Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Первое геймплейное видео «Disciples: Освобождение»

Рекомендованные сообщения

173727-a0f0de5d-0d25-402b-90e7-a87d49333

Kalypso Media и Frima Studio представили первое геймплейное видео проекта «Disciples: Освобождение» — новой стратегической ролевой игры в стилистике темного фэнтези.


Kalypso Media и Frima Studio представили первое геймплейное видео проекта «Disciples: Освобождение» — новой стратегической ролевой игры в стилистике темного фэнтези.

Проект запланирован к выходу в четвертом квартале 2021 года на ПК, PlayStation 4|5 и Xbox. В новом видео, представленном креативным директором Frima Studio Джорданом Тибустом, продемонстрирована ранняя версия игрового процесса, тактические пошаговые сражения, а также некоторые соперники и союзники, которых можно встретить во время путешествий по Неведаару. 

Помимо демонстрации игрового процесса компания Kalypso Media опубликовала новый трейлер, ключевое изображение проекта и объявила о старте предзакза на PC-версию в Steam, Kalypso Store и Epic Games Store. Эксклюзивное закрытое бета-тестирование на ПК для 1000 игроков стартует 17 июня. Начиная с сегодняшнего дня все желающие могут подать заявку и попробовать проект вживую во время бета-теста. 

Сообщается, что «Disciples: Освобождение» знаменует начало нового этапа развития серии. Игрокам предстоит исследовать тщательно проработанный мрачный фэнтезийный мир, одерживать победы в непростых пошаговых сражениях с темными силами, выполнять многочисленные задания и выстраивать взаимоотношения с различными фракциями: от охваченной религиозным экстремизмом Империи до темных сил нежити, предводительствует которыми безумная королева. Новые альянсы помогут при формировании армии, а торговля ценными ресурсами обеспечит своевременную модернизацию базы. У каждого выбора есть последствия — принятые решения и политические союзы могут навсегда изменить историю.

Информация о проекте:

  • Более 80 часов игры в режиме одиночной кампании. Окунитесь в мир эпического темного фэнтези. Пройдите три акта, выполните более 270 заданий и разблокируйте пять уникальных концовок.
  • Исследуйте раздираемый войной мир. Путешествуйте по обширным землям, лежащим в руинах, ищите сокровища, открывайте бесчисленные тайны, чтобы узнать больше о кровавом прошлом.
  • Создайте собственную историю. Выберите один из четырех уникальных классов и найдите свое место в мире, собирая по пути группу из представителей различных фракций.
  • Постройте базу. Выполняйте задания, получайте драгоценные ресурсы и проявляйте политическую гибкость, чтобы возвести надежное убежище.
  • Сражайтесь не на жизнь, а на смерть. Для найма доступно более 50 различных боевых единиц. Соберите армию, которая отвечает вашему стилю игры. Совершенствуйте навыки владения оружием и заклинаниями, чтобы одержать победу в сложных пошаговых сражениях.
  • Схватки со смертельно опасными боссами. Проверьте себя на прочность, бросив вызов ужасающим монстрам и чудовищам, победа над которыми потребует уникальной стратегии.
  • Выбор решает все. Принятые решения определяют судьбу и напрямую влияют на то, каким лидером вы станете.
  • Бросьте вызов друзьям. Попробуйте свои силы в сетевых схватках для двух игроков.
  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • Печальный (0) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Третьи дисайплы были плохой игрой. Не по тому, что там стало можно перемещать юнитов по полю боя. А потому, что это было реализовано коряво. Медлительные анимации всего, в расчете на бесконечное терпение и свободное время геймера. Корявый баланс. Отсутствующая тактика боя.

Много героев, езда на коняжке, ограничение по количеству ходов в сутки, отстройка замков, магия все это было во второй части. По сути своей дисайплс и хотели стать героями. Ничего страшного в похожести на героев нет, это не такая плохая игра, чтобы другие на нее походили в чем-то. Основное отличие — это войско. В дисайплс одну клеточку занимает один чувачок. В героях в одной клеточке может стоять дохреналион юнитов. В дисайплс юниты набирают опыт, в героях — нет.


