Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Я уже не говорю за выпадение некоторых предложений вообще...

Один из чаров говорит пару предложений - у вас, при этом, всего два слова...

ты что-то путаешь...

ДОБАВЛЕНО:

и вопрос. как у вас с совместимостью с патчем 1.1?

Все работает, проверено мной=)

Изменено пользователем San3k

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

denus

Полный порядок... Я как раз на пропатченой играю - все гладко...

San3k

Да-да.. Кончено... Я путаю... :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
лучшию

перевод выполнен в таком ключе ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
перевод выполнен в таком ключе ?

спасибо что указал ошибку :smile:, я торопился...

San3k

Да-да.. Кончено... Я путаю... :D

ну тогда незнаю...

ни один перевод без критики не обойдется, я это понимаю. Но судя по всему перевод от ENPY Studio тебе больше нравится, поэтому в нашем переводе ты и ищешь ошибки там где их нет... Ни нравится перевод - не играй, вот что я могу посоветовать, только без обид :smile:

Изменено пользователем San3k

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Повторюсь - самый большой минус вашего перевода - это диалоги...

Адаптация? Да ну...

Там где говорят "fuck off" - у вас что-то вроде "отстань"...

Но при этом, во фразах типа "сannot be" - у вас слово "ни***я"...

Подобное было и в народном переводе!и это конечно минус!НО в этом переводе подобных моментов НАМНОГО меньше чем в народном!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
 ! 
Предупреждение:
не нужно устраивать "конкуренции". народ и рассудит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

San3k

Нет! Теперь мы враги... :lol:

Если серьезно: у вас классный перевод, но лучше перевода ENPY Studio я бы его не поставил. На равных.

Но у вас есть плюс - текстуры.

По поводу "того чего не было" - только что увидел еще один такой момент - миссия, когда СиДжей только приехал в Сан-Фиерро. В машине главгерой, Праведник и один из механиков. Последний, как раз и говорит фразу типа: "Да. Это кажется было так... давно"

В это время в субтитрах торчит фраза, совсем не похожего содержания...

Халтурка, в этом моменте, короче... :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Повторюсь - самый большой минус вашего перевода - это диалоги...

Адаптация? Да ну...

Там где говорят "fuck off" - у вас что-то вроде "отстань"...

Но при этом, во фразах типа "сannot be" - у вас слово "ни***я"...

Я уже не говорю за выпадение некоторых предложений вообще...

Один из чаров говорит пару предложений - у вас, при этом, всего два слова...

И еще - почему у вас название мест (городов, улиц) на русском, а транспорт - на инглиш?

не надо ляля. ты вообще устанавливал перевод? или ты сразу Политкорректную выбрал? слово "ни***я" НИ РАЗУ не встречается в переведенном тексте. Конкретизируй свои примеры, а не "что-то вроде", "типа" итп. скрины выложи. насчет выпадения фраз - опять же, примеры. насчет двух слов - значит там должны стоять именно эти два слова. дословный перевод каждой буквы не есть гут. далее - насчет районов и машин - ты хочешь районы на инглише? там есть частичный перевод (или Пересечение Флинта звучит красивее и правильнее, чем Флинтовский перекресток? и прочие "Верблюжьи пальцы" и "Лас БруДЖасы"). ты хочешь тачки на русском? зачем? ты в жизни тачки тоже переводишь? (например Хонда с испанского "подвешивать, праща, рогатка" - "Я за тобой пошлю Пращу с водителем, он тебя отвезет") а транслитерировать зачем? можно и на инглише прочитать. переведены только общие названия, типа скорая, полицейская, такси, пожарная итп.

Да, установка, конечно, шикарная... Но ради этого мы ее качаем?
Если разделить все три типа перевода и выпустить отдельно, инсталлятор будет весить всего на 500КБ меньше, но зато таких будет уже 3.
- шрифты максимально приближены к оригинальным

Не сказал бы... Может быть, четче, но ничего особенного...

ну уж лучше чем=)
Оригинал - ...сделаешь это - заплатишь мне...

Ваш перевод - ...сделаешь это - можешь мне не платить...

