Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Deus Ex: Human Revolution исполнилось 10 лет

Рекомендованные сообщения

игра отличная, но слишком затянута, последние часов 10-15 такие же отвратные как ы чужом изоляции — уже устаешь тупо ждать конца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Мимик сказал:

игра отличная, но слишком затянута, последние часов 10-15 такие же отвратные как ы чужом изоляции — уже устаешь тупо ждать конца.

Да ну, игра в целом часов на 15, ну на крайняк 20 и уж чего-чего но затянутости там я не ощущал. Скорее небольшое огорчение от того как сделали финал.

Изменено пользователем Setekh
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Мимик сказал:

игра отличная, но слишком затянута, последние часов 10-15 такие же отвратные как ы чужом изоляции — уже устаешь тупо ждать конца.

Затянутости ни разу не увидел, все так бодренько весьма, Отыгрывал различными классами, от полностью скрытника, до местного Рэмбо. 

14 часов назад, CyberBear сказал:

Могли бы и ремастер какой выпустить на юбилей.

Было бы просто шикарно, но до сих пор игра смотрится довольно приятно. Проходил по выходу, и до сих пор регулярно прохожу, одна из настольных игр, для меня)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, UniversalUser сказал:

Затянутости ни разу не увидел, все так бодренько весьма

Некоторым не нравится “Потерянное звено”, вшитое в режиссёрку. Там сами разработчики признались, что неудачным решением было гонять игрока по одним и тем же локациям туда-сюда, искусственно растягивая игровой процесс.

Оригинальную HR проходил на одном дыхании, всё понравилось и сюжет и концовка.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра правда отличная, никакой затянутости не почувствовал. И ремастер этой игре тоже по-моему не нужен, она и так бодро выглядит (лучше пусть продолжение запилят и закончат историю оборванную на полу слове). Но моя любимая это первая часть. Сейчас играю в Deus Ex: Revision и просто от ностальгии балдею.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, CyberBear сказал:

Некоторым не нравится “Потерянное звено”, вшитое в режиссёрку. Там сами разработчики признались, что неудачным решением было гонять игрока по одним и тем же локациям туда-сюда, искусственно растягивая игровой процесс.

Проходил отдельно, от основной игры, когда только вышла. Вполне понравилось. Но, когда играл в режиссёрскую версию, был некий диссонанс: уж очень сумбурно вшили это дело, в основной сюжет. Прям чувствуется некое вклинивание в геймплей. Особенно в конце дополнения, когда восстанавливаешь свою прокачку)

Изменено пользователем UniversalUser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, UniversalUser сказал:

Прям чувствуется некое вклинивание в геймплей.

Потому что оно было задумано как отдельное прохождение. Там даже графика отличается, потому что всяких шейдеров навешали.

1 час назад, genek1987 сказал:

лучше пусть продолжение запилят и закончат историю оборванную на полу слове

Если только скворечники обанкротятся и кто-нибудь выкупит права на франшизу :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поздравляю всех неравнодушных.
Боже какая она красивая, умная, человечная. И музыка. 
Не теряю надежды на третью часть. 

Проходил недавно и HR И МD. Теперь вот ReVision. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, CyberBear сказал:

Если только скворечники обанкротятся и кто-нибудь выкупит права на франшизу :D

Тогда не скоро, одних финалок дофигище, ремастерить и римейкать смогут годами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз.
      Компании Hooded Horse и Slavic Magic объявили о выходе в ранний доступ исторической градостроительной стратегии Manor Lords.
      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз. 
       
    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Неа, нет такой папки. В русификаторе всего 2 файла внутри нескольких папок и ничего похожего
    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×