начну. Для начала попытаюсь вспомнить, что меня цэпануло в этой игре. Сразу. С самого начала. Ха! Вспомнил. Водоворот событий: сначала на меня пописали, почти сразу же после этого мне отдалась одна из самых красивых девушек на острове… Эх, Кэнди… где ты теперь? ...Впрочем, я отвлёкся. Что там дальше…

Дальше, помнится, мне вломили. И Кэнди вломили, и я почему-то радовался этому факту как ребёнок. Но настоящая радость ждала меня впереди. Взяв дубину в руки я познал истину. Оказывается можно вот просто так, почти безнаказанно, ходить и дубасить всех кого не попадя, отбирая у жертв пожитки. Можно запросто подойти к любой, даже самой красивой чиксе, и беззастенчиво заявить ей о своих сексуальных намерениях. Чикса в ответ, также не стесняясь в выражениях, популярно и доходчиво объяснит, куда и в какое место на моём теле я должен буду засунуть свои сексуальные намерения. Уже весело. Что там дальше…

...Феномен притягательности Трахбурга продолжает меня изумлять. Её качают всё больше и больше. О ней спрашивают всё чаще и чаще. Да что в ней такого то, не пойму! Ведь сама простота, если на первый взгляд...

Это только на ПЕРВЫЙ взгляд! Наверное, не я один заметил какие красивые здесь девушки! Друзья мои, да они просто прекрасны! Глазки. Губки. Реснички... А какие иногда точёные фигурки попадаются! Таких в реальной жизни почти не встретишь никогда. Жаль, что общение с ними ограничивается фразами типа "хочешь большой и чистой любви" и ответом "о да, очень хочу" или как вариант "да пошёл ты в ...".

Моей первой, честно заработанной женщиной стала местная 20-долларавая проститутка. У меня были деньги, а она была на работе. Так и познакомились. На фоне общедоступных женщин-слоников и бегемотиков эта жрица любви смотрелась красавицей: крепкое спортивное тело, с талией и без целлюлита. Я частенько проводил с ней время пока не достиг, наконец, половой зрелости и боевой (читай "яйцевой") крутости.

---------------------------

Я конечно понимаю что игра очень старая и в неё играют только конченные извращенцы. Но может вы вставите в игру русские субтитры так как в игре есть сюжет и довольно обильные диалоги а субтитров никаких нет. Сможете вставить?

Я конечно не тороплю вас сначала разберитесь с Кастельванией и Метал гир.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра давно переведена на Рутрекере. Да и в это убожество играют только "гурманы".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра сама по себе не плохая и единственная в своём роде. И да она переведена НО переведено только меню и подсказки но субтитров в игре нет. А в игре довольно длительные диалоги. Вот если-бы умельцы смогли-бы засунуть субтитры в игру это было-бы "ШИКАРНО".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вряд ли кто-то сможет засунуть в эту игру титры, которые там не предусмотрены. С технической точки зрения гораздо проще сделать одноголосый закадровый перевод. Всё аудио там лежит в открытом виде (*.ogg) в \BoneTown\game\data\audio\voice\ . Конкретно смысловые реплики, которые идут в заставках - в \BoneTown\game\data\audio\voice\special\ (и то там много лишнего). Поэтому чисто теоретически нужно найти одного человека с хорошим знанием разговорного английского, который хорошо воспринимает речь на слух, чтобы он смог написать перевод каждого важного *.ogg. Ещё одного человека, который зачитает это в микрофон. С тем, чтобы наложить это и вставить в игру, проблем вроде бы быть не должно.

Текста немного. В аудио продолжительность всех смысловых реплик, которые нужно перевести, меньше одного часа.

P.S. Сам из всего этого могу помочь с наложением перевода на оригинальные *.ogg. Может быть, но вряд ли, смогу помочь и с озвучиванием, если найду норм микрофон - но этим заниматься особо желания нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть один способ. на порнолабе есть игра Yuusha / You Can't Escape From The Hero! в раздаче лежит мод добавляющий сабы и он вроде подходит ко всем играм на directx9. Если понять как он добавляет сабы то можно будет адаптировать его и для сабжа. ;)

Изменено пользователем Leprikon01

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если есть специалисты по вставке инородных сабов, милости просим. Лично мне кажется, что это достаточно сложно.. намного сложнее, чем многим здесь представляется. И я очень сомневаюсь, что найдутся желающие этим заморачиваться. А вот вариант одноголосового закадрового перевода мне видится простым и прозрачным. Попробовал сегодня натянуть первую попавшуюся mp3 на игровой ogg, игра проглотила прекрасно. Т.е. с технической частью проблем нет.

