Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Авторская колонка] Как одна деталь в The Last of Us Part 2 убила для меня игру

Рекомендованные сообщения

Скрытый текст

%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-The-Last-of-Us-

 

  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Политические и социальные подтексты есть во всех сюжетных играх. Вот уж не знаю стоит ли за это ругать разрабов. Я наиграл пока всего 5 часов и причин для агра не увидел.

  • Печальный (0) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Местами конечно-это великий манифест подлизывания Дракмана. Но и прекрасных моментов до "мурашек" очень много.Сделать самую спорную и скандальную игру как минимум этого года,а то и десятилетия у ребят получилось! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 20.06.2020 в 13:59, Morfius354 сказал:

Вот это ключевое и показатель того, что создатели достигли цели. Уверен, они хотели, чтобы было больно, как от просмотра какого-нибудь тяжелого фильма.

А тут мне кажется наоборот. Так как показ меньшинств не является здесь ключевой идеей, вокруг которой крутится история, тебе не тычут этим в лицо, а как-то между делом показывают. Типа Дина могла быть Дином, от этого суть не поменялась бы. Эбби могла быть Эдвардом, суть бы не поменялась. Поэтому пропаганды как раз не вижу. 

Если вещь в сюжете не играет на сюжет, если её можно от туда выбросить и ничего не поменяется — значит эта вещь была туда засунута для какой — то другой цели. А именно, что бы ненавязчиво навязать “Картину маслом” в одной из сцен — Счастливая лесбийская “семья”  

maxresdefault.jpg

— а это уже попытка изменить/повлиять_на само понятие “семья” в головах игроков,(“Окна Овертона” никто не отменял)

А на то кто с кем спит у себя дома всем всегда было наплевать. 

 

Раздражает всех именно сама навязчивость такой попытки, а не девиации в кадре сами по себе .

А о навязчивости говорит именно необязательность этой темы в самом сюжете.

т.е. всё это для сюжета не нужно, но почему-то есть.

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Азиатам не понравилась The Last of Us: Part 2 из-за слов Элли в игре. Всё дело во фразе Элли, которую она произносит при разговоре с Джесси, парнем азиатской наружности: 

Элли: Ты конечно красавчик и все такое... Но такие как ты не в моем вкусе.
Джесси: Что? Азиаты?
Элли: Да... Именно это я и имела в виду.

P.S. Видимо, Дракманн учёл не всех. Ждём миллиард нулевых оценок на Метакритике.

Изменено пользователем megatherion888

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Dante_066 сказал:

“Окна Овертона” никто не отменял

Очень забавно, один блоггер заикнулся об этой теории в связи с ТЛОУ 2, и все стали ему вторить. 

Сама теория мне кажется надуманной. Как угодно преподноси, а насилие или там каннибализм никак не сделать нормальным явлением (через эту теорию как минимум).

4 часа назад, Dante_066 сказал:

Раздражает всех именно сама навязчивость такой попытки, а не девиации в кадре сами по себе .

Так и не понял, в чем навязчивость. За 25 часов игра возвращается к ориентации Элли раза три-четыре. Я бы понял, если бы этим в лицо тыкали постоянно — вот это было бы навязчиво. Но это фоном, а суть в другом. Скажем, это лишь штрих - еще один фактор, по которому люди делятся. Аналогичен конфликт Льва, аналогичен конфликт ВОФ/серафиты — разделение людей, несмотря на то, что нужно было бы сплотиться в такие времена, они позволяют себе конфликтовать. В принципе та же территория, на которой The Walking Dead играет, но у ТЛОУ мне кажется получилось глубже показать конфликт. 

Реально такое ощущение, что если бы Элли была гетеро, а Эбби заменили бы на мужика, большинству недовольных вдруг стало бы все отлично :) Если что, есть здесь и традиционные отношения) Вдруг кому-то полегчает от этого))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, megatherion888 сказал:

Азиатам не понравилась The Last of Us: Part 2 из-за слов Элли в игре

Азиаты не могут в сарказм видимо:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Morfius354 сказал:

Как угодно преподноси, а насилие или там каннибализм никак не сделать нормальным явлением (через эту теорию как минимум).

