Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Основатель инди-издательства раскритиковал PlayStation Store

Рекомендованные сообщения

125858-8a65d4669195271474299ed7e043a06b.

Для того, чтобы что-то сдвинулось с места, надо «скакать вокруг, умолять и умолять» — и это при том, что игра для начала должна понравиться владельцам сервиса, в ином случае никаких продвижений не будет. Кроме того, Гарнер отметил, что «их блог не так хорош, как о нем говорят».


Игровые СМИ обратили внимание на посты основателя издательства Neon Doctrine Иэна Гарнера в твиттере, который, похоже, раскритиковал PlayStation Store.

При этом сам автор точно магазин не называет, он лишь заявляет, что его слова не относятся к Nintendo Switch, консолям с сервисом Game Pass и Steam.

Если придерживаться версии PS Store, то, по словам Иэна, у игровых компаний практически нет возможности продвигать собственные игры на данной платформе. Для того, чтобы что-то сдвинулось с места, надо «скакать вокруг, умолять и умолять» — и это при том, что игра для начала должна понравиться владельцам сервиса, в ином случае никаких продвижений не будет. Кроме того, Гарнер отметил, что «их блог не так хорош, как о нем говорят»

Число добавлений в список желаемого также не имеет никакого значения. У Sony есть собственная система оценок, но никто из «простых смертных» не в курсе, как она устроена. Единственный способ быть опубликованным на платформе, строго следовать следующей схеме:

«Создать игру => Пройти невероятно сложную проверку на трех поколениях программного обеспечения => Создать трейлер => Написать запись в блог этой платформы => Разработать несколько постов для этой платформы».

Для прохождения третьего и четвертого звеньев нужно также обратиться к менеджеру по работе с клиентами, которого еще должны назначить. Никаких сроков при этом компания не дает.

Для тех, кто не считает деньги, есть верный способ получить продвижение без каких-либо лишних движений. Это заплатить 25 000 долларов, а затем отчислять компании 30% со всех продаж. 

Устроить же распродажу на собственную игру можно только по особому приглашению, которое выдается достаточно редко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ой, сейчас неожиданно зло пошучу про Cyberpunk 2077. Внимание, приготовились, шучу:

50 минут назад, james_sun сказал:

«Создать игру => Пройти невероятно сложную проверку на трех поколениях программного обеспечения => Создать трейлер => Написать запись в блог этой платформы => Разработать несколько постов для этой платформы».

CDPR вместе с своим Cyberpunk 2077 доказали, что на самом деле все как два пальца об асфальт — намного проще. 

P.S. Если инди разработчик не поныл о тяжкой жизни инди разработчика и не облили какую-то платформу гавном, то он не настоящий инди разработчик.

P.S.S. А почему в конце, после того как он испражнился на Sony, он не отметил, какая радужно-распрекрасная жизнь на другой платформе, где разработчиков в жопу целуют и все на серебряном блюдечке приносят? Что, чемоданчик не успели вовремя подвезти что ли? Совсем на них не похоже… 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, SkalderSan сказал:

CDPR вместе с своим Cyberpunk 2077 доказали, что на самом деле все как два пальца об асфальт — намного проще

Ты там в глаза долбишься? В этой же новости написано:

1 час назад, james_sun сказал:

Для тех, кто не считает деньги, есть верный способ получить продвижение без каких-либо лишних движений. Это заплатить 25 000 долларов, а затем отчислять компании 30% со всех продаж. 

А киберпук как известно на продвижение денег не жалел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А с чего вы все решили что это PS? Это же вполне может быть и Nintendo

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да , индюх много прикольных :dance4: но вот про игры данного типа я ни разу не слышал и даже не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, giperforg сказал:

А с чего вы все решили что это PS? Это же вполне может быть и Nintendo

Так в начале статьи написано:

1 час назад, james_sun сказал:

При этом сам автор точно магазин не называет, он лишь заявляет, что его слова не относятся к Nintendo Switch, консолям с сервисом Game Pass и Steam.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, giperforg сказал:

А с чего вы все решили что это PS? Это же вполне может быть и Nintendo

При этом сам автор точно магазин не называет, он лишь заявляет, что его слова не относятся к Nintendo Switch, консолям с сервисом Game Pass и Steam.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Норштейн приложил руку к таким советским мультфильмам, как «Лиса и заяц», «Цапля и журавль», «Ежик в тумане», «Сказка сказок», «Каникулы Бонифация», «Лошарик», «Шапокляк» и другим.
      На днях интернет-издания обратили внимание на намерение советского режиссера и мультипликатора Юрия Норштейна завещать все свои работы Хаяо Миядзаки и его музею анимационной студии Ghibli.

      Норштейн приложил руку к таким советским мультфильмам, как «Лиса и заяц», «Цапля и журавль», «Ежик в тумане», «Сказка сказок», «Каникулы Бонифация», «Лошарик», «Шапокляк» и другим. В 1993 году он впервые посетил Японию, где впоследствии познакомился с Миядзаки, называвшим творчество Юрия одним из источников вдохновения.
    • Автор: james_sun

      3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ.
      3 августа издатель Atomic Heart в России и странах СНГ Astrum Entertainment сообщил о том, что проект стал доступен в Steam для российского региона и ряда стран СНГ.

      Сообщается, что на этой площадке игра будет доступна для пользователей из «России и ряда стран СНГ» в партнерстве с Mundfish и Focus Entertainment — издателем экшена в зарубежных странах. Это «предоставит дополнительные возможности для доступа к игре и обеспечит высокий уровень поддержки игроков».
      Проект останется доступным на платформе VK Play под издательством Astrum Entertainment, где игроки смогут получать все обновления, доступ к скидкам и пользоваться технической поддержкой на прежнем уровне.
      Ну и не забываем, что играть в Atomic Heart нужно на лучшем железе, например, на компьютере AORUS PRIME 5 AP551 и мониторе Gigabyte MO34WQC36.


×