Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Видеосравнение трейлера Final Fantasy 7 с геймплеем из демоверсии

Рекомендованные сообщения

144524-finalfantasy7remake_5.jpg

На канале Arekkz Gaming появилось видеосравение ремейка Final Fantasy 7 из расширенной демоверсии и роликов образца 2015 года. 


На канале Arekkz Gaming появилось видеосравение ремейка Final Fantasy 7 из расширенной демоверсии и роликов образца 2015 года.

Ютубер подчеркнул, что в целом остался доволен увиденным, поскольку игра внешне только похорошела.

Релиз проекта состоится на PlayStation 4 уже 10 апреля.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Убери фирменный причесон и огромный меч — получится Metal Gear Rising: Revengeance. Никаких Финал Фэнтази:sad:

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allyes все модельки основных персонажей были нарисованы ещё для cg мультика advent children события которого идут после основного сюжета и вышел он намного раньше райсинга... Так то.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu я конечно полнотой информации не владею, да и к разработке игр не имею никакого отношения,  но могу я выразить сомнения , что все так просто?

Изменено пользователем Tuve

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tuve Я имел в виду, что все лица и даже большинство фигур были сформированы давным-давно, а так полигонов и детали стала конечно больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, DarkHunterRu сказал:

Так то.

Дело не в этом, конечно. Я вижу боёвку и не вижу Final Fantasy:laugh:

  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu , еще раз, я не знаю технических моментов, это возможно , что наработки мультфильма 2009 года, как-то могли облегчить создание нынешнего ремейка?

Тогда почему они так тянули время, учитывая ролик демонстрирущий некоторые возможности еще аж на ps 3, на которой он так и не вышел?

Нет, серьезно,  все так просто  с полигонами и модельками?

@allyes, да, не вижу, но вдруг они справились не хуже? Я имею право на надежду? Могу я побыть писсимистичным оптимистом?

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Tuve сказал:

Могу я побыть писсимистичным оптимистом?

Я — не против:closedeyes:

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Tuve технически возможно пользовались этим или нет фиг знает. Хотя готовые скелетные анимации и модели это всё-таки не плохо их можно улучшить и добавить в игру почему нет? всё равно большинство 3D моделей для мультфильмов или игр делают в похожих редакторах, а потом уже конвертируют свой формат. А насчет остального, я без понятия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же все убого выглядит…

И вот такое вот люди ждут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, rainmind сказал:

Как же все убого выглядит…

Ты уныл в своём перманентном бубнеже:big_boss:

  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@allyes Ну, хотя бы говно не люблю кушать столовыми ложками в отличии от некоторых =)

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, rainmind сказал:

И вот такое вот люди ждут?

Я Шенму 3 ждал и ни чуть не пожалел. А тут хоть и не пик технологии, но уровень достойный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun
       Проект уже доступен для предзаказа в PS Store — за него дадут цифровые бонусы.
      Компания D3Publisher сообщила дату выхода на PC очередной части экшенов про борьбу с разномастной инопланетной угрозой Earth Defense Force.
      Шестая игра в серии должна увидеть свет на консолях PlayStation и PC 25 июля текущего года. Проект уже доступен для предзаказа в PS Store — за него дадут цифровые бонусы.
    • Автор: SerGEAnt