вспомни вторую мировую и какие идеи там пропагандировались. Так что все возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Morfius354 сказал:

Очень забавно, один блоггер заикнулся об этой теории в связи с ТЛОУ 2, и все стали ему вторить. 

Сама теория мне кажется надуманной. Как угодно преподноси, а насилие или там каннибализм никак не сделать нормальным явлением (через эту теорию как минимум).

Так и не понял, в чем навязчивость. За 25 часов игра возвращается к ориентации Элли раза три-четыре. Я бы понял, если бы этим в лицо тыкали постоянно — вот это было бы навязчиво. Но это фоном, а суть в другом. Скажем, это лишь штрих - еще один фактор, по которому люди делятся. Аналогичен конфликт Льва, аналогичен конфликт ВОФ/серафиты — разделение людей, несмотря на то, что нужно было бы сплотиться в такие времена, они позволяют себе конфликтовать. В принципе та же территория, на которой The Walking Dead играет, но у ТЛОУ мне кажется получилось глубже показать конфликт. 

Реально такое ощущение, что если бы Элли была гетеро, а Эбби заменили бы на мужика, большинству недовольных вдруг стало бы все отлично :) Если что, есть здесь и традиционные отношения) Вдруг кому-то полегчает от этого))

Я высказался на эту тему не в качестве главной претензии к игре. По этому изменение этого (Как я и писал) ничего не изменит в сюжете.

Я не знаю какой блоггер об этом говорил.

Про проблемы самого сюжета я бы мог высказаться подробно, но это будет такое “Полотно”, что его тут прочитают полтора землекопа.

Если коротко, то сюжет очень скрупулёзно прописан и проработан, но не работает на большинство игроков, потому, что Дракман не слишком хорош, как Режиссёр игр. В том смысле, что он не может или не считает нужным однозначно донести логику действий персонажей до игрока. От чего большинство игроков теряют “чувство правды” в истории, действиях персонажей и пр. И тут уже не помогает ни крутая графика ни постановка. А игрок начинает цепляться за любые субъективные недостатки. 

Изменено пользователем Dante_066

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посмотрел часовой ролик Культаса, с ним согласен насчет паралелльной последовательности подачи сюжета за Элли и Эбби. Да и в целом всю игру нагнетать чувство ненависти и мести, а потом целое ничего, ну такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: WARCHIFF
      Зеркала трансляции: Twitch, VK и Youtube
    • Автор: SerGEAnt

