Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Новый трейлер и дата выхода экшена Predator: Hunting Grounds (обновлено: игра также выйдет на ПК в Epic Store)

Рекомендованные сообщения

175451-NHfPsJ1E4EupH7vAQ43EDw.png

Студия IllFonic, известная по Friday the 13th: The Game, сообщила дату релиза своего нового ассиметричного экшена на пятерых человек по мотивам «Хищника» Predator: Hunting Grounds.


Студия IllFonic, известная по Friday the 13th: The Game, сообщила дату релиза своего нового ассиметричного экшена на пятерых человек по мотивам «Хищника» Predator: Hunting Grounds.

Релиз игры состоится на 24 апреля на PlayStation 4. Все предзаказавшие получат бонусный скин и доступ к минигану из одноименного фильма.

Добавлено в 18:39: Игра выйдет не только на PS4, но и на ПК в Epic Store.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот это интересно. В отличии от консолей на ПеКа не выходили игры про Хища. Надеюсь почин будет удачный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@MadMixa81 Чего?

По сабжу, модельки подтянули. Теперь хоть смотрится не так мультяшно. Но все равно мультиплеерная муть.

Изменено пользователем rainmind
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, MadMixa81 сказал:

В отличии от консолей на ПеКа не выходили игры про Хища. Надеюсь почин будет удачный.

Э то ж откуда такая информация??? Или серию AVP задним числом отменили на ПК?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Setekh сказал:

Э то ж откуда такая информация??? Или серию AVP задним числом отменили на ПК?

Зачем братан упоминаешь кроссоверы? ЧеПуХа комиксная лабуда. я же писал про вселенную Хищника а не про не каноничную ЧеПуХу.

  • В замешательстве (0) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кровища и наличие хищников женского пола (хищниц????) очень радует))) Будет ли сингл?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, KonradK сказал:

наличие хищников женского пола

Фансервис подвезли, в DLC добавят набор купальников и поездку на горячие источники

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, MadMixa81 сказал:

Зачем братан упоминаешь кроссоверы? ЧеПуХа комиксная лабуда. я же писал про вселенную Хищника а не про не каноничную ЧеПуХу.

Ты имеешь виду Каменные джунгли для ПС2? Ну, там, мягко говоря, от хищника одно название.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, rainmind сказал:

Ты имеешь виду Каменные джунгли для ПС2? Ну, там, мягко говоря, от хищника одно название.

Джунгли офигенская игра. Есть и на 8-16 битках игры про Хища а вот на ПеКа не было пока что (Если не считать версию на комодор-64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уиииииииииииии! Хищник покажет сиськи! …. Моё детство меня к такому не готовило.

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, MadMixa81 сказал:

Джунгли офигенская игра.

Ага, там хищник мальчик для битья. Его только ленивый не унижает. Так это когда все было. Да и данная игра всего лиш мильтиплеерная поделка.

Но, кстати, на ПК в любом случае сейчас доступны вообще все игры про хищника))

 

Изменено пользователем rainmind

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, james_sun сказал:

нового ассиметричного экшнеа на пятерых человек

И сколько таких поделок сдохло за последние годы? Типа хищник вытянет… ну удачи им.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, rainmind сказал:

Ага, там хищник мальчик для битья. Его только ленивый не унижает. Так это когда все было. Да и данная игра всего лиш мильтиплеерная поделка.

Но, кстати, на ПК в любом случае сейчас доступны вообще все игры про хищника))

 

То есть жизнь ПК геймера сводится к ожиданию нового рабочего эмулятора?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Недавно компании Paraglacial и THQ Nordic анонсировали духовного наследника Dark Messiah of Might & Magic.
      Недавно компании Paraglacial и THQ Nordic анонсировали духовного наследника Dark Messiah of Might & Magic под названием Fatekeeper.
      Проект представляет собой экшен от первого лица с продуманной и тактильной боевой системой.
      Даты выхода у проекта нет.
    • Автор: james_sun

      Дата релиза пока не известна.
      THQ Nordic и Gunfire Games на днях представили ролевой экшен Darksiders 4. 
      Страница игры уже есть в Steam. Дата релиза пока не известна.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё-таки у “Высокий сезон” есть документалка на полчаса. Оказывается режиссёр Стас Иванов раннее ставил и написал ЮЗЗЗ, так что чувак неплох. Жаль интервью взяли не у всех ключевых актёров. Так и думал, что некоторые уличные сцены снимали по партизанскому, уж больно реалистичные кадры и задействовано большое количество статистов. Ща у этого режика готовится к выходу новый серик “Геля” — о дальнобойщике, который промышляет угоном тачек/перед поездкой в роддом к жене угоняет Гелик/вляпывается в историю/пытается разобраться с проблемой и успеть в роддом, комедия. Опять криминал..., но похоже можно будет глянуть, чувак себя зарекомендовал. 
    • @Алекс Лев можешь скинуть сюда, пожалуйста, мне как раз надо на одной unity игре протестить
    • Это как раз то, о чём я писал между 4 и 5 главами.

