Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

@SpAwN0889 А не переведенные текстуры https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2112704728 скидывать или только проблемные https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2112704776 (тут нет надписи)?

Изменено пользователем VicF1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, VicF1 сказал:

@SpAwN0889 А не переведенные текстуры https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2112704728 скидывать или только проблемные https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2112704776 (тут нет надписи)?

Где надпись на полу я такую текстуру вообще не могу найти, распаковщик многих текстур не достаёт.Мне бы достать все текстуры на 100% и я бы сразу принялся всё исправлять и допилил бы всё до идеала. А чек- поинты я не переводил а оставил где то баг прилетает на них видимо из за каких то соседних текстур.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я, скорее всего, пока что подожду исправления черных текстур. Потому что из-за этого не очень получится найти проблемы с переводом, т.к. самих текстур то и не видно. Как только это будет исправлено, сразу же продолжу искать другие ошибки.

Изменено пользователем NepOne
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доброго времени!

Разрешите поинтересоваться, работа над текстурами закончена или по какой-то причине в стадии заморозки? Можно узнать причину?

Вы очень хорошо начали, сделали большой объём, хотелось бы увидеть законченный продукт, это возможно?

Может нужна помощь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проект не забыт.Осенью попытаюсь  исправить баги и перерисовать косячные текстуры.Меня ограничивает только кривой распаковщик текстур.Если бы были извлечены текстуры на 100%, я бы всё отполировал.Не хватает идеального распаковщика текстур.Из за этого работа и тормозится.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ваш перевод текстур был бы очень кстати к отличной озвучке, благодаря чему можно было бы погрузиться в атмосферу игры полностью. 

С нетерпением буду ждать окончания работ над текстурами. Если будет нужно могу потестить.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 08.08.2020 в 19:17, SpAwN0889 сказал:

Проект не забыт.Осенью попытаюсь  исправить баги и перерисовать косячные текстуры.Меня ограничивает только кривой распаковщик текстур.Если бы были извлечены текстуры на 100%, я бы всё отполировал.Не хватает идеального распаковщика текстур.Из за этого работа и тормозится.

Есть подвижки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, SpAwN0889 сказал:

На данный момент-Поскольку удалось вытащить русский шрифт который использовался при переводе игры от СофтКлаба я решил,переделать в текстурах шрифт на СофтКлабовский чтобы было поканоничнее.

Это хорошо. Я так понимаю ошибка с черными текстурами тоже будет исправлена? А то я все ещё не могу дальше продолжить тестирование))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, NepOne сказал:

Это хорошо. Я так понимаю ошибка с черными текстурами тоже будет исправлена? А то я все ещё не могу дальше продолжить тестирование))

Да я постараюсь.Скорее всего черные текстуры были из за того что я прокосячился с конвертером.Я проверю в общем

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Конечно, не хотелось бы надоедать и отвлекать, но не могу не задать вопрос. Как продвигается работа? Есть подвижки? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Sooll3 сказал:

Конечно, не хотелось бы надоедать и отвлекать, но не могу не задать вопрос. Как продвигается работа? Есть подвижки? 

Пока.Перерисовываю.И пытаюсь как то найти недостающие текстуры.Был бы идеальный распаковщик текстур я бы все сварганил за месяц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SpAwN0889 сказал:

Пока.Перерисовываю.И пытаюсь как то найти недостающие текстуры.Был бы идеальный распаковщик текстур я бы все сварганил за месяц

Перерисовка идёт с ноля? Это связано со шрифтом от СофтКлаб? 

Возможно вы уже знакомы с этим софтом, но приведу ссылки на него, все же:

https://www.moddb.com/mods/alien-isolation-extractors/downloads/texture-extractor, просто экстрактор.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=423489181, сдесь вообще очень много инструментов по работе с файлами игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извиняюсь что пропал. Были проблемы с компом. Проект не забросил пока пытаюсь избавится от черных текстур. Пока без успешно. Так же жду когда обновят утилиту по распаковке текстур. Также параллельно хочу заняться текстурами Киберпанка. Может создам отдельную тему или сразу как все сделаю опубликую. Надеюсь что Чужого в скором времени удастся сделать

  • Спасибо (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Broccoli
      Tokyo Xanadu eX+



      Жанр: Action/RPG
      Платформы: PC PS4 PSV
      Разработчик: Nihon Falcom
      Издатель: Aksys Games
      Дата выхода: 8 дек. 2017 (PC)
           
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/73464
      Прогресс перевода: 
    • Автор: erll_2nd
      INAZUMA ELEVEN: Victory Road

      Дата выхода: 13 ноября 2025
      Разработчик: Level-5
      Издатель: Level-5
      Жанр: Спортивные, RPG
      Платформы: PC, PS5, PS4, SW, iOS, Android
      https://store.steampowered.com/app/2799860/INAZUMA_ELEVEN_Victory_Road/
      "INAZUMA ELEVEN: Victory Road" — футбольная RPG, разработанная LEVEL5 Inc., которая сочетает в себе спортивный экшен и ролевые элементы. Действие игры разворачивается спустя 25 лет после событий оригинальной части, а сюжет повествует о Дестине Биллоусе, который, по иронии судьбы, поступает в среднюю школу Саут Сиррус, стремясь жить в мире без футбола, но сталкивается с Харпером Эвансом, восходящей "Футбольной Машиной" из престижной средней школы Раймон. В игре представлен впечатляющий ростер из более чем 5400 коллекционных персонажей из предыдущих частей серии, которых вы можете тренировать и собирать в команду своей мечты.
      Может кто, у кого времени свободного с избытком, возьмётся. Инструменты есть на github, кириллица в шрифте есть, но нужно править кернинг.
       

