Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

ФСБ считает, что террористы создают клоны компьютерных игр с имитацией терактов

Рекомендованные сообщения

210549-F196EE2B-0D6E-4A3B-8A07-EC5CD4449

Директор ФСБ Александр Бортников на церемонии открытия IX Московской конференции по международной безопасности заявил, что «террористы вербуют молодежь в игровых чатах и создают клоны компьютерных игр, в которых симулируют теракты».


Директор ФСБ Александр Бортников на церемонии открытия IX Московской конференции по международной безопасности заявил, что «террористы вербуют молодежь в игровых чатах и создают клоны компьютерных игр, в которых симулируют теракты».

210549-F196EE2B-0D6E-4A3B-8A07-EC5CD4449

По мнению Бортникова, из-за вынужденной изоляции различные террористы и радикально настроенные группировки усилили активность в среде онлайн-рекрутинга. Особо восприимчивыми к соответствующим призывам могут быть лица, материальное положение которых ухудшилось из-за постоянного экономического кризиса в стране. По его словам, в интернете «развернулась целая инфраструктура, производящая будущих террористов».

Цитата

«В особой группе риска молодежь, психологическая обработка которой ведется в социальных сетях и игровых чатах популярных многопользовательских компьютерных игр. Более того, исламистские группировки уже вышли на уровень создания собственных клонов таких игр, которые позволяют воздействовать на сознание потенциальных сторонников терроризма и экстремизма не только через голосовое общение, но и путем включения пользователя в игровые ситуации совершения терактов».

Также директор ФСБ считает, что «студенты и школьники все чаще подпадают под влияние модераторов закрытых интернет-сообществ, пропагандирующих культы насилия по отношению к сверстникам, суицида и иных деструктивных форм поведения». Он призвал совершенствовать законодательство, направленное на «ограждение молодежи от влияния идеологии насилия» разработать новые методы и механизмы взаимодействия с образовательными учреждениями, общественными институтами и религиозными объединениями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ммм… покупать игори через госуслуги… мечта!

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во как прививка от короны влияет на мозг. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дока 3?

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

АБортников... неплохое сочетание инициала и фамилиё, почти как известный не так давно гениальный ГОнищенко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Собственно насколько я помню они под предлогом борьбой с терроризмом они протолкнули закон по слежке и хранению информации которым сейчас блочат все подряд, телеграм тоже хотели закрыть типа террористы пользуются. Даже причины не могу нормальной придумать. Наверное снова какой то закон хотят протолкнуть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну возможно в каких-нибудь онлайн поделках на базе ГТА , которые раньше ютуб пытался мне пропихнуть в рекламе, что-то подобное и есть. Этих криминальных россий и прочего шлака довольно много, там как раз неокрепшие мозгом школьники обитают. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Также директор ФСБ считает, что «студенты и школьники все чаще подпадают под влияние модераторов закрытых интернет-сообществ, пропагандирующих культы насилия по отношению к сверстникам, суицида и иных деструктивных форм поведения». 


Тут он совершенно прав. Но основная проблема кроется в нежелании наших соседей, а также в нежелании администрации тех же социальных сетей серьёзно бороться с подобными сообществами, или принимать какие-то жёсткие меры.

Просто для примера: Пару лет назад в украинскую тюрьму отправились молодчики, убивавшие бомжей, выпивающих и просто случайных прохожих. Лидер этих молодчиков раздобыл смартфон в тюрьме и продолжает сидеть в социальных сетях.

Мог просто сидеть в них, смотреть видео, слушать музыку, но нет, — он решил заняться пропагандой своей идеологии и вербовкой: создал в соц. сетях несколько групп, посвященных своей группировке, стал распространять видео с убийствами, совершёнными его группировкой, и призывал своих поклонников совершать то же самое.

Итог — в нескольких регионах России возникли филиалы этой украинской радикальной группировки, которые стали планировать террористические акты совершать нападения на прохожих и снимать это на видео.