      Аппаратный корень доверия - это лишь полдела. Можно построить несокрушимую крепость из кремния, с башнями из Secure Boot и стражниками TPM, но вся эта мощь абсолютно бесполезна, если нет надёжного способа проверить пропуск на входе. А способ этот - удалённая аттестация. Без неё это равносильно навешиванию сложного и дорогого замка на картонную дверь. Теория Стены и башни (Secure Boot & TPM): Они на месте. Secure Boot гарантирует, что при загрузке системы в неё не проник вражеский лазутчик (неподписанный драйвер). TPM (через Measured Boot) скрупулезно записывает в свой защищенный журнал (PCR-регистры) каждый шаг загрузки, создавая уникальный "отпечаток" состояния системы. Оборудование - тот самый "неизменяемый арбитр" - свою работу выполняет безукоризненно. Протокол проверки (Remote Attestation): Когда игрок запускает игру, привратник у ворот (лаунчер игры) должен провести строгую проверку. Он связывается со столицей и получает оттуда секретный пароль на сегодня (nonce). Затем он просит внутреннего нотариуса (TPM) поставить на отчет о состоянии крепости (значения PCR) свою уникальную печать (Attestation Key), приложив к нему и сегодняшний пароль. Этот запечатанный и заверенный отчет (quote) отправляется в столицу. Там его сверяют с эталоном. Если отчет подлинный и состояние крепости "чистое" - ворота открываются. Эта система теоретически безупречна. Она не доверяет ничему, что может быть подделано программно, и опирается только на аппаратное доказательство. Где же провал? Практика
      Провал кроется не в крепости и не в протоколе. Он кроется в инструкции, выданной привратнику на воротах. В программной логике лаунчера игры. Разработчики античита допустили фундаментальную, классическую ошибку в проектировании систем безопасности, реализовав так называемый принцип "fail-open" (отказ в сторону открытия) вместо единственно верного "fail-closed" (отказ в сторону закрытия). Что происходит в итоге: Начало проверки: Игрок запускает Battlefield 6. Лаунчер (привратник) начинает процедуру аттестации и отправляет на сервер ЕА (в столицу) запрос на получение nonce (секретного пароля). Обрыв связи: В этот самый момент игрок выдергивает сетевой кабель. Связь со столицей прерывается. Критическая ошибка логики: Лаунчер не получает ответа от сервера. Вместо того чтобы следовать принципу "fail-closed" ("Нет связи со столицей? Значит, проверка не пройдена, ворота остаются закрытыми до восстановления связи и успешной верификации!"), программа выполняет катастрофическую инструкцию "fail-open". В коде, вероятно, написано что-то вроде: try { // Попытаться провести удаленную аттестацию performRemoteAttestation(); } catch (NetworkTimeoutException e) { // Ой, сервер недоступен. Наверное, у него проблемы. // Не будем мешать игроку, пропустим его. // Ведь главное — чтобы он мог играть! bypassSecurityCheck(); } Обход защиты: Проверка безопасности просто пропускается. Игра считает, что все в порядке, и продолжает загрузку, не получив ни подтверждения, ни опровержения чистоты системы. Восстановление связи: Как только игра прошла этот этап и загрузила главное меню, игрок снова подключает интернет. Теперь игра может свободно общаться с серверами для подбора матчей, и никто уже не вспомнит о той маленькой сетевой ошибке на старте. Вся архитектура безопасности, спустившаяся до уровня кремния, была повержена одной строчкой кода в блоке catch. Разработчики построили неприступную крепость, но научили привратника на воротах впадать в панику и открывать их нараспашку, если у него на мгновение пропадает телефонная связь. 
    • Да это понятно, там и цена — копеечная, но стараюсь первое впечатление оставлять первым впечатлением, чтоб на релизе не было ощущения вторичности. А тут целых полтора года (в лучшем случае)
    •   Оказалось что эта МЕГАзащита обходится отключение интернета в момент  проверки….
    • ты бы скинул для начала чтобы люди посмотрели что к чему. А то по твоему описанию ничего не понятно толком как устроено это
    • Один из жирных плюсов программы: при сохранении в любом месте перевода прога автоматом сохраняет и делает НОВЫЙ файл постоянно, т.е. можно увидеть, сравнить и вернуться к прошлым переводам.
    •   Как раз для этого формата в программе есть отдельная вкладка. Т.е. для таблиц идёт отдельно. В общем и целом, я долго думал, что ещё добавить в прогу, единственно, не затрагивал японские игры. Возможно, вы посоветуете их текстовые расширения. На настоящий момент в программе присутствуют, но не реализованы в полной мере следующие темы:  - Маркеры работают лишь визуально
      - Поиск не подсвечивает результаты лишь переходит по ним
      - Упрощенный вид не работает и не существует в текущей реализации
      - Создание проектов требует строгого наименования, каждый раз (функционал не был взят из прошлой версии) Но, думаю, это решаемые вопросы, постепенно мы выровняем функционал. Да, ещё. Программа полностью сделана на русском языке, для иностранцев мы поставили небольшое условие. Хотят на буржуйском, нужна будет небольшая доплата. Но это — мелочи,  программа для русскоязычных будет полностью бесплатна.
    • Ну из форматов можно добавить csv, он как раз в wwe 2k25 используется если экспортируешь файл и импортируешь.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×