Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
james_sun

Перенос Baldur’s Gate 3 на 6 октября и новое видео с подробным рассказом о взаимоотношениях персонажей игры

Recommended Posts

235912-01332294.jpg

Larian Studios объявила о переносе выхода ролевой игры Baldur’s Gate 3 в ранний доступ и заодно подробно рассказала о работе отношений внутри отряда. 


Larian Studios объявила о переносе выхода ролевой игры Baldur’s Gate 3 в ранний доступ и заодно подробно рассказала о работе отношений внутри отряда. 

Мир проекта реагирует на действия игрока: решения, принятые в диалогах, сражениях и странствиях, будут иметь последствия — как мгновенные, так и долгосрочные — из которых сложится ваша собственная, неповторимая история.

То же верно и для отряда игрока. У каждого из компаньонов свой характер, мотивация и цели. Связанные общей проблемой — личинками иллитидов в их головах — они присоединятся к отряду, но для совместного выживания потребуется чем-то пожертвовать. Какие именно отношения сложатся в партии, с первых минут терзаемой противоречиями, определят именно действия игрока и характер: кто он, как он общается, что делает и не делает и на чью сторону встает.

Сообщается, что Larian создали множество систем, пронизывающих отношения между персонажами. С момента встречи компаньона до потенциального романа или дружбы возможны сотни вариантов развития событий, определяющих будущее тех или иных отношений. Разработанные командой разработчиков системы призваны придать отношениям с компаньонами глубину, искренность и сокровенность, до этого невиданные в других RPG студии.

Разработчики утверждают, что в Baldur’s Gate 3, основанной на 5-ой редакции D&D, игра за собственного героя позволит погрузиться в историю не хуже, чем прохождение за сюжетных персонажей. Например, выбрав волшебника дроу, пользователи увидят диалоги, отличные от таковых у чернокнижника гитьянки. Отличаться будут и диалоги с сопартийцами, и проблемы, с которыми придется столкнуться — в бою, исследовании мира и общении с другими персонажами. В раннем доступе геймерам предстоит приключение, настолько связанное с конкретным персонажем и основанное на его действиях и личности, что ни один другой игрок не увидит тот же самый контент, что и конкретный пользователь.

То, каким будет персонаж, определяется многими факторами и постоянно меняется под влиянием решений, реакций на события в мире и даже партии, с которой проходит путешествие. На прочность партию проверят ссоры и конфликты, а романы покажут, есть ли между персонажами химия. У персонажей будет мнение не только о герое, но и друг о друге, и о других игровых фракциях. Станут ли пользователи добиваться любви одного из компаньонов, рискуя прогневать другого? Объединятся ли с фракцией, которую ненавидит друг, принеся дружбу в жертву стратегическим интересам? Как и в жизни, придется принимать множество решений и не все из них будут легкими и не у каждого прозрачные и заранее известные последствия.

После долгого дня странствий герой рано или поздно окажется в лагере, чтобы отдохнуть. Хотя взаимодействовать с сопартийцами можно в любое время, атмосфера в лагере больше всего располагает к задушевным беседам и проявлению искренних чувств — для чего предусмотрены кинематографичные диалоги. Сплетая дизайнерские, сценарные и кинематографические системы, Larian рассчитывает показать настоящие, многослойные отношения, которые воспринимаются максимально неподдельно.

Цитата

«В конце концов, это игра по D&D, а самый главный персонаж в D&D — это вы,» — объясняет Сара Бэйлус, ведущий сценарист Larian Studios.

Каждый компаньон обладает четкой мотивацией, принципами, собственными взглядами на мир вокруг. Например, воительница гитьянки по имени Лаэзель, которая всю жизнь тренировалась сражаться с иллитидами, понимает близость совсем иначе, чем вампирское отродье Астарион, который соблазнял и заманивал жертв для своего хозяина.

Цитата

Сара Бэйлус объясняет: «Каждый герой проработан так, чтобы реагировать по-своему — индивидуальность была продумана для каждого персонажа. Нет общей системы, которая бы курировала поведение всех персонажей в совокупности. В их реакциях все должно быть органично и в соответствии с характером и взглядами.»

Цитата

«Мы пытаемся сделать отношения похожими на такие, какие бывают в реальном мире. Порой вам встречаются люди, с которыми у вас нет ничего общего, с некоторыми из них выгодно временно посотрудничать, но не более. Но бывают и те, с кем вам по-настоящему хорошо, и с кем вы разделяете общие цели и любите путешествовать вместе.»

Цитата

«Мы хотим, чтобы было как в жизни, как будто вы влюбляетесь в кого-то, или просто испытываете влечение, или человек вас лишь немного заинтересовал. Все это должно ощущаться по-настоящему и искренне.»