В начале года один из филиалов прикрыли в Воронеже и отправили запрос на Украину касательно организатора вербовки — ответа не последовало. Администрация социальной сети медленно и вяло исполнила требование по удалению страницы вербовщика, даже не выдав бан по подсети. Как итог — вербовщик практически тут же создал новую страницу. 

Итог — уже к концу весны были задержаны участники этой группировки из Иркутска, Краснодара, Саратова, Тамбова, Тюмени и Анапы. Тупой молодняк отправится топтать зону, а вербовщик из украинской тюрьмы вновь выйдет сухим из воды.

Что делать? Допустим, администрация социальной сети произведёт блокировку по подсети, но вербовщик может воспользоваться элементарными проксями. И что теперь делать? Банить все прокси? Сложновато. Единственным нормальным решением было бы сотрудничество со стороны украинских правоохранителей, чтобы они заявились на зону и отобрали у вербовщика телефон, но им плевать абсолютно, они наоборот приветствуют подобный подвид гибридной войны. Поэтому вопрос остаётся неотвеченным и проблема остаётся актуальной.

24 минуты назад, sprayer сказал:

телеграм тоже хотели закрыть типа террористы пользуются

Не только террористы, а мафия в целом. И это не только российский вывод.

К примеру:

Цитата

Немецкое издание Der Spiegel выпустило собственное расследование, посвящённое Павлу Дурову. По мнению журналистов, Telegram является одним из самых опасных приложений в мире, а его создатель владелец «тёмной медиаимперии».

В материале указано, что Министерство юстиций Германии требует, чтобы администрация мессенджера начала подчиняться местным законам, а также предоставляла пользовательские данные и удаляла преступный контент, если того требует следствие. Федеральное управление юстиции уже открыло дело из-за того, что мессенджер не предоставил уполномоченное контактное лицо на территории Германии и не предложил какую-либо уголовную процедуру в вопросах рассмотрения жалоб на запрещённый контент и преступные материалы.

Издание утверждает, что владельцам грозит внушительный штраф в размере 55 миллионов евро. Кроме того, по данным одного из ведущих должностных лиц МВД Германии, если Telegram не станет сотрудничать, Германия может заблокировать мессенджер.

 

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Не только террористы, а мафия в целом. И это не только российский вывод.

то есть по мнению Германии мафия настолько тупая что не может использовать частные сервера в irc или любой другой пиринговый мессенжер без сервера сообщения которых не возможно отследить? И о даркнете вообще не слышали?
В любой соц сети полно чернухи, хоть подчиняются они правительству или нет, вон в вк сколько порнухи, а она запрещена как бы. Это просто политика им же надо свои зп отрабатывать вот и пукают на лево и на право

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вербовать террористов вполне можно в чатах игр, так как за ними до последнего времени никто не следил. Маразм или нет, не знаю, но явно человек на основе каких-то фактов говорил, пусть и не все из них понимал. Вообще,  воспринимать какие-то действия властей в штыки, потому что это слова или действия властей, несколько однобоко. Важно же 1) факты, которые привели к реакции властей 2) действия на эти факты. Что касается пункта 2), то тут обычно все плохо, адекватной реакции часто нет. Но это не означает что нет  очень прискорбных и тревожащих фактов

 

Игры многие, это какая то бандитская вольница с казино, за которые не надо отвечать, платить сверх налоги,  с возможностью общаться с детьми (и не только)  на любые темы без всякого контроля. Это уже превращается в какую-то клоаку, которую просто необходимо регулировать, а причина этого —  неуемная жажда наживы создателей игр, которые очень плохо контролируются.

Изменено пользователем unreg2007
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Но основная проблема кроется в нежелании наших соседей, а также в нежелании администрации тех же социальных сетей серьёзно бороться с подобными сообществами, или принимать какие-то жёсткие меры.

Да у нас на улице дети издеваются над животными, творится беспредел, участковым на все плевать, вызовешь милицию они передают участковому. На этом все. А вы про интернет заикаетесь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пусть примеры приведёт хотя бы.

Ну те кто хочет завербоваться завербуются, если  не в чатах, так на пляже или в клубе. Раньше и без компов как-то вербовались разные агенты.

