Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
LMax

Need for Speed: Carbon

Рекомендованные сообщения

enpy_need_for_speed_carbon.jpg

Need for Speed: Carbon

Русификация (Версия 1.4)

_______________________________________________________

Авторы перевода: «ENPY Studio», «Spirit Team», «SyS-team»

ai_enabled – программирование, шрифты, редактор

Crusnik_02 – переводчик, тестирование

Dimon485 – тестирование

independence777 – переводчик

LMax – руководитель проекта, оформление, редактор

Mokena – переводчик

Ok-Alex – переводчик

Phan1om – тестирование

Rosss – переводчик

SerGEAnt – тестирование

SeT – тестирование

Shizik – тестирование

The GodFather – тестирование

UksusoFF – тестирование

Webdriver – переводчик

Скачано с сайта: ENPY Studio / MustPlay.ru / SerGEAnt's Zone Of Games

Адрес: http://enpy.net/ http://mustplay.ru/ http://zoneofgames.ru/

E-Mail: mailto:enpy@мейл(dot)ru

_______________________________________________________

ТРЕБОВАНИЯ:

Версия игры: любая.

_______________________________________________________

УСТАНОВКА:

Следуйте инструкциям инсталлятора. Установка полностью автоматическая.

_______________________________________________________

УДАЛЕНИЕ:

Зайдите в директорию Install_Rus и запустите файл unins***.exe. В этой же директории в папке backup будут находиться оригинальные файлы, замененные при установке русификации (если вы отмечали соответствующую опцию).

_______________________________________________________

ИСТОРИЯ ИЗМЕНЕНИЙ:

Версия 1.4 от 16.05.07

• Закончена литкоррекция текста

• Доработаны шрифты

Версия 1.3 от 14.12.06

• Корректно переведен текст сетевой части игры

• Исправлено огромное количество ошибок в переводе

• Доработаны шрифты

• Добавлена совместимость перевода с версией игры от «Софт Клаба»

• Улучшена совместимость перевода с версией игры 1.3

Версия 1.2 от 19.11.06

• Исправлены ошибки и неточности в переводе

• Найденный немецкий текст переведен на русский

Версия 1.11 от 18.11.06

• Исправлены ошибки и неточности в переводе

• Доработаны шрифты – теперь они выглядят значительно лучше

• Улучшена совместимость с различными версиями игры

Версия 1.1 от 17.11.06

• Исправлены ошибки и неточности в переводе

• Исправлен баг с вылетом в начале карьеры на некоторых версиях игры

• Исправлен баг с вылетом при выборе трассы в режиме «Быстрая гонка» на некоторых версиях игры

Версия 1.0c от 16.11.06

• Переделан установщик для совместимости со всеми версиями игры

Версия 1.0b от 15.11.06 23:00

• Фикс с установкой

• Фикс с вылетом при начале новой карьеры

Версия 1.0 от 15.11.06 20:45

• Полная версия

Версия RC2 от 14.11.06

• Закрытая RC2 для тестирования

Версия RC1 от 13.11.06

• Закрытая RC1 для тестирования

Версия Alpha от 11.11.06

• Закрытая альфа

_______________________________________________________

ENPY Studio / Spirit Team / SyS-team

Copyright © 2006-2008

Скачать можно здесь:

http://enpy.net/forum/index.php?autocom=do...amp;showfile=12

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
согласен, изменение текста не может влиять на физику в игре.

Надо открыть серию - читерские русики :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди извините меня ... у кого нить осталась версия 1.2 а то Я 1.3 поставил теперь вообще не заходит игра блин сначала грузится потом бац выскакивает nfsk.exe выполнила недопустимую операцию и потом как обычно отпраить отчет или нет

или подскажите что сделать можна кстати Я заходил на mustplay там тож аналогичная ситуация у людей не заходит http://mustplay.ru/index.php?act=view_file&id=50

что можна сделать

кстати хочу дополнить игра не заходит вообще как Я уже выше сказал

Я читал что у некоторых тоже были проблеммы

Изменено пользователем Азамат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Азамат

Если свои проблемы не решишь - вышлю 1.11 или 1.2

(а лучше от ---------- поставь перевод)

Старые версии переводов распространять не нужно. LMax

Изменено пользователем LMax

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал русификатор, запускаю экзешник, появляется узкая и вытянутая на весь экран форма пустого окна и всё... Что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачал русификатор, запускаю экзешник, появляется узкая и вытянутая на весь экран форма пустого окна и всё... Что делать?

Переставлять пробовал?

Версия игры? (пиратка или релиз)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Переставлять пробовал?

Версия игры? (пиратка или релиз)

Я не уточнил, запускаю русификатор (пустое окно у русификатора)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня такое происходило при недокачанном файле.

