Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первое сравнение графики в Days Gone на PC и PlayStation 5

Рекомендованные сообщения

114849-maxresdefault.jpg

Большой разницы между версиями нет, но на PC все же видна более высокая детализация и богатая палитра.


Блогер Cycu1 опубликовал сравнительный ролик по Days Gone, где столкнул лоб в лоб версии для PS5 и PC.

Большой разницы между версиями нет, но на PC все же видна более высокая детализация и богатая палитра.

Напомним, что предзаказ PC-версии уже открыт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да. Цена не шибко региональная. Что горизонт за 2800, что это за 3к. Все таки это для нашего рынка многовато. 1к-1,5к бы скинули, было бы более-менее близко к нашему потребителю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уверен, что будет плохая оптимизация. На 1060 будет дай бог 30 кадров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль , что не будет второй части . Могли бы учесть ошибки первой и я уверен вторая часть была бы отличной..Сони бывает странно себя ведёт .. орден нет , дайс гон нет .. 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, allyes сказал:

Наверное, это самое годное роуд-муви про зомби. Но не за три косаря.

Согласен, 2000 или 1700 ей красная цена. Хотя оптимизация на консоли местами проседала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Регионалки на 40 баксов у нас в среднем 1299, а тут регионалки нет и помине, почти ровно 40 баксов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

зачем эти сравнения графония пс с пк. и дураку понятно, что на пк графен будет лучше.

Изменено пользователем soonli666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, soonli666 сказал:

зачем эти сравнения графония пс с пк. и дураку понятно, что на пк графен будет лучше.

а ты сравни horizon zero down. там на релизе всё намного хуже было и бэтмен последний

Изменено пользователем vadimon1500

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, vadimon1500 сказал:

сравни horizon zero down. там на релизе всё намного хуже было

На ПК было отлично с самого начала. Если вы про волосы и снег в дополнении то с качеством графики это не имеет никакого отношения. Вы путайте графику с эффектом.

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Den110 сказал:

Жаль , что не будет второй части . Могли бы учесть ошибки первой и я уверен вторая часть была бы отличной..Сони бывает странно себя ведёт .. орден нет , дайс гон нет .. 

ты читал что вообще предлагал разраб? он хотел кооп сделать еще в первой части  :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, vadimon1500 сказал:

а ты сравни horizon zero down. там на релизе всё намного хуже было и бэтмен последний

бэтмен был не доделан, в следствии чего был убран из магаза, и добавлен после доделки. и там графен куда лучше чем на плойке.

хорайзен? тоже не до деланый кусок кода вышел. 

Тут и примеры по сути не нужны, ибо комп в разы мощнее сонсоли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень жирный ценник — 2999р.

К тому же если оптимизон будет как у Horizon Zero Down, то вдвойне не надо.

А так бы хотелось конечно перепройти в лучшем качестве, да и на мышке целится в такой игре лично мне как то сподручней. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, ddredd сказал:

ты читал что вообще предлагал разраб? он хотел кооп сделать еще в первой части  :D

Похоже это ты не читал. Кооп должен был быть одним из режимов игры и не имел отношения к основной сюжетке. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.04.2021 в 12:15, Antar1ous сказал:

Уверен, что будет плохая оптимизация. На 1060 будет дай бог 30 кадров

>1060

>Жалуется на оптимизацию

Бедолаги с древним железом все не угомонятся... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В данный момент на PC и PlayStation 5 доступны первые два эпизода. Остальные шесть будут выходить каждую неделю в среду.
      AdHoc Studio, состоящая из ветеранов Telltale Games, на днях сообщила о выходе своей дебютной игры — «комедии о супергероях» Dispatch.
      В данный момент на PC и PlayStation 5 доступны первые два эпизода. Остальные шесть будут выходить каждую неделю в среду. Весь комплект покупается один пользователем один раз.
       
