Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

capsule_616x353.jpg?t=1614973595

Жанр: Action / RPG
Платформы: PC 
Разработчик: Studio FOW Interactive
Издатель: Streembit Ltd
Дата выхода: 26 марта 2021

Скрытый текст

 

Скрытый текст

ss_718a728e2c06341a853ca83678b8d937b9f97

ss_b2e1430bd09fd7ba7dea7b3f5d08458aa0743

Описание: Новая сексуальная научно-фантастическая пародия, в которой вы управляете собственным звездолетом, наполненным самыми горячими девушками в галактике, которые готовы воплотить ваши фантазии в жизнь в полностью анимированных любовных сценах!

Выходит уже через пару часов. Кто-нибудь возьмется за перевод? 

https://store.steampowered.com/app/1034140/Subverse/

Изменено пользователем viseverse
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну софт не только для этого может идти, так что вот, если кому понадобится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

m6Wa-C1-7sc.jpg?size=1059x601&quality=96

 

Шрифт в игру русский я добавил, а вот текст раскидан по куче uexp файлов. Как их модифицировать, я не разобрался, как бы не вставлял, вместо текста русского идут ??????

 

k18xPm6TWJ0.jpg?size=1216x423&quality=96

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@pipindor666, пробовал в utf-16, в unreal эта кодировка для русского, и ещё там нужно длину в минус значение сделать, это спецом такое переключение в другую кодировку текста. В общем такая система там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, DragonZH сказал:

@pipindor666, пробовал в utf-16, в unreal эта кодировка для русского, и ещё там нужно длину в минус значение сделать, это спецом такое переключение в другую кодировку текста. В общем такая система там.

utf-16 — сейчас попробую

нужно длину в минус значение сделать — вот это не понял

13 минут назад, DragonZH сказал:

@pipindor666, пробовал в utf-16, в unreal эта кодировка для русского, и ещё там нужно длину в минус значение сделать, это спецом такое переключение в другую кодировку текста. В общем такая система там.

Чё-то крашит и с utf-16 le и с utf-16 be

вот файл, попробуй сам поменять — https://fex.net/ru/s/kemoxnv

Там увидишь в двух строках слово Капитан на русском

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, pipindor666 сказал:

Там увидишь в двух строках слово Капитан на русском

Смысла нет так руками менять, это не так просто. А текст расковыривать прогами так уж весь.

Вроде так если всё правильно с длиной высчитал. https://drive.google.com/file/d/1LAdTCIP8FDt455-IXcnFgVesh-NqrsvC/view?usp=sharing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, DragonZH сказал:

Смысла нет так руками менять, это не так просто. А текст расковыривать прогами так уж весь.

Вроде так если всё правильно с длиной высчитал. https://drive.google.com/file/d/1LAdTCIP8FDt455-IXcnFgVesh-NqrsvC/view?usp=sharing

запросил доступ на диск, прими.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, pipindor666 сказал:

вот файл, попробуй сам поменять — https://fex.net/ru/s/kemoxnv

Странно, в файле и UTF-16 LE и UTF-8. Так и было изначально? У тебя, кстати, в ANSI записаны русские буквы. Попробуй это — https://disk.yandex.ru/d/ftPWcOXun0MOXA

Изменено пользователем LinkOFF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Открыл. Это обычные строки как и в locres, так же точно utf-16 и utf-8 могут использоваться, вообще это хороший подход такой системы по длине разные кодировки использовать. Может и utf-8 прокатит, но я почему-то тогда использовал utf-16 для русского. В общем суть я рассказал можете свою прогу писать, в принципе и додуматься тут ничего сложного нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, LinkOFF сказал:

Странно, в файле и UTF-16 LE и UTF-8. Так и было изначально? У тебя, кстати, в ANSI записаны русские буквы. Попробуй это — https://disk.yandex.ru/d/ftPWcOXun0MOXA

brRD1wwI7Z3O32.pngeAOqXwwH9WZkdm.png

1 час назад, pipindor666 сказал:

запросил доступ на диск, прими.

4Ak37WWFoaRkEA.png

Во, тут виден русский.

Короче, как вытащить весь текст, и вставить его назад без косяков, я не понимаю, с Анрилом нет опыта вообще

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня с распакованными ресурсами игра после попытки начать или загрузить игру выдает ошибку: 2021-04-05-15-28-06.jpg

Так что, протестировать изменения в ресурсах не удалось. :(

 

Изменено пользователем Release

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А есть ли возможность создать свой locres для игры и подцепить его?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 26.03.2021 в 17:41, LinkOFF сказал:

UE4. С разбором проблем не должно быть. Как всегда всё упирается в переводчиков.

Есть хороший переводчик, уже перевёл пол игры. Я ему текст извлекал и извлекаю. Если проблема таки в них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, TheDarkness1994 сказал:

Есть хороший переводчик, уже перевёл пол игры. Я ему текст извлекал и извлекаю. Если проблема таки в них.

Увидел твою тему Зенхаке, что у тебя там проблема с редактированием части текста.

Ок, если делаете, то делайте, не будем ковыряться тоже в ней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, pipindor666 сказал:

Увидел твою тему Зенхаке, что у тебя там проблема с редактированием части текста.

Ок, если делаете, то делайте, не будем ковыряться тоже в ней.

