Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

20 минут назад, kikk сказал:

Нет, но какая разница?

Да вообще никакой))))))))))))))))))))))

21 минуту назад, kikk сказал:

Не вижу никакого смысла считать то что уже перевели в прошлом веке за переводы, а так же перевод не нужной хрени.

Удобная позиция, повторюсь :)

9 минут назад, HarryCartman сказал:

По моему Меломан куратор, мне даже об этом Меркурий писал. И в 4 и в 5 части. Он всегда и отвечал за тех часть вроде как, и не занимался переводом, куратор это другая стезя. Насколько я сейчас знаю его сменил другой человек, и это он посты про релиз пишет.

В паблике вк другой человек в качестве куратора указан. А вот пост меломана.

7 минут назад, HarryCartman сказал:

Драгон Квест по количеству текста не уступает персоне 5, если верить Меркурию, ну и по масштабам игры плюс минус на одном уровне

Меркурий — авторитетный источник, адекватный человек, которого ни разу не ловили на лжи.

8 минут назад, HarryCartman сказал:

Я и говорю что это самый отвратительный поступок, Меркурия конечно сложно похвалить, но он всё же выпустил перевод. А то как обходятся с Персоной это вообще неадекватно 

Так портабл переводят, голден переводят, 5 переводят, скрэмбл вроде тоже в работе. По одной игре судить о “неадекватном обращении” — ну такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, kikk сказал:

Ну и пусть не видят, мне то что)

Конечно, но за всех я говорить не могу.

Так то да, пофиг что там тебе, и что можешь или не могёшь… но ты приводишь это как аргументы — слегка странно такое выглядит:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Так то да, пофиг что там тебе, и что можешь или не могёшь… но ты приводишь это как аргументы — слегка странно такое выглядит:D

Напомнить с чего этот разговор вообще пошел?

С вопроса о том кто Миркалу еще верит. Вот тебе и ответ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, kikk сказал:

С вопроса о том кто Миркалу еще верит. Вот тебе и ответ.

Верить на счёт чего? Ты ему донатил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

Верить на счёт чего? Ты ему донатил?

В смысле насчет чего? Перечитай на что отвечаешь.

Нет не донатил, но играю в основном в игры которые переводила его тима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, kikk сказал:

В смысле насчет чего? Перечитай на что отвечаешь.

Нет не донатил, но играю в основном в игры которые переводила его тима.

Так сам перечитай:

8 минут назад, kikk сказал:

С вопроса о том кто Миркалу еще верит.

Если не донатил, то как он может тебя обмануть/не обмануть?? o_O Вышел перевод — норм, не вышел — печально, но ладно, твои хотелки это твои проблемы.

Вот если ты его оплатил — тут да, значит доверяешь и ес-но имеешь ожидания и требования по его срокам и качеству.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, HarryCartman сказал:

По моему Меломан куратор, мне даже об этом Меркурий писал. И в 4 и в 5 части. Он всегда и отвечал за тех часть вроде как, и не занимался переводом, куратор это другая стезя. Насколько я сейчас знаю его сменил другой человек, и это он посты про релиз пишет.

 

Драгон Квест по количеству текста не уступает персоне 5, если верить Меркурию, ну и по масштабам игры плюс минус на одном уровне

Я и говорю что это самый отвратительный поступок, Меркурия конечно сложно похвалить, но он всё же выпустил перевод. А то как обходятся с Персоной это вообще неадекватно 

А как Меркурий перебанил всех за малейший неудобный вопрос , у меня сгорели так 300 р мне пофиг в принципе на них пусть подавиться, но я всегда буду топить за закрытие мираклов и уже не одну жалобу на этих мразей кинул

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, HarryCartman сказал:

Драгон Квест по количеству текста не уступает персоне 5, если верить Меркурию,

Ха! Как человек, который играл и в персону и в ДК, говорю, что это наглая ложь. Персона практически визуальная новелла, там чтения часов на сто. Плюс описания предметов, описания происхождения каждой из полутора сотен персон, мини-игры и прочий стафф. В ДК диалоги очень-очень короткие, а сопутствующего текста никак не больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
21 час назад, Claude сказал:

Меркурий — авторитетный источник, адекватный человек, которого ни разу не ловили на лжи.

Полагаю у него есть пруфы, любой человек может разобрать текст и посмотреть его количество, смысл об этом врать? 