    • Автор: james_sun

      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой.
      Российская студия Cyberia Nova поделилась деталями одной из ключевых игровых механик своего приключенческого экшена «Земский собор», релиз которого запланирован на 4 ноября.
      Игроки могут выбрать стиль прохождения: можно использовать стелс, оглушать или устранять врагов, избегать боя, но нужно быть готовым, что при обнаружении начнется интенсивный бой. При попадании в поле зрения или создании шума начинает заполняться шкала тревоги, дающая игроку шанс скрыться перед началом сражения. При этом перемещение по разным поверхностям по-разному влияет на уровень шума. Улучшена и система сохранений — прогресс теперь сохраняется чаще, что снижает риск потери данных при неудачном прохождении. Кроме того, команда переосмыслила подход к разработке особых стелс-уровней и улучшила игровой опыт на основе отзывов и тестов.
      «Земский собор» — новая игра в жанре приключенческого экшена о событиях, развернувшихся после Смутного времени. Игра погружает в закулисные интриги Земского собора 1613 года. Все, кто приобрел «Смуту» до релиза «Земского собора», получат новую игру бесплатно, а владельцев предзаказа «Смуты» дополнительно ждет уникальный внутриигровой предмет в знак отдельной благодарности.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ...на чём же тогда остальные участники играют?
    • ну я прошелся скриптом по файлу, выдало что не переведено
      V-Sync
      English
      Slovensky
      Česky
      <link=\
      <link=\
      Можешь кинуть для примера текст, чтобы найти? @mzaborov 
       
