Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Видео: У Dying Light 2 и Techland проблемы? Конфликт с Авеллоном, производственный ад и уход разработчиков

Рекомендованные сообщения

Ни о чем, ни про что. А этот мужик что-нибудь полезное делать может?

  • Лайк (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • +1 2
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Он только и может брать новости с других ресурсов и для лайков лепить видосы, а это новость уже не нова...

  • В замешательстве (0) 1
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, rainmind сказал:

Ни о чем, ни про что. А этот мужик что-нибудь полезное делать может?

У него все видео такие. Размахивание руками и переливание из пустого в порожнее.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@LEX! @Monkey_master Да я к тому, что он там пол видео (дальше я уже не смотрел) втирал про каких-то своих инсайдеров и постоянно на них ссылался. Но фишка в том, что, например, у меня нет никаких своих инсайдеров и я знаю по данной новости не меньше чем он О_о Т.е. если у тебя есть какие-то свои источники так ты расскажи что-то оригинальное, приведи какой-нибудь факт из жизни разработчиков о котором не трубят на всех новостных ресурсах. А иначе на фига все это нужно?

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Monkey_master сказал:

У него все видео такие. Размахивание руками и переливание из пустого в порожнее.

не скажи, часто интересные вещи попадаются, например экскурсы в историю или сравнение биологии и медицины с игровыми условностями. Уж точно лучше, чем заунывное бурчание Логвинова или других бывших выходцев из Игромании. Ну кроме Игоря Асанова, может быть. Для интересующихся автоспортом его канал мастхэв.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Monkey_master сказал:

У него все видео такие. Размахивание руками и переливание из пустого в порожнее.

этой войне не первый день. Одни вычисляют, где можно перемотать к самой сути — а другие снимают видео а-ля “Как вкрутить лампочку” на 15 минут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, rainmind сказал:

@LEX! @Monkey_master Да я к тому, что он там пол видео (дальше я уже не смотрел) втирал про каких-то своих инсайдеров и постоянно на них ссылался.

Чего?.. Он же сразу сказал что всё сказанное это перевод польского интервью. Впрочем как и информация на других сайтах тоже перевод данного интервью. Но, он ещё пояснил что не только сам переводил, а обратился к “носителю языка” за более точным переводом.

12 минут назад, Celeir сказал:

этой войне не первый день. Одни вычисляют, где можно перемотать к самой сути — а другие снимают видео а-ля “Как вкрутить лампочку” на 15 минут

Он хотя-бы небольшие ролики делает. А не как, например ixbt — на час воды льют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Kellen сказал:

Но, он ещё пояснил что не только сам переводил, а обратился к “носителю языка” за более точным переводом.

не так, он “попросил знакомого, знающего польский”.

6 минут назад, Kellen сказал:

А не как, например ixbt — на час воды льют.

не час, а 30-40 минут. На час с лишним у них только субботние подкасты.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Kellen А ты прав. Просто к третьей минуте я заснул и чутка провалился в сон, поэтому какие-то детали выскочили. Т.е. он банально то, что у всех уместилось в один абзац растянул на 12 минут. Ясно понятно. Тогда понятно, почему 0 уникальной информации. Но я понял посыл Stupid Author, ему было лень самому писать абзац и он просто вставил ссылку на видео.

11 минут назад, Kellen сказал:

Он хотя-бы небольшие ролики делает. А не как, например ixbt — на час воды льют.

Их видео вообще не смотрю. Но у них проблема не в воде. Как раз воды там нет. Там одна сплошная жутко субъективная отсебятина.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, rainmind сказал:

Там одна сплошная жутко субъективная отсебятина.

как и у 95% блогеров и журналистов (кроме тех, кого мотивируют всяческими превью и пресс-версиями).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Monkey_master сказал:

и переливание из пустого в порожнее.

Есть такое. Но за Atomic Heart я ему всё простил:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Freeman665 сказал:

как и у 95% блогеров и журналистов (кроме тех, кого мотивируют всяческими превью и пресс-версиями).

Без понятия. Я даже 1% всего информационного мусора не просматриваю. Но, например, у Бэдкомедиана оригиналььный и полезный материал. У SonnyK очень душевный и уникальный взгляд на серию игр про Ассасинов. А Яна Аинсанова и Алина рыжий хвост делают музыкальный контент очень высокого качества. Поэтому у меня перед глазами хоть и всего с пяток каналов где подписан, но что такое хороший и полезный контент знаю не по наслышке. И этот вторичный и поверхностный мусор из новости нафиг не нужен.

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Сборы на проект превысили 300 тысяч рублей.
      Студия Mechanics VoiceOver опубликовала очередной ролик с процессом озвучки Dying Light.
      Сборы на проект превысили 300 тысяч рублей.
    • Автор: SerGEAnt

      Релиз призван продемонстрировать качество локализации, производство которой продолжается.
      Студия Mechanics VoiceOver выпустила озвучку пролога Dying Light.
      Релиз призван продемонстрировать качество локализации, производство которой продолжается. Сборы на нее идут здесь.
      Оценить работу можно по ролику, но будьте аккуратны — в нем есть спойлеры.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×