      Он продлится до 9 мая, в нем участвует несколько десятков игр. Сама Blackbalance Games выпустила демку хоррора Paranormal Records.
      В Steam стартовал фестиваль российских игр, который организовала студия Blackbalance Games.
      Он продлится до 9 мая, в нем участвует несколько десятков игр. Сама Blackbalance Games выпустила демку хоррора Paranormal Records.
      Кроме того, из интересного можно посмотреть на шутер PATHOGEN X, адвенчуру «Василиса и Баба Яга», шутер Slipgate, хоррор Leak и ONE WAY HOME.
      Из вышедших игр выделим шутер Pine Harbor, VR-игру CONVRGENCE и игру-про-корсаров Caribbean Legend.
      Ну и на другие игры посмотрите — есть что добавить в список желаемого.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @murmurmur  Расстояние между буквами в именах очень в глаза бросаются.  
    • @iWaNN Нет говорите?) А вот ваши действия говорят об обратном: либо дурь, либо подпеваете. Видите как легко и на вас можно навесить ярлык? Или это не ярлык?)
    • Я сказал, стоит ориентироваться. Не моя вина, что разработчики этого не делают. А я вот в Вольфенштейн 2, который Новый колосс, на 950-м джиыорсе играл. Несмотря на то,что у игры в минималках 4 Гб видеопамяти. У 950, если что, 2 Гига. Частные случаи отдельных игр не являются общим знаменателем, про который вы сами завели речь. И трассировку пути в КП2077 тянет на высоких? Трассировка трассировке рознь, если что. Трассировка пути сильно много кушать просит, говорят. Не, это как раз костыли. Их прикручивают для улучшения производительности. И, по сути, это внешняя помощь.
    • Нет, предпочитаю тупо не тратить время на общение с Рейнмайндом, который везде видит только говно  Уже столько раз проходили, я вроде объяснял Он не может — все время возвращается, как живые мертвецы, уже вроде 3й профиль создал для этого даже
    • @DragonZH столкнулся с необходимостью поменять озвучку в китайской программе для аттракциона, но при загрузке/экспорте ресурсов искажаются оригинальные названия, написанные на китайском. Вопрос: можно люди будет исправить это? Получится ли в полной версии собрать ресурсы обратно?
    • А вы поиграйте в Total war. Сналача с минимальной графикой и количеством отрядов. Затем все на максимум выставьте. Я играл. Совершенно разный игровой опыт. Если с картинкой в том проекте скрипя зубами смирится можно, то с количеством отрядов нет. Потому что тотальная война становится, не такой уж тотальной. Это инвалидный геймплей. Ну как ориентируются? Как там  Gray Zone Warfare? Они требуют 3070ti  Pacific Drive  требуют 2080. Dragon dogma — 2080 Robocop — 3070 Даже графически устаревший Один во тьме требует 2060. Они кстати все не соответствуют своим рекомендованным системкам. Какие-то в большую сторону какие то в меньшую. Ну наверное дает, у меня ее нет чтобы точно сказать. По тестам которые я видел в 1080р она справляется. В КП2077 можно играть с трассировкой в 1080 и без DLSS, и для этого не нужна 4090. Тему с DLSS я трогать не хочу, КП тут не самый худший пример. DLSS и аналог от амд, это даже не костыль, это уже какой то вынужденный протез от которого почти никуда не деться.
    • Если при этом разрешение 4К, то либо DLSS, либо 25 фпс.
    • Вот если менять компы в КП2077 с трассировкой пути, то игровыми можно считать только 4090, и то с DLSS. Ведь трассировка пути задумана разработчиками,верно? Значит все игровые компы должны ее тянуть. Не тянет - не игровой ПК. Опять пытаетесь выдать отдельные случаи за правило. Для среднего знаменателя это не работает. Потому что на каждый такой "бывало" найдется 10 "не бывало". И какой тогда получится средний знаменатель? Думаю, ответ очевиден. Не в пользу " бывало".
    • В твоей жизни, что ли не бывало что, твой компьютер полностью подходит под рекомендуемые системные требования в игре, описанные разработчиками, ты запускаешь игру, а у тебя фпс где то не там где хотелось бы? Или наоборот что твой компьютер далек от рекомендуемых системок, и у тебя вполне нормально комфортно играется на максимальных? Или когда ты запустил игру на железе подходящем на минимальные системки указанные разработчиком в описании, и у тебя 15 фпс, а в другом проекте точно так же отвечающим лишь минимальным настройкам 40фпс? Да, это все могут поправить, а могут и не поправить. Если ты доверяешь тем системным требованиям, которые указывают разработчики — ОК. Я  — нет. Касательно настроек графики, если есть возможность поставить более высокие настройки, то задумано играть на них. Я не думаю, что разработчик свою игру видит без теней, с размытыми текстурами, с дальностью прорисовки как у крота и т.д.
    • И когда это средние или низкие настройки графики стали костылями? Их можно считать компромиссами, но никак не костылями. Костыль, для понимания, это нечто инородное. Настройки графики таковыми не являются.  Тем не менее, это показатель среднего геймера, на который разработчику стоит ориентироваться, если ему нужен максимальный охват аудитории. Именно на таких ПК в среднем играют люди. А если не даёт, то нет? Какая-то видеокарта Шредингера, получается.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×