Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Мониторы с поддержкой NVIDIA Reflex и 360 Гц начнут выходит в октябре

Рекомендованные сообщения

125017-2.jpg

Точно известно, что в России будет продаваться MSI Oculux NXG253R — у этой модели 10-битная панель и рекомендованная стоимость $799 в США.


Несколько производителей представили мониторы, поддерживающие анонсированную вчера технологию NVIDIA Reflex, уменьшающую задержку в играх, а также частоту обновления 360 Гц.

Речь о ASUS ROG Swift PG259QNR, MSI Oculux NXG253R, Acer Predator X25 и Dell Alienware 25 — это 24,5-дюймовые мониторы, ориентированные на киберспортсменов, со временем отклика 1 мс и поддержкой G-Sync Ultimate.

125055-568458.jpg

Точно известно, что в России будет продаваться MSI Oculux NXG253R — у этой модели 10-битная панель и рекомендованная стоимость $799 в США. Также в октябре поступит в продажу ROG Swift PG259QN — эта модель аналогична анонсированной, но не поддерживает Reflex. Не запутайтесь — они выглядят идентично.

125147-asus2.jpg

Полноценно технология Reflex будет работать только в избранных играх, но эффект можно будет заметить даже при простом подключении мыши с клавиатурой в монитор, а не в системный блок.

Для того, чтобы все работало максимально быстро, нужны — в порядке важности — поддержка Reflex, мощная видеокарта и экран с поддержкой 360 Гц. Разработчики смогут гибко настраивать поддержку Reflex в своих играх.

125017-2.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

охо-хо, а вы говорите 4к, 8к… 1080 и 360герц, вот что нам всем нужно =)

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, h1pp0 сказал:

охо-хо, а вы говорите 4к, 8к… 1080 и 360герц, вот что нам всем нужно =)

И одной 3080

401903fbd74373232aec90e6773a2770.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, h1pp0 сказал:

охо-хо, а вы говорите 4к, 8к… 1080 и 360герц, вот что нам всем нужно =)

Я пока не понимаю, зачем нужны мониторы на 4K. Они все или очень странного качества, или стоят $1000.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, SerGEAnt сказал:

Я пока не понимаю, зачем нужны мониторы на 4K. Они все или очень странного качества, или стоят $1000.

Как зачем?

Что бы потом в интернет  рассказывать что все вокруг нищеброды:D

  • Лайк (+1) 1
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, edifiei сказал:

Как зачем?

Что бы потом в интернет  рассказывать что все вокруг нищеброды:D

Просто у меня до сих пор 27’ на 1080p и я не понимаю, зачем. Тем более, что у даже в Windows 10 остались традиционные майкрософтовские проблемы с масштабированием картинки в больших разрешениях.

Я практически не вижу разницы между 1080p и 4K на ТВ 55’. Вот HDR — это да, это круто в играх, где он нормально реализован (Death Stranding). А вот разрешение в динамике ты вообще не замечаешь.

И почему все дружно кукарекают о том, что на консолях “бомжатское” шахматное 4K — да и ладно, лучше пусть сделают 1080p/60 везде.

  • +1 3
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, h1pp0 сказал:

охо-хо, а вы говорите 4к, 8к… 1080 и 360герц, вот что нам всем нужно =)

Так 4-8к нужны не для мониторов. 4-8к нужны для диванного гейминга, когда перед тобой панелька от 46”. Для 23-24” 1080р достаточно. И тут действительно лучше повышать фпс и отзывчивость.

2 часа назад, SerGEAnt сказал:

И почему все дружно кукарекают о том, что на консолях “бомжатское” шахматное 4K — да и ладно, лучше пусть сделают 1080p/60 везде.