Включаем логику - нафига тогда ему это делать? типа пошел нафиг Праведник, не буду тогда делать, чтоб не платить.

Оригинал - ...ультраправые, фашисты...

Ваш перевод - ...фермеры, фашисты...

Каким местом они ультраправые? из перевода ЕНПИ? они на фермеров больше похожи, тем более что не фермеры, а колхозники=) (~z~Я имею в виду тех деревенских маньяков. Колхозников. Фашистов!)

Ну правильно было сказано - с момента выхода игры уже очень много времени прошло
Все делалось в течение 6 месяцев (я начал в мае этого года)... с учетом того, что я был ОДИН (а не 19)

Если я и буду работать над другими переводами, то только над следующей игрой из серии GTA, которая выйдет на PC (это написано в ридми в разделе "о BB")

В машине главгерой, Праведник и один из механиков. Последний, как раз и говорит фразу типа: "Да. Это кажется было так... давно"

В это время в субтитрах торчит фраза, совсем не похожего содержания...

Халтурка, в этом моменте, короче...

Следим за предложениями:

Карл (или Праведник) - Ты с нами?

Джетро - Белые медведи срут в лесу?

Праведник - Нет, но они известны своей хренью, которую они продают в спиртных палатках, если мне не изменяет память.

Джетро - Да, точно. Тогда я с вами, чувак. (Yeah, that was, like, so far gone, man. - не вписывается эта фраза в общий контекст... что было так давно? как белые медведи срали в лесу?)

ЗЫ а вообще унижать других конечно всем нравится, пришел тут какой-то тип, свой перевод толкает, все так презрительно на него смотрят с высокой колокольни и плюют с нее ему на голову. Думаете, что раз вы тут обосновались раньше, значит вы лучше, а все остальные отстой? конечно, на своем поле легче играть... прям армейские обычаи - дрючим духов, ловим залеты от командиров...

ЗЗЫ

перевод выполнен в таком ключе ?

Санек текст не переводил=) только графику.

ЗЗЗЫ Приведу пример с локализации готики3:

На арене есть боец Achmed of All Trades. ГГ перед боем говорит: Fine. Now let me fight that Achmed. The one of all Blades. На что ему отвечают - "Trades. He's Achmed of All Tra - ah, forget it.

ГФИ перевели - имя - Ахмед Многорукий (уже несоответствие). ГГ говорит "Отлично. Теперь я хочу сразиться с Ахмедом. С этим Мелкоруким. Ему отвечают - Многоруким. Он много... а, ладно, забудь.

Теперь давайте все винить GFI за то, что они не перевели дословно его имя и дословно не перевели прикол. Они вместо этого переделали его в такую же игру слов, как и в оригинале.

ЗЫ в мании Павел Ануфриев на вопрос "Может ли локализатор позволить себе вольности при переводе текстов? Эдакий творческий подход?" ответил:"Безусловно! Творческий подход присутствует и в подборе актеров, и в способах передачи текста.

Изменено пользователем Smarter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.

Может ли локализатор позволить себе вольности при переводе текстов

может, но только при адаптации идиом и перевода крылатых выражений.. =)

2. немного оффтопа, пока не забыл. =) скажите, а существует ли возможность как-то адаптировать hot coffee к версии 1.1? =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

нет, его специально заблокировали в версии 1.1 и вырезали весь код=) это ж рокстар, зачем надо было вырезать модификацию ,если ее любой сможет восстановить (заменой файлов например=) )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Smarter

Блин, ты меня всего слюной забрызгал...

Почему ты так на критику реагируешь? Манифест целый... =)

1. По-поводу "типа", "что-то вроде" и скринов... Извини, но у меня трафик - не презерватив... Могу только на словах описывать...

2. О названиях мест и машин - что ты мелишь? Какой перевод? Вы названия городов не перевели же, а просто написали русскими буквами (Анжел Пайн, например) - этого бы хотелось и от названия машин (Санчез)...

3. Про "включаем логику" - может еще сценарий заново напишешь? Вас никто не просил додумывать - переводите, адаптируйте, где надо и ничего более...