21 час назад, Claude сказал:

Так портабл переводят, голден переводят, 5 переводят, скрэмбл вроде тоже в работе. По одной игре судить о “неадекватном обращении” — ну такое

Не слышал чтоб обновлённые версии кто то переводил, наоборот пишут что не хочется за них браться. 

Спорно что 5 переводят, я заходил и смотрел как идёт перевод, там по 2-4 месяца не трогали некоторые отрезки, она очень долго стояла почти в полном простое. И скорее всего релиз случиться в ближайшем времени благодаря 1-2 переводчики, которые хотя бы пару раз в неделю да переводили. 4ю часть якобы давно перевели и редактора уже год идёт наверное.

Перевод персоны тот случай когда уже даже промт лучше нежели 4 года ожиданий, люди за такое время жениться успевают, детей завести. У меня сейчас намного меньше времени на игры осталось нежели то когда я ждал игру, за последние месяца 2 я за компом провел примерно 30-40 часов, я ждал персону несколько лет, и теперь видимо несколько лет ее проходить придётся 

Имхо самый неприятный подход к переводу игр это Персона и Front Mission 3. На последний вообще болт положили, хотя давным давно полностью перевели и сделали всю редактуру, текстуры и остальное, не стали искать человека который это засунет в игру. Так что если сравнивать Гремлина Меркурия, они ещё святые 

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, HarryCartman сказал:

Полагаю у него есть пруфы, любой человек может разобрать текст и посмотреть его количество, смысл об этом врать? 

Показать, что он занимается чем-то важным и грандиозным ©, не? Зачем врать про сливы? Зачем врать про качественный перевод у себя и промт у других, когда все ровным счетом наоборот? Выше написали предположение про объёмы текста.

20 минут назад, HarryCartman сказал:

Спорно что 5 переводят, я заходил и смотрел как идёт перевод, там по 2-4 месяца не трогали некоторые отрезки, она очень долго стояла почти в полном простое.

Я вам когда-то на сообщения в духе “когда уже перевод, лентяи” отвечал, и повторяться смысла не вижу. Показали бы, как надо :) Никто не обязан для вас 24/7 переводить игры, потому что вам лень 4 года ждать.

21 минуту назад, HarryCartman сказал:

Перевод персоны тот случай когда уже даже промт лучше нежели 4 года ожиданий, люди за такое время жениться успевают, детей завести.

Субъективное мнение.

21 минуту назад, HarryCartman сказал:

Так что если сравнивать Гремлина Меркурия, они ещё святые 

Гремлин хотя бы игры ковыряет, а меркурий ждет кодеров из воздуха и косит под дурачка, когда ему все разжевывают, лишь бы самому техчасть не трогать. Кодеров у него нет, потому-то куча проектов либо сдыхает, либо уходят к другим , толковым, командам.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю какой из выдр это меркурий, но прошу на меня не обижаться потому что переводить игру гуглотранслейтом была стремная идея. Играть в такое решительно невозможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 10.01.2021 в 18:25, Claude сказал:

Я вам когда-то на сообщения в духе “когда уже перевод, лентяи” отвечал, и повторяться смысла не вижу. Показали бы, как надо :) Никто не обязан для вас 24/7 переводить игры, потому что вам лень 4 года ждать.

Никогда я такого не писал. Так нагло врать, а потом писать что Меркурий негодяй, обманщик. 

Есть граница, 4 года ее переходят, еще раз, за 4 года в жизни невероятно многое случается, причем тут лень? Игра потеряла всякую актуальность, уже разработчики за эти годы выпустили дополненную версию, за эти годы Тарантино выпустил 2 крупнобюджетных фильма, 14 летним подросткам которые начинали ее ждать уже по 18, люди университет заканчивают за такое время, у меня за эти годы ушло из жизни несколько человек, кого то посадили, распрощались с лучшим другом, несколько миллионов людей умерли от эпидемии, эпидемия началась и уже заканчивается, курс доллара зафиксировался на 75, в Америке сменился президент, в Белорусии творится полный ппц, было несколько сотен запусков ракет в космос, сменилось 4 поколения айфонов, вышло новое поколение консолей и где то 2 поколения видеокарт и еще куча всего. Тебе скажут будем делать перевод 15 лет ведь торопиться некуда, сиди и жди как верный пёсик, а тебе ведь не “лень”.