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Короче, прошёл я всех этих боссов, ещё вторую версию золотой маски и первого босса, который скрыт в статуи в самом начале. Могу лишь сказать — хорошо, что тут есть чекпоинты между стадиями. Если бы этого не было, игра просто была невозможно проходима. Я не представляю как можно тут боссов с первой до последней стадии проходить?! Слишком стадии дикие, одну кое как проходишь, на тоненького. Это даже не Онимуша ни разу, Онимуша по сравнению с Фантом Блэйд, просто какой-то детский сад. В Онимуше патерны боссов более читаемы, да и анимации более предсказуемы, легко заучиваются. Тут комбинации порой столько, ты вроде ждёшь одну атаку, боссы одну и ту же атаку, могут совсем по разному закончить, ты порой не знаешь, чего ждать и успеть с реагировать. А боссы могут тут два раза подряд захват сделать, ты от одного только успел оклематься, он сразу делает второй захват и габела. Или например босс у меня сделал захват, выбил больше половины ХП, пока у меня была анимация как персонаж вставал, босс в этот момент начал серию резких ударов, которые не дали мне спокойно встать и войти в оборонительную стойку, итога красный экран и лобби.  Сестричка оказалось рил супер жёсткой, потрепала мне нервишки знатно. Третья стадия просто огонь от уровня сложности, просто охренеть как они вдвоём там дубасят, и мощные удары одновременно с захватами делают, как успевать на всё адекватно реагировать?! И главная у каждого своя шкала, и если одному выбиваешь защиту, другой мешает другого дубасить, пиная тебя быстрыми атаками. Могли бы сделать хотя бы одну школу на двоих. И проблема тут, как раз в том, что когда ты выбиваешь защиту, тебе надо босса колотить, чтобы снять ХП. В той же Онимуше, когда против двоих братьев бился, если защиту выбиваешь одному, у тебя открывается возможность нанести мощный удар и снять значимую часть ХП. Тут же такого нет, и это бесит. Когда ты одному пытаешься ХП снести когда выбил всю защиту, другой босс тебе мешает это адекватно сделать. Короче, кое как через блок и парирования, смог их одолеть на тоненького. Сразу говорю, призывные миньоны бесполезны, они не сбивают им атаки, а в этой суматохе, можно самому пару ударов хорошо пропустить. Поставил аксессуар на увеличение окна парирования. Аксессуар, чтобы при блоке меньше тратилась шкала выносливости и другой аксессуар, которые при блоке сокращает истощение выносливости на 90%. Короче, через блок и парирование, с уклоном, кое как их одолел. Ну и конечно, надо переключать оружие, чтобы восполнять выносливость, иначе габела. Зато потом вторую стадию золотой маски, на изи прошёл, как будто уже скилл прокачал и уже его трюки, не казались такими жёсткими как раньше. Как говорится, скил прокачиваешь прямо в игре, растёшь над собой Но в целом, я когда начинал игру, думал тут баланс идеальный на боссах, ошибочное было мнение. Некоторые боссы, прям жёстко из этой оперы вылетают, показываю свою жёсткую доминацию над игроком, со сложными патернами. Не ожидаешь таких боссов, можно сказать в самом начале, и тем более в сюжете, которые заставляют тебя просто жёстко потеть и умирать игрой за игрой. Всё таки с балансом тут есть проблемы, слишком инбаласные некоторые боссы, проходишь на тоненького, с божьими молитвами. Спасает только одно, что есть чекпоинты между стадиями, если их не было, можно было игру удалять смело, она была бы точно непроходима. Как минимум для 90% людей, она была бы такой. Ну или снижать сложность? Что как-то тоже не комильфо, сдавать заднюю и уходить на упрощение. Вызов должен преодолеваться честно. 
    • Так уже давно делают, весьма давно. Резил уже в следующем году, хотя хотели в этом, но испугались выход ГТА6. 
    • Ну блин, думал тут ужо на крутых NVIDIA видеокартах ИИ видео сделали с картинками из поста и накидали сюда...
    • @allodernat спасибо, мне просто нравятся работы shakalizator3000 и очень бы хотел увидеть нейроозвучку от него,на данные проекты,если конечно у него будет время и интерес @allodernat да ,хочу озвучку
    • Пока планов переводить с этой версии нет, сфокусирован на оригинальной со стима.
    • @junjunior что ты пристал к человеку, он нейро-озвучки делает по готовым переводам, но сам не переводит. Если ты хочешь озвучку, то так и пиши. Тебе сюда: https://www.zoneofgames.ru/games/metroid_prime_4_beyond/files/12183.html или сюда Т.е. перевод уже есть(текстовой), вероятно с рекомпом можно подружить.
    • Ничего себе, не знал, что они и сингловую версию игры пилить начали кроме самого стар ситизена. Давно уже перестал следить за этим долгостроем.
    • @shakalizator3000 https://github.com/SerenityG4K/SpaceAnimalsRecomp/releases/tag/v1.0.3 переведи star fox пожалуйста 
    • Star Citizen, великий игровой разводняк, сколько там уже вбуханно, почти лярд
    • Что-то не находил. Вот сделал русификатор озвучки для улучшенной версии на основе перевода SiberianGremlin что ты кинул —  https://disk.yandex.ru/d/mWsWEow9crfvUg — при установке нужно указать подпапку WC4_Enhanced. Работает таким же методом, оригинальные файлы не перекодирует, только подменяет дорожку в 3 местах (source, upscale, vob в улучшенной версии). Для dvd версии в составе этого издания, можно взять оригинальный русификатор от SiberianGremlin
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×