Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Закрылись разработчики экшена Disintegration

Рекомендованные сообщения

120516-11307iO8ijqE6s3RkBRjI2PcBh6SvGT4X

Студия V1 Interactive, состоящая из ветеранов игровой индустрии и основанная одним из авторов серии Halo, официально объявила о своем закрытии.


Студия V1 Interactive, состоящая из ветеранов игровой индустрии и основанная одним из авторов серии Halo, официально объявила о своем закрытии.

120516-11307iO8ijqE6s3RkBRjI2PcBh6SvGT4X

Компания была основана в 2015 году и успела выпустить только один проект — амбициозный, но неоднозначный экшен Disintegration, который был прохладно встречен публикой и журналистами.

Игра вышла в июне прошлого года, и уже в сентябре из нее вырезали мультиплеер.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Успела вЫпустить только один проектA".

Не в обиду будет сказано, проверяйте, что пишите. 

 

Глаза текут от такого текста. 

Изменено пользователем Samum2000
  • Спасибо (+1) 2
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
59 минут назад, james_sun сказал:

состоящая из ветеранов игровой индустрии и основанная одним из авторов серии Halo

Выдохлись ветераны видать:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Samum2000 они просто впустили его поиграть во дворе, но старшие ребята его попинали и выгнали

35 минут назад, allyes сказал:

Выдохлись ветераны

как по мне, то уже давно все эти — принимал участие, основатель и другие регалии не значат ничего. прошли те славные времена

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
56 минут назад, h1pp0 сказал:

прошли те славные времена

или прошли те времена, когда нас можно было впечатлить теми древними играми

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, h1pp0 сказал:

прошли те славные времена

И мы зажрались. Не забывай про эту дичь в каждом из нас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Celeir и это так же. но если раньше ты слышал Мулине (нли как его там), Сид или Кармак, Ближинский… ты всегда понимал что это будет. а сейчас нет таких имен. ну может только Кленси, и то там чехарда под его именем.

@shingo3  топ стима говорит об обратном… наверное =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не удивительно, игра реально получилась очень слабенькой, забавой на час.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, h1pp0 сказал:

топ стима говорит об обратном… наверное =)

Сколько людей, столько и дичи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, shingo3 сказал:

И мы зажрались

Конечно зажрались, ибо всё ещё хотим интересных и качественных проектов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
57 минут назад, Kassare сказал:

Конечно зажрались, ибо всё ещё хотим интересных и качественных проектов.

С годами наши аппетиты растут, не отрицай это. Вот и корячатся разработчики, что бы хоть как-то зацепить, а еще сильно развит синдром утенка, одному понравилось и другим тоже вкатило. Пресыщенные и утенок, бич индустрии.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, shingo3 сказал:

С годами наши аппетиты растут, не отрицай это. Вот и корячатся разработчики, что бы хоть как-то зацепить, а еще сильно развит синдром утенка, одному понравилось и другим тоже вкатило. Пресыщенные и утенок, бич индустрии.

причем тут это? Просто какие-то игры выстреливают, какие-то нет. Обычно, если игра пытается паразитировать на чем-то известном, она проваливается. Вон, сколько батл роялей существует, а успешных среди них по пальцам пересчитать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Freeman665 сказал:

причем тут это? Просто какие-то игры выстреливают, какие-то нет. Обычно, если игра пытается паразитировать на чем-то известном, она проваливается. Вон, сколько батл роялей существует, а успешных среди них по пальцам пересчитать.

Не отрицай что у многих даже собственного мнения нет, скупают что нравится другим. И так же с годами мы наигрываем большое количество разных тайтлов,  нас уже не может ничего удивить. Но временами что-то западает в душу, как мне например пиксельные игры, что напоминают мне о детстве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, shingo3 сказал:

Не отрицай что у многих даже собственного мнения нет, скупают что нравится другим. И так же с годами мы наигрываем большое количество разных тайтлов,  нас уже не может ничего удивить. Но временами что-то западает в душу, как мне например пиксельные игры, что напоминают мне о детстве.

Если кто-то перестает получать от игр столько удовольствия, сколько 10 лет назад, не стоит сразу кидаться фразами про утенка и им подобными. Это абсолютно нормальное явление. Ну и глупо отрицать, что большинство крупных издателей и разработчиков погрязли в самоцитировании. Посчитай, сколько всяческих ремейков и ремастеров вышло за последние 2 года на всех платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      С сегодняшнего дня в игре перестал работать внутриигровой магазин, а окончательно мультиплеер исчезнет из меню 17 ноября.
      V1 Interactive и Private Division приняли решение удалить мультиплеер из шутера Disintegration. С сегодняшнего дня в игре перестал работать внутриигровой магазин, а окончательно мультиплеер исчезнет из меню 17 ноября.