Т.ч. перекачай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично у меня на моей "пиратке" и версия 1.2 и версия 1.3 работали нормально. :victory:

Сейчас стоит 1.3. Вот хотел узнать, когда же выйдет русик 1.4? :king:

Изменено пользователем ВикФ1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

ВикФ1, не вижу целесообразности доработки русификатора :) , ради двух ошибок собирать новую версию как-то не хочется. Вот если найдёт кто-нибудь косяков двадцать, да мне их пришлёт на ai_enabled [at] zoneofgames.ru :) ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ради двух ошибок собирать новую версию как-то не хочется

ой да ладно - 5 минут работы там от силы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ради двух ошибок собирать новую версию как-то не хочется

Я месяца два-три назад написал LMax'у несколько страниц баг-репортинга на мыло... Поверь, там есть, что исправлять...

SerGEAnt Вот именно! А даже если и пару часов - народ ещё играет, и это того стоит...

Изменено пользователем independence777

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ВикФ1, не вижу целесообразности доработки русификатора :) , ради двух ошибок собирать новую версию как-то не хочется. Вот если найдёт кто-нибудь косяков двадцать, да мне их пришлёт на ai_enabled [at] zoneofgames.ru :) ...

Инструментс свежий если есть, пришли, я исправлю. Мне писем за это время достаточно пришло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

LMax

Во, хоть какая-то работа для команды! =)

А народ-то всё ещё ждёт выхода 1.4! Надо их обрадовать, ИМХО))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я месяца два-три назад написал LMax'у несколько страниц баг-репортинга на мыло... Поверь, там есть, что исправлять...

Видел я этот собрание сочинений вида "в русификаторе ошибка! Там написано <<автомагазин>>, хотя должно быть <<автошоп>>"... :victory::fool:

ой да ладно - 5 минут работы там от силы

Хм... алгоритм:

  1. 0. Найти все тулзы ;) ...
  2. Найти все присланные косяки в тексте, исправить;
  3. Собрать файлы в спецформат :) для патчинга игровых архивов;
  4. Пропатчить сии файлы пофиксенным текстом и протестировать;
  5. Если всё ОК - переходим к следующему пунку. Иначе переходим в первый пункт...
  6. А, там ещё был косяк со шрифтами :) ... Photoshop CS2 + DDS Plug-in, высматриваем, фиксим, сохраняем, вставляем в игровые архивы, тестим :) , повторяем (и не дай Ктулху мне перестанет нравится Tahoma и я решу поменять шрифт на другой :crazy: );
  7. пойски VC++ 6.0 (да-с, уже давно на C# перешёл) и сорца патчера-инжектора перевода ;) ;
  8. подготовленный во втором пункте текст в спецформате вставить в сорц, скомпилировать и пожать UPX'ом;
  9. протестировать полученное приложеньице, если нашёлся-таки косяк в тексте или со шрифтами - возвращаемся назад к пунту 1 или 5 соответственно;
  10. помолиться Ктулху (обязательно! Без этого ни один русификатор не обходится! А ещё нужно скурить метр апмодки от аптического кабеля ;) , иначе русификатор лишиться доброго духа (или своебразного аромата?) ENPY Studio :D );
  11. отослать всё полученное мистеру SerGEAnt'у на сборку установщика;
  12. ...
В общем, в пять минут никак не уложиться... а вот в пару дней - это можно :) .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так скажу:

1. С русификатором я не тороплю.

2. Насчет времени. Вот я помню, что версии 1.0, v1.0b и c, v1.1, v1.11, v1.2 выходили каждый день (не успел скачать одну, как уже вышла другая, а потом третья и т.д.). Наверно совсем не спали? Или не проводили выше описанную процедуру. :tongue:

3. Насчет ошибок в тексте не знаю, но вот меня беспокоит то, что не добавляются машины в гараж, которые выиграл у соперника. :beta:

Ставить чистую игру + русификатор и проходить карьеру заново еще не пробовал, т.к. на вашем сайте написано, что идет подготовка рус. v1.4.

4. Хотелось, чтобы с глюком разобрались на все 100%, а то, почитав здесь сообщения, понял, что с этой проблемой вроде на 100% не разобрались.

