Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Первое геймплейное видео «Disciples: Освобождение»

Рекомендованные сообщения

173727-a0f0de5d-0d25-402b-90e7-a87d49333

Kalypso Media и Frima Studio представили первое геймплейное видео проекта «Disciples: Освобождение» — новой стратегической ролевой игры в стилистике темного фэнтези.


Kalypso Media и Frima Studio представили первое геймплейное видео проекта «Disciples: Освобождение» — новой стратегической ролевой игры в стилистике темного фэнтези.

Проект запланирован к выходу в четвертом квартале 2021 года на ПК, PlayStation 4|5 и Xbox. В новом видео, представленном креативным директором Frima Studio Джорданом Тибустом, продемонстрирована ранняя версия игрового процесса, тактические пошаговые сражения, а также некоторые соперники и союзники, которых можно встретить во время путешествий по Неведаару. 

Помимо демонстрации игрового процесса компания Kalypso Media опубликовала новый трейлер, ключевое изображение проекта и объявила о старте предзакза на PC-версию в Steam, Kalypso Store и Epic Games Store. Эксклюзивное закрытое бета-тестирование на ПК для 1000 игроков стартует 17 июня. Начиная с сегодняшнего дня все желающие могут подать заявку и попробовать проект вживую во время бета-теста. 

Сообщается, что «Disciples: Освобождение» знаменует начало нового этапа развития серии. Игрокам предстоит исследовать тщательно проработанный мрачный фэнтезийный мир, одерживать победы в непростых пошаговых сражениях с темными силами, выполнять многочисленные задания и выстраивать взаимоотношения с различными фракциями: от охваченной религиозным экстремизмом Империи до темных сил нежити, предводительствует которыми безумная королева. Новые альянсы помогут при формировании армии, а торговля ценными ресурсами обеспечит своевременную модернизацию базы. У каждого выбора есть последствия — принятые решения и политические союзы могут навсегда изменить историю.

Информация о проекте:

  • Более 80 часов игры в режиме одиночной кампании. Окунитесь в мир эпического темного фэнтези. Пройдите три акта, выполните более 270 заданий и разблокируйте пять уникальных концовок.
  • Исследуйте раздираемый войной мир. Путешествуйте по обширным землям, лежащим в руинах, ищите сокровища, открывайте бесчисленные тайны, чтобы узнать больше о кровавом прошлом.
  • Создайте собственную историю. Выберите один из четырех уникальных классов и найдите свое место в мире, собирая по пути группу из представителей различных фракций.
  • Постройте базу. Выполняйте задания, получайте драгоценные ресурсы и проявляйте политическую гибкость, чтобы возвести надежное убежище.
  • Сражайтесь не на жизнь, а на смерть. Для найма доступно более 50 различных боевых единиц. Соберите армию, которая отвечает вашему стилю игры. Совершенствуйте навыки владения оружием и заклинаниями, чтобы одержать победу в сложных пошаговых сражениях.
  • Схватки со смертельно опасными боссами. Проверьте себя на прочность, бросив вызов ужасающим монстрам и чудовищам, победа над которыми потребует уникальной стратегии.
  • Выбор решает все. Принятые решения определяют судьбу и напрямую влияют на то, каким лидером вы станете.
  • Бросьте вызов друзьям. Попробуйте свои силы в сетевых схватках для двух игроков.
  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • Печальный (0) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Третьи дисайплы были плохой игрой. Не по тому, что там стало можно перемещать юнитов по полю боя. А потому, что это было реализовано коряво. Медлительные анимации всего, в расчете на бесконечное терпение и свободное время геймера. Корявый баланс. Отсутствующая тактика боя.

Много героев, езда на коняжке, ограничение по количеству ходов в сутки, отстройка замков, магия все это было во второй части. По сути своей дисайплс и хотели стать героями. Ничего страшного в похожести на героев нет, это не такая плохая игра, чтобы другие на нее походили в чем-то. Основное отличие — это войско. В дисайплс одну клеточку занимает один чувачок. В героях в одной клеточке может стоять дохреналион юнитов. В дисайплс юниты набирают опыт, в героях — нет.


Пускай делают с новой частью все, что душе угодно, лишь бы на выходе была хорошая игра, а не “третья часть”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, HighTemplar сказал:

Тем не менее, она там была)

В подборе состава отряда. В бою как правило все сводилось к 1 шаблону

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Alrs сказал:

Ну, такое. Во второй части был интересный готический стиль рисовки

И в первой. Правда термин готический я бы не применил. Там полная приемственность, и по музыке тоже.

Без сильнойинезависимой сейчас никуда. А чего это она мало того что белая, так еще и безобразно блондиниста?

P.S. вспомнил старый анекдот, вроде еще из 60х. Умершего из рая отпустили домой повидать родных, дома его спрашивают — А ты бога видел? Какой он? — Ну начать с того что она негритянка...

