Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Авторская колонка] Как одна деталь в The Last of Us Part 2 убила для меня игру

Рекомендованные сообщения

Скрытый текст

%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-The-Last-of-Us-

 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Политические и социальные подтексты есть во всех сюжетных играх. Вот уж не знаю стоит ли за это ругать разрабов. Я наиграл пока всего 5 часов и причин для агра не увидел.

  • Печальный (0) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Местами конечно-это великий манифест подлизывания Дракмана. Но и прекрасных моментов до "мурашек" очень много.Сделать самую спорную и скандальную игру как минимум этого года,а то и десятилетия у ребят получилось! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.06.2020 в 13:59, Morfius354 сказал:

Вот это ключевое и показатель того, что создатели достигли цели. Уверен, они хотели, чтобы было больно, как от просмотра какого-нибудь тяжелого фильма.

А тут мне кажется наоборот. Так как показ меньшинств не является здесь ключевой идеей, вокруг которой крутится история, тебе не тычут этим в лицо, а как-то между делом показывают. Типа Дина могла быть Дином, от этого суть не поменялась бы. Эбби могла быть Эдвардом, суть бы не поменялась. Поэтому пропаганды как раз не вижу. 

Если вещь в сюжете не играет на сюжет, если её можно от туда выбросить и ничего не поменяется — значит эта вещь была туда засунута для какой — то другой цели. А именно, что бы ненавязчиво навязать “Картину маслом” в одной из сцен — Счастливая лесбийская “семья”  

maxresdefault.jpg

— а это уже попытка изменить/повлиять_на само понятие “семья” в головах игроков,(“Окна Овертона” никто не отменял)

А на то кто с кем спит у себя дома всем всегда было наплевать. 

 

Раздражает всех именно сама навязчивость такой попытки, а не девиации в кадре сами по себе .

А о навязчивости говорит именно необязательность этой темы в самом сюжете.

т.е. всё это для сюжета не нужно, но почему-то есть.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Азиатам не понравилась The Last of Us: Part 2 из-за слов Элли в игре. Всё дело во фразе Элли, которую она произносит при разговоре с Джесси, парнем азиатской наружности: 

Элли: Ты конечно красавчик и все такое... Но такие как ты не в моем вкусе.
Джесси: Что? Азиаты?
Элли: Да... Именно это я и имела в виду.

P.S. Видимо, Дракманн учёл не всех. Ждём миллиард нулевых оценок на Метакритике.

Изменено пользователем megatherion888

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Dante_066 сказал:

“Окна Овертона” никто не отменял

Очень забавно, один блоггер заикнулся об этой теории в связи с ТЛОУ 2, и все стали ему вторить. 

Сама теория мне кажется надуманной. Как угодно преподноси, а насилие или там каннибализм никак не сделать нормальным явлением (через эту теорию как минимум).

4 часа назад, Dante_066 сказал:

Раздражает всех именно сама навязчивость такой попытки, а не девиации в кадре сами по себе .

Так и не понял, в чем навязчивость. За 25 часов игра возвращается к ориентации Элли раза три-четыре. Я бы понял, если бы этим в лицо тыкали постоянно — вот это было бы навязчиво. Но это фоном, а суть в другом. Скажем, это лишь штрих - еще один фактор, по которому люди делятся. Аналогичен конфликт Льва, аналогичен конфликт ВОФ/серафиты — разделение людей, несмотря на то, что нужно было бы сплотиться в такие времена, они позволяют себе конфликтовать. В принципе та же территория, на которой The Walking Dead играет, но у ТЛОУ мне кажется получилось глубже показать конфликт. 

Реально такое ощущение, что если бы Элли была гетеро, а Эбби заменили бы на мужика, большинству недовольных вдруг стало бы все отлично :) Если что, есть здесь и традиционные отношения) Вдруг кому-то полегчает от этого))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, megatherion888 сказал:

Азиатам не понравилась The Last of Us: Part 2 из-за слов Элли в игре

Азиаты не могут в сарказм видимо:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Morfius354 сказал:

Как угодно преподноси, а насилие или там каннибализм никак не сделать нормальным явлением (через эту теорию как минимум).

