Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Раньше было лучше: шутеры

Рекомендованные сообщения

192410-QuakeSwitch-1.jpg

Для особо одаренных. Это не статья. Все ниже написанное не более чем личные мысли и наблюдения.


Для особо одаренных. Это не статья. Все ниже написанное не более чем личные мысли и наблюдения.

192410-QuakeSwitch-1.jpg

Очень часто можно встретить яростные обвинения в адрес современных шутеров, что они оконсолились. Особенно часто это утверждение направлено в адрес заточки под геймады, мол понизели скорость, уменьшили количество противников, и прочие обвинения в адрес того, что на геймпады так убоги, что в старые бы шутеры на них играть было невозможно. И наверное от части в этом есть правда. Но так получилось, что под Nintendo Swith есть хомбрю порты ряда культовых шутеров, которые чаще всего ставят в пример ПКбояре. Quake 1,2,3, первый Half-Life с аддонами, Серьезный Сэм первые две игры.

Первая Quake наверное не самый веский пример ибо она, как и первый Doom, не слишком требовательна к точности и создавалась еще с расчетом, что даже имея только клавиатуру игрок сможет получить некое подобие игрового опыта. Да что уж там, я в нее даже на своей старушке N-Gage QD играл и даже прошел. Но вот уже вторая часть стала куда больше опираться на точность в стрельбе. И тем не менее даже в нее играть на геймпаде очень удобно, главное сенсу правильно выставить. Вот где геймпад уже труднее справляется и требует хорошего умения владеть стиками, так в третьей части, в которой динамику сильно подняли и даже боты не стоят у вас под огнем. Но даже так если не сражаться на максимальной сложности, ботов выносить не велика проблема. Да, ни кто не спорит, что культовый рокетджамп исполнить будет почти нереально, но это не самая критическая потеря как мне кажется.

Можно много игр так перечислять. И по сути везде играть на геймпаде также комфортно как если бы это был современный шутер. Единственное что раньше использовалось активнее, это мелкие и летающие цели. В них и с мышкой попадать никогда не было комфортно, а геймпад добавляет еще больше ненависти к подобным противникам.

Кто то кричал, что раньше врагов было больше, чем в современных шутерах, но и это оказалось ложью. Количество противников плюс минус такое-же. Исключение только Серьезный Сэм, но он выходил на консоли даже официально, не говоря уж о хомбрю портах. Вся динамика игр прошлого заключается в отсутствии тела у вас как у персонажа, от чего скорость перемещения была повыше. Но даже играя в такие игры как Quake, Half-Life, Blood, Doom и десятки еще на максимальной сложности, я понимаю что та-же исконно консольная Halo ощутимо сложнее, несмотря на якобы оказуаленную регенерацию. Так что весь хейт что из-за консолей шутеры стали проще лишь голословный миф. 

P.S. 90% всех впечатлений описанных тут, были получены на неисправных джойконах (управление взглядом периодически уходило вниз). Когда в руки взял полноценный геймпад не имеющий дефектов, и результативность и комфорт ощутимо увеличились.

  • Спасибо (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1
  • -1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, mc-smail сказал:

Самые популярные сетевые шутеры это в основном РСшные игры типа Контры или Овердоча. Всё? Взять статистику например Батлы или КоДа, на консолях онлайн больше. 

Только что тоя примеров запрета падов как преимущественно пк не помню, а вот на консолях такое имело место.

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mc-smail сказал:

Взять статистику например Батлы или КоДа, на консолях онлайн больше. 

еще раз, речь не о том, где онлайн больше, каким устройством пользуются лучшие игроки. Под “устройством” я подразумеваю мышь либо геймпад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

правда, чтоль? Они тебе лично об этом рассказали?:laugh:

Делать вид, типа меня тут нет, но ты знаешь, это делать вид, как будто я дурачок, но притворяюсь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, mc-smail сказал:

 

А что данные продаж есть? Я пока таких не знаю.

А то что они не попали в топ 10 самых продаваемых игр за год в егс а гусь попал с его 250 к это что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mc-smail сказал:

А что данные продаж есть? Я пока таких не знаю.

по егс были данные, игр Кейджа в десятке нет (вроде бы).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, mc-smail сказал:

Мы будем выводы делать только по тебе? 

 

А чем это отличается от ваших выводов за всех(большинсво) вы всех опросили?

Только что, Freeman665 сказал:

по егс были данные, игр Кейджа в десятке нет (вроде бы).

Не вроде а нет.А гусь есть)

Изменено пользователем edifiei
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, edifiei сказал:

Только что тоя примеров запрета падов как преимущественно пк не помню, а вот на консолях такое имело место.

2 минуты назад, mc-smail сказал:

Где? примеры? Я вот часто смотрю как многие хотят сделать кроссплатформенность. Но так же я не исключаю, что на РСшников задротов больше чем на консолях, поэтому такая разница. Много которые тут топят за КиМ играют в сетевые шутеры? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, mc-smail сказал:

Делать вид, типа меня тут нет, но ты знаешь, это делать вид, как будто я дурачок, но притворяюсь. 

да нет, просто забавляют люди, которые лучше меня знают, как я играю и на чем. И что я смотрю на ютубе, а что прохожу.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mc-smail сказал:

Где? примеры? Я вот часто смотрю как многие хотят сделать кроссплатформенность. Но так же я не исключаю, что на РСшников задротов больше чем на консолях, поэтому такая разница. Много которые тут топят за КиМ играют в сетевые шутеры? 

Ну вот например..пойдет?

Студия Respawn Entertainment сообщила, что планирует бороться с игроками, которые используют на консолях мышь и клавиатуру. В данный момент разработчики изучают способы обнаружения таких геймеров и проводят тесты.

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

еще раз, речь не о том, где онлайн больше, каким устройством пользуются лучшие игроки. Под “устройством” я подразумеваю мышь либо геймпад.

Лучшие игроки это КиберСпортсмены, это я не раз подчеркнул. Ты киберспортсмен? умеешь так же играть? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

1 минуту назад, Freeman665 сказал:

да нет, просто забавляют люди, которые лучше меня знают, как я играю и на чем. И что я смотрю на ютубе, а что прохожу.)

Не только вы а вообще Пкшики.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

да нет, просто забавляют люди, которые лучше меня знают, как я играю и на чем. И что я смотрю на ютубе, а что прохожу.)

А ты знаешь как играют на геймпаде, что можешь делать выводы о них? Сам при этом имея опыт только на КиМ? забавный и только

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mc-smail сказал:

Лучшие игроки это КиберСпортсмены, это я не раз подчеркнул. Ты киберспортсмен? умеешь так же играть? 

Есть такая вещь как проецирование..то есть если среди одинаковых киберкотлет победит Кимвод..то почему в средний лиге должно быть по другому? На чем ваши выводы основываются.Кроме того что вам збс играть в шутеры на паде?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, mc-smail сказал:

Лучшие игроки это КиберСпортсмены, это я не раз подчеркнул.

необязательно. Киберспортсмены  — это профессионалы, а мы про простых игроков говорим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, edifiei сказал:

Ну вот например..пойдет?

Одна новость из кучи всяких возможных игр? А что реально борятся или новость запустили кому хотелось показать выгоду? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×