И это якобы оправдывается тем что “мы не собирали донаты”, хотя очень странная перспектива собирать донаты с людей на перевод, который когда то в ближайшем десятилетии выйдет.

В 10.01.2021 в 18:25, Claude сказал:

Кодеров у него нет, потому-то куча проектов либо сдыхает, либо уходят к другим , толковым, командам.

Ну это лишь означает что он делится своим переводом когда нет возможности самому закончить дело. Хотя 99% переводчиков так не делают из за жадности полагаю, им лучше забросить перевод и никогда о нем не вспоминать, нежели передать тем кто закончит его

Изменено пользователем HarryCartman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, HarryCartman сказал:

Никогда я такого не писал.

Ну да, сообщения, написанные по сто раз про “1 процент, низкий темп и “я бы один быстрее перевел” мне приснились, наверное :)

Сравнение с Тарантино и Белоруссией тут к чему? Вам никто ничего не должен, особенно в делах, которые ведутся на добровольных началах. Ваши критерии актуальности почему заботить переводчиков должны? Потому что вам поиграть не терпится? Так мир вокруг вас не вертится.

2 часа назад, HarryCartman сказал:

Ну это лишь означает что он делится своим переводом когда нет возможности самому закончить дело. Хотя 99% переводчиков так не делают из за жадности полагаю, им лучше забросить перевод и никогда о нем не вспоминать, нежели передать тем кто закончит его

Что-то не припоминаю “дележки”. В случае с шайнингом автор перевода сама ушла, а та же финалка 12, например, за столько лет никому не передалась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, HarryCartman сказал:

Есть граница, 4 года ее переходят, еще раз, за 4 года в жизни невероятно многое случается, причем тут лень? Игра потеряла всякую актуальность, уже разработчики за эти годы выпустили дополненную версию, за эти годы Тарантино выпустил 2 крупнобюджетных фильма, 14 летним подросткам которые начинали ее ждать уже по 18, люди университет заканчивают за такое время, у меня за эти годы ушло из жизни несколько человек, кого то посадили, распрощались с лучшим другом, несколько миллионов людей умерли от эпидемии, эпидемия началась и уже заканчивается, курс доллара зафиксировался на 75, в Америке сменился президент, в Белорусии творится полный ппц, было несколько сотен запусков ракет в космос, сменилось 4 поколения айфонов, вышло новое поколение консолей и где то 2 поколения видеокарт и еще куча всего.

Ого. А ты действительно ГЛОБАЛЬНО смотришь на проблему ожидания переводов, да?)))

Я аж сам задумался. Крохотный я посмотрел в крохотное окошко с этой крохотной планетки на огромную Вселенную...и она мне подмигнула…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, lost-odin сказал:

Ого. А ты действительно ГЛОБАЛЬНО смотришь на проблему ожидания переводов, да?)))

Я аж сам задумался. Крохотный я посмотрел в крохотное окошко с этой крохотной планетки на огромную Вселенную...и она мне подмигнула…

Глобально смотрю на 4 года из жизни.

8 часов назад, Claude сказал:

Ну да, сообщения, написанные по сто раз про “1 процент, низкий темп”

То есть написать о том что 1% переводился 2 месяца, и “когда уже перевод, лентяи” это одно и тоже?

8 часов назад, Claude сказал:

Потому что вам поиграть не терпится?

А чем я хуже остальных? Я точно так же как и другие могу внести денежку, возможно побольше чем некоторые, только зачем мне это делать если теперь у меня нет времени на эту игру и мой интерес значительно спал. И поверь эта игра соберет минимум донатов. Больше всего донатов собирают проекты в духе Nier Automata, где полноценный перевод сделали за пол года, хоть и после этого допиливали его долго (и как по мне перевод весьма хороший, даже с косяками на релизе было не так страшно), выдры тоже думаю со своим около промтом на главах не плохо собирают. Чтоб что то продавалось, нужен какой никакой маркетинг, и ажиотаж, у 3-4х летнего проекта где новостей за последний год в количестве 1 штуки ни того ни другого нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Space Tail: Every Journey Leads Home

