Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@pipindor555 

Ок, там есть ещё текстуры. которые лежат в контейнерах. мне сегодня кодер софт на них написал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, makc_ar сказал:

@pipindor555 

Ок, там есть ещё текстуры. которые лежат в контейнерах. мне сегодня кодер софт на них написал.

ок. Как вытащишь, кидай.

Кстати, проги нет у меня для конверта в бмп назад, да и игра у меня открывается через раз, через жопу как-то в окне, так что тестить получается текстуры через раз. Я как отрисую их все, скину человеку, который переводит, и там уже он или сам сконвертит, или тебе перекинет.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@pipindor555 

Я её в окне открываю через это https://dropmefiles.com/xReql (распаковать в корень игры) а разрешение выстави в TH2_OPT.CFG файле. который находится тоже в корне игры. В paint.net можно обратно сделать текстуры, а это https://dropmefiles.com/uVutq плагины для неё (распаковать папку в корень с прогой). По весу смотри оригинал какой был и сохраняй с таким же весом новую текстуру. где битность будешь сам выбрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да мне просто влом все это делать =) Я всего лишь рисую, зачем мне все это =) Тестить я все-равно игру не буду. Я ее на пс1 еще более 3000 часов наверно наиграл =) Ладно, по ходу перерисовки видно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@makc_ar @pipindor555 ребят, вы для нормальной работы игры на десятке или семёрке вот это юзайте — https://github.com/ThirteenAG/WidescreenFixesPack/releases/tag/thps2. Заодно и картинка будет широкоформатная.

Изменено пользователем longyder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@makc_ar что ж думаю, текст встречающийся в игре я перевёл (запускал и проверял, где какой текст используется, чтобы лишнее не переводить). Остальное думаю там системное всякое, не стал трогать. Сюда всё кинул — https://dropmefiles.com/zBEeK

@pipindor555 меня в vk нет, а по переводу текстур скачай файлик с переводом. Оригинальный для сравнения я туда тоже запихнул, там по поиску найдёшь как что перевести, потому что весь текст, который есть в текстурах, повторяется ещё и внутри экзешника. 

Изменено пользователем longyder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@longyder  Залей ещё раз текст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@makc_ar Ссылку исправил, перезалил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо теперь софт для шрифтов писать. чтобы буквы извлекать и вставлять перебитые в файл .fnt, а то на пиратские АД шрифты.

bandicam-2020-06-02-07-49-25-757.png

 

 

Вот на эти https://dropmefiles.com/vdO76 файлы надо писать софт

//symbols info
4 bytes - number of symbols in font

number of symbols *
{
4 bytes - scale?
4 bytes - ?
4 bytes - bitmap height
4 bytes - bitmap width
}


//palette data
32 bytes - palette data (2 bytes per colour)

//bitmaps
number of symbols * bitmap data

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ясно, то есть время на всё про всё уйдёт ещё немало, как я понимаю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@longyder 

Тут только хороший кодер сможет решить, а вот на Tony Hawks Pro Skater 3 можно изменять шрифты, т.е. там тоже текстуры перебивать только надо и потом уже готовой софтинкой запаковать. Я сейчас удаляю хлам с того текстового файла Tony Hawks Pro Skater 2 и подготовлю уже его к запаковки. чтобы быть готовым к событию на счёт софта для шрифтов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@makc_ar , всё ясно. Теперь это объясняет причину того, что на PC ни одного русификатора вообще не было под вторую часть. С третьей и последующими частями будет полегче, потому что там другой движок — RenderWare. Софта для него полным полно, т.к. это движок многих старых игр, в том числе и старых ГТА-шек, для которых чего только не выходило по части модов и всякого похожего.

Изменено пользователем longyder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: 0wn3df1x
      Smushi Come Home

      Жанр: Приключение Платформы: PC Разработчик: SomeHumbleOnion Издатель: Mooneye Studios Дата выхода: 10 июня 2023 Движок: Unity  
      У игры 1092 отзыва, 99% из которых положительные.
      Игра занимает 14 место среди самых популярных игр 2023-го года без русского языка по версии SteamDB.
    • Автор: mercury32244

      Дата выхода: 10.07.2018 
      Жанр: jRPG 
      Разработчик: Media Vision 
      Издательство: Sega
      За не имением кодера и по желанию переводчика, который переводил данный проект, проект данной группой больше не ведётся. Все вопросы по проекту можете задать непосредственно @Estery

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • И правда забрали а я только хотел сделать комплимент эпикам мол какая хорошая раздача,) ну да ладно не жалко, теперь это только на половину хорошая раздача.
    • Вчера торрентом качнул, поиграл минут 30, ну и если Ion fury довольно-таки средняя, то эта явна хуже получилась, стрельба вообще беспонтовая оказалась, ну и так как это главный элемент, то соответсвенно…    Подожду лучше Selaco, вот это топ будет 99%
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×