Помню во времена Пс3 так же кукарекали и про 720р. Играли в мыле с постоянно пиксельной кашей из-за артефактов алиасинга. Смотрю ничего не поменялось с тех пор.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SerGEAnt сказал:

Я практически не вижу разницы между 1080p и 4K на ТВ 55’

Имею дешовый 4к 55 телик так на разрешении 1080 в полном экране все мелкие детали, трава, листья превращаются в кашу из лесенок а сглаживание очень мылит на таких размерах экрана и разница с 4к достаточно ощутимая, но так как карта далеко не все тянет в 4к приходится играть 1080 или 2к в оконном режиме в окошке размером ¼ экрана и тогда картинка уже достаточно хороша но маленькая дюймов 27.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, frostmir сказал:

Имею дешовый 4к 55 телик так на разрешении 1080 в полном экране все мелкие детали, трава, листья превращаются в кашу из лесенок а сглаживание очень мылит на таких размерах экрана и разница с 4к достаточно ощутимая, но так как карта далеко не все тянет в 4к приходится играть 1080 или 2к в оконном режиме в окошке размером ¼ экрана и тогда картинка уже достаточно хороша но маленькая дюймов 27.

на 55 играете вплотную — если отойти то кто таим эти лесенки будет рассматривать

да и шахматное 4 — 8 к тоже бы не помешало на PC хотя бы для слабых карточек

Изменено пользователем Made in Abyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 hours ago, SerGEAnt said:

Просто у меня до сих пор 27’ на 1080p и я не понимаю, зачем. Тем более, что у даже в Windows 10 остались традиционные майкрософтовские проблемы с масштабированием картинки в больших разрешениях.

Я практически не вижу разницы между 1080p и 4K на ТВ 55’. Вот HDR — это да, это круто в играх, где он нормально реализован (Death Stranding). А вот разрешение в динамике ты вообще не замечаешь.

И почему все дружно кукарекают о том, что на консолях “бомжатское” шахматное 4K — да и ладно, лучше пусть сделают 1080p/60 везде.

Как ты ее можешь не видеть? Ты еще скажи, что раньше во временя PS3 на FHD телеках не видел разницы между 720p и 1080p.

Ну, и на примере того же Death Stranding, картинка на порядок четче в 1440p на 27”, чем PS4 Pro на 55”, ИМХО.

Изменено пользователем Grey Wolf
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, frostmir сказал:

Имею дешовый 4к 55 телик так на разрешении 1080 в полном экране все мелкие детали, трава, листья превращаются в кашу из лесенок

Очевидно, что так и будет, по той простой причине, что разрешение не родное. Для избежания подобного и существует функция апскелинга. Попробую объяснить, есть два экрана с разными разрешениям: 
1. 1920х1080 (FHD)
2. 4096х3072 (UHD)
При разрешении сигнала 1920х1080 в первом случае будет всё нормально, а вот во втором будет мыло. Происходит это потому, что в первом случае каждому пикселю соответствует свой сигнал, а вот во втором, этот сигнал будут делить с собой уже четыре пикселя. И собственно поэтому и получается та самая мазня. Телевизор просто размазывает один пиксель на четыре, вот и всё. 

Функция же апскелинга позволяет избежать этого, но присутствует, как правило, только в старших моделях. 
Важно так же понимать, что каждый производитель видит эту функцию по разному и от этого они могут сильно отличается от производителя к производителю. Более того, они могут быть разными и на разных промежутках выпуска модели, в силу доработок и разных прошивок. 


Есть ещё один момент, такой как пропускная способность кабеля HDMI. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@edifiei 
— Они будут на 1080P сидеть, а мы на них плевать.
 Зачем?
— Удовольствие получать.
 А какое в этом удовольствие?
— ) Молодой ещё...

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Grey Wolf сказал:

Ну, и на примере того же Death Stranding, картинка на порядок четче в 1440p на 27”, чем PS4 Pro на 55”, ИМХО.

Сравнивать четкость картинки 27’ vs. 55’, да еще и у совершенно разных устройств с разным назначением, это сильно.