 

14 минут назад, 0wn3df1x сказал:

Просто для примера: Пару лет назад в украинскую тюрьму отправились молодчики, убивавшие бомжей, выпивающих и просто случайных прохожих. Лидер этих молодчиков раздобыл смартфон в тюрьме и продолжает сидеть в социальных сетях.

Мог просто сидеть в них, смотреть видео, слушать музыку, но нет, — он решил заняться пропагандой своей идеологии и вербовкой: создал в соц. сетях несколько групп, посвященных своей группировке, стал распространять видео с убийствами, совершёнными его группировкой, и призывал своих поклонников совершать то же самое.

 Простой гопник на такое не способен. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, sprayer сказал:

мафия настолько тупая

Частенько, что отчетливо демонстрирует недавний случай с мессенджером ANOM.

Цитата

«Продавцы и пользователи «Энома» были так уверены в секретности этих телефонов, что прямо рекламировали их как устройства, разработанные преступниками для преступников», — говорит и.о. прокурора южного округа штата Калифорния Рэнди Гроссман.

Сперва боссы мафии, короли, а потом и пешки преступного мира перешли на «Эном». Солидности добавляла абонентская плата. Обходными путями деньги шли в полицейские бюджеты. А для эффекта секретности приложение запускалось только через пароль в телефонном калькуляторе. С доказательствами проблем, очевидно, не будет. Полтора года через «Эном» преступники детально обсуждали схемы, называли имена и отправляли фотографии товара.

«Не было никаких шифров, общение велось совершенно открыто. Если речь шла о наркотиках, так прямо и говорили «кокаин», — рассказывает директор отдела расследований Федеральной полиции Австралии Кристи Скофилд.

Среди тех, кто оказался под колпаком, десятки оборотней в погонах и люди, которых прежде ни в чем преступном не подозревали. Например, в Австралии с крупной партией метамфетамина и марихуаны задержали участников популярного реалити-шоу.

Предварительные итоги операции, получившей название «Троянский щит»: конфисковано почти 40 тонн наркотиков, предотвращены десятки убийств.

«Благодаря ценной информации, которой ФБР поделилось с нами, мы в Швеции смогли арестовать многих участников жестоких преступлений и распространителей наркотиков», — сообщает представитель шведской полиции Линда Стааф.

Примечательно, что вся информация стекалась в ФБР, и только потом американцы передавали ее младшим партнерам. В каком объеме — очевидно, решали сами.

«Мы контролировали более 12 тысяч телефонов, с которых отправлялись более 27 миллионов сообщений в более чем 100 странах и более чем на 45 языках. Все эти телефоны использовались преступниками», — рассказывает специальный агент ФБР Сюзанна Тернер.

Уже более 800 задержанных. Аресты продолжаются. Хакану Айику, с которого в преступном мире и пошла повальная мода на «Эном», австралийские власти рекомендуют срочно сдаться. Для него сейчас одиночная камера — самое безопасное место.

 

6 минут назад, unreg2007 сказал:

Вербовать террористов вполне можно в чатах игр, так как за ними до последнего времени никто не следил. Маразм или нет, не знаю, но явно человек на основе каких-то фактов говорил, пусть и не все из них понимал. Вообще,  воспринимать какие-то действия властей в штыки, потому что это слова или действия властей, несколько однобоко. Важно же 1) факты, которые привели к реакции властей 2) действия на эти факты. Что касается пункта 2), то тут обычно все плохо, адекватной реакции часто нет. Но это не означает что нет  очень прискорбных и тревожащих фактов

Вербовали и продолжают вербовать. Причём, начали это не какие-то международные исламские террористы, а та же наркомафия, которая как бы невзначай предлагала школьникам в различных ММО способы быстрого заработка. Эти же ММО использовались как средства передачи нужной информации. 

8 минут назад, Gamadrila сказал:

 Простой гопник на такое не способен. 

