Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Закрылись разработчики экшена Disintegration

Рекомендованные сообщения

120516-11307iO8ijqE6s3RkBRjI2PcBh6SvGT4X

Студия V1 Interactive, состоящая из ветеранов игровой индустрии и основанная одним из авторов серии Halo, официально объявила о своем закрытии.


Студия V1 Interactive, состоящая из ветеранов игровой индустрии и основанная одним из авторов серии Halo, официально объявила о своем закрытии.

120516-11307iO8ijqE6s3RkBRjI2PcBh6SvGT4X

Компания была основана в 2015 году и успела выпустить только один проект — амбициозный, но неоднозначный экшен Disintegration, который был прохладно встречен публикой и журналистами.

Игра вышла в июне прошлого года, и уже в сентябре из нее вырезали мультиплеер.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

Если кто-то перестает получать от игр столько удовольствия, сколько 10 лет назад, не стоит сразу кидаться фразами про утенка и им подобными. Это абсолютно нормальное явление. Ну и глупо отрицать, что большинство крупных издателей и разработчиков погрязли в самоцитировании. Посчитай, сколько всяческих ремейков и ремастеров вышло за последние 2 года на всех платформах.

Так никто не кидается, а констатируется фактами, что люди подвержены влиянию и даже не имеют порой собственного мнения. Даже чужие интересы выдают за свои. Легкая прибыль и малое вложение бюджета, конечно это реальность, как раньше уже никто не хочет удивлять и изобретать велосипед, а поднять из криокамеры старую и хорошую игру, и чутка накинуть фильтров, это конечно они любят. Но если полноценный ремейк, то это есть хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, shingo3 сказал:

Так никто не кидается, а констатируется фактами, что люди подвержены влиянию и даже не имеют порой собственного мнения.

всегда так было. Раньше игры были уделом сравнительно небольшой группы людей, сейчас аудитория расширилась и многие из “новичков” охотно ведутся на красивые трейлеры и обложки. И в пиар вкладывают больше сил и средств, чем в доведение продукта до надлежащего технического состояния.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, shingo3 сказал:

С годами наши аппетиты растут, не отрицай это.

Пропадает желание жрать всё подряд, а если учесть, что большинство студий только и делают, что копируют одну и ту же формулу, то ничего удивительного.  

7 часов назад, shingo3 сказал:

Вот и корячатся разработчики, что бы хоть как-то зацепить

Они корячатся, как бы больше заработать, меньше напрягаясь для этого. 

Индустрия давно скатилась, сейчас важнее выпустить продукт, на который можно подсадить на долгое время, вынуждая игроков платить снова и снова,  чем придумать что-то действительно уникальное.

Изменено пользователем Kassare

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      С сегодняшнего дня в игре перестал работать внутриигровой магазин, а окончательно мультиплеер исчезнет из меню 17 ноября.
      V1 Interactive и Private Division приняли решение удалить мультиплеер из шутера Disintegration. С сегодняшнего дня в игре перестал работать внутриигровой магазин, а окончательно мультиплеер исчезнет из меню 17 ноября.

      Как сообщается в блоге, одиночная компания показала себя хорошо, а вот сетевая часть страдала от недостатка игроков и, как следствие, возникали проблемы с поиском сессии.
      Тем не менее, провал Disintegration не изменит мнения Private Division об индустрии. Это подразделение было создано внутри Take-Two с целью поиска не очень больших, но интересных проектов с бюджетом ниже, чем у стандартных ААА-игр.
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что пока идет работа над будущими улучшениями, во время бесплатных выходных игроки смогут оценить все изменения, сделанные в недавнем обновлении.
      Private Division и V1 Interactive сообщили о том, что их новый фантастический шутер Disintegration можно будет попробовать бесплатно на выходных. 

      С этого четверга, 30 июля, и до конца выходных все игроки смогут принять участие в сетевых сражениях во всех трех многопользовательских режимах или пройти сюжетную кампанию на любой платформе без дополнительной платы.
      Расписание бесплатных выходных:

      Сообщается, что пока идет работа над будущими улучшениями, во время бесплатных выходных игроки смогут оценить все изменения, сделанные в недавнем обновлении.
      Среди них:
      доработка гравициклов в сюжетной кампании и сетевой игре, благодаря чему лучше ощущаются их скорость и отзывчивость; оптимизация визуальных эффектов и интерфейса для улучшения восприятия игры; усовершенствование системы подбора игроков, в частности добавление функции замещения, которая поддерживает оживленность сетевых матчей за счет минимизации несбалансированных игр и заполнения незанятых мест в командах; прочие улучшения. Весь достигнутый прогресс будет сохранен и будет доступен игрокам с приобретением Disintegration — как во время бесплатных выходных, так и по их окончании. Во время периода бесплатного доступа игра будет продаваться со скидкой 40% для всех поддерживаемых платформ.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×