Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В сеть попали изображения геймпада для PlayStation 5

Рекомендованные сообщения

132625-1566549437_1.jpg

Sony Interactive Entertainment опубликовала изображение того, что в будущем может быть контроллером для PlayStation 5.


Sony Interactive Entertainment опубликовала изображение того, что в будущем может быть контроллером для PlayStation 5.

Untitled-4-1024x1004.jpg

Сами изображение были представлены на сайте японского патентного ведомства. Очевидно, что новый геймпад будет сильно походить на DualShock 4.

Журналисты уже отметили микрофон, а также кое-какие изменения в дизайне. В частности, у гипотетического Dual Shock 5 будут более крупные триггеры, чуть меньшие джойстики, порт USB и отсутствие световой панели. Упомянутые триггеры будут «адаптивными», то есть смогут предложить пользователям различные уровни сопротивления в зависимости от того, что происходит на экране (например, «курки» будут сильнее реагировать на стрельбу из лука: чем сильнее натянута тетива, тем сильнее вибрация). 

Untitled-8-320x196.jpg

Заряжаться устройство будет через порт USB-C, также заявлена «тактильная обратная связь с программируемыми звуковыми динамиками», расположенными в левой и правой «рукоятках» пада. 

Выход PS5 состоится в конце следующего года.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Многие говорят, что дизайн стал походить на геймпад от Xbox. Но лично я не вижу сходства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Такой же как и писька 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
18 часов назад, lordik555 сказал:

Многие говорят, что дизайн стал походить на геймпад от Xbox. Но лично я не вижу сходства.

Стал похож курками, но я думаю, что это фейк, ибо везде указано DS4 (Dualshock 4), а это название геймпада для PS4. У пятой ревизии, должен быть по логике Dualshock 5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше бы сделали кнопки SHARE и OPTIONS нажимаемыми, потому-что то, что сейчас на DS4 — это днище. По этим кнопкам без матов не попасть, они не ощущаются пальцами как кнопка, а еще они утоплены в корпус геймпада и не всегда понятно, нажал ты на нее или просто ткнул в корпус своей сарделькой-пальцем.

Изменено пользователем Zorch
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

если консоль будет похожа на унитаз, логичней было бы сделать контроллер в виде вантуза 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ребят, ну вы не профессионалы, что ли? Или места жалко на сайте? Сливной бачок закрылся, ссылки на картинки неактивны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отвратительно неудобный пад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Northern сказал:

Отвратительно неудобный пад.

С чего такой вывод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, Ленивый сказал:

С чего такой вывод?

По опыту владения плойкой. Карабоксовский в разы  удобнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Ленивый сказал:

Пятой?o_O

Он с первой не менялся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Zorch сказал:

Лучше бы сделали кнопки SHARE и OPTIONS нажимаемыми, потому-что то, что сейчас на DS4 — это днище. По этим кнопкам без матов не попасть, они не ощущаются пальцами как кнопка, а еще они утоплены в корпус геймпада и не всегда понятно, нажал ты на нее или просто ткнул в корпус своей сарделькой-пальцем.

Думал я один такой со своими толстыми пальцами. Взял Dualshock 4 для платформеров и файтингов, так как на боксовском 360 крестовина лютое говнище, и разочаровался из за этих двух кнопок. Нахрена так сделали ума не приложу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость

Вот я долбень то, слева новый вид, справа DS4...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Главной героиней проекта является жена Кратоса по имени Фэй, которая умерла до событий игрового перезапуска 2018 года и теперь путешествует по загробному миру, в котором переплетены поверья различных народов, в попытке помочь оставшимся в живых мужу и сыну. 
      В ходе мероприятия State of Play студия Santa Monica официально представила новую часть в серии God of War, получившую подзаголовок Laufey.
      Главной героиней проекта является жена Кратоса по имени Фэй, которая умерла до событий игрового перезапуска 2018 года и теперь путешествует по загробному миру, в котором переплетены поверья различных народов, в попытке помочь оставшимся в живых мужу и сыну. 
      Дата релиза игры пока не известна. Она будет эксклюзивом для PlayStation 5.
    • Автор: SerGEAnt

      «Сатурн. Наследие» стал одним из победителей конкурса ИРИ на создание национального контента. Игру представили в рамках ПМЭФ в Санкт-Петербурге.
      Студия Ninsar.Games анонсировала «Сатурн. Наследие» — научно-фантастическую ролевую игру от первого лица, продолжающую сюжет прошлогоднего бесплатного «Сатурна».