Изменено пользователем krnark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, HighTemplar сказал:

Нафига они героев из дисайплс делают? мда

Где ты видел Героев в 3D с гексагональным полем? Уже одним этим, много лучше героев. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вывод из прошлого провала сделаны не было. Походу это конец компании Калипсо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.06.2021 в 18:29, HighTemplar сказал:

Нафига они героев из дисайплс делают? мда

Если бы сами герои из себя в последних частях что-то представляли, я бы согласился… а так лишь бы игра была хорошей, но особых надежд нет.

В 14.06.2021 в 04:42, AKortik сказал:

Где ты видел Героев в 3D с гексагональным полем? Уже одним этим, много лучше героев. :)

А что имеется ввиду или вы хотите сказать, что пятые, скажем не 3D?)) Ах, квадратное поле, но по сути разница то в этом не так уж велика.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

Если бы сами герои из себя в последних частях что-то представляли, я бы согласился… а так лишь бы игра была хорошей, но особых надежд нет.

Герои, для меня, умерли после 4й части, с которой хотя бы вышло смириться)

Не люблю, когда из одной серии игр, пытаются сделать совсем другую игру, делали бы тогда другое название D:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@HighTemplar По мне так пятые были отличной частью, много интересных механник альтернативные апы, система прокачки, а вот дальше.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu Думаю, у каждой части были фанаты, это нормально)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз.
      Компании Hooded Horse и Slavic Magic объявили о выходе в ранний доступ исторической градостроительной стратегии Manor Lords.
      Свое детище авторы называют не иначе как «Наиболее желаемой игрой в Steam», поскольку в вишлист на платформе Valve проект добавили более 3 миллионов раз. 
       
    • Автор: james_sun

      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      THQ Nordic решила немного подразнить фанатов Gothic и представила коллекционное издание грядущего ремейка первой части.
      Помимо непосредственно игры и особой коробки, в Collector’s Edition также войдут симпатичные блокнот и браслет из натуральной кожи, саундтрек на отдельном диске, а также полноразмерная маска Спящего (ширина 34 см, высота 24 см) с возможностью крепить ее на стену.

      Стоит такое счастье 200 долларов. Дата выхода игры до сих пор не сообщается.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал.  Как знать, как знать  Говорилось на недавнем стриме, ссылку тут ранее скидывал. 
    • @Microland3 да, всё делается как и в самой приставке, не запутайся в путях, названиях папок и что бы упростить используй только портабл-ружим. И лучше yuzu. 
    • У меня только пролог был пройден, так что не критично. Посмотрим как игра себя дальше поведёт и при последующих обновлениях
    • Там капком в стиме удаляет две игры дарквойда и флок, закупайтесь, кому надо.
    • Всем привет. А можно ли приспособить русификатор  на ПК для эмулятора?
    • @sakhDoc действительно, чудеса Надеюсь автор сможет подправить русификатор, чтобы весь прогресс не терять.
    • Вот, например, популярно расписано что такой мультикласс и с чем его едят. Ты б попробовал сперва сам вокруг механики носом поводить, прежде чем чудеса искать в других. Уворот можно качать без убийств, если не знал. В т.ч. никто не запрещает потом вернуться в старый класс. После перехода навыки вкачанные не теряются и доступны. Сам обычно брал первым лвлом неосновной класс, качал подобные вещи ещё на пляже в начале, потом переходил в то, что хотел основным. Около получаса гринда, а потом комфорт на всю игру. Повторюсь, всё это чаще всего нужно, когда хочешь играть в одного персонажа без каких-либо сопартийцев. Тут совсем другой подход к игре и другие потребности. Есть. У мобов в локациях пусть и есть максимальный левел для локации, но если ты не превосходишь макс лвл, доступный мобам, они левелятся под тебя +фактор рандома. Если человек не задротит, а играет обычным образом, то перекач может не увидеть вообще никогда. Перекач — это более свойственно для стиля игры для неполной пачки или соло, когда человек гриндит направленно, т.к. иначе может быть затруднительно играть.  
    • Моя теория подтвердилась. Делитнул сейф (ранее не находил такого меню в игре, либо игра не реагировало на него), переставил руссификатор и игра заработала на русском… Чудеса!
    • Русификатор Venetica 1.00 обновлённый (Только текст) Исправлен текст Немного изменён шрифт Добавлен game_menu.gfx из-за одной строки в Настройках управления (которая отсутствовала в english.bin)   P.s. Архив самораспаковывающийся (Закинуть в папку Venetica и запустить, согласившись на замену) 
    • @oleg72 еще одно чудо которое в игру не играло. Нет там автолевела, я чётко помню как убегал из локации в которой даже три раунда просто выстоять не мог и я выше писал, что в соло комфортно можно играть если в уровне превосходсвто есть.    Девка повелась на прекрасного незнакомца, который ей в последствии глаз вырвал, один из персонажей убивает свою дочь — это так обычно не то что в третьем ведьмаке. Сюжет там есть и он хорош, но его очень мало и локации очень разнообразные, просто на графон деньги кончились.  Для своей целевой аудитории это шедевр на все времена, ну а идеальную игру, так еще такую в которой после нескольких прохождении недостатков не увидеть, еще никто не сделал.  
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×