      Метки: Приключение, Казуальная игра, Аркада, Платформер, Головоломка Платформы: PC SW Разработчик: Enjoy Studio Издатель: Longterm Games, RedDeer.Games Дата выхода: 3 ноября 2022 года Отзывы Steam: 1 отзывов, 100% положительных
    • Автор: Gerald
      Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4618590/The_Silver_Crow/
      Германия, 1582 год.
      Известный художник Теобальд Брайтсам найден мертвым в своей мастерской, в окружении оккультных символов и сотен черных перьев. Его тело покрыто ранами, но они нанесены не клинком. Они были нанесены чем-то, что не должно было быть возможным.
      Городской совет уже выдвинул подозреваемого, обвиняемого в колдовстве, и настаивает на скорейшем вынесении вердикта, прежде чем распространится паника.
      Конрад — палач города. Его обязанность — приводить приговоры в исполнение, а не оспаривать их.
      Но что-то ужасно не так.
      Это колдовство? Суеверие? Или за этими событиями скрывается правда, которая не поддается никакому рациональному объяснению?
      Чем глубже Конрад копает, тем менее человечным становится это дело.
      Будучи городским палачом, Конрад принадлежит к так называемым «бесчестным» — людям, вынужденным жить на обочине общества. Их боятся. Их избегают. И все же они незаменимы.
      Именно поэтому перед ним открываются двери, которые остаются закрытыми для всех остальных. Он беседует с нищими и патрициями, заключенными и священниками. Он перемещается между тавернами, тюремными камерами и залами заседаний, следуя по следу противоречий и тщательно скрываемых тайн.
      Палач Конрад знает самые темные стороны человеческой натуры. Но на этот раз ему предстоит столкнуться с чем-то еще более мрачным.
      Кто-то — или что-то — наблюдает за ним.
      Играйте за Палача
      Примерьте на себя роль человека, которого боятся так же сильно, как и презирают. В роли городского палача вы свободно перемещаетесь между всеми слоями общества, получая знания, недоступные остальным.
      Там, где судьи хранят молчание, священники уклоняются от правды, а граждане оберегают свои секреты, Конрад может задавать вопросы, которые никто другой не осмеливается задать.
      Раскройте неразрешимое убийство
      Следуйте за подсказками, допрашивайте свидетелей и раскрывайте тайны, скрытые глубоко под поверхностью города эпохи Возрождения. Черные перья. Оккультные символы. И правда, которую никто не смеет произнести вслух.
      Не каждый свидетель говорит правду. Не каждая зацепка приводит к разгадке. А некоторые секреты, возможно, лучше было бы оставить похороненными.
      Город эпохи Возрождения во Франконии XVI века
      Исследуйте более 50 созданных вручную локаций, от башни палача и извилистых переулков до залов заседаний влиятельных лиц.
      Познакомьтесь с купцами, духовенством, ремесленниками и знатью, чьи судьбы переплетаются самым неожиданным образом. За каждой дверью скрывается своя история, а иногда и новый кусочек головоломки.
      Классический Point & Click, переосмысленный для современности.
      В этой увлекательной игре с захватывающим сюжетом основное внимание уделяется головоломкам, исследованию мира и диалогам, без лишних рутинных действий.
      Интуитивно понятное управление, логичные головоломки и сильный акцент на атмосфере и повествовании гарантируют, что загадка всегда будет в центре внимания.
      Атмосферная ретро-пиксельная графика
      Более 30 с любовью анимированных персонажей оживляют город и его обитателей.
      Завораживающий оригинальный саундтрек и тщательно воссозданные локации передают мрачную атмосферу эпохи, омраченной суевериями, страхом и борьбой за власть.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
    • про гири пока ничего не знаю, Гири жду. пока что,)  Как раз таки у меня уже много знаний набросилось о том что и для чего именно с игрой было сделано, и мне как раз обсолютно наплевать на личную жизнь этих разноцветных разрабов. я их ненавижу только из за того что они делают с некогда любимыми сериями игр.  
    • как бы в каждой игре есть и она происходит в процессе ) а фепесы разблокируются  зы стала больше кушать 
    • Ну и правильно, я тоже осуждаю всех кто играет )) И не обяЗательно в АХ ) 
    • Ну в игре то никаких фашиков и трансгендеров нету, а то что в Майкрософт пидорасы так что теперь и Гири пропускать? Или ты про что-то другое?
    • В смысле,  каких мух от котлет можно по подробней?
    • @\miroslav\ я бы сыграл с удовольствием, даже купить собирался когда-то, тысячи лет назад ). Надо уметь отделять мух от котлет
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×