Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Первые тесты Cyberpunk 2077: очень прожорливый (но красивый) рейтрейсинг и большие проблемы у GTX 1060

Рекомендованные сообщения

123313-screen-image-mercenary-49f166ed.j

В 1080p с RTX+DLSS частота кадров падает ниже 60 уже на RTX 3070, а в 1440p карт без просадок и вовсе нет.


Вчера стало известно, что Cyberpunk 2077 получила поддержку DLSS в пару к трассировке лучей, и почти сразу в сеть утекли тесты производительности игры на новейших картах от NVIDIA.

Слайды подготовлены самой компанией для промо, так что можно было предположить, что производительность будет на уровне. Но все оказалось ровно наоборот. Например, в 1080p с RTX+DLSS частота кадров падает ниже 60 уже на RTX 3070, а в 1440p карт без просадок и вовсе нет.

114358-486928_uYshhgTXSm_cyberpunk_2077_

114358-486929_k9X6zpCCut_cyberpunk_2077_

В 4K ситуация становится критической: режим рейтрейсинга уменьшается с «качества» до «производительности», и даже так RTX 3090 не дотягивает до 60 кадров. Минимальный fps при этом составил 22.

114358-486930_1iehlyD00i_cyberpunk_2077_

Возможно, все не так плохо. Издание Tom’s Hardware успело протестировать превью-версию игры, по которой журналист писали рецензии, и там с производительностью ситуация получше.

Возможно, секрет кроится в настройках: игра позволяет очень тонко настроить качество и рейтрейсинга, и сглаживания.

114834-486486_wZ2eAuM4hO_cyberpunk_2077_

Скрытый текст

114834-486485_Ltr42tcxjv_cyberpunk_2077_

114833-486484_dQ2lJd7Uwb_cyberpunk_2077_

Если отключить рейтрейсинг, то с ним производительность серьезно вырастает, а на низких разрешениях игра начинает упираться в CPU.

115352-486481_qH10M839c0_cyberpunk_2077_

Скрытый текст

115353-486482_TZLualTFkw_cyberpunk_2077_

115353-486483_5PYY3B9viV_cyberpunk_2077_

Если у вас GTX 1060 GB, то готовьтесь к проблемам даже на средних настройках.

115546-486478_A15086KCXy_bez_nazvaniya.p

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, SINgle сказал:

 везде и в 2 раза быстрее. а то и в 3. увидел лучи в версии пс4 и пк? огроменная разница просто.

Где везде? Тыкни пальчиком. Вообще-то да, огромная. Особенно ночью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, SINgle сказал:

да все с вами понятно чумаданы уже занесены, и мыло не мыло и 20 фпс не фпс, и багов нет, и сюжет за 20 часов неспешно проходится, и квесты дополнительные однообразные  без выбора вариантов. уже ждем обзор игры на 11/10

А че ты так педалишь за всё это? С твоей-то конфой в профиле. Ты-то прям норм должен поиграть. Или тебе за людей обидно?

Изменено пользователем D.A.Dobermann
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поглядел я тут один стрим. Начало игры, играли без RTX вообще, игра и без этой технологий выглядит очень круто и технологично. RTX по сей день является очень тяжеловесной технологией, которой по сей день кладёт даже современные решения. Не даром, что даже нынешние консоли не в полной мере данную технологию поддерживают, ибо не потянут. Всё таки это технология для будущего, думаю где-то через поколение, на RTX 5000 может в 4К 60ФПС, начнёт работать достойно на многих картах, а пока это лишь роскошь, которую могут не все и не всегда. Поэтому обойдусь при прохождений без этой технологий, может на пару минут включу посмотреть как всё выглядит, приценюсь на будущее, и выключу. Игра без RTX выглядит круто и гнаться за ним, я не собираюсь. 

51 минуту назад, SINgle сказал:

еще раз для особо одаренных. по вашей логике не существует плохооптимизированых игр. просто надо 2-3 поколения видях подождать.

Так и есть. Нужно ждать ещё 2-3 поколения. Нынешнее поколение, без DLSS нормально с RTX справится не может. Даже в тех играх, где он используется по минимуму, и то идёт резкое снижение среднего FPS. Технология очень тяжёлая, это не вина разработчиков, так как нет ни одной игры, которая была отлична оптимизирована с включённым RTX. Это лишь наглядно показывает на сколько технология ещё пока сырая, требовательная, но крутая. Не просто так Nvidia с RTX технологией начала, продвигать технологию DLSS, которая и прокладывает дорогу к доступному RTX, за счёт повышения производительности. 

