Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Stupid Author

Ведьмак 4 выглядит великолепно

Рекомендованные сообщения

Геральд не канон!!!:laugh:

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Того, кто рисовал Геральда в этой игре — нужно расстрелять!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, LordAntony сказал:

Того, кто рисовал Геральда в этой игре — нужно расстрелять!

 

45 минут назад, LordAntony сказал:

Того, кто рисовал Геральда в этой игре — нужно расстрелять!

Он Геральт -___- За столько лет можно было запомнить...

Изменено пользователем Tramp Ronal
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рачела на нормале играет. На харде бы уже спекся)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно когда такая графика в играх будет? 5 или 10 лет?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не о графике надо думать) Скоро во всех играх будет такой геймплей, кино от qte до qte.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, ZorbaBudda сказал:

Не о графике надо думать) Скоро во всех играх будет такой геймплей, кино от qte до qte.

Уже было, но с определенного момента qte в боевой системе стало признаком дурного вкуса и от него отошли, думается что причин возвращаться к такому нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, POW2208 сказал:

думается что причин возвращаться к такому нет.

Твои б слова да разработчикам в уши. Тем не менее даже в GoW 4 qte присутствует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Cfiar сказал:

Интересно когда такая графика в играх будет?

блин вспомнил как я перешел с денди на сегу 16 бит я тогда думал что графа такая крутая что реалистичней  каторой уже не бывает)).

а по теме херня какая то

 

Изменено пользователем frostmir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Tramp Ronal сказал:

Он Геральт -___- За столько лет можно было запомнить...

Он мастер Гервант. Сколько можно повторять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Cfiar сказал:

Интересно когда такая графика в играх будет? 5 или 10 лет?

Игры с такой графикой уже были. Игры с живыми актерами, в основном — квесты. Точно такой же графики не будет никогда, но уровня CGI и компьютерной графики самых продвинутых в этом плане мультфильмов, вроде Беовульфа, где не в каждом кадре можно понять, что это компьютерная графика — технологии уже позволяют сделать (обычное, даже топове железо не потянет, конечно, нужны специальные системы с несколькими видеокартами и процессорами, но это не суть), но не думаю, что даже через пару десятков лет это будет, чем то обыденным, ибо пока ситуация такова, что усложнение графики приводит к затратности в производстве и в сроках увеличении изготовления — в итоге упрощается игровой процесс, так что игр в которых все было бы на уровне можно пересчитать по пальцам, а вот чтобы изменить это, нужно железо, которое будет помогать разработчикам аля RTX, но с оглядкой на массовость и производительность, чем пока технология даже близко похвастаться не может, а в идеале таких технологий должно быть куда больше и Hairworks и встроенная обработка реалистичной физики и т.д и т.п. :) А еще развитие тормозят консоли, потому что разработчикам приходится упрощать свои игры, чтобы их покупали. Фактически, консоли устанавливают максимальную планку качества на несколько лет. И проекты рассчитанные на кросплатформу, а это большинство ААА-проектов, вначале будут показывать ощутимую разницу, а потом опять остановятся в развитии технологий до очередного поколения.

Изменено пользователем DarkHunterRu
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DarkHunterRu Вообще не считаю, что графика во всех играх должна максимально реалистичной. Для этого, как ты уже сказал существуют отдельные игры — например, She Sees Red, Late Shift, The Bunker, Telling Lies и прочие.

Мне вот наоборот нравятся игры, где используются какие-то необычные, оригинальные графические исполнения: состаривание, селшейдинг, комикс стиль, пиксель-арт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Напомним, что The Witcher 3 вышел аж в мае 2015 года.
      CD Projekt RED внезапно анонсировала третье дополнение для народной ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt.

      Сообщается, что расширение Songs of the Past создается совместно с Fool’s Theory, «командой, состоящей из ветеранов индустрии, работавших над оригинальной игрой». Более подробная информация о дополнении будет опубликована в конце лета.
      Напомним, что The Witcher 3 вышел аж в мае 2015 года.
    • Автор: james_sun

      По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Буквально вчера, 24 мая, студия Cloud Imperium Games преодолела еще один рубеж в разработке онлайн-космосима Star Citizen.