4 часа назад, Grey Wolf сказал:

Ты еще скажи, что раньше во временя PS3 на FHD телеках не видел разницы между 720p и 1080p.

Тогда матрицы были слишком плохими, чтобы этого не видеть. В наше время качество апскейла на хороших ТВ такое, что разницу нужно прям рассматривать.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Zemlanin сказал:

При разрешении сигнала 1920х1080 в первом случае будет всё нормально, а вот во втором будет мыло.

Я полностью понимаю о чем вы говорите на моем телевизоре такая проблема с мылом есть только на разрешении 2к на весь экран так как телик определят это разрешение как 4к и  картинка мылится, но вот разрешение 1080р телевизор уже определяет как надо и все очень четко, но это совсем другое, я именно про лесенки на траве и листьях собенно в дали они выглядят как каша просто довольно неприятно, по сравнению с разрешением 4к когда становится все хорошо видно каждую травинку и листик ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 часов назад, SerGEAnt сказал:

Просто у меня до сих пор 27’ на 1080p и я не понимаю, зачем. Тем более, что у даже в Windows 10 остались традиционные майкрософтовские проблемы с масштабированием картинки в больших разрешениях.

Я практически не вижу разницы между 1080p и 4K на ТВ 55’. Вот HDR — это да, это круто в играх, где он нормально реализован (Death Stranding). А вот разрешение в динамике ты вообще не замечаешь.

на 27” в 1080р (плотность пикселей на дюйм  82ppi) уже видна зернистость изображения, убогие пикселизованные шрифты в винде, в играх — все рябит,  мерцает и сливается в кашу, мелких деталей нет, многие объекты  вдали тупо не рисуются т.к. не хватает пикселей и т.д. существует зависимость  между диагональю-разрешением-расстоянием просмотра. фулхд сносно смотрится на диагоналях до 22-23 (100-96ppi)  с расстояния вытянутой руки (так примерно стоит обычно монитор ) выше 23” — уже трешак идет. для 27 уже минимум надо 1440р (109ppi), причем в таком режиме  никакого масштабирования включать не надо в винде. и совсем идеальную картинку мы получим в 27” 4к (163ppi) — вот это да, челюсть отваливается даже от шрифтов в винде, вообще не видно, что изображение из точек состоит, даже старые игрушки нулевых в таком режиме смотрятся иначе. тут сойдет 125% масштаб в винде. 32” 4k(138ppi) уже без масштабирования комфортно, но такого вау эфекта как на 27 уже все таки не вызывает, хотяпиксели тоже не видны, выше 32 для монитора уже в близи мне по крайней мере становится не комфортно — отодвигать его приходится в итоге 34 отодвинутый на 10 см дальше по полю зрения дает ту же самую картину как 32”. тв вы смотрите с например с 3 метров, вы и не заметите с такого расстояния разницу на 55”, а подойдя ближе, уже с 1,5 метров становятся видны все эти пиксели с кулак, (разница 1080р и 4k 40ppi против 80 соответвенно) а купите 65-75 и уже разница становится и с 3 метров в глаза бросаться, мы предполагаем что зрение хорошее :D

Изменено пользователем SINgle

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Во втором квартале компания ожидает выручки в 91 млрд долларов.
      NVIDIA представила финансовый отчет за первый квартал текущего финансового года. 

      В отчете говорится о рекордной выручке — 81,6 млрд долларов, из которых 92% пришлось на центры обработки данных для искусственного интеллекта. Чистая прибыль увеличилась на 211% (58,3 млрд долларов). Общая выручка за первый квартал на 85% больше аналогичного периода прошлого финансового года. Во втором квартале компания ожидает выручки в 91 млрд долларов.
      Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг заявил, что «строительство ИИ-фабрик— крупнейшее расширение инфраструктуры в истории человечества — ускоряется с экстраординарной скоростью».
    • Автор: SerGEAnt

      Учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.
      Известный сайт VideoCardz со ссылкой на инсайдеров пишет о возможной отмене видеокарт RTX 50 Super.
      В прошлом году ожидалось, что NVIDIA обновит всю серию, в частности увеличив в картах количество набортной памяти за счет установки модулей GDDR7 на 3 гигабайта вместо 2 гигабайт. Но учитывая, что актуальное поколение видеокарт AMD уступает картам RTX 50, а также с учетом дефицита памяти на рынке, NVIDIA нет смысла тратить ресурсы на переходную серию.