вспомни вторую мировую и какие идеи там пропагандировались. Так что все возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Morfius354 сказал:

Очень забавно, один блоггер заикнулся об этой теории в связи с ТЛОУ 2, и все стали ему вторить. 

Сама теория мне кажется надуманной. Как угодно преподноси, а насилие или там каннибализм никак не сделать нормальным явлением (через эту теорию как минимум).

Так и не понял, в чем навязчивость. За 25 часов игра возвращается к ориентации Элли раза три-четыре. Я бы понял, если бы этим в лицо тыкали постоянно — вот это было бы навязчиво. Но это фоном, а суть в другом. Скажем, это лишь штрих - еще один фактор, по которому люди делятся. Аналогичен конфликт Льва, аналогичен конфликт ВОФ/серафиты — разделение людей, несмотря на то, что нужно было бы сплотиться в такие времена, они позволяют себе конфликтовать. В принципе та же территория, на которой The Walking Dead играет, но у ТЛОУ мне кажется получилось глубже показать конфликт. 

Реально такое ощущение, что если бы Элли была гетеро, а Эбби заменили бы на мужика, большинству недовольных вдруг стало бы все отлично :) Если что, есть здесь и традиционные отношения) Вдруг кому-то полегчает от этого))

Я высказался на эту тему не в качестве главной претензии к игре. По этому изменение этого (Как я и писал) ничего не изменит в сюжете.

Я не знаю какой блоггер об этом говорил.

Про проблемы самого сюжета я бы мог высказаться подробно, но это будет такое “Полотно”, что его тут прочитают полтора землекопа.

Если коротко, то сюжет очень скрупулёзно прописан и проработан, но не работает на большинство игроков, потому, что Дракман не слишком хорош, как Режиссёр игр. В том смысле, что он не может или не считает нужным однозначно донести логику действий персонажей до игрока. От чего большинство игроков теряют “чувство правды” в истории, действиях персонажей и пр. И тут уже не помогает ни крутая графика ни постановка. А игрок начинает цепляться за любые субъективные недостатки. 

Изменено пользователем Dante_066

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел часовой ролик Культаса, с ним согласен насчет паралелльной последовательности подачи сюжета за Элли и Эбби. Да и в целом всю игру нагнетать чувство ненависти и мести, а потом целое ничего, ну такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: WARCHIFF
      Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
    • Автор: SerGEAnt

