Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

Dragon Age: Origins исполнилось 10 лет

Recommended Posts

144647-2.jpg

Словно вчера я проходил ее и поражался запредельной сложности из-за того, что промахнулся с выбором параметров для прокачки. Реально, почти каждый бой давался с большим трудом.


Словно вчера я проходил ее и поражался запредельной сложности из-за того, что промахнулся с выбором параметров для прокачки. Реально, почти каждый бой давался с большим трудом.

Цитата

Dragon Age — словно пришелец из прошлого. Казалось, что в наше время таких игр уже не делают: с десятками вариантов диалогов, с вопиющей нелинейностью, с «видом сверху» и тактической паузой, с нереальной для новичков сложностью…

— из рецензии.

В данный момент BioWare обдумывает, в какую сторону повернуть историю в четвертой части. Ждать ее еще долго.

  • Like (+1) 2
  • Thanks (+1) 1
  • Sad (0) 2

Share this post


Link to post

Еле-еле на средней сложности прошёл, не ожидал от себя что я такой лох. Но вообще я в такие игры не из-за боёвки играю, вот прям совсем. В Тирании, как по мне, и прокачка и боевка достаточно близки к отстою, но я играю и получаю удовольствие от игры. В Dragon Age то боевка вроде как хороша, это видать я слабоват в подобном. Мне приходилось почти всегда брать белого и черного магов, иначе совсем тяжко было, а ведь хотелось со всеми напарниками за жизнь поболтать во время заданий. 
 Мне надо говорить что игра великолепна?)) Я же не на конкурсе банальности. Но, кстати, мне и вторая зашла. Мне нравилось что там не то чтобы про спасение мира, а персонаж проживает свою жизнь и по большей части за себя да близких борется. Ипотека страшней дракона, не правда ли? Про вагоны недостатков второй части тоже можно не говорить, все в курсе.

Edited by lost-odin
убрал переизбыток слов "вообще", а то этих "вообще" вообще много было, совсем вообще

Share this post


Link to post

Времена, когда Bioware еще не скатилась в говно. От Origins был восторге. Играя во 2 часть меня не покидало чувство что беготня в городе скоро закончится. Впереди огромный мир. Вот вот, и игра начнется. Ииии конец….Мда

 

Edited by Darapoin
  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post

а какой там был саунд, “Мама дорогая!! Эпик однако. Отдельно слушал)

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post

В стиме щас по скидону 99р.

На релизе игру как то захейтил из за “упрощенной” прокачки и наглого выпаривания DLC, а сейчас понимаю насколько там все хорошо)

Share this post


Link to post
1 час назад, jaha40 сказал:

В стиме щас по скидону 99р.

Имеет смысл брать только полную версию в ГоГе. Сам когда-то урвал с помощью гифтов в Стиме, ибо во-первых, полная игра, а во-вторых без ужасной локализации. Хуже, наверное, только локализация первого МассЭффекта.

Share this post


Link to post
3 минуты назад, tyht сказал:

Имеет смысл брать только полную версию в ГоГе. Сам когда-то урвал с помощью гифтов в Стиме, ибо во-первых, полная игра, а во-вторых без ужасной локализации. Хуже, наверное, только локализация первого МассЭффекта.

А что там в полной есть такое ? И что там за локализация ?

Share this post


Link to post
12 минут назад, folderwin сказал:

А что там в полной есть такое ? И что там за локализация ?

Все сюжетные ДЛЦ 5 или 6 их. Язык - оригинальный, англицкий.

Share this post


Link to post
2 часа назад, jaha40 сказал:

На релизе игру как то захейтил из за “упрощенной” прокачки ..., а сейчас понимаю насколько там все хорошо

если воинам качать пассивки вместо активных навыков, КПД повышается в разы, а магам не стоит качать высокоуровневые заклинания. Да и магия льда прям имба

Share this post


Link to post
59 минут назад, tyht сказал:

Имеет смысл брать только полную версию в ГоГе. Сам когда-то урвал с помощью гифтов в Стиме, ибо во-первых, полная игра, а во-вторых без ужасной локализации. Хуже, наверное, только локализация первого МассЭффекта.

