Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Разработчики масштабного проекта Crimson Desert рассказывают об игре в двух новых видео

Рекомендованные сообщения

224624-386505_sf2t9RAyqC_1.jpg

Студия Pearl Abyss, известная по MMORPG Black Desert, выпустила два видеоролика грядущего масштабного проекта Crimson Desert с комментариями разработчиков. 


Студия Pearl Abyss, известная по MMORPG Black Desert, выпустила два видеоролика грядущего масштабного проекта Crimson Desert с комментариями разработчиков. 

В первом видео основатель компании и исполнительный директор игры Дэиль Ким рассказывает о целях, которые разработчики преследуют в техническом плане, о сюжете, боевой системе и механике игрового процесса, попутно детально разбирая официальный трейлер, представленный на TGA

Во втором видео сопродюсер Сон Ву Ли, сопродюсер Хван Кьен Чжун и ведущий разработчик боевой системы Хесок Чэ более подробно рассказывают о сражениях и создании мира Пивел.

Цитата

Crimson Desert — это флагманская игра нового поколения в жанре action-adventure с открытым миром от Pearl Abyss, мировой запуск которой планируется на ПК и консолях. В Crimson Desert органично сплетутся элементы геймплея одиночной и онлайн-игр. В центре сюжета окажутся наемники, которым предстоит сражаться и выживать в беспощадных землях бескрайнего континента Пивел. Это не просто история жизни одного конкретного героя, а написанная кровью сага, повествующая о пути к успеху и падениях каждого наемника в не щадящие никого времена.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зацепило, только так и не понял это все таки  одиночное приключение или ммо, если ммо тогда в мусорку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, iRn сказал:

Зацепило, только так и не понял это все таки  одиночное приключение или ммо, если ммо тогда в мусорку.

Скорее как бнс будет, проходишь сюжет до кап лвл, затем открываются всякие активности. Потом уже будут сюжет дополнять и вводить новые активности/данжи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, iRn сказал:

Зацепило, только так и не понял это все таки  одиночное приключение или ммо, если ммо тогда в мусорку.

 

Изначально разрабатывалась как сюжетная ММОРПГ, но по ходу разработки сменила жанр на сингл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

конкурент ТЕС6?

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После успеха монстер хантер ворлд и геншин импакта неудивительно, что разработчики ммо делают ставку на одиночное прохождение,  выглядит неплохо, посмотрим как будет реализовано на выходе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
49 минут назад, Fantasy009 сказал:

После успеха монстер хантер ворлд и геншин импакта неудивительно, что разработчики ммо делают ставку на одиночное прохождение,  выглядит неплохо, посмотрим как будет реализовано на выходе.

Про геншин понятно, а мхв то тут причем, она вполне себе кооперативная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, kepasso сказал:

Про геншин понятно, а мхв то тут причем, она вполне себе кооперативная.

Ну кооп там не обязательный, там есть сюжетка, которую можно спокойно проходить в одиночку. Я лично в МХ в соло играю, просто потому что так интересней боссов разваливать. В геншине так то тоже вполне себе полноценный кооп

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Fantasy009 сказал:

Ну кооп там не обязательный, там есть сюжетка, которую можно спокойно проходить в одиночку. Я лично в МХ в соло играю, просто потому что так интересней боссов разваливать. В геншине так то тоже вполне себе полноценный кооп

Ну фармить веселее в группе, ну и боссы типа Зоры или Кульве в соло проблематично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В целом весьма приятный компромисс, когда выпускают игру с упором на сюжетную линию в соло, это то что мне и надо, выжать досуха сюжет, если он интересный, а всякие ПВП и прочие фармы, качи, гатчи пусть берут те кому это по душе.

Графика весьма впечатляющая, что в целом типично для корейцев — выпускать максимум красивые вещи, но в то же время выглядит сугубо по-европейски, дизайн персонажей без каких-то колоритов азиатского продукта (типа нарядов женских персонажей которые будто на полном ходу протаранили секс шоп), видна ориентация на западный рынок, как персонажи Властелина Колец или Игры Престолов. Эффекты думаю сугубо напускные и на релизе такого количества буйных ветров гнущих кусты и деревья, вихрей листьев и размытия не будет.

В целом весьма интересно все это дело выглядит, а учитывая БД за плечами разрабов еще и правдоподобно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: james_sun