      В сети появился второй тизер второго сезона сериала The Last of Us по мотивам одноименной серии игр.
      В сети появился второй тизер второго сезона сериала The Last of Us по мотивам одноименной серии игр.
      Он стартует в апреле. Таким образом, с премьеры первого сезона шоу пройдет примерно два года.
      Второй сезон будет частичной экранизацией The Last of Us Part 2. Ранее авторы шоу заявляли, что игра включает в себя слишком большое количество событий, которые сложно уместить в один сезон.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Идём сюда → https://temple-tales.ru/translations_toeps1.html и внимательно смотрим.
    • @SamhainGhost пару дней назад смастерил нейросетевой русификатор для Disney Dreamlight Valley, а сегодня обновил его до актуальной версии. @SamhainGhost пару дней назад смастерил нейросетевой русификатор для Disney Dreamlight Valley, а сегодня обновил его до актуальной версии.
    • Геральд точно человек?, как будто бот ищет проекты без перевода)
    • Расчеты были бы верны для частного пенсионного фонда или личного брокерского счета, но они не имеют ничего общего с государственным пенсионным обеспечением. Фундаментальная ошибка заключается в предположении, что уплачиваемые работодателем взносы - это деньги, которые откладываются на персональный счет работника, где они накапливаются и инвестируются. Это не так. Принцип солидарной системы заключается в “договоре поколений”: работающее сегодня поколение своими взносами финансирует выплаты текущим пенсионерам. Деньги, перечисленные бухгалтером в Социальный фонд России (СФР) в этом месяце, немедленно идут на выплату пенсий родителям, бабушкам и дедушкам, а не ложатся в сейф с нашим именем, чтобы ждать нас 30 лет. Никакого “тела вклада”, на которое могли бы начисляться проценты, в этой системе для индивида не существует. Следовательно, вся математическая модель, приводящая к накоплению 6 миллионов рублей, рушится, поскольку она описывает не ту систему. Он считает доходность на капитал, которого нет. Государственная система - это не инвестиционный фонд, а механизм социального страхования, работающий по принципу “из кассы на выплаты”. На эту систему влияют несколько ключевых экономических факторов. Во-первых, демография. Эффективность солидарной системы напрямую зависит от соотношения числа работающих к числу пенсионеров. Это коэффициент демографической нагрузки. В России, как и в большинстве развитых стран, этот коэффициент неуклонно растет: рождаемость снизилась, а продолжительность жизни увеличилась. Это означает, что на каждого пенсионера приходится все меньше работающих граждан. Если в прошлом веке условные 5-7 работников обеспечивали одного пенсионера, то сейчас это соотношение приближается к двум к одному, а в перспективе может стать еще хуже. Именно это стало причиной повышения пенсионного возраста - в противном случае для сохранения баланса системы пришлось бы либо резко повышать налоги, либо снижать реальный размер пенсий. Во-вторых, реальная экономика и инфляция. 5% годовых при инфляции в 7% - это отрицательная доходность. За 30 лет покупательная способность гипотетических 6 миллионов рублей сокращается в несколько раз. Государство же, в свою очередь, обязано проводить индексацию пенсий, защищая их от обесценивания. Эта индексация - колоссальная нагрузка на бюджет. Откуда берутся деньги на индексацию? Из взносов нового, более высокооплачиваемого поколения работников или из общих доходов бюджета (НДС, налога на прибыль и т.д.). С 2025 года была возобновлена индексация пенсий работающим пенсионерам, что является дополнительной нагрузкой на бюджет СФР. В-третьих, актуарный дефицит. Система в ее нынешнем виде уже является дефицитной. Объем собираемых пенсионных взносов не покрывает всех обязательств. Разница покрывается трансфертом из федерального бюджета, который в 2025 году составит более 4 трлн рублей. То есть, даже тех 22% (а не 30%, остальные ~8% идут на медицинское и социальное страхование), что отчисляются в СФР, уже не хватает. Государство доплачивает пенсионерам из других источников, по сути, субсидируя систему. Зарабатывать на пенсиях в таких условиях у государства не получится. Вся система построена на так называемых пенсионных коэффициентах (баллах). Уплаченные за вас взносы конвертируются в условные баллы, стоимость которых ежегодно устанавливается правительством. Будущая пенсия (P) рассчитывается по формуле: P=ИПК*СПК+ФВ где ИПК - это сумма накопленных баллов, СПК - стоимость одного балла на момент выхода на пенсию, а ФВ - фиксированная выплата. В этой формуле нет накопленных миллионов. Размер пенсии зависит от трудового вклада относительно других участников системы и от общего экономического состояния страны. Даже существовавшая до 2014 года накопительная часть пенсии (те самые 6%, которые шли на личные счета) была заморожена именно из-за дефицита солидарной системы. Эти деньги не пропали, они остались на счетах граждан и управляются НПФ или ВЭБ. РФ, но новые поступления туда прекратились, а все взносы были направлены на выплаты текущим пенсионерам. Государство в этом плане выполняет социальную функцию, администрируя сложный механизм межпоколенческой передачи средств. Этот механизм - страховка от голодной смерти в старости, а не инвестиционный инструмент. Желание получать в старости высокий доход абсолютно нормально, но для этого существуют другие, рыночные инструменты: Программа долгосрочных сбережений (ПДС) и индивидуальные инвестиционные счета (ИИС), требующие личной финансовой дисциплины.
    • Перевод готов.
      https://github.com/darthalex2014/The-Heroes-around-Me-RUS/releases/tag/18291192  
    • Обновление под 1.0.1.674.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×