Простой не способен, но это идейный ультраправый гопник с маниакальными идеями массовых убийств. Среди молодёжи полно дурачков, падких на всякие насильственные движухи и активизм, вот их он и вербовал/вербует.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Международная игровая выставка РЭД ЭКСПО, проходившая с 28 ноября по 1 декабря в выставочном центре «Крокус Экспо», стала крупнейшим за последние пять лет мероприятием в области игр, электронных развлечений и геймдев-индустрии в России.
      Международная игровая выставка РЭД ЭКСПО, проходившая с 28 ноября по 1 декабря в выставочном центре «Крокус Экспо», стала крупнейшим за последние пять лет мероприятием в области игр, электронных развлечений и геймдев-индустрии в России.

      За 4 дня выставку посетили 45.9 тыс. человек. Генеральными партнерами выступили ведущие игровые компании России: ГК «Леста Игры», VK Play, Astrum Entertainment и 1С Game Studios.
      Хедлайнерами мероприятия стали сербский режиссер Эмир Кустурица, K-pop группа NCHIVE, популярный блогер Wylsacom, обозреватель и блогер Дмитрий «Гоблин» Пучков, а также известный барабанщик России Тим Иванов с премьерой проекта Drum Shiva. Секретным гостем оказался популярный рок-музыкант RADIO TAPOK. После выступления на главной сцене гости выставки давали автографы посетителям.
      На площади в 26 тысяч квадратных метров разместились три огромных выставочных зала со стендами крупнейших компаний и отдельная зона, выделенная для начинающих разработчиков, в которой собралось более 60 команд. Стенды крупных компаний были выстроены с размахом: «Леста Игры» привезли настоящий танк Т-62 из музея Вадима Задорожного и дали возможность посетителям поиграть на еще не вышедших в релиз танках одиннадцатого тира, а на стенде «Мира кораблей» воссоздали интерактивную мостиковую систему рулевой рубки. 1C Game Studios впервые показали геймплейный трейлер и прохождение уровня игры «Война Миров: Сибирь», а также анонсировали дату выхода «Сказок Старой Руси. Бессмертный». Astrum Entertainment анонсировала две новые игры, которые компания выпустит на российский рынок: Action-MMORPG Bellatores и PvPvE-шутер NCORE. Стенд VK Play предлагал множество активностей для посетителей: стримерская зона, квесты, фото-зоны, 3D-фото, стена-пазл, зона кастомизации мерча, зона рейсинга.
      Огромной популярностью пользовался также стенд Stalcraft — разработчики впервые показывали игру на большом мероприятии и приготовили множество выступлений, подарков и розыгрышей. Сообщается, что с большой теплотой аудитория приняла и появление на выставке «Союзмультфильма» с их новой игрой «Петя и Волк». Также на выставке были организованы отдельные зоны, в которых продавались игровые и околоигровые товары, где можно было познакомиться с работами художников, а также поиграть не только в видео-, но и настольные игры.
      В киберспортивной зоне состоялось множество матчей по таким дисциплинам, как «Мир танков», «Мир кораблей», Warface, «Калибр», Mobile Legends: Bang Bang, PUBG Mobile, Dota 2, Point Blank и Standoff 2. Ежедневно на главной сцене проходили выступления косплееров, а финал, во время которого был разделен призовой фонд в 2 миллиона рублей, состоялся в последний день работы выставки.
      В рамках РЭД ЭКСПО прошла также бизнес-конференция игровой индустрии РЭД КОНФ. На ней обсуждались вопросы HR, маркетинга, разработки, дизайна, арта, менеджмента, ИИ, образования, юридические тонкости разработки игр. Среди выступающих были представители игровых ассоциаций — российских АИИ и АПРИОРИ, представители международного игрового сообщества из Южной Кореи, Индонезии, Узбекистана и Китая, резиденты «Начни игру», «Сколково», «Росмолодежи» и профильных ВУЗов, которые выпускают специалистов в области разработки игр, и многих других компаний, так или иначе связанных с игровой индустрией.
      Следующий раз РЭД ЭКСПО пройдет в 2025 году.
    • Автор: james_sun

      Об этом на выставке интерактивных развлечений «РЭД Экспо» в рамках панельной дискуссии «ААА-игры в России: взгляд со стороны менеджмента» сообщил заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков.
      Институт развития интернета планирует увеличить финансирование игровых проектов в будущем 2025 году.