Итак, нужно:

1) Расшифровать всего лишь полчаса английского текста на слух из аудио-файлов, которые находятся в этом совсем небольшом 20mb-архиве - http://yadi.sk/d/7-klC0VFKhHgX

(Здесь только сюжетные реплики из диалогов в скриптовых сценках, т.е. по сути весь основной сюжет. Остальной мусор я оттуда убрал.)

В идеале, пусть человек создаст любой текстовый файл, напишет название аудио-файла и название папки, в которой он лежит, а дальше – полный текст реплики.

2) Перевести полученный текст.

Опять же в идеале, лучше бы это сразу сделал тот человек, который разбирал слова. Раз он всё равно их знает, значит ему и не составит труда написать хотя бы беглый перевод. Я всё равно потом буду редактировать, но это существенно сэкономит время. Но перевести чуть что и сами сможем.. главное, чтобы кто-нибудь расшифровал текст.

3) Всё оставшееся - редактуру, озвучку и сведение – готов сделать сам.

Но вообще желание озвучить также приветствуется.

Всё выше сказанное в двух словах – ПЕРЕВОДУ БЫТЬ, если кто-нибудь расшифрует текст.

-----------------------------------------------------------------------

P.S. Пример того, что нужно сделать (создаём файл в любом текстовом редакторе и пишем):

\amy\amy_01.ogg

The Who this?

Кто у нас тут?

и т.д.

Изменено пользователем Spathi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А версии на испанском\итальянском\французском\немецком\и т.п. тоже без субтитров?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Остальной мусор я оттуда убрал.

Ага, идёшь ты по улице, кто-то кричит тебе на каком-то языке: "Эй, мужик, я те сотку за просто так дам. Ну, честно." А ты идёшь себе припеваючи, денег в кармане ни цента, на кричащего ноль внимания. А что? Мелет что-то непонятное себе под нос, ну и пускай мелет, у меня дела более насущные есть, надо как-то денег заработать.

Изменено пользователем Jazzis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если хочешь чего-нибудь добиться, ставь перед собой реально достижимые цели. Так вот цель данного проекта – перевод сюжетной кампании (реплики из диалогов в скриптовых сценках). Это весь сюжет. Этого достаточно, чтобы понимать, что происходит на экране, зачем мы находимся в той или иной локации, чего от нас хотят НПС и т.д.

Для прозрачности, и чтобы не было вопросов – за бортом останутся односложные, понятные и без перевода, не несущие никакой смысловой нагрузки:

1) выкрики во время боёв (в основном сводящиеся к «Fuck» и «Piece of shit»)

2) фразы во время секса (в основном сводящиеся.. ну вы поняли)

3) фразы для съёма (в основном сводящиеся к «Привет, я хочу тебе засадить туда-то туда-то…»)

4) и фразы ответов на эти съёмы (в основном сводящиеся к «Хорошо, давай» или «Иди куда подальше»)

Эти реплики останутся за бортом, потому что:

1) Повторюсь, они понятны без перевода

2) Их бесконечно много (нереально много - из-за того, что в игре предусмотрена смена внешности главного героя, при которой меняется и его голос, т.е. весь набор реплик)

3) Их всегда можно будет доперевести после основной сюжетной кампании, если вдруг найдутся желающие. Но лично я не вижу в этом никакого смысла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А субтитры делать потом вы как будете?

Просто движок у игры собственный, я не думаю что разработчики умышленно не делали субтитров. Возможно игра не принимает их. Или же тексты диалогов должны быть в файлах игры. Но не используются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А субтитры делать потом вы как будете?

Никак. Вы невнимательно читали. Я готов сделать одноголосый закадровый перевод. И сделаю его, если кто-нибудь расшифрует текст, которого не так уж и много.

Просто движок у игры собственный, я не думаю что разработчики умышленно не делали субтитров. Возможно игра не принимает их. Или же тексты диалогов должны быть в файлах игры. Но не используются.

Не "должны", но теоретически могут где-нибудь лежать, что вряд ли. Если кто-нибудь найдёт что-нибудь подобное в ресурсах, you are welcome. Но, опять же, я сильно в этом сомневаюсь.

Изменено пользователем Spathi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1) Думай о всех, а не только о себе. Возможно ты хорошо владеешь английским или большинство слов тебе известны, по ним ты можешь понять смысл. Но есть и такие люди, которые английским не владеют.

2) Никто не говорил, что переводить игры быстро и легко, на это требуется время. Взгляни на Shadowrun Returns, перевода бы вообще не могло быть, если бы не один человек, который взял перевод на себя, написал тулзы, сделал шрифты и так далее.