      Как сообщается в блоге, одиночная компания показала себя хорошо, а вот сетевая часть страдала от недостатка игроков и, как следствие, возникали проблемы с поиском сессии.
      Тем не менее, провал Disintegration не изменит мнения Private Division об индустрии. Это подразделение было создано внутри Take-Two с целью поиска не очень больших, но интересных проектов с бюджетом ниже, чем у стандартных ААА-игр.
    • Автор: james_sun

      Сообщается, что пока идет работа над будущими улучшениями, во время бесплатных выходных игроки смогут оценить все изменения, сделанные в недавнем обновлении.
      Private Division и V1 Interactive сообщили о том, что их новый фантастический шутер Disintegration можно будет попробовать бесплатно на выходных. 

      С этого четверга, 30 июля, и до конца выходных все игроки смогут принять участие в сетевых сражениях во всех трех многопользовательских режимах или пройти сюжетную кампанию на любой платформе без дополнительной платы.
      Расписание бесплатных выходных:

      Сообщается, что пока идет работа над будущими улучшениями, во время бесплатных выходных игроки смогут оценить все изменения, сделанные в недавнем обновлении.
      Среди них:
      доработка гравициклов в сюжетной кампании и сетевой игре, благодаря чему лучше ощущаются их скорость и отзывчивость; оптимизация визуальных эффектов и интерфейса для улучшения восприятия игры; усовершенствование системы подбора игроков, в частности добавление функции замещения, которая поддерживает оживленность сетевых матчей за счет минимизации несбалансированных игр и заполнения незанятых мест в командах; прочие улучшения. Весь достигнутый прогресс будет сохранен и будет доступен игрокам с приобретением Disintegration — как во время бесплатных выходных, так и по их окончании. Во время периода бесплатного доступа игра будет продаваться со скидкой 40% для всех поддерживаемых платформ.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ща как с Самсоном будет 
    • Вы о чем вообще?) При чем тут Дмитрий и разработка игры...?) Речь шла о переводе игры 1992 года выпуска) 
    • Игра ещё не вышла но там раньше времени расшифровали файлы.  Движок анрил 5 вроде.  Может кто прокатит нейронкой как раз к релизу будет готово 
    • Сказал бы я кое-что про аниме, но лучше промолчу.
    • Согласен. Андерольтинг это тема. Процессор андервольтнул, при этом разогнал. Теперь частоты выше, потребление меньше, меньше греется, чем при стандартных настройках. Видеокарту андервольтнул, разогнал по частоте ядра и памяти, в итоге производительность чуть выше, потребление и нагрев ниже. Конечно всё зависит от удачного камня, в плане разгона. Но всё таки, даже если камень супер не удачный, всё ровно можно снизить хорошо температуры +/- при той же производительности. Меньше температуры, меньше нагрев, меньше шума, дольше живёт железка. Так оно и есть. Надо гнать минимум до 3800 если хочешь получить результат. Частоты процессора не помогут, если узким местом является оперативная память. Если сможешь разогнать до 4000Гц, что для DDR4 вполне достижимо, если хорошие чипы памяти стоят, от самсунг например, и двуранговые, то получишь ощутимый результат. Когда у меня был процессор 5700X, довольно на средней плате, я смог плашки 3200 разогнать до 3800, ничего особо не меняв в таймингах и напряжении, тупо выставил в биосе 3800 частоту, и всё стабильно работало. Так, что пробуй оперативу разгонять, когда не X3D проц, скорость оперативки, влияет на производительность процессора. 
    • Игра красивая, надо будет попробовать. Спасибо.
    • хватит с нас сказочных фильмов, даёшь аниме 
    • @erll_2nd да задолбали! По 3 билда каждый день, но кстати сегодня была полезная обнова, ГГ повысили немного скорость перемещения, а то бегала как черепаха.
    • Скажите возможен ли порт переводов игр на Виту в виде Бета Версии? Или вы хотите уже полностю проверенный перевод портировать в ближайшем будущем? Просто проверить подхватит ли Вита перевод или нужно будет что то менять для корректного запуска…. Я не тороплю. Вроде как не припомню что на Вите запускали машинный перевод игр….
    • Эта битва с “главным каратистом” мало того, что слишком затянутая, так ещё в шее должна была быть пробита артерия и с такой трубкой он истёк бы кровью в считанные секунды. На самом деле неудивительно, что этот фильм собрал небольшую кассу.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×