      Об этом на выставке интерактивных развлечений «РЭД Экспо» в рамках панельной дискуссии «ААА-игры в России: взгляд со стороны менеджмента» сообщил заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков.
      Кроме того, для игр в пилотном режиме тестируется механизм финансирования проектов с пятилетним сроком производства. В настоящее время в рамках конкурса ИРИ максимальные сроки производства составляют три года.
      Он отметил, что ИРИ продолжит поддерживать, как средние, так и крупные проекты, которые организация финансирует в размере от 30 до 50% от стоимости.
      Замдиректора ИРИ особо подчеркнул, что ИРИ вкладывается только в проработанные проекты, в которых видит должный уровень качества.
      Он также напомнил, что прием заявок на конкурс, куда можно подать игровые проекты, продлится до 25 декабря.
      Участники дискуссии обсудили будущее отечественных ААА-игровых проектов в России. Генеральный директор Липсар Глеб Дурново отметил, что главное преимущество отечественного игрового рынка — качество при достаточно низкой цене разработки.
      Говоря о стоимости разработки, участники считают, что она может варьироваться от 1,5 до 3 млрд рублей. По мнению главы 1С Game Studios Альберта Жильцова, разработка ААА-игры начинается от 1,5 млрд рублей без учета маркетинга. В свою очередь, операционный директор проекта «Мир Кораблей» ГК «Леста Игры» Роман Ефремов считает, что цена может доходить до 2-3 млрд.
      В 2024 году при поддержке Института развития интернета 16 команд выпустили игровые проекты. Среди них — игры «Петя и Волк: дело об артефакте приключений», «Смута», «Спарта 2035», «Передний край», «ССР: Враг из будущего», «Мифы Поволжья», «Бессмертная симфония» и другие.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • У меня есть в библиотеке. покупал на gamestop помоему ключ в 2015 году, который спокойно активировался в стиме. С нашими матами озвучка должна быть топ
    • Наиграл 10 часов в Праймл 4. Это гдето около середины. Это прям очень.... Старо. Только упрямым фанатам серии. 
    • Hades 2 Метки: Экшен, Рогалик, Упрощённый рогалик, Слэшер, Мифология Платформы: PC SW2 Разработчик: Supergiant Games Издатель: Supergiant Games Серия: Supergiant Games Дата выхода: 25 сентября 2025 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 98174 отзывов, 95% положительных
    • отключаешь инет, в момент когда винда предложит подключить инет — вызывать консоль (shift+f10) , ввести команду, комп уйдет в перезагрузку. После перезагрузки появятся пункты для установки без инета и учетки. — p.s. есть еще пара способов, но пока не проверял.  
    • Была доступна, лет 10 назад убрали.
    • такое могло быть, в этой игре я вроде сам собирал лок файл, что-то мог пропустить.
    • Мод для автоперевода игры Jianghu Chronicles с китайского на английский язык с помощью Xunity.Autotranslator.  Что переведено: Полностью переведено главное меню. Полностью переведено меню настроек (разумеется), включая 31-страничное руководство в нём! Переведены названия сект и так называемых "лиг" в файлах (я сам не играл в игру, поэтому не знаю, что это такое). Переведены редактор персонажа и создание секты (вместе с переводом карты). Пропущены дополнительные атрибуты, которые можно выбрать, я знаю. Переведены все женские/мужские имена на пиньинь. Тем не менее, это китайская игра, поэтому для имён/фамилий отведено только 2 символа, а для названий сект — 5. Переведено 200+ атрибутов/особенностей/перков (называйте как хотите), их эффекты и дополнительные описания. Переведены все внешние и внутренние техники, их эффекты и дополнительные описания. Переведены все предметы (я думаю, это были предметы, так как файл называется DropItemData) вместе с дополнительной информацией (где купить, местоположение и т.