Цитата

«До сих пор мы никак не упоминали секс, но мы понимаем, что это актуальный вопрос. Так вот, в игре можно будет заниматься сексом. Само собой».

Сегодня команда также анонсировала перенос даты релиза раннего доступа Baldur’s Gate 3 на 6 октября.

Share this post


Link to post

Норм, орчиху бороть можно, темную эльфику можно, чем удивят?)

Edited by NerFthis

Share this post


Link to post
40 минут назад, NerFthis сказал:

Норм, орчиху бороть можно, темную эльфику можно, чем удивят?)

Тёмная эльфийка психанёт и свалит во время ночлега прихватив с собой весь инвентарь игрока — вот это будет ход конём.

Edited by Ленивый
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
2 часа назад, Star_Wiking сказал:

эээ … а вы точно уверены в то ли вы играете? Может вам подойдет больше что-нить типа Life Is Strange?

з.ы. А “кооперация” сопартийцев приносит хоть какие-то бонусы кроме тех, что они могут сказать “фи” на ваши действия? К примеру больше урона, новые умения\способности и т.п.

Хорошая шутка, посмеялся. А теперь расскажи мне как плохо были проработаны сопартийцы в планскейп тормент или в балдурс гейте 1 и 2.  Или в десятке других партийных ролевых играх.

  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Главное что бы это не навязывали. Например про романы в балдурах узнал только в инетрнете, сам играл ничего такого не видел. Нужна свобода выбора, кому надо пусть будет, а кому не надо то можно пропустить, не скипая при этом диалоги. 

 Согласен с мнением, что в рпг это не главное.

Share this post


Link to post

 

11 часов назад, POW2208 сказал:

Не могу знать о чем речь и так ли  это круто, но в рпг играх для меня ценее взаимодействие и изучение окружающего мира, а не отношение внутр  партии, копание в их прошлом и ввслушивание очередной истории как сопартиец жил в трущебах городских. В любом случае Ларианам не до изысков типа системы взаимоотношений, им бы грамотного человека который сумеет построить мир, населить его личностями, прописать им характер, историю и личныую мотивацию, вот это было бы интересно. А взаимоотношения в отряде - это детали.

а для меня нет, я не хочу ходить в пати с болванчиками только из=за того что к него +3 к защиты от маги итд. ,там же еще и прекрасные квесты сопартийцев, которые реализуются с повышением отношений итд.и множество вариантов развития квестовой линейки.. Из таких мелочей все и складывается. Бу одобряет!

В БГ все прекрасно и отношения т квесты и побочки и развитие и все все все ..оттого ее и любят спустя столько лет.

и да я надеюсь гомосятины не будет, как во многих играх от всеми известных

Edited by DexEx

Share this post


Link to post
В 25.09.2020 в 03:13, DexEx сказал:

В БГ все прекрасно и отношения т квесты и побочки и развитие и все все все ..оттого ее и любят спустя столько лет.

Да дай бог. Я просто сомниваюсь что все эти моменты Ларианы сумеют грамотно реализовать.

Share this post


Link to post
В 26.09.2020 в 17:03, POW2208 сказал:

Да дай бог. Я просто сомниваюсь что все эти моменты Ларианы сумеют грамотно реализовать.

за 3 часть я тоже , но держу пальцы..

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Baldur’s Gate III на первом месте не удержалась — ее обошел кооперативный хоррор Phasmophobia.
      Valve опубликовала дежурную десятку самых кассовых игр и оборудования недели в Steam.
      Baldur’s Gate III на первом месте не удержалась — ее обошел кооперативный хоррор Phasmophobia, продолжающий набирать популярность. Его ежедневный онлайн приблизился уже к 90 тысячам.
      Также стоит отметить стабильно высокий спрос на Cyberpunk 2077. Игра уже третью неделю держится в десятке, хотя до ее релиза остался целый месяц.

      Age of Empires III: Definitive Edition стартовала с шестой позиции. Это хороший результат, но игре не удалось побить даже текущий результат второй части — у обеих по 20 тысяч онлайна.
      Наконец, в десятку вернулась GTA 5 — все благодаря скидке 50%.
      Топ продаж в Steam (11-17 октября):
      Phasmophobia Baldur’s Gate III Among Us Cyberpunk 2077 Valve Index VR Kit Age of Empires III: Definitive Edition Fall Guys: Ultimate Knockout FIFA 21 Grand Theft Auto V Hades
    • By SerGEAnt

      @PeterRodgers прислал машинную озвучку Baldur’s Gate 3, выполненную с использованием синтезаторов Яндекса.
      Лежит тут.


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×