    • Игра вроде норм, но очень сложная даже на среднем.  Героиня неповоротливая, гвоздей не хватает, лент для записи минимум.  Меня сейчас уже второй раз убили из-за нехватки гвоздей, целый час считай просран.  Разрабы очень-очень в олдскул пошли, слишком уж, сильнее чем в первой части. Я всё находил и ни одного гвоздя не промазал, а всё равно закончились Это уже перебор
    • @piton4 не боись если не сработает все настройки после удаления engine сбросятся по дефолту ) если сработает то станешь великим оптимизатором 
    • @piton4 Там кроме настроек ещё и в игру играть можно Как те? Мне по первому впечатлению чот не очень...
    • @vadik989 я cоздам engine и пропишу только вот это. Если не получится, то в жопу тогда, поиграю так. [/script/engine.renderersettings] r.ScreenPercentage=100
    • Тема ожила, я уж думал нормальный перевод выложили). Эх...
    • @piton4 это user setting  ? и настройки по ходу берутся из внутренего файла в игре @piton4 надо в engine.ini прописать что типо... [/script/engine.renderersettings] sg.AntiAliasingQuality=4 r.ScreenPercentage=100 r.TemporalAA.R11G11B10History=1 r.TemporalAA.HistoryScreenpercentage=100 r.TemporalAAPauseCorrect=1 r.TemporalAA.Algorithm=1 r.TemporalAA.Upsampling=1 r.TemporalAA.Upscaler=0 r.TemporalAA.Quality=3 r.TemporalAACatmullRom=1 r.PostProcessAAQuality=3 r.FastBlurThreshold=7 r.AntialiasingMethod=2 r.VelocityOutputPass=1 foliage.DitheredLOD=1 r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.3 r.TemporalAAFilterSize=0.5 r.TemporalAASamples=16 r.Tonemapper.Sharpen=1 r.Upscale.Quality=4 r.MipMapLODBias=-0.2
    • Marvel’s Spider Man 2 — Done. Получился качественный хороший сиквел, но я бы не сказал, что прям заметно лучше первой части. Скорее на уровне, где-то получилось сделать лучше первой части, где-то хуже. Первое главное отличие второй части от первой, это уход больше в экшен. Акцент явно ставился больше на боёвку, на эпик, на красоту, но не на стэлс механику. Стэлс механика в игре присутствует, но миссии и задании, где нужно применять стэлс механику осталось мало. Плюс стэлс механику упростили, в плане тех же гаджетов. Если в первой части было куча разных гаджетов для стэлса, вырубать скрытно противников, маскировать электрошокеры в щитках, ставить паутинные ловушки, то во второй вообще ничего из этого не осталось. Все стэлс гаджеты вырезали, осталось просто стандартная механика, - отвлёк, паутиной подтянул, пока никто не видел. Гаджеты остались только для боёвки. Если кому нравилась стэлс механика в первой части, то вторая может разочаровать дефицитом миссии, где реально можно и нужно применять стэлс в игре. Но вот в чём игра лучше первой части, это по части эпика. Конечно эпик в сюжете как говорится — сделаны на все деньги. Прям вкладывались, старались и не жалели эпичного размаха навернуть. Сюжет прям насыщен на события, крутую постановку и разнообразность. Прям как лучшие Марвел фильмы про супергероев. Старались от души. Единственное наверно серьёзной драматургии как в первой части в конце не вышло, но в целом это было круто и эпично. Сюжетная ветка понравилась. Тут однозначно лайк.  Но вот на чём точно с экономили, это на второстепенной активности. В ней присутствует мало по настоящему интересных сюжетных арок. В первой части мне нравились арки с ловлей опасных преступников, когда ты проходил определённые миссии по поимке опасных преступников, а в конце тебя ждал эпичный босс файт. Тут таких интересных сюжетных арок наберётся штуке 2, с босс файтом. Остальные заканчиваются типичных ни чем. Особенно, что одну из интересных сюжетных арок связанную с огнём, они даже сюжетно не закончили. Главный гад не пойман и не повержен. Типа с намёком то ли на ДЛС? То ли на то, что продолжение этой арки ждите в сиквеле? А сиквел ждать стоит, так как игра закончилась с явным намёком на продолжение. Ну так типа не делается всё ровно. Ветка с охотниками и их базами, ждал в конце какой-то босс файт с кем-то из семьи главного антагониста игры, резко неожиданно появится и тебе придётся с ним биться. Но всё опять закончилось толком ни чем. Ну и ветка с Мистерио, хотя бы босс файтом заканчивается, но в целом вся его ветка состоит тупо из испытании. Да и в целом, тут второстепенная активность состоит из каких-то одних испытании. Полетай за железной птицей, мочи монстров на время не давая им захватить точку, собирай роботов паучков, вынеси врагов за определённое время, порешай лёгкие головоломки, собери камни песочного человека. Ну то есть ничего особенного, единственное скрашивает, что этой активности очень мало, в разы меньше чем в первой части. Поэтому ты быстро это всё как-то закрываешь и не успевает тебе сильно надоесть, но и ждать, что-то интересного тут особо не приходится от побочных миссии. Креативность вся ушла на сюжет.  На счёт графики, могу сказать, она не шибка ушла от первой части. Да, она не плохая, спецэффекты красивые, местные закаты солнца атмосферные на фоне Нью-Йорка, но ничего особенно, если ты играешь без РТ. А вот, что понравилось, так это отражения с РТ. Они прям классные и они везде есть, почти на всём, на чём можно. И выглядят отражения классно, особенно когда бежишь по стеклянному небоскрёбу и у тебя весь мир отчётливо отражается, даже вертолёты с птицами которые пролетают мимо. Отражение тут сделано не халтурно. Ну и очень удивила дальность прорисовки и плотность движущихся объектов — машины/люди. Я не знаю как обстоят дела на PS5, но на РС это просто имба. Сел как-то на высокое здание, среди длинного сквера, видишь внизу как куча народу ходит во круг, смотришь большая плотность машин, плотность на столько большая, что смотришь вдаль, их меньше не становится, прям плотность такая, что до горизонта уходит. Не заметил такого расстояние на котором бы пропадали тачки. Реально ощущаешь Нью-Йорк с его полностью, прорисовка и массовка прям крутая, но конечно процессор это всё хавает хорошо. У меня аж за сотню ват уходило потребление, и под 80-90% загрузка процессора. Я такого нигде ещё не встречал. Но впечатляет.  В общем и целом. Видно, что во второй части они ставили ставку на эпик и размах. Сюжетная линия получилась реально классной и с размахом, туда походу все силы и потратили. Ради сюжетной арки стоит пройти вторую часть, особенно если нравится эпик, постановка как в голливудских фильмах про супер героев. Вторая часть не лучше и не хуже первой части, в каких моментах игра выглядит лучше, в каких-то хуже, но в целом сделано хорошо. Второстепенная активность явно сделана хуже, меньше интересных сюжетных арок, но при этом количество тоже значительно уменьшилось. Заниматься мишурой тут приходится меньше чем в первой части, от чего это не так надоедает. От этого в целом игра вышла не супер длинной. Я думаю со всей побочной активностью игра проходится часов за 30, сюжет наверно часов за 15 проходится. Хорошая игра, чтобы скоротать пару плотных вечерком или недельку по пару часиков в день.  
    • Там кстати в нескольких Cut сценах  остались английские фразы ( где Кроули приходит в первый раз)
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×