Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Надеюсь, что у вас все получиться. Может помощники найдутся!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, MadMixa81 сказал:

Мужик. ты лучший.

Не, не так!

gmoIIk4.jpg

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо всем за поддержку) Подгоняю слова под Русскую озвучку.Чтобы названия и смысл не терялисьb2621f5f54ef9e550b92bc5e1d17ba9d.jpg

На всех панелях,требующих резки оставил конечный вариант)Вроде нормf72876b013467281a9412031c231a9b7.jpg

Изменено пользователем SpAwN0889
  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бро, да ты просто огонь.

В 12.02.2020 в 21:51, MadMixa81 сказал:

Мужик. ты лучший.

Так точно. Бро, ты просто огонь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавил карту на станции.Теперь не заблудишься)3c062eeb515dcd09c81ab8e811784a69.jpgПродолжаю рисовать и тестить текстуры.

  • Лайк (+1) 3
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 17.02.2020 в 19:32, SpAwN0889 сказал:

Добавил карту на станции.Теперь не заблудишься)

На карте надо сократить слово “инженерный” чтоб оно не вылазила за границу

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Локализация текстур, конечно, на любителя, но желаю удачи.
Осторожнее со шрифтом, лучше стилизованные подобрать.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чувак, ты крут) я люблю изоляцию, буду следит за ход перевода )

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, SpAwN0889 сказал:

Большинство надписей в игре используют стандартный шрифт по моему мнению он не подходит игре,поэтому шрифт я меняю но не везде.

А мне кажется, что разработчикам всё-таки виднее, какой шрифт использовать. Оригинальный шрифт выглядит строгим и лаконичным — именно подобными шрифтами оформляется техническая документация или промышленные объекты (или указатели в метро),  ваш же — слишком броский и вычурный, подходящий разве что для текста на ЭЛТ-мониторе.

К тому же, авторы проделали огромную работу по воссозданию дизайна первого фильма (и шрифтов в том числе) — было бы печально разрушить это “самопальными” шрифтами.

Alien-isolation-texture.jpg

Изменено пользователем ivanproff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевел все книги,все календари.Работа движется)Вот вывески на станциях теперь на Русском)e37853b903bd8f3df725934a4f76610a.jpg33c6b49f9068c1bfcd49b069557fdc61.jpg

  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SpAwN0889 , всегда хотел спросить. Тебе нимб спать не мешает? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, james_sun сказал:

@SpAwN0889 , всегда хотел спросить. Тебе нимб спать не мешает? 

Ты о чём?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@SpAwN0889 , восхищение в виде шутки.

Оп, ты еще и мой земляк, оказывается. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, james_sun сказал:

@SpAwN0889 , восхищение в виде шутки.

Оп, ты еще и мой земляк, оказывается. 