Да нормальная там локализация, по срокам тупо не успели, поэтому есть тех огрехи, локализаторам же надо было чуть ли не за месяц все озвучить. В гоге сейчас в 10 раз дороже, и при этом бОльшая часть DLC это имба шмот, или что то несуразное, реальных дополнений помоему было два.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Не знаю как в стим версии, но в гог длс хоть не ставятся в документы, а как положено в папку с игрой.

Share this post


Link to post

 Будучи середнячком сама по себе, “Эпоха драконов” стала истинным свежим глотком воздуха в жанре партийных рпг, когда он находился в глубочайшей коме. “старички” тогда ворчали, что это лишь подражание классике и повторение того же “Балдурс Гейта”, но за отсутствием приличной альтернативы тоже играли запоем.
 Время от времени порываюсь её перепройти, но как вспомню ужасающие нудные и долгие битвы в башне магов и в гномских подземельях...

Edited by Timoleont_from_Korintos

Share this post


Link to post

В игре сюжет очень хороший,  особенно мини истории в разных локация.  Прокачка оказуаленая, боёвка, если сравнивать с играми прошлых лет, не такая уж сложная .

 Недостатки конечно есть придраться можно, но для меня эта игра и есть убийца балдура,  одна из лучших в своём жанре.

@Timoleont_from_Korintos  а в балдуре непомню как длц называлось про башню, тоже битвы нудные и там побольше таких будет.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By james_sun

      В сети появилась информация о том, что в народном хите Terminator: Resistance на консолях отсутствуют сцены секса из-за давления со стороны Microsoft и Sony.
      В сети появилась информация о том, что в народном хите Terminator: Resistance на консолях отсутствуют сцены секса из-за давления со стороны Microsoft и Sony.

      Любознательные пользователи же PC узнали, как сделать виртуальное соитие в игре полноценным и незацензуренным. Ознакомиться с инструкцией можно здесь.
    • By james_sun

      Один из пользователей Reddit обратил внимание на резкое изменение средней пользовательской оценки Death Stranding на агрегаторе Metacritic. 
      Один из пользователей Reddit обратил внимание на резкое изменение средней пользовательской оценки Death Stranding на агрегаторе Metacritic. 

      По его словам, за одну ночь с сайта исчезло более 6 400 негативных пользовательских обзоров. И если ранее средний балл проекта на Metacritic находился на уровне 5.1, то сейчас он вырос до 7,4. 
      Напомним, что средняя оценка критиков на том же сайте сейчас составляет 82.