      Учитывая ситуацию, NVIDIA может сильно перенести всю серию или даже отменить ее, потому что в 2027 году должно выйти новое поколение видеокарт. Впрочем, и с ним из-за дефицита могут возникнуть проблемы.
      Косвенным подтверждением отмены RTX 50 Super является выставка CES, на которой NVIDIA анонсировала только DLSS 4.5.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Пишет закрыть игру, даже после перезапуска винды, и зыкрытым стимом  
    • Обновил русификатор для X-2
      Правки по тексту которые накопились + пересборка под патч + добавлен недостающий перевод (“Создатель существ”) + добавлен перевод DLC (только перевод всего текста, без перерисовки текстур (в x-2 все текстуры на русском), перевод DLC нейро без правок) Яндекс Диск Только такой вариант полной замены игрового файла (17гб) без “патчеров”
    • Чума на этих “скворешников”… 
      Официальное описание патча — Мы тут кое чего исправили.
      Самый популярный отзыв в Стиме —  Спустя годы мы решили сломать ваши моды. Наслаждайтесь. (Так что не работает не только локализация, но и большинство модов) Какой-то отчаянный фанат покапался в коде игры, сравнил файлы и на этом основании выкатил предполагаемые изменения, далее оригинал и автоперевод:   
    • Обновил неофициальную сборку перевода. Зачем я это делаю после того, как мой текст официально вошёл в игру? Ну, во-первых, некоторые компоненты нашего перевода, такие как субтитры катсцен или отдельные имена для типовых женских персонажей, нельзя внедрить только для одного языка, не ломая совместимость с другими языками, поэтому в официальном переводе их нет и не будет. Во-вторых, не приняты в официальный перевод наши шрифты, по лицензионным соображениям. Версия 2.1: изменения текста из 3.2.2.0; заклинание Celestial Host теперь переводится как «Небесное воинство» (был «Небесный хозяин»); теперь корректно восстанавливается уровень зума после переноса группы в Керст (проблема была из-за старого кода в компоненте субтитров катсцен); некоторые исправления текста; сборка перевода теперь разбита на три независимые части (перевод текста, шрифты и перевод графики кнопок). Забираем из релиза на гитхабе или со следующих ссылок: Перевод текста (включает субтитры катсцен и отдельные имена для типовых женских персонажей). Шрифты для перевода на основе оригинальных шрифтов игры (если хочется заменить поставляемый с игрой PT Serif). Перевод графики кнопок меню и иконок характеристик авторства Apxu (если по каким-либо причинам не устраивает поставляемая с официальным переводом). Архивы просто распаковываем в каталог игры.  
    • Спасибо большое за обмен и тебе. Ответил быстро, и всё прошло удачно.
    • PS PLUS - ОКТЯБРЬ 2026

      Появятся в PS Plus 6 октября 2026:
      • F1 25 (PS5)
      • Hunt: Showdown 1896 (PS5)
      • Earth Defense Force: World Brothers 2 (PS4, PS5)

      Покидают PS Plus 6 октября 2026:
      • Sniper Elite: Resistance (PS4, PS5)
      • MLB The Show 26 (PS5)
      • Wobbly Life (PS4, PS5)
      • Chained Echoes (PS4)
    • End of Abyss эксклюзив от всеми любимых Эпика и Свини.)
    • Где то такую видел Гадость, в Сигналисе тоже такое было.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


×