3) Согласен, лучше перевести сначала сюжетку, а потом второстепенки и так далее. Здесь претензий нет.

Изменено пользователем Jazzis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1) Думай о всех, а не только о себе.

Я как раз их тех немногих, кто предлагает свою конкретную помощь в этой теме.

Возможно ты хорошо владеешь английским или большинство слов тебе известны, по ним ты можешь понять смысл. Но есть и такие люди, которые английским не владеют.

Выше я написал к чему сводятся те односложные фразы. К этому переводу нужно относиться как к одноголосому переводу Mortal Kombat, в котором были переведены сюжетные видеоролики, но не тронуты фразы а-ля "Fight", "Finish Him" или, допустим, то, что говорит каждый боец перед боем - а-ля "Show me what you can do". Я, к слову, далеко не все из них могу разобрать, но это никак не сказывается на игровом процессе. Здесь тот же самый случай. Ты кого-то бьёшь, он ругается. Ты подкатываешь к девушке, она тебе либо даёт либо нет. Всё понятно без слов. Более того, в БонТаун перевод этих фраз пошёл бы во вред, потому что они иногда прерываются в результате действий игрока - к примеру, если НПС захотел ругнуться на один ваш удар, а вы уже нанесли новый. В этом случае с одноголосым переводом получится ерунда.

2) Никто не говорил, что переводить игры быстро и легко, на это требуется время. Взгляни на Shadowrun Returns, перевода бы вообще не могло быть, если бы не один человек, который взял перевод на себя, написал тулзы, сделал шрифты и так далее.

Если бы ты взглянул на аудио-ресурсы этой игры, уверен, ты бы тоже пришёл к выводу, что это единственное верное решение.

3) Согласен, лучше перевести сначала сюжетку, а потом второстепенки и так далее. Здесь претензий нет.

Как таковых второстепенок здесь нет. Если НПС что-то из себя представляет, на него включается скрипт, и в этом случае он будет переведён, т.к. его реплики будут присутствовать в том архиве, что я выложил. А переводить тысячу вариаций на тему "Вставь мне поглубже, малыш" для всех левых женских персонажей, и "Oh!Fuck!" для всех левых мужских, да ещё потом и зачитывать это миллион раз в микрофон и накладывать на миллион файлов длиной 1 сек - в этом, повторюсь, нет никакого смысла. И я уверен, что никто и никогда этим заниматсья не будет.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

P.S. Хотел ещё добавить по поводу Mortal Kombat. Вот представь на секунду, что Ворон перевёл это самое "Show me what you can do", а ты проходишь лестницу за этого бойца, и вначале каждой битвы вылезает откуда-то абсолютно невтемный русский голос и говорит "Покажи мне, что ты умеешь". Да это бы начало раздражать уже после 3-й битвы. Так и здесь. Никому не нужен мой закадровый голос в битвах и уже тем более в сценах секса. Это будет портить всю атмосферу.

Изменено пользователем Spathi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: JediKnightChannel
      BioWare выпустили Star Wars: The Old Republic ещё в 2011, намекали, что перевод будет, и делать его будет не Mail.ru, но фанаты ждали, а локализации так и не было.
      Сейчас, в мае 2018 года, русификатор выпустил JediKnightChannel. Ссылка на скачивание сверху, инструкция по установке — README.pdf в директории русификатора. 
      Наша группа в ВК здесь, вступить в команду можно здесь (переводчиков мало, редакторов нет, а кодеров меньше всех), поддержать локализацию — здесь.
       
      Пост 2011-го года: [
      Помнится в далеком 2003 нашел этот сайт, и помнится тогда главной его темой был фанатский перевод Star Wars: Knights of the Old Republic
      SerGEAnt и многие люди принимали в переводе непосредственное участие.
      И вот по прошествию 8 лет, любимые BioWare выпускают любимую игру но уже онлайн - Star Wars: The Old Republic.
      Как следует догадатся, русского языка опять нет.
      EA сообщила что на перевод для одного языка тратится несколько млн$ (наверное вместе с озвучкой)
      Так вот, я думаю найдется немало людей готовых помочь перевести любимую игру на родной язык.
      Трудность в том, что это ММО и модификация файлов с переводом скорее всего не получится, контрольные суммы и так далее...
      Может быть надо обратится в саму EA или BioWare и предложить им помощь в переводе на русский, бесплатно естественно.
      Просто хочется получить полное удовольствие от игры.
      Кто что думает по этому поводу?
      http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=5825529
      ]
       