Пускай делают с новой частью все, что душе угодно, лишь бы на выходе была хорошая игра, а не “третья часть”.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, HighTemplar сказал:

Тем не менее, она там была)

В подборе состава отряда. В бою как правило все сводилось к 1 шаблону

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Alrs сказал:

Ну, такое. Во второй части был интересный готический стиль рисовки

И в первой. Правда термин готический я бы не применил. Там полная приемственность, и по музыке тоже.

Без сильнойинезависимой сейчас никуда. А чего это она мало того что белая, так еще и безобразно блондиниста?

P.S. вспомнил старый анекдот, вроде еще из 60х. Умершего из рая отпустили домой повидать родных, дома его спрашивают — А ты бога видел? Какой он? — Ну начать с того что она негритянка...

Изменено пользователем krnark

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, HighTemplar сказал:

Нафига они героев из дисайплс делают? мда

Где ты видел Героев в 3D с гексагональным полем? Уже одним этим, много лучше героев. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вывод из прошлого провала сделаны не было. Походу это конец компании Калипсо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.06.2021 в 18:29, HighTemplar сказал:

Нафига они героев из дисайплс делают? мда

Если бы сами герои из себя в последних частях что-то представляли, я бы согласился… а так лишь бы игра была хорошей, но особых надежд нет.

В 14.06.2021 в 04:42, AKortik сказал:

Где ты видел Героев в 3D с гексагональным полем? Уже одним этим, много лучше героев. :)

А что имеется ввиду или вы хотите сказать, что пятые, скажем не 3D?)) Ах, квадратное поле, но по сути разница то в этом не так уж велика.

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DarkHunterRu сказал:

Если бы сами герои из себя в последних частях что-то представляли, я бы согласился… а так лишь бы игра была хорошей, но особых надежд нет.

Герои, для меня, умерли после 4й части, с которой хотя бы вышло смириться)

Не люблю, когда из одной серии игр, пытаются сделать совсем другую игру, делали бы тогда другое название D:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@HighTemplar По мне так пятые были отличной частью, много интересных механник альтернативные апы, система прокачки, а вот дальше.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu Думаю, у каждой части были фанаты, это нормально)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Месяц проект будет доступен эксклюзивно на площадке VK Play, а потом выйдет и в Steam, соответствующая страница там уже есть. Также все желающие могут скачать демоверсию игры. 
      Студии Antelus Games и RedCrab Games рапортовали о выходе в ранний доступ хоррора The Black Ice, действие которого происходит в антарктических декорациях.
      Месяц проект будет доступен эксклюзивно на площадке VK Play, а потом выйдет и в Steam, соответствующая страница там уже есть. Также все желающие могут скачать демоверсию игры. 
      Главным героем The Black Ice является «отважный полярник», который отправляется на заброшенную станцию «Восток» после сигнала бедствия. Ему предстоит выяснить, почему исчезла связь, куда пропал персонал и что скрывается за запертыми дверьми. Название игры отсылает к редкому природному феномену — черному льду, содержащему инородные, возможно, внеземные частицы, погребенные под толщами антарктического холода миллионы лет назад.
      За озвучку игры отвечает известная студия Games Voice.
    • Автор: james_sun

      Давным-давно у гномов был дом, но он был утрачен и погребен временем. Теперь, используя Великую Машину в качестве судна, они спускаются все глубже — через обширные биомы и сменяющиеся пещеры — в поисках места, которое вновь можно назвать домом.
      Инди-студия Funzen анонсировала Underground Nomads — симулятор колонии на колесах, где дворфы отправляются в путешествие на огромном буровом поезде в сердце Земли.
      Релиз игры намечен на 2026 год.
      Давным-давно у гномов был дом, но он был утрачен и погребен временем. Теперь, используя Великую Машину в качестве судна, они спускаются все глубже — через обширные биомы и сменяющиеся пещеры — в поисках места, которое вновь можно назвать домом.
      В Underground Nomads игрок возьмет на себя роль командира гигантского поезда. Ему нужно вести свою команду через опасные подземные миры, отправлять экспедиции, собирать ценные ресурсы, улучшать поезд и принимать сложные решения. Каждый выбор несет в себе силу приблизить маленький народ к их мечте — достичь заброшенного города и вернуть себе настоящий дом.
       


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×