д.). Переведены (в их исходных файлах) имена и титулы фиксированных НИП (например, парня, который ведёт обучение). Переведены названия зданий и, кажется, некоторые их характеристики. Переведены некоторые основные элементы интерфейса (только внутри секты, внешние ещё нет). Склад, просмотр учеников и, наверное, что-то ещё, что я забыл (но не так много). Переведены функции, текст, сообщения, условия и т.д. для некоторых кнопок. Переведены отношения между персонажами, хотя показать что-то вроде "Старшая сестра-наставница" в трёх иероглифах — та ещё головная боль. Переведены некоторые вещи, которые я не совсем понимаю, где используются (типа имён и историй важных людей). Переведено обучение, которое появляется при первом выполнении нового действия, например, при первом нажатии на ученика и т.д. Переведены подсказки на экране загрузки. Переведено вступительное видео. Изменён формат отображения времени. 
      Насколько я знаю, игра использует что-то вроде "1-й год, 1-й месяц эры XX". Я переводил это как "Y1 M1 эры Цзяци". Я не знаю, меняются ли эры или она всего одна, поэтому пока я опускаю часть "эры XX", чтобы было понятнее — "Год 1 Мес 1". Ещё один момент: в игре используются иероглифы для обозначения чисел, то есть "正月一年" — это "Год 1 Месяц 1". Я не знаю, сбрасываются ли годы (возможно, при смене эры?) или идут до бесконечности, пока что я добавил файл с числами от 1 до 100, так что у вас должно быть 1200 ходов, прежде чем что-то пойдёт не так. Как и всегда, я пытался подгонять размеры интерфейса, чтобы всё влезало. По какой-то причине разработчик не разрешает использовать пробелы в именах или названиях школ, поэтому на данный момент у меня нет решения для этой проблемы.
      Это не должно ничего сломать, но будьте осторожны с тем, что вы вводите в поля ввода, на случай, если удаление ограничения что-то сломало (в названиях школ и именах персонажей работает). Все поля ввода, в которых ограничение по количеству символов было меньше 20, были установлены на 20. с помощью Плагина: com.alseyra.jcengmod.dll УСТАНОВКА: 1/ Скачайте zip-архив Jianghu Chronicles Eng Mod v0.2.0.zip: https://drive.google.com/file/d/1fzKcpLch2IMSNJE1Rc5o2vGG6V7eRZH8/view?usp=sharing 2/ Распакуйте zip-архив в папку игры: <ваша библиотека Steam>\common\JianghuChronicles Если вы не знаете, как открыть папку с игрой: вы всегда можете зайти в свою библиотеку Steam, щёлкнуть правой кнопкой мыши по игре и выбрать "Управление" -> "Просмотреть локальные файлы". Это откроет папку <ваша библиотека Steam>\common\JianghuChronicles.
       
      Папка BepInEx и все другие файлы, должны оказаться в той же папке, что и исполняемый файл игры, если игра не лицензионная! Если вы хотите изменить настройки Xunity.Autotranslator, то вам придётся вручную редактировать файл config.ini, потому что мне удалось заставить Xunity.Autotranslator работать, но поскольку в игре не хватает много Unity-библиотек (или они очень старые), интерфейс не открывается (и я оставил конечную точку переводчика пустой в файле, которым делюсь). Англофикатор взят из канала Дискорда: ⁠Amateur Modding Avenue⁠ из раздела: Jianghu Chronicles Кстати глядя на код, мы можем получить официальный английский язык в будущем, так как у них есть функция (которая в настоящее время не работает) для экспорта всех слов под названием «ExportWords», которая проходит по всему их основному объекту «ConfigManager» и пытается (и не может) экспортировать все строковые свойства для всех объектов там, так что давайте надеяться, что они подумали о нас. Файлы англофикатора можно легко  перевести с английского языка на Русский и сделать русификатор! 
    • Кому то нужен ключик для Prelude? Я себе взял, а оказалось мне бесплатно дали)
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×