Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В сеть утекли новые скриншоты из фантастического экшена Atomic Heart

Рекомендованные сообщения

223736-13.jpg

На снимках видны изображения главного героя и его способности, системы апгрейда оружия, рельсового электромагнитного резонатора, робота «Беляш» и некоторых локаций. 


В сеть утекли новые скриншоты из грядущего шутера Atomic Heart, рассказывающего про фантастические эксперименты в СССР.

223736-13.jpg

На снимках видны изображения главного героя и его способности, системы апгрейда оружия, рельсового электромагнитного резонатора, робота «Беляш» и некоторых локаций. 

Скрытый текст

223242-1.jpg

223243-2.jpg

223243-3.jpg

223244-4.jpg

223244-5.jpg

223245-6.jpg

223246-7.jpg

223246-8.jpg

223247-9.jpg

223247-10.jpg

223248-11.jpg

223249-12.jpg

223249-13.jpg

223250-14.jpg

223250-15.jpg

223251-16.jpg

223252-17.jpg

223252-18.jpg

223253-19.jpg

223253-20.jpg

223611-21.jpg

223612-22.jpg

223613-23.jpg

223613-24.jpg

223614-25.jpg

223614-26.jpg

Дата релиза проекта неизвестна.

  • Лайк (+1) 2
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, shingo3 сказал:

Думал этот мужчина больше будет похож на простого, советского гражданина, а не на выбритого викинга нордиггеймс.

Я так понял в игре время действия происходит в эпохе будущего СССР, так что вроде как оправдано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, CyberBear сказал:

На скринах выглядит всё круто (атмосферней сталкера), надеюсь в самой игре будет так же.

И где тут сталкер? Игра всем своим видом показывает, что оно Bioshock (вся серия) и Prey (2017). Даже сами авторы заверяли, что вдохновлялись именно этими играми.

46 минут назад, shingo3 сказал:

Но все равно очень жду, и надеюсь будет на увроне и даже лучше Bioshock, Singularity, Metro, System shock.

Metro тут точно никакого нету, ни по стилистике, ни по внешнему виду оружия.

System Shock тут тоже не к месту, ибо там вообще другой арт дизайн всего.

А вот Singularity да, тут вы попали фактически в точку. Там тоже было интересная реализация оружия и арт СССР.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Legion_Pheonix сказал:

И где тут сталкер?

Его тут нет, я лишь написал, что:

9 часов назад, CyberBear сказал:

атмосферней сталкера

подразумевая, что действие разворачивается в сеттинге постсоветского пространства, а вернее его альтернативной реальности.

Изменено пользователем CyberBear
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Gokudo-kun сказал:

Ну судя по скринам, в душе вейп и подвороты. Надеюсь редактор персонажа будет присутствовать.

Должен был быть вот такой. Более аутентичный образ:

12988618.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, systemus сказал:

Должен был быть вот такой

Фу бля, ко мне вчера примерно такой же кадр подбегал, оббежал вокруг машины чуть ли не кланяясь, тоже сопли с морды текли. Не знаю чё хотел (милостыню наверное попросить) :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Ленивый сказал:

Скачай себе WOT, насмотришься на такие сварные швы по самое не балуй :)

Да не, сессионки не затягивают.

2 часа назад, shingo3 сказал:

Думал этот мужчина больше будет похож на простого, советского гражданина, а не на выбритого викинга нордиггеймс.

Да, нехватает “простого” колорита главному герою.

2 часа назад, shingo3 сказал:

System shock.

Хотя последнюю по атмосфере не каждая игра переплюнет.

Заинтриговал прямо. Не играл в System Shock никогда. Вот планирую с выходом ремастера ознакомиться с серией :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Legion_Pheonix сказал:

Metro тут точно никакого нету, ни по стилистике, ни по внешнему виду оружия.

System Shock тут тоже не к месту, ибо там вообще другой арт дизайн всего.

Рано о таком говорить, там может в конце тоже будет бешенный ИИ, что будет предлагать сделку гг. А последние уровни будут мясные и в стиле Гигера. Возможно будут роботы что охотятся за мозгами героя. 

Так же могут быть и подземные уровни с тварями, ползующими или летающими, в стиле биомеханика.

Так что я бы не был так уверен что такого вообще не будет, все это нашли домыслы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, shingo3 сказал:

а не на выбритого викинга нордик геймс

Да не. Вылитый же Тесак-Марцинкевич, если в профиль. А он из Челябинска:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, allyes сказал:

Да не. Вылитый же Тесак-Марцинкевич, если в профиль. А он из Челябинска:)

Ну ты вспомнил. Даже и не подумал бы. :D

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, lordik555 сказал:

Да не, сессионки не затягивают.