      В сети появился второй тизер второго сезона сериала The Last of Us по мотивам одноименной серии игр.
      В сети появился второй тизер второго сезона сериала The Last of Us по мотивам одноименной серии игр.
      Он стартует в апреле. Таким образом, с премьеры первого сезона шоу пройдет примерно два года.
      Второй сезон будет частичной экранизацией The Last of Us Part 2. Ранее авторы шоу заявляли, что игра включает в себя слишком большое количество событий, которые сложно уместить в один сезон.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • в русском переводе такое чувство что после каждой буквы пробел. а  пробелы вообще отсутствуют)
      текст выглядит так — П р о д а в е ц о б о р у д о в а н и я
    • @FILLDOR ЛЕГЕНДОЙ будешь, если чё-нить получится! 
    • Всем привет, я бы тоже поучаствовал в переводе 2 части. 
    • инструкцию люди читать не могут...
    • Поиграл. Честно говоря, игра понравилась. Да, видно, что игра бюджетная. Анимации слабенькие, боёвка немного корявенькая, но вроде прикольная, есть свои самобытные вещи. Например в игре можно ХП восстановить бив врага, ты накапливаешь эдакую серую полоску в строке ХП, которая при определённом игровом свечении, если во время на одну кнопку нажать, то это серая полоска восполнит ХП. Звучит вроде как просто, но во время боя не всегда замечаешь нужный момент для прожатия кнопки, чтобы ХП восполнить. Такой псевдо элемент, который даёт тебе возможность восстановить часть здоровья, без аптечки, но тоже надо иметь сноровкость, чтобы успеть во время всё прожимать. Тем более с уменьшением ХП, уменьшается школа выносливости, что сокращает твоё количество атак и уклонении. Поэтому держать ХП на максимум, тут как бы важный элемент. В общем выглядит и работает это любопытно и не обычно. Что-то новое! А так в целом, атмосфера хорошая, есть какая-то интрига в сюжете, хочется узнать мир по лучше. Мир выполнен виде кишкообразных локации, что-то похожее на Экспедицию и ДС. За ручку никто не ведёт, загадки решаешь за счёт внимательности. Собираешь предметы в стиле РЕ, потом возвращаешься, вставляешь предметы, открываешь скрытые локи. Сам геймплей это калька аля Соусл-лайка, но сама игра по себе не сложная. По крайне мере, в игре ни разу не умер за всё демо. Боссов в демке не было, статичные мобы пока легко бьются. Всё как в ДС, есть парирование, перекаты, всякие способности, - из доступных пока только отвлечение дроном мобов. Оружие разные: мечи, топоры. Есть определённая школа энергии у них, с помощью которой можно произвести особый приём. Удачное парирование, также даёт мощное добивание. Есть враги, которых надо тактически убивать. Есть специальные места сохранения, аля ДС. При этом то, что игра имеет элементы Соусл-лайка, она гибко по сложности настраивается. Тут можно отдельно отключить многих раздражающую вещь, когда после смерти воскрешаются враги и теряется накопленный опыт. Хоть кто-то додумался эту опцию добавить. Но если хочется как по старинке в Соусл-лайке, можно это опцию оставить, чтобы после смерти все мобы воскрешались и за опытом надо заново к точке смерти бежать. Также сложность боёв настраивается, можно даже задать какой урон будешь получать ты, какой мобы, прям напомнило свежий Дум. В целом игра явно метить на массового потребителя, поэтому если хочется запотеть(наверно), ставишь себе всё самое сложное. Если не хочется особо потеть, опускаешь всё до комфортного уровня и играешь.  По производительности, тут прям ситуация с Экспедицией 33. На 4080, в 2к, ультра, с DLAA идёт примерно от 50 до 70 кадров. Если поставить DLSS на качество то идёт уже 90-110 кадров. Оптимизация не ахти какая, да и графика не сильно прям поражает, хоть и не плохая, но это УЕ5. Из приятное в плане оптимизации, что фремрейт ровный, статеров вообще нет, картинка идёт чётко и плавно, без подёргивании. Также отсутствует компиляция шейдеров. Прям всё аналогично Экспедиции 33.  В целом, мне понравилось. Да игра местами кривенькая, вполне ощущается бюджетность, но какой-то есть у неё свой шрам в плане необычного мира. Есть какие-то свои фишки и элементы в геймплее. Игра без карты и стикеров куда идти, никто за ручку не ведёт, что почётно. Нужно всё самому читать, изучать, думать куда дальше двигаться. Может быть нас ждёт очередная Экспедиция 33, где тоже всё бюджетненько и простенько, но сделано с душой, с интригующим сюжетом и хорошим геймплеем. Стоит ли игра своих 3к? Не знаю. Я бы подождал релиза, и уже там делал выводы. В любом случае, если игра не окажется такой же хорошей как Экспедиция 33, возможно на распродажи, с хорошей скидкой, игру всё ровно бы купил, так как заинтересовала. И снова тут нет — “ой, извините”. 
    • @Zifirkin там же идёт папка в архиве, кинь ее в основную папку игры, появится окошко заменить нажми да
    • а куда кидать файлы  
    • Дедушка стражник поверил в себя и решил дать леща призракам из лорд фаллен но сдох почти вначале, теперь я дедушка стражник младший ps: ощущение игра для мобилок, слишком картонное и дешёвое, про парирование вообще не понимаю, “угадай что вытворю” 
    • Мда,вот только щас узнал что у других провайдеров это денег стоит,мой так дает. И стоит почти как пол моего тарифа( от 120 до 200 в месяц) ..жесть. Деньги на воздухе гребут. 
    • Не удивляйся, с динамическими айпишниками это помогает частенько, когда попадается “проблемный” ай пи из общего пула, с которым предыдущий его владелец успел накосячить. Если хочешь какой-то стабильности (и уверен, что это не ты сам слишком часто лупишься большим числом разовых запросов на сервера стима), можешь купить белый ай пи (то есть статичный, который не меняется и по сути только твой) у провайдера. Обычно услуга распространённая, но делается обычно при визите в офис, а в личном кабенете когда-то была, но сейчас или спрятали куда-то или так просто теперь не подключается.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×