      Изометрическая RPG «Сатурн» вышла в 2024 году. Ее действие разворачивается в 2062 году, когда таинственный сигнал из космоса заставляет искусственный интеллект машин восстать против своих создателей по всей Солнечной системе. Главный герой, Аким Ковалев, российский инженер и физик, отправляется в рискованную миссию, чтобы выяснить природу этого сигнала и предотвратить надвигающийся апокалипсис.

      «Сатурн. Наследие» стал одним из победителей конкурса ИРИ на создание национального контента. Игру представили в рамках ПМЭФ в Санкт-Петербурге.




  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И вроде как с неплохим графоном.  Я сегодня Онимушу собираюсь начать. Уже бы начал, но вынужден для Тирниэля большую коробку искать ) сейчас отправлюсь по магазам строительным Будет чтото типа матрёшки или троянского коня
    • Да и морды друг другу там набить чтобы дружба была еще прочнее.)
    • Что за картинки с гейством я вижу в теме ОП, потешные “мужчины-цветочки” какие-то. Как же нелепо то… 
    • @Amigaser У тебя абсолютно неправильное понимание. Сапожный — это когда матерятся практически через слово и в совершенно неподходящих для этого ситуациях. В каких ситуациях используется мат в этой игре, я уже написал выше, но ты похоже не умеешь читать, судя по твоим ответам не впопад. И заодно раздели эти два десятка реплик с нецензурными словами (которые ты насчитал) на ОБЩЕЕ кол-во всех реплик, получи совершенно мизернейший процент и пойми, что написал очередную чушь.
        Без чего ты обходишься в жизни кристально всем всё равно на этом форуме.
        И смотри, если быть совсем уж честным: так как ты совершенно необучаемый, то мне на твоё мнение абсолютно плевать уже и то, что ты им засрал всё обсуждение не одного меня уже триггерит. Я не для ТЕБЯ лично делал свой перевод и не под твои личные запросы, чтобы ты мне по пятому кругу навязывал своё мнение и рассказывал без чего можно было обойтись, а без чего нельзя. Я без тебя это прекрасно знаю. Ещё раз повторяю — это НЕ ДЕТСКАЯ игра, чтобы в ней намеренно сглаживать углы и избегать матов. Это простейшая мысль, которую не поймёт только кретин, который по жизни привык заниматься самоцензурой и навязыванием своего никому не нужного мнения. А если же у кретина аллергия на мат и у него при виде матерных слов случается паническая атака, то это исключительно проблема этого кретина, и не надо её делать всеобщей. Если ты привык, что во всех коммерческих фильмах и книгах в стрессовых ситуациях персонажи в переводе говорят кринжовые выбивающие из погружения слова по типу “блин”, “жесть”, “чтоб тебя” и тд, то опять таки это исключительно твоя проблема, не все к этому привыкли и не всем это нравится, многие хотят получить более живую и естественную альтернативу. Поэтому не нужно навязывать всем свои хотелки и без конца высираться по этому поводу. Вот теперь действительно по теме мата сказано всё, что нужно и должно. Тема закрыта.
    • Всё работает (конвертировал через nsz_v4.2.1, Ryujinx 1.3.281) На консоли тоже всё нормально.  
    • Фикс вообще не ставится это раз пишет что папки не видит хз в чем проблема, если ставить русификатор то при входе появляется меню где настраиваешь гамму ползунок работает а вот все кнопки что бы потвердеть и его закрыть нет. Либо я что тто не так делаю либо игра слишком сырая по сравнению со второй частью где включил и играешь
    • Мб на следующей неделе что то получится
    • @\miroslav\ хорошее сюжетное приключение 
    • Касательно Кинга/Короля. На мой взгляд, в этом случае, Король — это больше прозвище, чем имя или титул, учитывая, что он местный авторитет и лидер деревни после смерти Артура. К слову, интересная мысль пришла в голову, так как имя Артур часто ассоциируется с Королём Артуром. Быть может, создатель игры как раз ссылался на это придумывая имена этим двум персонажам? Хотя, в этой мысли я не уверен. Да и сложно сказать, было ли у него имя Кинг или прозвище Король. Возможно, стоит посмотреть на оригинальный японский текст. Только вот ясно то, что Sue нужно было перевести как Сью, а не Су.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×