4. Про фермеров-фашистов - как и в третьем пункте: что за самодеятельность? Похожи они на фермеров или не похожи... В оригинале там уже никак не было "farmers"

5. И раз уж пошла речь об угнетенных - тернист путь к звездам... :D

Да и я придираюсь, конечно... Но все же...

PS

Ну что вы скажите по поводу "Сизаря"?

Изменено пользователем Backs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я просто не думал, что будут так сильно придираться... по поводу городов - повторюсь: ты в жизни тоже города переводишь? Новый Йорк например? может тогда мне следовало перевести Las Venturas как Лас-Авантюрас (Venture - авантюра)

Ну и насчет СизарА (а не СизарЯ, р - твердый звук) - принцип таков: Цезарь приелось (да и это ж не C_a_esar), плюс в игре четко говорят Сизар.

ЗЫ насчет трафика - тогда делай скрины и с них переписывай текст... чтоб вcе четко и конкретно было=)

Изменено пользователем Smarter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Smarter

Я просто не думал, что будут так сильно придираться... по поводу городов - повторюсь: ты в жизни тоже города переводишь? Новый Йорк например? может тогда мне следовало перевести Las Venturas как Лас-Авантюрас (Venture - авантюра)

Ты прикалываешься?! Давай я тебе по буквам напишу: вас никто не просит переводить названия городов и машин! В вашем русификаторе названия городов написаны на русском (не перевод, просто русскими буквами) - я спросил: почему бы и названия машин не писать на русском (не перевод, просто русскими буквами).

Понятно в чем проблема или мне в четвертый раз написать?

Ну и насчет СизарА (а не СизарЯ) - принцип таков: Цезарь приелось (это ж не C_a_esar), плюс в игре четко говорят Сизар

Ага... По принципу "не Самер тайм, а Сумер туме"... :lol:

ЗЫ насчет трафика - тогда делай скрины и с них переписывай текст... чтоб вче четко и конкретно было

Может мне еще дневник вести о вашем переводе?

Я понимаю, что у вас самомнение – выше крыши... Но смотрите правде в глаза - у вас перевод не фонтан...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вы его еще СизарЁм назовите(Птица такая если что) и че вам Цезарь не так

Цезарь звучит гордо ибо он глава банды! дело конечно ваше ноя както не согласен

Изменено пользователем Radeon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что вы придрались к Сизарю?

В оригинале звучит именно так!То вы придираетесь к небольшим вольностям в переводе,то просите обратное(случай с Сизарем-Цезарем именно этот случай).

Предлагаю вспомнить народный перевод ранние версии где были "Сладенькие","Пыхтилы".

Насчет тачек.Если уж переводили названия местности частично и писали все русскими буквами,то вполне уместно было бы и названия тачкек написать русскими буквами.Т.к получается что все "вроде" как по-русски,а лишь тачки на английском.

Насчет фермеров-ультраправых.Как в оригинале то звучит?Вариант с ультраправыми слух режет.

Насчет фразы про медведей в лесу.В оригинале особой логики в предложениях нет(по крайней мере для меня),поэтому уж лучше перевести как в оригинале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Grave Prosperity

      Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      The Starborn Return

      Метки: Хентай, Казуальная игра, Башенная защита, Сексуальный контент, Вид сбоку Платформы: PC Разработчик: Backflip WildCAT Издатель: Mango Party Серия: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 64 отзывов, 81% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  @Tirniel отстали мы от прогресса и напрягаем @piton4 вот правильный обзор и мыша   
    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
    • Первую часть уже с помощью рекомпиляции фанаты портируют на ПК https://youtu.be/OH14QZnEC-k По этому подниму тему, т.к. как только её возможно будет запускать на ПК, то может стоит и русификатор новый сделать, т.к. тот что был на консолях довольно корявенький
    • Grave Prosperity Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
    • The Starborn Return Метки: Хентай, Казуальная игра, Башенная защита, Сексуальный контент, Вид сбоку Платформы: PC Разработчик: Backflip WildCAT Издатель: Mango Party Серия: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 64 отзывов, 81% положительных
    • ещё учитывал технологичный сенсор и кач. материалы достойные прикосновения питона 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×