Я про модели, это щас вполне обычно и даже обязательно.

А вот по советской тематике дизайнер у них так себе. Везде гербов и звёздочек налепили — как то тоскливо и дёшево. В столовой зачем герб? Трудно наделать плакатов в сов. стиле типа “Мой руки-люби Ленина” Или зачем герб на аккамуляторе? Не написать “Завод Красная Звезда” , емкость и т.д. На арте чертежа пушки даже поленились стилизовать её под чертёж. Локациями тоже совсем не балуют.

 Как то сомнения большие про игру. Может и забавный треш сделают, но присматриваться к ней лучше через пару месяцев после выхода…

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, lordik555 сказал:

Заинтриговал прямо. Не играл в System Shock никогда. Вот планирую с выходом ремастера ознакомиться с серией

Обе части крутые, но лично для меня, первая самая любимая. Жесткая, мрачная, очень сложная, запутанная.

С тучей фишек и путей подхода к ситуации. Я просто люблю сложные игры, и оригинал мне запал больше в душу, чем сиквел...хотя он тоже ништяк.

Вот тебе музон, что бы ты быстрее просветился и погрузился в гибер дичь основательно.

 

31 минуту назад, lordik555 сказал:

Да, нехватает “простого” колорита главному герою.

Я думал герой будет именно таким.

Простым парнем, что видел некоторое дерьмо, и решил сам его разгрести, серпом и молотом.

_e5d65bf6d3216ca16201e665f2826191.jpeg

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, shingo3 сказал:

там может в конце тоже будет бешенный ИИ, что будет предлагать сделку гг. А последние уровни будут мясные и в стиле Гигера. Возможно будут роботы что охотятся за мозгами героя. 

Так же могут быть и подземные уровни с тварями, ползующими или летающими, в стиле биомеханика.

Ща себе опять напридумываете идеальную игру, а потом бомбить будет как у некоторых по киберпанку :D

7 минут назад, shingo3 сказал:

музон, что бы ты быстрее просветился и погрузился в гибер дичь основательно

В Deus Ex поприятней саундтреки :)

 

Изменено пользователем CyberBear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
48 минут назад, CyberBear сказал:

В Deus Ex поприятней саундтреки

Там тоже классные не спорю. Просто в шоке они все безумные и жуткие.

48 минут назад, CyberBear сказал:

Ща себе опять напридумываете идеальную игру, а потом бомбить будет как у некоторых по киберпанку

Не, просто рассуждаем, и понимаем что игра вообще может быть иной. А киберпук мне неинтересен, я его не ждал, и даже бровью не повел когда пошел этот кибер срач про игру.

Изменено пользователем shingo3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, CyberBear сказал:

Фу бля, ко мне вчера примерно такой же кадр подбегал, оббежал вокруг машины чуть ли не кланяясь, тоже сопли с морды текли. Не знаю чё хотел (милостыню наверное попросить) :D

Это он и был. Робота - Беляша искал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5.
      Разработчики The Wolf Among Us 2 поделились прогрессом разработки и показали несколько рабочих скриншотов.
      Информации об игре по-прежнему толком нет. После повторного анонса ее уже дважды переносили, в том числе из-за перехода на Unreal Engine 5.
      На данный момент игра все еще намечена к выходу в 2024 году.




    • Автор: SerGEAnt

      В Godreaper вы примерите на себя роль богатыря Ставра, вернувшегося из заточения и обнаружившего родной край в хаосе и разрухе.
      Российская студия Next Genium работает над Godreaper — масштабным, хардкорным соулслайком в сеттинге славянской мифологии.
      В Godreaper вы примерите на себя роль богатыря Ставра, вернувшегося из заточения и обнаружившего родной край в хаосе и разрухе.
      Каких-то подробностей об игре пока немного. Известно лишь, что у каждого оружия будет своя альтернативная форма и магические силы, а способности мы будем отбирать у Богов.
      В этом году обещают выпустить демоверсию и открыть страницу игры в Steam. Пока можно подписаться на паблик «ВКонтакте» или на «Телеграм».

      Студия Next Genium базируется в Москве, в пресс-релизе утверждается, что в ней работает «более 70 специалистов разных направлений». Судя по вакансиям, игру делают на Unreal Engine 5.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×