  • Featured

  • Последние сообщения

    • А не логичнее было бы по порядку переводить? Сначала полностью первую часть, потов вторую, и уже в конце третью. А то получится так, что сначала выйдет перевод второй части, потом третьей, а потом первой. Это как то не разумно.
    • Darksiders всегда были спорными играми. Это их общая черта. Взять любую: сначала её долго ругаешь, а потом говоришь, что в целом хорошая игра, не жалею, давайте ещё. Darksiders всегда были спорными играми. Это их общая черта. Взять любую: сначала её долго ругаешь, а потом говоришь, что в целом хорошая игра, не жалею, давайте ещё. Есть в этих играх с трудом формулируемое, едва уловимое обаяние, которое заставляет прощать технические проблемы или геймдизайнерские промахи — вообще что угодно. Наверное, поэтому сериал продолжает жить, несмотря ни на что. И в этом плане Darksiders Genesis сохраняет традиции. По жанру это изометрический ролевой экшен с адаптированными механиками из предыдущих игр. По сюжету — спин-офф про Всадников, которых командируют в офисы Ада, чтобы поправить там дисциплину. А по факту это кооперативная Diablo, которая задумывалась интересной всем, но в реальности нужна только фанатам Darksiders.  Жанрово это программа-минимум. Вы путешествуете по классическим типам локаций вроде пустыни, зимы, подземелий, которые утвердились после той самой Diablo. Там главные герои ещё удивляются, что в Аду есть снег, — но что поделать, если разработчики продолжают играть в чужие жанры? Фанатов не удивишь: первая Darksiders переосмысливала Devil May Cry, вторая — The Elder Scrolls и Shadow of Colossus, третья — Dark Souls. Ну а теперь Diablo. Это фишка такая. Уникальность Genesis лишь в том, что она гармонично перенесла в новый жанр не только модели знакомых персонажей. Во-первых, герои отличаются геймплейно. Например, Война — это классический Воин, а Раздор — это Рейнджер. Один танкует, бросаясь в гущу событий и сотрясая землю сильным комбо, а другой держится на расстоянии и стреляет из пистолетов.  Во-вторых, треть игры — это платформинг и загадки. Персонажи прыгают по падающим платформам, бегают наперегонки с лавой, карабкаются по уступам — и всё в таком духе. Каждому даются свои уникальные способности: допустим, один метает бумеранг, другой открывает порталы. Всё это комбинируется, чтобы открыть дверь или перебраться на другой берег. Поэтому играть лучше в кооперативе — Genesis заточена в первую очередь под него. Но одному тоже можно — просто переключаешь персонажей. Но чтобы играть в одиночестве, нужно быть ну очень увлечённым фанатом. Геймплей сильно доминирует над сюжетом, однако сам по себе банальный. Нужно либо идти по коридору, по желанию отвлекаясь на тупики с сундуками и очевидные тайники, либо активировать какие-нибудь четыре точки в противоположных концах карты. Всё настолько просто и очевидно, что даже не беспокоит ужасная карта, в которой ничего не понятно. Даже не смотришь на неё. Человек, который её придумал, может не беспокоиться: я даже не буду его проклинать, хотя стоило бы. Помните, как в Darksiders 2 половина игры строилась на числе три? Собрать три ключа, дёрнуть три рычага, повернуть три статуи, снова собрать три ключа — это всё. Так вот, Genesis вернулась к этому уровню дизайна. Учитывая, что cценарий как обычно пафосный и дубовый, словно героическое фэнтези Роберта Говарда, играть в это интересно только в компании. Потому что в компании не обращаешь внимание на сценарий. А ещё потому что Genesis — не гриндилка, которая вызывает зависимость. Хорошая гриндилка похожа на спорт: делаешь, чтобы делать, чтобы становиться лучше. А здесь этого нет. Прокачка минимальна, и обычно смотришь только на цифры. Она построена на выборочных мутациях, как в The Witcher 2, но древо навыков небольшое. Боёвка приятная, но мало комбинаций, и половина мобов — неразличимое «мясо». В Genesis просто нет нужных глубины и разнообразия, чтобы проходить её много раз. Зато оседлаешь демонического коня, ворвёшься в толпу каких-то чертей — и хорошо. Красава. Можно ещё сложность поднять на высокую, ибо иначе в кооперативе это ленивая прогулка. Чтобы умирать приходилось не только для того, чтобы обходить заглючивший скрипт. А в целом хорошая игра, не жалею, давайте ещё. Diablo для фанатов Darksiders — и только. Итоговая оценка — 6,0.
      (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)
    • UPDATE! Отредактировано 42 из 461 файла диалогов, настроек, названий и прочего.
    • Точно, вот я думал откуда все проблемы? Хренова пирасткая винда, да ещё ведро себе купил. Мог бы быть не нищебродом как многие, а такими как @the punisher @Northern. Ведь ребята эталон для нашего времени, приходится через наркотики их мысли воспринимать, иначе никак, не поймёшь, не узнаешь веху мышления. 
    • Не могут. Прав нет, там нужны права именно на франшизу и т.д. Это разве что пробовать договориться с правообладателем, но им лень наверное
    • Тимбервульф и Мэд Кэт это одно и то же.
    • Агонь! Вот прям зашла. Скачаю, спасибо!  
    • Товарищи. Не забывайте отписыватся при донате мне в ЛС.
    • Если только системные требования соблюдены. Это значит игра низкого качества и она не как не заслуживает высокую оценку хоть ААА вроде РДР, хоть пиксильное Инди. 
  • Recent Status Updates

  • Popular Contributors


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×