    • Автор: SerGEAnt
      Ground Branch

      Метки: Тактика, Реализм, Военные действия, Шутер от первого лица, Шутер Платформы: PC Разработчик: BlackFoot Studios Издатель: BlackFoot Studios Дата выхода: 16 июля 2026 года Отзывы Steam: 22041 отзывов, 85% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @erll_2nd Озвучки нет,  ок. Текст стал на французском, так правильно?  @allodernat Я всё сделала, как написано, только зашла в папку с игрой с диска “С” куда установилась игра.   Скопировала  «TheSilverCrow_Data» , далее отправила в папку  «TheSilverCrow_Data», которая есть в установленной игре.  Заменила файлы, т.е дала согласие на замену и всё.  Где менять на французский не могу понять. Подумала, что когда игра запустится и там поменять в опциях. Там и меняла. Может неправильно сделала, потому что нигде не нашла список языков. 
    • Напомнило вариант сказки Лавкрафта о драконе из этой подборки:
    • Умоляю, дайте ссылку на S версию, буду очень благодарен
    • это скорее тестовый, неполный перевод, что в тхт написано, брифинг не переведен… вообщем это бета версия.
    • Я с земли. Это бородатый мем, но видимо уже не так много людей его знают/помнят  
    • эй-эй-эй бесплатно снюсь только один раз   ну за доп плату могу и с мед сестричками из хила, а если что то по жестче любишь могу и еще и Фреди к. позвать, а вот Ктулху пока не получится у него 1000 летний отпуск в Р’льех. но зато всегда доступна красотка Белочка
    • Ты утверждаешь тут разное про разработчиков, а гуглить должен я? Круто! Ты сам свои слова подтверждай фактами, ссылками на источники тех вещей которые утверждаешь, не я тут наговариваю всякого, зачем мне это надо за тебя твои слова подтверждать? Сам предоставляй, и надеюсь там источники не из разряда — я сам так догадался, мне так сказал анонимный источник. Надеюсь там будут предоставлены реальные факты того, что Mundfish занималась вороством и отмыванием денег, а не просто это твои тупые догадки, или догадки тех кого ты читаешь. Вот тогда и посмотрим, на сколько это правда, и сделаем соответствующие выводы. А если сам ее хочешь и не можешь предоставлять доказательства? Значит ты обычное трепло и слова твои гроша не стоят.  Бомбит и полыхает у меня, а ты тут такую простыню раскатал с оскорблениями, в быдлячей форме, сразу чётко охарактеризовало человека. Обычный быдлан. Ноль доказательств, ноль фактов, куча выдуманных вещей под свои хотелки, максимум оскорблении и быдло поведения. Комментировать, что-то дальше я не вижу смысла, просто даже общаться с тобой больше не охота. Думаю, ты всё ровно ничего не предоставишь сам, лишь в очередной желчи накидаешь, что я какой-то там релокант, мразь и так далее по твоему списку.  Ну ты сюда как раз чётко вписываешься. Ладно, давай, удачи, не психуй больше так. 
    • А чё, русик только за грОши?
    • https://disk.yandex.ru/d/vTgzSG41_LjKqA

      Сделал я русификатор. Проверял на версии 1.0.8. Сам русификатор проверяет версию и если она другая, то предупредит об этом.
      В любом случае делает бэкап изменяемых файлов и если обнаруживает бэкап при запуске, то предлагает восстановиться из него.
      Он заменяет две с половиной тысячи ассетов, глифы в dosfont.plist, dosfont.png и экзешник ois.exe — он содержит номера ASCII. Была та ещё задача, но удалось победить.

      Файл можете проверять антивирусами — что угодно. Цели заразить ваши компы у меня не стоит. Просто решил помочь сообществу и был свободный день
      Сам перевод с английского выполнен через ChatGPT — я сам на оси Земли вращал это всё переводить 
      Я его просил учесть перекрёстный контекст (когда разные персонажи или новости упоминают одно и тоже событие под одним или разными углами), но сами понимаете — слишком… СЛИШКОМ(!) много контекста и он легко мог поплыть.

      Из интересного — меню, HUD и прочее подобное захардкордено и вообще являет собой отдельный тип извращения и место ему в палате мер и весов в Париже, в своём отдельном отсеке, куда никого младше 30 и старше 50 пускать нельзя во избежание эксцессов.
      Буквы рисовались вручную (не мной — есть у меня один специально обученный человек-жена, но там сам шрифт отрисовывался Gemini, а она уже дорисовывала й, ё, щ, ц, я, б, 6, л).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×