Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Первое геймплейное видео «Disciples: Освобождение»

Рекомендованные сообщения

173727-a0f0de5d-0d25-402b-90e7-a87d49333

Kalypso Media и Frima Studio представили первое геймплейное видео проекта «Disciples: Освобождение» — новой стратегической ролевой игры в стилистике темного фэнтези.


Kalypso Media и Frima Studio представили первое геймплейное видео проекта «Disciples: Освобождение» — новой стратегической ролевой игры в стилистике темного фэнтези.

Проект запланирован к выходу в четвертом квартале 2021 года на ПК, PlayStation 4|5 и Xbox. В новом видео, представленном креативным директором Frima Studio Джорданом Тибустом, продемонстрирована ранняя версия игрового процесса, тактические пошаговые сражения, а также некоторые соперники и союзники, которых можно встретить во время путешествий по Неведаару. 

Помимо демонстрации игрового процесса компания Kalypso Media опубликовала новый трейлер, ключевое изображение проекта и объявила о старте предзакза на PC-версию в Steam, Kalypso Store и Epic Games Store. Эксклюзивное закрытое бета-тестирование на ПК для 1000 игроков стартует 17 июня. Начиная с сегодняшнего дня все желающие могут подать заявку и попробовать проект вживую во время бета-теста. 

Сообщается, что «Disciples: Освобождение» знаменует начало нового этапа развития серии. Игрокам предстоит исследовать тщательно проработанный мрачный фэнтезийный мир, одерживать победы в непростых пошаговых сражениях с темными силами, выполнять многочисленные задания и выстраивать взаимоотношения с различными фракциями: от охваченной религиозным экстремизмом Империи до темных сил нежити, предводительствует которыми безумная королева. Новые альянсы помогут при формировании армии, а торговля ценными ресурсами обеспечит своевременную модернизацию базы. У каждого выбора есть последствия — принятые решения и политические союзы могут навсегда изменить историю.

Информация о проекте:

  • Более 80 часов игры в режиме одиночной кампании. Окунитесь в мир эпического темного фэнтези. Пройдите три акта, выполните более 270 заданий и разблокируйте пять уникальных концовок.
  • Исследуйте раздираемый войной мир. Путешествуйте по обширным землям, лежащим в руинах, ищите сокровища, открывайте бесчисленные тайны, чтобы узнать больше о кровавом прошлом.
  • Создайте собственную историю. Выберите один из четырех уникальных классов и найдите свое место в мире, собирая по пути группу из представителей различных фракций.
  • Постройте базу. Выполняйте задания, получайте драгоценные ресурсы и проявляйте политическую гибкость, чтобы возвести надежное убежище.
  • Сражайтесь не на жизнь, а на смерть. Для найма доступно более 50 различных боевых единиц. Соберите армию, которая отвечает вашему стилю игры. Совершенствуйте навыки владения оружием и заклинаниями, чтобы одержать победу в сложных пошаговых сражениях.
  • Схватки со смертельно опасными боссами. Проверьте себя на прочность, бросив вызов ужасающим монстрам и чудовищам, победа над которыми потребует уникальной стратегии.
  • Выбор решает все. Принятые решения определяют судьбу и напрямую влияют на то, каким лидером вы станете.
  • Бросьте вызов друзьям. Попробуйте свои силы в сетевых схватках для двух игроков.
  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • Печальный (0) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Третьи дисайплы были плохой игрой. Не по тому, что там стало можно перемещать юнитов по полю боя. А потому, что это было реализовано коряво. Медлительные анимации всего, в расчете на бесконечное терпение и свободное время геймера. Корявый баланс. Отсутствующая тактика боя.

Много героев, езда на коняжке, ограничение по количеству ходов в сутки, отстройка замков, магия все это было во второй части. По сути своей дисайплс и хотели стать героями. Ничего страшного в похожести на героев нет, это не такая плохая игра, чтобы другие на нее походили в чем-то. Основное отличие — это войско. В дисайплс одну клеточку занимает один чувачок. В героях в одной клеточке может стоять дохреналион юнитов. В дисайплс юниты набирают опыт, в героях — нет.


Пускай делают с новой частью все, что душе угодно, лишь бы на выходе была хорошая игра, а не “третья часть”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, HighTemplar сказал:

Тем не менее, она там была)

В подборе состава отряда. В бою как правило все сводилось к 1 шаблону

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Alrs сказал:

Ну, такое. Во второй части был интересный готический стиль рисовки

И в первой. Правда термин готический я бы не применил. Там полная приемственность, и по музыке тоже.

Без сильнойинезависимой сейчас никуда. А чего это она мало того что белая, так еще и безобразно блондиниста?

P.S. вспомнил старый анекдот, вроде еще из 60х. Умершего из рая отпустили домой повидать родных, дома его спрашивают — А ты бога видел? Какой он? — Ну начать с того что она негритянка...

Изменено пользователем krnark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, HighTemplar сказал:

Нафига они героев из дисайплс делают? мда

Где ты видел Героев в 3D с гексагональным полем? Уже одним этим, много лучше героев. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вывод из прошлого провала сделаны не было. Походу это конец компании Калипсо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.06.2021 в 18:29, HighTemplar сказал:

Нафига они героев из дисайплс делают? мда

Если бы сами герои из себя в последних частях что-то представляли, я бы согласился… а так лишь бы игра была хорошей, но особых надежд нет.

В 14.06.2021 в 04:42, AKortik сказал:

Где ты видел Героев в 3D с гексагональным полем? Уже одним этим, много лучше героев. :)

А что имеется ввиду или вы хотите сказать, что пятые, скажем не 3D?)) Ах, квадратное поле, но по сути разница то в этом не так уж велика.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

Если бы сами герои из себя в последних частях что-то представляли, я бы согласился… а так лишь бы игра была хорошей, но особых надежд нет.

Герои, для меня, умерли после 4й части, с которой хотя бы вышло смириться)

Не люблю, когда из одной серии игр, пытаются сделать совсем другую игру, делали бы тогда другое название D:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@HighTemplar По мне так пятые были отличной частью, много интересных механник альтернативные апы, система прокачки, а вот дальше.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu Думаю, у каждой части были фанаты, это нормально)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз.
      Компании Hooded Horse и Slavic Magic объявили о выходе в ранний доступ исторической градостроительной стратегии Manor Lords.
      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз. 
       
    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×