Поэтому плакаться сейчас на технологию, которую даже Nvidia сама идеально оптимизировать не может, это глупо. В Cyberpunk 2077 это технология работает на полную, тут тебе освещение, и отражения, и все дела. Поэтому она такая прожорливая, и поэтому есть возможность данную технологию гибко настроить. Опять же, на данный момент нет ни одной игры, которая идеально была оптимизирована с RTX. Во многих играх, данная технология кастрирована и работает лишь либо на отражения, либо на освещение, и даже в таком виде она не плоха жрёт ресурсы. Что уже говорить о игре, где и без RTX картинка современная, технологичная, а c RTX которая используется на полную, вообще выглядит явно на годы вперёд. 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SerGEAnt сказал:

сегодня постримим и все сами увидим

А, что сейчас с бокса не стримете ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не понимаю обсираний и пуканов каких-то детей от технического исполнения игры, на которую им пох и они ее не ждут

чисто пукан рвет от чего?… лишь бы порвать или то что поляки делают игры лучше и лучше?

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 минут назад, Sergtrav сказал:

Кому дает

Тебе, обладателю 2060 Super. Ты-то че полыхаешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Sergtrav сказал:

Судя по активности, полыхаю тут явно не я. А вот че ты так усираешься за бесполезные для 99,99% людей тесты — вопрос.

Усираюсь? :))) Мне не понятен просто высеры владельца 2060 — который тут устроил борьбу за права владельцев всех остальных карт. Свободен. С троллями я долго общаться не люблю, так что — вали в туман.

Изменено пользователем D.A.Dobermann

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, SINgle сказал:

@Morfius354 да все с вами понятно чумаданы уже занесены, и мыло не мыло и 20 фпс не фпс, и багов нет, и сюжет за 20 часов неспешно проходится, и квесты дополнительные однообразные  без выбора вариантов. уже ждем обзор игры на 11/10

@rainmind везде и в 2 раза быстрее. а то и в 3. увидел лучи в версии пс4 и пк? огроменная разница просто.

Может в версии пс 5 лучи,пс 4 в лучи не умеет вообще же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
      Геймеры обратили внимание, что NVIDIA удалила аппаратную поддержку 32-битных CUDA-приложений из видеокарт серии RTX 50.
      Для современных игр эта информация бессмысленна, а вот со старыми все плохо. Дело в том, что в 2007-2013 году вышел с десяток игр с поддержкой PhysX, и все они отлично работали именно на видеокартах от NVIDIA.

      Но начиная с RTX 50 ситуация изменилась. Тесты показывают, что теперь эти игры работают на RTX 5090 и RTX 5080 также плохо, как на видеокартах от AMD, которые никогда не умели в аппаратную акселерацию этих эффектов.
      Вот неполный список таких игр:
      «Анабиоз: Сон разума» Borderlands 2 Mirror’s Edge Batman: Arkham City BioShock Infinite Bulletstorm Batman: Arkham Origins Assassin’s Creed 4: Black Flag Mafia 2 DSOG приводит два скриншота с разницей в производительности в «Анабиозе: Сон разума»: RTX 4090 превосходит RTX 5090 почти в 10 раз.
    • Автор: SerGEAnt
      Издание DTF обратило внимание на интервью, которое Алекс Батталия из Digital Foundry взял у Брайана Катанзаро — вице-президента прикладных исследований глубокого обучения в NVIDIA.
      На вопрос о выборочности работы технологии генерации кадров Брайан ответил, что прямо сейчас NVIDIA сфокусирована на том, чтобы она хорошо работала на картах новейшей серии RTX 50, так как именно в ней есть те самые тензорные ядра, позволяющие генерировать до 4 кадров за такт.
      Однако, он не исключил, что преимущества технологии достанутся «старым» картам вроде RTX 30 и RTX 40.
      Напомним, что у AMD есть аналогичная технология FSR 3 Frame Generation, которая работает на всех актуальных видеокартах.
       


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×