У меня проблема в диалогах их никак не получается, вы наверное уже поняли, если читали. Перевод с другим текстом работает, но ещё не всё проверено и не до конца переведено.

Изменено пользователем TheDarkness1994

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, pipindor666 сказал:

А есть ли возможность создать свой locres для игры и подцепить его?

Да, но если для текста предусмотрен ключ. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God

      Метки: Загадочные подземелья, Японская ролевая игра, Рогалик, Упрощённый рогалик, Казуальная игра Платформы: PC PSV Разработчик: Compile Heart Издатель: Ghostlight Дата выхода: 4 июня 2018 года Отзывы Steam: 103 отзывов, 65% положительных
    • Автор: FoxyLittleThing
      Chinese Parents

      Страница в Steam
      Жанр: Казуальные игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы
      Платформы: PC MAC
      Разработчик: 墨鱼玩游戏
      Издатель: Coconut Island Games
      Дата выхода: 29 сен. 2018
       
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Готово ^^
      Скачать можно здесь:
      https://boosty.to/fansh/posts/7d039c39-4c34-4c1c-b6b5-9f7783261101
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828557447
       
    • Ну вот, абсолютное издание релизнулось и всем на неё пофиг)
    • @Rabid666 вот кстати тебе квест)) https://store.steampowered.com/app/3454610/Poco/
    • GOG версия 1.4 — звук на английском, в роликах звука нет вообще.
    • Эмулятор не такой HD) По технической части не спец) Попробую там написать
    • В общем намучился тоже с этим багом  с постоянно выскакивающим пустым диалоговым окном и натравил DeepSeek на папку с игрой, описав ему проблему и вот что он выдал — Причина найдена — и она именно системная
      Это не перевод строки и не порча базы, а ключ, который мод перевёл вместе с подписью. Как устроено в игре: В exe лежит таблица имён типов событий (Block2.eventType): 0xABB590  CrewCombatEvent
      0xABB5A0  WalkiEvent
      0xABB5AC  ShipCombatEvent
      0xABB5BC  Event          ← мод заменил на «Событие»
      0xABB5C4  CinemaEvent
      0xABB5D0  EraEvent
      0xABB5DC  StartingEvent
      ...
      И единственный в игре SQL со строковым ключом — вот он: SELECT * FROM Block2 where EventType = "%s";
      Цепочка, подтверждённая дизассемблером (адрес 0x41F7D8): mov  ecx, 0ABB5BCh        ; указатель на строку "Event"
      ...                       ; встроенный strcmp побайтово
      test eax, eax
      je   41F9A2h              ; ветка «это обычное событие»
      То есть игра сравнивает строку с литералом Event и подставляет её же в SQL. Мод подменил этот литерал на Событие — и: strcmp(..., "Event") больше никогда не совпадает;
      SELECT * FROM Block2 WHERE EventType = "Событие" возвращает 0 строк (в базе значения остались английскими);
      игра получает событие без блоков и без диалога, но продолжает его проигрывать → пустое диалоговое окно, обновляемое по кругу, которое прерывает любые действия.
      Почему это бьёт именно по «обычным» событиям, а не по всем: у соседних имён (DialogEvent, MissionEvent, CinemaEvent, BlockGroupEvent…) переводчик их не тронул — они остались рабочими. Пострадал ровно один элемент таблицы — голое слово Event, потому что оно выглядело как обычная подпись. Что сделано
      В Star Traders\ru\strings.tsv удалена одна строка: S  00ABB5BC  41F7D9,45B701,63E35A,654061,7261FD,895889    D0EA7366EBC403FF    Событие

      Это было исправлено на уже сломанном багом сейве, после запуска игры и загрузки этого сломаного сейва —  баг пропал, наиграл уже больше 10 часов баг больше не вылезал.

      Пока автор не поправил русик можете самостоятельно удалить эту строчку из файла strings.tsv и играть.       
      Удачи 0/
    • Пример озвучки :
      https://youtu.be/MH1lh8Umjdk?si=RqzS31NvI1fFoPTg


      Скачать https://boosty.to/fle2x/posts/e2a03e1f-243a-4638-a1e9-c688f3112a51
    • Да. А что не написал тогда? Сидел в группе, прикидывался, параллельно хамил. Или так предатели делают? Пришлось тебя удалять нахер, по-честному, так как мне ты тупо надоел. Зачем ты вообще сюда всё это пишешь? Ну захотел похамить, чего в личку не написал в лицо в Тимсе? Нет, тебе здесь нужно было перед всеми красануться. Смотрите, какой плохой мой босс и группа. "Мы вот перевод сделали, а они только демагогией занимаются". 7 лет ведь терпел бедненький. Маловат ты ещё письками мериться.
    • Ура. Первые дизлайки. Поздравьте меня.
    • @Master_Of_Text_Translation судя по твоему нику, тебе должно быть это самому по плечу)))) Опять же маловероятно, что автор не то, что тебе ответит, даже прочитает. Так что какой-то глас в пустоту.  Зато он есть на 4пда: https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=948934&view=findpost&p=145641029 Вот там и напиши ему в лс. А вообще можно поставить эмуль для дс и на нём поиграть, всё равно андроид версию без танцев с бубном не поставишь. А значит в итоге в перевод далеко не каждый сможет поиграть. А ты уже и на третью часть замахнулся))
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×