Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Metal Gear Solid 4 стала полностью играбельной на эмуляторе RPCS3

Рекомендованные сообщения

вот это реально приятный нежданчик, для всех тех, кто верил и надеялся пройти игру нормально с русскими сабами. Спасибо  за годный эмуль и неофициальную версию классики, ест-но!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь на машинах послабее чем указано пойдет, когда неделю назад пробовал на обычной версии  эмулятора было не играбельно

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость Mavrodius

Новость о переводе в ленте не дали. Событие эпохальное (особенно для ресурса сильно связанного с переводами игр) 3,5 года трудились и получилось просто шикарно, как и MGS2 в своё время. Кастомная сборка 9184 от Rajkosto вышла 6 дней назад. Интересующиеся эмуляцией её давно тестят и проходят (у кого процы быстрые). Видеокарта здесь почти не играет роли как и разрешение, а вот тактовая частота процессора, как обычно, решает почти всё. По моим экспериментам на сегодня игра комфортна (от 30FPS и выше) на процессорах с частотой 4,2Ghz и выше. Есть, возможно, небольшое влияние кол-ва ядер и поколения процессора, но решает частота. Для примера — я попадаю со своим процом I7 4790 (без К) 3,8-3,9Ghz в турбо бусте (+1080TI) в категорию не комфортной игры 30-35FPS и частые падения при сложных сценах до 17-24FPS у людей на процах I7 4790K турбо буст 4,4Ghz c более простой видеокартой имеют примерно на 10 FPS больше, что делает игру комфортной. Видеокарта, SSD, оперативка в данном случае вторичны (понятно, что на компах с такими процами и остальная комплектуха будет нормальной). Так, что всем остальным остаётся уповать на оптимизацию новых кастомных версий. Версия с PSN NPUB31633 работает полностью идентично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Mavrodius сказал:

Новость о переводе в ленте не дали. Событие эпохальное (особенно для ресурса сильно связанного с переводами игр) 3,5 года трудились и получилось просто шикарно, как и MGS2 в своё время. Кастомная сборка 9184 от Rajkosto вышла 6 дней назад. Интересующиеся эмуляцией её давно тестят и проходят (у кого процы быстрые). Видеокарта здесь почти не играет роли как и разрешение, а вот тактовая частота процессора, как обычно, решает почти всё. По моим экспериментам на сегодня игра комфортна (от 30FPS и выше) на процессорах с частотой 4,2Ghz и выше. Есть, возможно, небольшое влияние кол-ва ядер и поколения процессора, но решает частота. Для примера — я попадаю со своим процом I7 4790 (без К) 3,8-3,9Ghz в турбо бусте (+1080TI) в категорию не комфортной игры 30-35FPS и частые падения при сложных сценах до 17-24FPS у людей на процах I7 4790K турбо буст 4,4Ghz c более простой видеокартой имеют примерно на 10 FPS больше, что делает игру комфортной. Видеокарта, SSD, оперативка в данном случае вторичны (понятно, что на компах с такими процами и остальная комплектуха будет нормальной). Так, что всем остальным остаётся уповать на оптимизацию новых кастомных версий. Версия с PSN NPUB31633 работает полностью идентично.

Понятно даже пробовать не буду , думаю для такого дела купить пс3, пройти и продать 

  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, Mavrodius сказал:

Событие эпохальное

И насквозь пиратское.

  • В замешательстве (0) 3
  • Печальный (0) 1
  • +1 1
  • -1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, SerGEAnt сказал:

И насквозь пиратское.

Кто мешает выпустить на PC  — совесть ?

  • Лайк (+1) 2
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Made in Abyss сказал:

Кто мешает выпустить на PC  — совесть ?

Совесть то тут причём?:D

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну-с, вот и сигнал Konami, что пора анонсировать переиздание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
23 минуты назад, ZeRoNe сказал:

Ну-с, вот и сигнал Konami, что пора анонсировать переиздание.

Спешишь, PS5 ещё не вышла.

Изменено пользователем Ленивый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

1 час назад, SerGEAnt сказал:

И насквозь пиратское.

16 минут назад, DrLeo сказал:

Ай-ай-ай, какие негодяи. Бесплатно выложили на торренты свой трехлетний труд, предназначенный для давно неактуальной приставки предыдущего поколения. Перевод 11 лет назад вышедшей игры, которая еще лет 5 назад лишилась какой-либо пользовательской поддержки вместе с официальными серверами. Злодеи, ненавижу их! Чтоб они все сдохли, пираты чертовы!  Распять, повесить, четвертовать!!! Недостойны не только упоминания всуе, но также и жизни.

Да для Сержанта вполне нормально писать такое. Зато размещая в ленте новости с переводами и их портами для Nintendo Switch он никогда не пишет “Пиратство! Насквозь пиратство!”. Если бы сейчас PlayStation 3 последней консолью от Сони была, а не PS4, он бы о пиратстве и не заикался, ведь платформа актуальна бы была и приток пользователей на сайт больше был. Небось ещё и забанит меня снова указав причину “за расжигания розни” и “провокации”.

