Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

NVIDIA рассказала о технологиях, которые появятся в Cyberpunk 2077

Recommended Posts

223126-120.jpg

В Cyberpunk 2077 отражения с трассировкой лучей используются для всех поверхностей и могут тянуться до нескольких километров, создавая реалистичные отражения на большом расстоянии.


NVIDIA опубликовала в своем блоге пост с рассказом о технологиях RTX, которые будут использоваться в Cyberpunk 2077. В игре будет четыре эффекта трассировки лучей, использующие API DXR Raytracing в DirectX 12 Ultimate.

Рассеянное освещение с трассировкой лучей

120.jpg

Цитата

Этот эффект применяется для освещения неба, а также для излучения света различными поверхностями, что трудно обеспечить с помощью традиционных методов рендеринга. С этой технологией билборды и другие светящиеся поверхности и объекты будут естественно подсвечивать окружение разными цветами, а Луна и Солнце будут реалистично освещать ночной город.

Отражения с трассировкой лучей

121.jpg

В Cyberpunk 2077 отражения с трассировкой лучей используются для всех поверхностей и могут тянуться до нескольких километров, создавая реалистичные отражения на большом расстоянии. Отражения появляются как на прозрачных, так и непрозрачных объектах и поверхностях и моделируют отражение света от глянцевых и металлических поверхностей, следуя за отскоком отдельных лучей в сцене.

В отличие от методов Screen Space, которые отражают только происходящее на экране, отражения с трассировкой лучей позволяют охватить всю сцену вокруг персонажа и точно воспроизводить объекты вне поля зрения или в стороне от камеры. Кроме того, отражения с трассировкой лучей значительно улучшают качество графики, и на них не влияют другие артефакты качества изображения, которые появляются при методах Screen Space.

Рассеянное затенение с трассировкой лучей

122.jpg

Цитата

Рассеянное затенение — это технология шейдинга и рендеринга, которая используется для расчетов освещенности каждой точки сцены. Это позволяет создавать новые тени с рассеянным затенением, которые заземляют предметы и естественным образом затеняют поверхности, объекты и другие игровые элементы. В Cyberpunk 2077 рассеянное затенение с трассировкой лучей может применяться с локальным освещением для аппроксимации эффектов затенения там, где тени отсутствуют, что значительно улучшает качество эффекта.

Тени с трассировкой лучей

123.jpg

Цитата

Трассировка лучей позволила разработчикам создавать точные до пикселя тени в играх, свободные от ограничений карт теней. В Cyberpunk 2077 добавлены тени от луны и солнца, которые формируются в зависимости от яркости и движения света сквозь облака и других факторов.

124.jpg

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
59 минут назад, frostmir сказал:

ну с учетом того что нынешняя пс4про выдает картинку уровня +-1060 то можно предположить что для качества графики как в пс5  будет достаточно 3060 так что рано бежать за дорогими видеокартами.  

  • Или быстрого ссд
  • 6f33bc9480b78e3eb35c37f84254bbb1_w200.gi

 

 

Share this post


Link to post
5 часов назад, mc-smail сказал:

Надеюсь в версий 2.0 не будет при этом сильно ухудшение картинки. А то в Метро, при включений DLSS на некоторых текстурах появлялись пиксели, а лицо других персонажей, в 1.5-2 метров превращалось в мыло. 

Что значит “не будет”, если в версии 2.0 УЖЕ есть не только не ухудшение, но даже и улучшение. Контрол в 720р с включенным DLSS выглядит ЛУЧШЕ, чем в нативном 1080р при серьезном выигрыше в производительности.

Это ночной кошмар маркетолога.

Share this post


Link to post
3 часа назад, KartmanRU сказал:

Что значит “не будет”, если в версии 2.0 УЖЕ есть не только не ухудшение, но даже и улучшение. Контрол в 720р с включенным DLSS выглядит ЛУЧШЕ, чем в нативном 1080р при серьезном выигрыше в производительности.

Это ночной кошмар маркетолога.

Хорошо если так. Просто 2.0 версию не приходилось тестить. 

Share this post


Link to post
21 час назад, frostmir сказал:

ну с учетом того что нынешняя пс4про выдает картинку уровня +-1060 то можно предположить что для качества графики как в пс5  будет достаточно 3060 так что рано бежать за дорогими видеокартами.  

https://overclockers.ru/blog/TEXHAPb/show/38577/stali-izvestny-minimalnye-i-rekomendovannye-sistemnye-trebovaniya-k-igre-cyberpunk-2077-gejmeram-pridetsya-osnovatelno-potratitsya в минималке 2060 и проц 6/12  в рекомендуемых 2080S, +проц 8/16 а кто то недавно кукарекал что ядра не нужны. вот и пошли уже игры где в минималочках 6/12 стоит.