Офигеть)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: MrTest
      .hack//G.U. Last Recode
      Жанр: RPG / 3D Платформы: PC PS4 Разработчик: CyberConnect2 Издатель: Bandai Namco Entertainment Издатель в России: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 3 ноября 2017 г. http://store.steampowered.com/app/525480/hackGU_Last_Recode/
    • Автор: RangerRus
      Дорогие друзья! Команда "ALLIANCE" и я, в её лице, приглашаю вас принять участие в переводе одной из самых больших и самых интересных мультиплатформенных игр - Red Dead Redemption. Наша команда успешно выполнила тестовый перевод (см.
      и в данный момент ведёт набор участников на проект.Если вы активный и энергичный, у вас есть знание английского языка и, главное, желание влиться в коллектив и помочь проекту дойти до победного конца - мы будем рады вас видеть! Также, мы будем рады любой спонсорской поддержке.
      Наш адрес в данный момент: http://playstation3.ucoz.com/
      Наш канал на YouTube: http://www.youtube.com/user/PS3AllianceTeam
      С уважением, от лица команды, RangerRus.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • The Twin Snakes  перевели …  https://psxplanet.ru/forum/showthread.php?p=321638
    • Чу-чуть так побегал в обновлённого Ведьмака 3. Ощущения двоякие.  С одной стороны, графика однозначно стала лучше. Детализация выросла, прорисовка тоже, наконец-то перед тобой, в двух метрах трава не прорисовывается. Освещение, тени, отражения на воде, всё однозначно стало приятнее и лучше. Но вот, какой ценной? На 4080 в 4к, DLSS качество, с трассировкой пути, FPS в среднем 50+, с обычным RT 60 становится. При чём я смотрю на картинку, и не понимаю, откуда такие требования? Игра стала красивее, но не на столько, чтобы жрать так ресурсы. Она до сих пор не выглядит на уровне современных игр. Я видел игры в разы красивее, с более лучшей производительностью. Мне кажется, с оптимизацией вообще не парились, просто накатили тяжёлые технологии, без особой оптимизации, на, пожалуйста ремастер. Это было бы проще, DLSS5 на старую версию накатить и то наверно эффект был куда лучше, чем от того, что выдали. Уж не думал, что игра, которой порядка 11 лет, которая когда-то нормально игралась на GTX970, сегодня не будет хватать 4080 на комфортной игры в 4к. Ну типа, если снизить DLSS на баланс, наверно будет более менее комфортный FPS, или включать генератор кадров.  Ну о плохой оптимизации ещё говорит о том, что игра очень плоха нагружает GPU. В полях почему видеокарта нагружается только на 97%, при этом потребление где-то 220 идёт, вместо 280. В Новиграде, вообще до смешного, что местами нагрузка на карту просаживается до 90%. Видел, что на 5090, с 9800X3D, вообще загрузка карты в Новиграде происходит на уровне 50%. Это смех. Они явно на оптимизацию забили болт, игра просто рационально не использует ресурсы системы. Может от этого и плохая производительность.  Ещё мне не понравилась работа трассировки пути, и такое ощущение, что обычное RT даёт картинку приятнее. Например я зашёл в таверну с трассировкой пути и увидел, что вся таверна покрыта красным светом от местного освещения. Вся ярко красная внутри стала, как будто внутри тебе прожекторами светят. А, по факту стоят обычные свечи и свет из небольших окон. Если отключить трассировку пути, становится картинка приятнее. Где свечи стоят, рассеивается небольшой свет во круг, где свечей нет, лёгкое затенение, выглядит более реалистично, так как свечи не могут давать такой яркий свет, как это выглядит с трассировкой пути, как будто там не свечи светят, а прожекторы со светодиодами фигачат. Плюс с трассировкой пути какая-то появляется большая пережёнка в помещениях. От свеч отдаёт пережённостью, в отражениях на объектах внутри помещения даёт пережённостью. Отключаешь трассировку пути и оставляешь обычное РТ, всё становится нормально. С наружи я разницы между трассировкой пути и обычным РТ не увидел. Конечно, надо ещё в ночное время заценить разницу. Но пока впечатления от трассировки пути, идёт не в пользу, по сравнению с обычным РТ. Либо плоха настроили, либо плоха работает с данным движком.  Ну в общем, поляки в своей стихии. Опять выпустили сырой продукт, где криво/косо, всё править надо. Даже ремастер не смогли довести до нормального состояния. Явно этот ремастер, ещё не одним патчем править будут. Года идут, та же Капком выпускает какую-нибудь Онимушу, которую ни разу не патчили с релиза, игра идёт хорошо, работает хорошо, не тормозит, не багуется. И тут выходят на сцену поляки, опять с сырым продуктом. МОЛОДЦЫ! А, как заявляли после Киберпанка, что мы усвоили урок, и такого снова не повторится Ждите патчей господа, играть в это, ещё рано.
    • Tasomachi: Behind the Twilight Метки: Расслабляющая, Атмосферная, Фэнтези, 3D-платформер, Аниме Платформы: PC XONE PS4 SW Разработчик: Orbital Express Издатель: AGM Playism Дата выхода: 14 апреля 2021 года Отзывы Steam: 531 отзывов, 75% положительных
    • Добавлены версии для Switch.
    • Похоже что так, что ж, придётся ждать прихода скаята’элей, которые выкатят патч, в котором снова высадят лес, ну и дадут пиздюлей краснолюдам, что бы они повторно не пропили этот лес.
    • Как понимаю, в сд ред работают те самые краснолюды, которые стырили лес, пока делали очередной ремастер на ремастер (к слову, в целом, смотрится хуже, чем было в прошлом некстген патче, а производительность ощутимо хуже).
    • Когда слушаешь озвучку и вспоминаешь фильм “Красная жара” с Шварцем.)))
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×