  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DrLeo @welltall2 Во вас плющит. Переводы для Switch, если кто не заметил, идут в виде архивов-патчей для образов и ничего не нарушают. У MGS4 же все куда прозаичнее — он поставляется в виде полноценного образа с игрой.

Я бесконечно преклоняюсь перед работой над переводом этой — без пэ — гениальной игры, но выложить такое значит подставить всех нас под кое-что нехорошее.

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DrLeo @welltall2 вам бы лишь бы фигню сморозить, а мозгов подумать не хватило.

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Dark_Sonic

      Год выпуска: 2008
      Жанр: Action-adventure, Platform
      Разработчик: Sonic Team, Dimps
      Издательство: Sega
      Платформы: Xbox 360, PS3, PS2, Wii, PC (Unleashed Recompiled)
      «Захватывающая, невероятно динамичная, ностальгическая экшен-игра с 2.5D и 3D перспективой,
      которая позволит вам промчаться сквозь гущу событий!»
      Могучий Соник, трансформируйся! С двумя формами - ты абсолютно непобедим!
      Соник мутировал после того, как попал в ловушку доктора Эггмана.
      Сверхзвуковой ёжик ночью превращается в ужасающее существо!
      Мир, расколотый на семь частей... Странные изменения происходят в его собственном теле... Новое приключение Соника начинается!

      На фестивале SAS-2026, мы показали яркий во всех смыслах анонс SONIC WORLD ADVENTURE / СОНИК: КРУГОСВЕТНОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ! 
      Этот проект будет очень масштабным и не простым, но мы за него берёмся и сделаем в лучшем виде с отличным дубляжом! Кто неравнодушен к проекту - проявите вашу заинтересованность в поддержке и расскажите всем фанатам, кто ещё не в курсе, чтобы порадовать всех тех, кто очень ждал наш перевод и озвучку! Всем приятного просмотра!
      ⚡Отблагодарить нас вы можете ниже. Поддержав от 500 руб, вы попадëте в титры игры, на которые мы делаем полный дубляж.
      Поддержать можно "Sonic Heroes", "Shadow The Hedgehog", "Соник Бум - Восстание Лирика" и теперь - "Соник: Кругосветное приключение"⚡
      Ссылку можете увидеть в нашей группе ВК.
      video
    • Автор: SerGEAnt

      oeLLoReSIK выпустил русскую любительскую озвучку для платформера Hue.
      oeLLoReSIK выпустил русскую любительскую озвучку для платформера Hue.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @vadik989 собственно, он уже был в магазине перед тем, как купить нынешнюю клаву, и, надо полагать, имел возможность потыкаться в любые клавы, какие только он мог захотеть. Но это не точно.
    • @Tirniel заказать несколько и на пвз потыкать так же как и мыши 
    • так и не довелось поиграть в своё время 3 диска=3 разные игры  играл в шедевр fromsoftware —  Enchanted Arms
    • @MOP3E -1 с моей стороны было слишком агрессивно. Убрал. 
      Я поясню, Вы не верно прочитали моё предложение, я высказал своё видение относительно того что не люблю когда руссификаторы пересоздают игровые файлы, дублируя их. На этом основан метод Trapishe. У меня правится сам код, поэтому мне не надо дублировать изображения, а у автора второго руссика создаются копии файлов с русскими именами.
      Это было лишь моё видение моей личной философии.
    • Думаю, Питону нужно просто взять клаву с котиками. Во имя Баюна он на любой клаве сможет нормально всё делать, определённо, ага.
    • Купил 3.88.
      Есть у кого экзешник на версию 3.32 ? мне только exe надо.
    • надо несколько клав и выбрать ту самую 
    • Собственно, это и минус программы в том числе. Поясню: как в случае с попытками уложиться в длину строки для упрощения технической части перевода, так и в случае попытки уложиться в длину фразы при озвучке “как есть”, происходит усложнение перевода, создаётся ненужная излишняя работа, возникает куча проблем и компромиссов. Собственно, изменение подобных требований и уход от них, то есть создание возможности для людей-переводчиков и актёров озвучки не забивать себе голову длинами фраз — это и есть одна из основных задач программистов при работе с переводом, что также и улучшает общее качество перевода.
    • Да, только я не читал тут комменты и думаю, мало кто читает комменты, прежде чем скачивать русификаторы. Поэтому его русификатор и возможно более популярный, чем твой, возможно его фан-база просто больше. Да и игры на публику его не вижу, кроме в начале, когда он тебя подколол\пошутил, в остальном же ничего “играет на публику” нет, кроме ответов на вопросы и сообщений об обновлении перевода конкретно в этой теме.
    • Ну, что-то мне подсказывает, что тут скорее уж дело привычки. Чисто на мышечном уровне разница околонулевая так-то. Повторюсь, дистанции между клавишами у клавиатур разных механизмов и разных типов кейкапов, но одного формата размерного, одинаковые, а минорная разница в ширине кейкапов на уровне погрешности.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×