Share this post


Link to post

@Мимик Наброс на вентилятор это, специально искал в интернете, что ни сайт, то разные системки и не одного официального заявление от компании, а минималки по вашей ссылочке вообще смешно выглядят, единственное во что я верю, это оперативка и SSD.

https://www.pcgamer.com/cyberpunk-2077-PC-requirements-specs/

Вот тут честно написано, откуда все это взялось

Цитата

You can go without an RTX graphics card, and Cyberpunk 2077 will still look pretty. It's difficult to know which corners we can cut here, since exact system requirements for Cyberpunk 2077 are unavailable, but we can speculate based on Red Dead Redemption 2's requirements—since that is also a new open world game.

Придумывать минималки игре — плохая затея, учитывая полное незнание гибкости графических настроек.

Edited by DarkHunterRu

Share this post


Link to post
1 час назад, Мимик сказал:

в минималке 2060 и проц 6/12  в рекомендуемых 2080S, +проц 8/16 а кто то недавно кукарекал что ядра не нужны. вот и пошли уже игры где в минималочках 6/12 стоит.

Брехня. Игра выходит на дохлых консольках, поэтому 4х ядер хватит за глаза, тем более в минималках.

Share this post


Link to post
14 минут назад, rainmind сказал:

Брехня. Игра выходит на дохлых консольках, поэтому 4х ядер хватит за глаза, тем более в минималках.

Задача консольных производителей удешевить себестоимость сборки  устройства — пихать супер пупер железо нет смысла

 

 

Share this post


Link to post
46 минут назад, Made in Abyss сказал:

Задача консольных производителей удешевить себестоимость сборки  устройства — пихать супер пупер железо нет смысла

К чему это?

Share this post


Link to post
1 час назад, rainmind сказал:

К чему это?

Не стоит ждать революции в графонии и производительности — можно разочароваться

Share this post


Link to post
4 минуты назад, Made in Abyss сказал:

Не стоит ждать революции в графонии и производительности — можно разочароваться

К чему ты это пишешь, не понимаю. Какие еще могут быть революции, если игра создается для текущего поколения? Естественно их не будет. Максимум это вот фичи Нвидиа.

Share this post


Link to post
7 минут назад, rainmind сказал:

К чему ты это пишешь, не понимаю. Какие еще могут быть революции, если игра создается для текущего поколения? Естественно их не будет. Максимум это вот фичи Нвидиа.

Много эти фичи используются все проекты мультиплатформа и далеко не лучшего качества

 

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      Настало время поговорить о том, что будет в Cyberpunk 2077.
      Настало время поговорить о том, что будет в Cyberpunk 2077.

      По словам ведущего программиста графики Марцина Голлента, в игре будет поддержка только DirectX 12. Это значит, что работоспособность проекта заявлена только для Windows 10 и Windows 7 SP1.
      Релиз проекта назначен на 19 ноября.
    • By Stupid Author

      А Cyberpunk 2077 стоит всего  1999  1722 рубля.
      Магазин Playo снизил цену Desperados 3 до 1256 рублей!
      Для того, чтобы провернуть сделку, нужно зарегистрироваться и получить персональную скидку здесь.
      Актуальные скидки:
      Doom Eternal —  1999  1172 рубля The Outer Worlds —  1999  917 рублей Mount & Blade II: Bannerlord —  1699  1160 рублей Command & Conquer Remastered Collection —  1499  1354 рубля Alan Wake Collector's Edition —  435  38 рублей XCOM: Chimera Squad —  999  364 рубля Sid Meier's Civilization VI — New Frontier Pass —  1999  1596 рублей The Sinking City —  1599  461 рубль Pillars of Eternity 2: Deadfire Deluxe Edition —  1289  413 рублей Mortal Kombat 11: Aftermath —  829  704 рубля Desperados 3 —  1499  1256 рублей Maneater —  1199  927 рублей Total War: Warhammer 2 — The Warden & The Paunch —  359  267 рублей Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom —  1999  481 рубль
      Предзаказы:
      Death Stranding —  3499  2692 рубля Destroy All Humans! —  799  626 рублей Cyberpunk 2077 —  1999  1722 рубля Mafia: Definitive Edition —  1999  1693 рубля Wasteland 3 —  1999  1596 рублей Наконец, обратите внимание на подписки. Xbox Game Pass Ultimate на три месяца тут отдают за  2694  1867 рублей, Playstation Plus на 12 месяцев стоит  3199  2655 рублей.
       


Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×