Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

4 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Добавлена всратая укр. озвучка.

Такое очучение, будто какие-то подростки озвучивают.:scratch_one-s_head:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть ли нормальный перевод для Switch без Красавчиков и паровозов с хренами на последнюю версию? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.02.2025 в 20:42, GoDFlame сказал:

А есть ли нормальный перевод для Switch без Красавчиков и паровозов с хренами на последнюю версию? :)

присоединяюсь к вопросу, не только для свич, но и для дефинитив версии от SanLtd

Изменено пользователем икарик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Озвучка от GTA: Правильный перевод:

Цитата

v.1.4.4/1.3.4 от 11.04.2025

  • версия оригинальной игры для андроид теперь 2.11
  • добавлен правильный перевод названий миссий (для ПК версий)
  • исправлена проблема с катсценой
  • добавлены и испралвнеы некоторые фразы
  • найдена и восстановлена озвучка из некоторых миссий версии для оригинала 1.3.3 (ПК)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://www.zoneofgames.ru/games/grand_theft_auto_san_andreas/files/12061.html

Цитата

Важное примечание: Данная локализация не является официальным переизданием русификатора от SanLtd.

Название выбрано потому, что оригинальная локализация от SanLtd стала основной отправной точкой для моей работы.

Большая часть текста была переработана заново: исправлены ошибки перевода, адаптирован сленг, возвращены потерянные шутки и контекст оригинала.

Также в проекте используются отдельные технические наработки SanLtd, включая fonts.dat и их шрифт.

Локализация имеет 2 варианта шрифта, оба из них с моими доработками.

1) Шрифт от SanLtd — за основу взял его и доработал.

2) Шрифт от DimZet — те же самые доработки, только его шрифт. font2 в нём я поменял на font2 от SanLtd.

Что за доработки — читайте ниже.

На фото представлены различия этих двух шрифтов.

ЧТО БЫЛО СДЕЛАНО:

  • Масштабная переработка текста: Большая часть диалогов и субтитров была переработана вручную с нуля.
  • Возвращение Контекста: Исправлены старые ошибки перевода, из-за которых иногда даже терялся смысл диалогов. На место вернулись утерянные шутки, жёсткий юмор и правильная атмосфера оригинала.
  • Честный Уличный Сленг: Особое внимание уделено речи банд. Никакого сглаживания углов, афроамериканцы с Гроув и латиноамериканцы из Варио теперь общаются так, как и должны, без полуурезанного мата.
  • Интеграция буквы «Ё»: Полностью добавил большую и малую букву "Ё / ё" в шрифты субтитров, а также: в шрифт названий миссий, в шрифт меню игры. Буква "ё" отсутствует только в шрифте названий районов.
  • Добавил полноценную английскую букву "k" в шрифт субтитров. Теперь, когда в диалогах проскакивают оригинальные английские слова, они отображаются корректно и выглядят естественно, а не выбиваются из общего стиля.

Латиноамериканцы и уличная культура: Дабы полностью сохранить колорит, характер и дух персонажей, слова по типу "holmes", "ese", "cabron", "vato" и им подобные переводить на русский язык я не стал.

Для некоторых игроков эти испанские и уличные словечки, возможно, будут непонятны. Но я придумал решение, которое превратит это в крутую (наверное) фичу:

ВСТРОЕННЫЙ ИНТЕРАКТИВНЫЙ СЛОВАРЬ (LUA-СКРИПТ)

В комплекте с локализацией идёт уникальный, написанный с нуля скрипт для MoonLoader — Интерактивный словарь.

Как это работает:

  • Ты просто играешь и проходишь сюжетку. Как только в субтитрах звучит какое-то сленговое, испанское слово (например, Сизар говорит Си-Джею: "Эй, ese!"), скрипт автоматически перехватывает его из памяти игры.
  • Прямо на экране в этот же момент всплывает уведомление, сообщающее, что в твой словарь добавлено новое слово.
  • Сам словарь: Нажав клавишу F5, ты открываешь полноценный внутриигровой интерфейс словаря со всеми найденными тобой словами. Там будет значение слова и контекст, в котором его используют банды.
  • У этого словаря удобный постраничный интерфейс (переключение стрелками).
  • Очистить словарь можно на клавишу F9. Скрипт попросит нажать её повторно для подтверждения, так что за свой прогресс можно не переживать.
  • Скрипт написан на чистом Render-движке без использования ImGui. Он не жрёт FPS, не требует сторонних библиотек.

Для нормального отображения словаря рекомендую установить Widescreen fix, он уже идёт и в архиве, и в инсталляторе.

Установка: есть как и инсталлятор, так и файлы для ручной установки. Для ручной установки в архиве лежит инструкция, а инсталлятор нужно просто запустить, следуя дальнейшим указаниями.

Я не строю из себя дохера профессионального переводчика или крутого локализатора. Проект делался вручную, на энтузиазме и для души. Просто захотелось попытаться сделать, чтобы игра зазвучала так, как должна. Кому зайдёт — тому зайдёт, пользуйтесь на здоровье.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Gerald
      Threefold Recital

      Метки: Драма, Тайна, Визуальная новелла, Проработанная вселенная, Мультипликация Платформы: PC Разработчик: Everscape Games Издатель: indienova Дата выхода: 14 января 2025 года Отзывы: 2283 отзывов, 98% положительных
    • Автор: SerGEAnt
      Snatcher
      Платформы: PC Разработчик: Konami Издатель: Konami Дата выхода: 26 ноября 1988 года





×