5. Я понимаю, что это нелегко…

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: yeziirl

      Жанр: JRPG Платформы: 3DS Разработчик: Atlus Дата выхода: 16 июля 2013 год Группа перевода в ВК
      Дискорд
      Если хотите вступить в команду, то напишите нам в Дискорде или Вконтакте!
    • Автор: Gerald
      Tales of Seikyu

      Метки: Магия, Расслабляющая, Ролевая игра, Сельское хозяйство, Симулятор свиданий Платформы: PC Разработчик: ACE Entertainment Издатель: Fireshine Games Серия: Fireshine Games Дата выхода: 21.05.2025 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 312 отзывов, 79% положительных

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Фильм очень так себе. Не скажу, что говно, но мне не понравился.
    • Поддерживаю идею добавить русификатор к игре.
    • @allodernat Интересно было прочитать, спасибо, особенно про проблемы Heaven’s Vault. Играл в нее на английском, понравилось. С Godot мне норм работать, а в Unity ноль вообще (вижу, все русификаторы в твоем посте на нём как раз). Читать шарпы ок, но писать на нем, еще и дебажить — спасибо, я оставил это в прошлом. Мой текущий стек — js/ts, python, go. Все что на них — вполне могу поломать. В TR-49 есть функция “FuzzText”, вот она как раз там на шарпах написана и мне хватит просто изменения байткода захардкоженных ascii кодов латиницы на кириллицу через ии. public static string FuzzText(string text, float coherence, bool coherenceIsCriticallyLow, int seed = 0) { ... if (char.IsUpper(c)) { array[i] = (char)(65 + random.Next(26)); } else { array[i] = (char)(97 + random.Next(26)); } ... }   Касаемо Wreck, я подозреваю, они просто подготовили x3 контекстов и через переключатель языка просто подгружают новую строку, например есть “root/en/game_menu”,“root/de/game_menu”,“root/fr/game_menu” — каждый со своими entries внутри. У них смена языка не меняет уже отображённый диалог, так что очень похоже на правду. И русифицировать такие игры в теории проще, добавить новый язык + перевод с фолбэком на en.
    • @Nero94  Если запускаешь через стим клиент, то вероятно надо exe переименовать под оригинальное имя exe. (оригинал убрать вообще) После чего уже попробовать запустить. Так как шрифты судя по всему в exe А у тебя раз  иероглифы, то… вывод напрашивается, что запускаешь ты оригинальный exe
    • А как на стим деке цзапустить? Вроде все закинул как надо. Но английский в меню остался, а если дальше идти, то там просто иероглифы вместо букв2
    • Русификатор (текст) - для ПК-версии (FreedomHellVOICE) Достижения работают, проверил на достижении Cober-to-Cover Solid
    • Обновление: build24378221 Lost in Tandem
    • @broomp  Так оно и есть)) У этого разработчика все игры на этой системе. Она вообще в принципе не очень предназначена для перевода на другие языки, поэтому у них нет других языков в их играх. А вот почему решили на godot перейти, ранее игры были только на юнити. Но вообще игры конечно переводимы при большом желании и с нюансами. Нюансы обычно связаны в том, что в Ink генерация предложений работает и перенести её с учётом специфики русского языка маловероятная задача) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530689177 Одна из переведённых на нём. Я сам переводил A Highland Song, из плюсов там всё в одном Ink файле было, но отделить зёрна от плевел тоже приходилось. При чём что-то я поправил уже сильно позже выпуска русификатора. К примеру меня ловился софтлок при смене локации, не всегда, но в некоторых случаях. Как временное решение — вернуть язык в оригинал, пройти смену локации после обратно вернуть. Как позже выяснилось, что я перевёл триггер смены погоды, а его нельзя было переводить, но как его отделить от обычного текста? Маркеров в этом Ink немного. Сейчас кстати clarkkent выпустил русификатор к 80_Days Из других игр на ink, которые смогли перевести — Esoteric Ebb , The Pale Beyond , Sacrifice For Sale Кстати, интересно, что одна игра с этой системой(не очень уверен, но вроде скелет также на ink сделан) Wreck — но разработчики нашли способ сделать систему локализации на другие языки. И да)) одну из игр этого разработчика inkle Ltd (Expelled! )– просили даже конкретно у Zoneofgames перевести на русский язык, но пока никто не взялся)  
    • По итогу, собрал всю текстовую информацию, сейчас прохожу игру и попутно перевожу. Весь “нужный” для игры текст находится в cardcatalogue.ink, содержит вперемешку и текст, и флаги для кода, и какие-то управляющие символы, что в итоге привело меня к мысли объединять все по записи в единый текст и не мучаться. Сложности еще добавляет отсутствие других языков, чтобы еще и грамматический контекст понять. Полная абдукция, и в игре, и в переводе. 400 вот таких записей, которые переводятся и меняются мной после каждой найденной записи в машине.  Но, конечно, от себя хочу сказать, что работать с Ink библиотекой — одно из самых неблагодарных занятий. Если еще игры будут с использованием оной, надо готовить основательный деконструктор JSON, который она выплёвывает.  Шрифты кириллические подгрузил (2 не поддерживало, остальные были).
    • С ПЫЛУ С ЖАРУ: HALO CAMPAIGN EVOLVED Сильно рекомендую досмотреть до конца, чтобы понять, как было - геймплейно, в частности, и как стало 18 + https://youtu.be/aRyPcnrDkco?si=R8EL7ZOLeG28xW2D
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×