Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Видео «пасхального яйца» из Cyberpunk 2077 с фотографиями разработчиков

Рекомендованные сообщения

190227-maxresdefault%20(1).jpg

В частности, за одной из дверей на рынке Кабуки можно найти специальную комнату. Ее точное местонахождение и необходимый код указаны в самом ролике. 


В середине декабря ютубер Sreeko1 опубликовал видеоролик из Cyberpunk 2077 с демонстрацией одного пасхального яйца.

В частности, за одной из дверей на рынке Кабуки можно найти специальную комнату. Ее точное местонахождение и необходимый код указаны в самом ролике. 

В упомянутой комнате игрок может сесть на диван и включить висящий на стене телевизор, на экране которого будут демонстрироваться фотографии разработчиков проекта. Сидящий же рядом Джонни Сильверхенд станет играть различные мелодии — журналисты и игроки распознали среди них нечто похожее на Ponpon Shit от Namakopuri из саундтрека к игре и The Beast of Beauclair из «Крови и вина» для «Ведьмака 3».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, CyberBear сказал:

Так вы называете киберпанк люто забагованным, вот и сравнинвают с самыми забагованными. Логично же :)

Я могу называть как угодно, но при этом сравнивать могут тоже как угодно. А получается, что сравнивать можно только с самым забагованным))) Например, я могу говорить, что игра имеет огромного количество нерабочих, недоделанных механик, а мне в ответ могут взять любую игру прошлого кода и сказать: “Да вот тут такая же фигня”, или “Да вот тут не меньше”. Но этого не могут сделать, потому что такое отвратительное какчество (даже исправлять опечатку не буду) как у киберпука можно сравнивать только с самыми забагованными играми прошлых времен.

Тут же, кажется, дело дошло до того, что даже с Паффиндером сравнивали — это на которого несчастные полмиллиона собирали на кикстартере.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@rainmind напишите какую-нибудь разоблачительную статью по киберпаку, сколько можно переливать из пустого в порожнее? Ну, не понравилась вам игра, проходите мимо, мало других игр что ли. У меня вот времени свободного не хватает во все переиграть, а вы тут к одной прицепились и долбитесь башкой в стену :dash1:

Изменено пользователем CyberBear
  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@CyberBear Создаю заслуженный негативный фон игре. Я же только по делу пишу, и в другие темы не лезу. Все логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
39 минут назад, edifiei сказал:

Я винду уже лет 10 не  переустанавливал

я тоже. Но на что-то ж надо было перевести вину с самой игры!

46 минут назад, CyberBear сказал:

Зависит ещё от манеры игры, кто-то тупо идёт по сюжету, а кто-то облазит каждый уголок, либо действует нестандартными методами, порой непредусмотренными разработчиками.

“каждый уголок” — это про меня, а нестандартность прохождения применима далеко не ко всем их играм. Не уверен, что такого невообразимого можно сделать в сугубо разговорной PoE, где “нет строчки диалога — нет действия”. Всё же не D:OS

Скорее вопрос внимательности. Например, пока я не прочитал, что снятие амулета на +Х к параметру в PoE не убирало бонус, я и не замечал проблемы. А вот в обсуждениях As Far As The Eye в стиме видел человека, который просто рождён быть тестером; такое ощущение, что он не доверяет играм во всём — и это всё проверяет на функционирование :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Celeir сказал:

видел человека, который просто рождён быть тестером; такое ощущение, что он не доверяет играм во всём — и это всё проверяет на функционирование

Это про меня (при наличии свободного времени естественно).

2 минуты назад, Celeir сказал:

“каждый уголок” — это про меня

И про меня тоже :D

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, CyberBear сказал:

И про меня тоже :D

Нет, не про тебя. В киберпук такие люди бы играть не смогли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.01.2021 в 11:28, Celeir сказал:

Всегда найдётся человек, которому баги не попадались. Я вот спокойно прошёл все игры Обсидианов на релизе или даже на предрелизной версии.

И, как правило, это люди - которые не видели и большой части контента.)
Если брать стартовые версии трёх их последних игр: в Тирании за Опальных ещё побочки нормально работали, а вот за Алый хор ближе к концу была целая пачка рваных, забагованых квестов, в ПоЕ2 точно так же - допники допиливались месяцами после релиза, а один сквозной межактовый, связанный с корабельным НПЦ. чинили вообще полгода, с Outer World ...спустя день после релиза на реддите был уже целый мануал с тем, как нужно аккуратно избегать багов, что бы получить идеальную концовку за один из посёлков.)

Между “пройти” и увидеть весь контент — огромная разница. Вон, Киберпанк наглядно доказал, что большая часть журналистов и обзорщиков — ленивые разгильдяи, которые удосужились только главную сюжетку пробежать (хотя есть у меня подозрение, что некоторые не сделали и этого, просто писали восторженные рецензии основываясь на чужих восторженных рецензиях не запускав игры) .

Изменено пользователем Bazatron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Bazatron кто-то ещё надеется увидеть весь контент при современном-то подходе к нелинейности? Когда разработчики гордятся недоступностью целых глав?

Проходил как раз за Хор и всё было ок. То, что в PoE2 добавляли фичи, это не нерабочая релизная версия, это пострелизная поддержка. Про OW не знаю, пока она эксклюзивничала в ЕГС, я понял, что спокойно живу и без неё :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот оно что, у Цыбербанка есть яйца!

Изменено пользователем Boogeemaan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Celeir сказал:

Когда разработчики гордятся недоступностью целых глав?

Когда гордятся? 0_о
Таких игр по пальцам можно пересчитать даже если просуммировать сюда неочевидный скрытый контент в духе “пройди фоллаут-арканум с минимальным интеллектом/пройди ВТМ за Малкавианов и Носферату/пройди в Морровинде квесты за вампирские кланы и т.д.”
Да и не все разрабы готовы потом оказались это повторить. Те же поляки несколько раз в интервью жаловались на то, что оказались не понятыми, что большинство игроков не смогло оценить Ведьмак 2 полностью и больше так делать они не хотят.
Беседка — ещё раньше поляков сбежала с этого поля боя. )
Мало кто вообще себе может позволить в 2021м игру с огромными недоступными для большинства кусками.
В каком-нибудь TES6 даже близко не будет фишек из TES3 в духе “пройти целую сюжетную линию отдельной гильдии ты сможешь только если при генерации персонажа выберешь правильную расу.”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я правильно понимаю, на это время у них было и они пасхалочками занимались в угоду остальному :ohmy:

Скрытый текст

 

В таком случае соглашусь с выше писавшим, что тогда лица светить не стоило.
Они видать думали что игра будет чумовой во всех смыслах, но немного оплошали :(

Всё же кому то покажется и справедливо, что лучше бы всё время потратили на действительно важные элементы.
Хотя пасхалочки это всегда :i-m_so_happy:

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Evangelion_1 сказал:

я правильно понимаю, на это время у них было и они пасхалочками занимались в угоду остальному :ohmy:

Там почти все пасхалочки на полдня работы каждая, ничего бы это время не изменило :D Ей была нужна задержка релиза, не меньше)

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Bazatron сказал:

Когда гордятся? 0_о

а, это они на самом деле стыдливо так, как бы извиняясь, блокируют решения проверками на не обязательно прокачанные навыки, добавляют вариативность прохождения в зависимости от прошлых решений или заставляют выбрать одну гильдию :D 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×