      Игра смогла привлечь инвестиций более чем на 1 миллиард долларов от более чем 6,5 миллиона пользователей по всему миру. По словам главы компании Криса Робертса, все эти деньги до последнего цента вложены в разработку проекта.
      Напомним, что изначально игра была заявлена в 2012 году, когда и была основана упомянутая выше Cloud Imperium Games. Тогда пользователи пожертвовали на разработку 6,2 миллиона долларов, обрушив официальный веб-сайт. Star Citizen должна была увидеть свет в далеком 2014 году, но с тех пор ее релиз постоянно откладывается на неопределенный срок под различными предлогами.
      Сюжетное ответвление проекта под названием Squadron 42 хотят выпустить в этом году, однако, по словам Криса, его снова могут перенести из-за GTA 6.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat akkomiss уже исправил запуск для новой версии сборника. Так что перезальёт архив с русификатором.
    • @SerGEAnt
      Обновление под последнюю версию игры 2.0.4
      https://drive.google.com/file/d/17LdunIk7DiluPtZAkARgUWTeNIKhZuLV/view?usp=sharing
    • Значит, Мирослав их разводит, а кто же их тогда женит? Откуда ты такие подробности знаешь? Неужто уже успел воспользоваться  услугами по разводу от Мирослава, когда потребовалось отбиться от новенькой Мины? А ведь тебе говорили, что надо было брать зайцу, а не мышу. Э-эх. Ну, живые мыши, особенно дикие полёвки — это совершенно не то же самое, что и сшитые игрушки.
    • Мирослав мышей разводит ).  На продажу. Я к мышам нормально отношусь. Помнится, в лагере был кружок шитья, так я специально туда записался для того, чтобы сшить мышь. Отличная мышь получилась - чёрная, пушистая, с толстым пушистым хвостом, я даже ей один глаз прицепил(приклеил?), если правильно помню. Естественно, взял её потом с собой в город, чтобы матушку пугать. Собственно, для этих целей и делалось.
    • Зачем считать прошлые поколения? Ты б ещё на пк дисковые версии и дискеты считать предложил, когда такого явления раннего доступа ещё и не было. Есть. https://support.google.com/googleplay/answer/7003180?hl=ru Перечитай свои посты и процитируй. А то опять скажешь, что я не те куски текста выдираю. Кхем, а с какого перепуга мы вообще перешли уже на продажи, когда речь шла о численном соотношении игр разного типа? Да, так-то могу дать и такие данные в общем их виде по продажам, но ты для начала уточни, данные о чём конкретно ты найти не можешь. Например, вот первый результат в гугле про продажам на андроиде за 25-й год по запросу “рынок андроид игр продажи за 25-й год”. Достаточно подробная статья. Затрудняюсь понять, что именно ты не смог найти. Вот второй результат запроса конкретно уже об играх на андроде по запросу “рынок андроид игр продажи мобильных игр за 25-й год” (первый результат тот же, что в прошлом примере) с данными по конкретным играм в топах продаж и глобальной выручке, в т.ч общей аналитике.  В т.ч. там есть и данные о соотношении продаж по платформам, включая пк и консоли. Итого, данные есть, просто ты их не пытаешься искать. И это я тебе ещё на русском дал результаты, чтобы было понятно содержимое без двусмысленности перевода, на иностранном языке есть и полнее аналитика.
    • Эти данные по текущему поколению и их нет, ещё считать надо. Берёшь чуть шире (прошлые) и подсчитать ещё сложнее или уже не возможно. Нет официальных данных. Нет полных данных ни у меня, ни у тебя. Демагогия.   Что-то найти не могу.   Каких игр? Всю дорогу чётко указывал на всю игровую индустрию, от и до.   Чарты составляются из открытых данных, если издатель или платформа скрывает продажи - пропуск. Нет в сети данных о всех играх, о количестве проданных копий каждой. Если тебе это по силам и "легко" даётся, в чём проблема? Дерзай, будь первым. Хорошее дело сделаешь и мне глаза откроешь.
    • GV “положили” на CDR и правильно сделали. Так то, с русской озвучкой если еще пару игр купят, то здесь выгода не GV, а как раз CDR. Только вот мозг у них заточен по-другому.
    • Так решение акционеров это и есть внутреннее убеждение компании. Объективных причин прекращать продажи игр нет.  
    • @CyberPioneer я, к сожалению, сейчас в симуляторы поездов не играю, да и не всегда дополнения покупал, скорее готов был купить новый симулятор, чтобы глянуть, чем он отличается от другого. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×