      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Издательство ESDigital Games и студия Storm in a Teacup представили подробное видео игрового процесса своего стелс-боевика Steel Seed.
      Игра отправит пользователей в путешествие по мрачному фантастическому миру, где человечество оказалось на грани вымирания из-за, как кажется, неизбежного климатического катаклизма, и где лишь в опасном подземном комплексе еще может находиться секрет выживания людей. 
      Steel Seed выйдет на PC в Steam и Epic Games Store, PlayStation 5 и Xbox Series X/S в конце 2024 года. Дистрибьютором и локализатором проекта в России станет компания Бука.
      Сообщается, что игра недавно приняла участие в различных мероприятиях в рамках фестиваля London Games Festival и попала в его официальный отбор в категории («Международные инноваторы»). Разработчики из Storm in a Teacup подготовили новое видео, позволяющее заглянуть в таинственный комплекс и раскрывающее некоторые из механик игры, включая стелс, модульные улучшения, поиск секретных мест, боевую систему, удаленное управление дроном KOBY и применение его специальных возможностей.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил русификатор до версии 0.2.5.51242.r01
    • Да уж...а обнова когда? Работа проделана большая, а как играть-то, если русик не встаёт?
    • Ну лучше я ничего не видел в финалках, а переиграл во многие. Ты просто развиваешь навык, и он навсегда остаётся с тобой, под конец игры ГГ в божину превращается, особенно с легендарным мечом.  Я играл в неё уже неоднократно, и все первые разы я не понимал даже механику прокачки, просто плавать видимо было, когда разобрался, оказалось самым интересным решением среди всех финалок  Посмотри в интернете, в районе 40-50 тысяч, это вообще копейки, у меня одна лишь видеокарта дороже была на момент покупки.  1000 баксов ещё норм для fullhd, а вот 1500 уже на 2к можно, либо 4к с длсс. Девайсы никогда не учитываются в сборке нового компьютера, это бред ведь полный. У кого то мышка, клавиатура, колонки и уши выйдут в 5к, а у меня одна клавиатура 8 стоит. Наушники я тоже брал чет в районе 6к и даже не использую их, всегда с колонок сижу 
    • Как я обновлю железо, если у меня ноутбук? Сколько стоит консоль? Ну а в плане баксов, никто тебя не заставлял столько тратить на ПК… почему ты считаешь, что если ты потратил 1500 баксов, то и другие должны столько же тратить на ПК? Лично в моём понимании игровой ПК должен сейчас стоить не более 700-1000 баксов с учётом мыши+клавиатуры и монитора, вместо колонок лучше хорошие наушники и играть с кайфом никому не мешая...
    • Я очень люблю девятку, но вот система прокачки там точно бестолковая, как по мне.

       
    • А почему кому то не должно быть пофиг? Тебе же пофиг, ты не хочешь обновить железо или банально купить консоль, они копейки стоят.  Ты ничего не сделал и хочешь чтоб мир под тебя строился, ещё раз, я всадил минимум 1500 баксов в свой комп, для меня это не самая маленькая сумма (а уж сейчас это даже весьма много), дак почему я должен ровняться с теме кто не обновляет железо по 10-15 лет? Я хочу чтоб моё железо работало на пике своих возможностей и радовало меня красивым визуалом
    • Если это появится на главной, е#@нёт так, что земная ось ещё сильней накренится.  
    •   Нуу… я не могу заставить свою встройку съедать более 2ГБ от озу ради видеопамяти и вряд ли у меня будет озу работать объёмом более, чем 16ГБ, поскольку у меня НОУТБУК, а не настольный ПК, да и моя встроенная графика по своей мощности наверняка будет хуже, чем GTX видеокарты 700-х серии, хотя на секундочку есть те, кто считают, что сейчас минимум нужна видеокарта 1050 для не требовательных игр…   Как раз таки и будет плохо, если тупо делать требовательную игру, которая будет работать не у всех. И им будет пофиг на мой процессор и на многопоточность… давай не будем спорить?
    • Честно кроме сюжета, который и в оригинале хорош, дак ещё и полный, я особых прям крутых элементов не увидел. Графика просто нормальная, они даже не переработали убогую систему прокачки и шаров этих всратых, насколько же эта механика была ущербной в оригинале, ровно такой же осталась в ремейке, почему нельзя было взять более удачную из 9 части в ремейк, или придумать новое, непонятно. Боевая система уж слишком простая, дак ещё и выглядит не зрелещно, в фф15 тоже у главного героя примитивная боевая система, но зато выглядит все это потрясающе, дак ещё и в целом переключаться можно между напарниками, у которых по непонятной причине более проработанная боевая система.  Мы 23 года ждали ремейк, чтоб после этого ждать ещё 10 финала истории, дикие извращения какие то. Ещё и на кой то черт экзом под Сони делают, из за чего любители не берутся за русификатор и для нашей аудитории ещё дольше ждать 
    • С этим согласен: не пойму, зачем одну цельную историю разбивать на три куска. Однако в плане внешней составляющей (и отчасти боёвки) игра, имхо, вполне удалась. 
        Я не фанат Резидента и оригинал плохо помню, однако в оригинале не было идиотской беготни от Тирана по всему участку. Что касается римейка, то он хорош, однако сомнительные решения в виде вышеупомянутой беготни, ломающегося ножа, досок для заколачивания окон и пр. тут тоже есть.  И? А что в этом плохого? Никто ж не говорит о ста гигах видеопамяти и терабайте оперативки))) Проблема в том, что подавляющее большинство русскоязычных игроков играло именно в третью часть. Уверен, что для геймеров, которые играли в первые две, было бы интересно такое переиздание.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×