Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Postal 4 выйдет уже сегодня!

Рекомендованные сообщения

172200-3.jpg

Студия Running with Scissors анонсировала Postal 4: No Regerts. Игра появится в раннем доступе в Steam уже сегодня.


Студия Running with Scissors анонсировала Postal 4: No Regerts. Игра появится в раннем доступе в Steam уже сегодня.

Четвертая часть приключений Чувака обещает стать самой масштабной в истории серии и сполна оправдать звание «худшей игры года», когда-то заработанной Postal 2.

Postal 4: No Regerts

Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.

Скрытый текст

Postal 4: No Regerts

Postal 4: No Regerts

Postal 4: No Regerts

Postal 4: No Regerts

Postal 4: No Regerts

Postal 4: No Regerts

Postal 4: No Regerts

Postal 4: No Regerts

Postal 4: No Regerts

Postal 4: No Regerts

Postal 4: No Regerts

Главного героя озвучил Джон Сент Джон — «голос» Дюка Нюкема. В компании с ним мы отправимся в пустыню Аризоны в поисках нового дома. К сожалению, в дороге нас ограбили: теперь мы остались без машины, трейлера и даже культового плаща!

  • Спасибо (+1) 1
  • В замешательстве (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Воу воу палехче!

Если они возьмутся за голову и сделают даже просто хороший ремейк второй части (а выглядит оно именно так) — то я, пожалуй, возьму :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я честно говоря думал что сейчас нельзя такие игры выпускать.

Надеюсь геи такие как были во второй части будут? Уже представляю толпу обиженных. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, SerGEAnt сказал:

и даже культового плаща!

пришлось одалживать шмот у Гульмэна

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выглядит, как 2 часть. Любопытно. Обожду выхода из РД.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, не те нынче времена, чтобы такие игры выпускать. Если разработчики считают, что у них была куча проблем после выхода второй части, то они даже не представляют, какой ад ждет их сейчас.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное что бы разрабы не обкакулились и не стали прогибаться под все возможные меньшинства,так сказать под современный тренды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, edifiei сказал:

Главное что бы разрабы не обкакулились и не стали прогибаться под все возможные меньшинства,так сказать под современный тренды.

Это даже на пользу пойдёт такой игре. Помню, во второй части был парад, и он хорошо горел… Я ни на что не намекаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

2 часа назад, haywire сказал:

пришлось одалживать шмот у Гульмэна

Думаешь переплюнет Гульман 4? Это вряд ли.

2 часа назад, SerGEAnt сказал:

теперь мы остались без машины, трейлера и даже культового плаща!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Ленивый сказал:

 

Думаешь переплюнет Гульман 4? Это вряд ли.

 

b5b4b781654dd9730ba862c34e665f7d.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игра разрабатывается при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»).
      Студия Ninsar Games недавно официально анонсировала «Сатурн. Наследие» — сюжетную RPG от первого лица во вселенной «Сатурн».
      Одновременно с анонсом страница проекта стала доступна в Steam и VK Play для добавления в список желаемого.
      Впервые проект был представлен публике в рамках фестиваля «Нашы игры», где посетители смогли увидеть дебютный тизер-трейлер, концепт-арты и первые материалы по игре.
      Проект расскажет историю, разворачивающуюся в России 2060-х годов. В будущем человечество активно осваивает Солнечную систему при помощи технологии нейроинтерфейса «Отражение», позволяющей управлять роботами на огромных расстояниях — как на Земле, так и на спутниках Сатурна.
      Новая игра станет следующим этапом развития вселенной «Сатурн». Проект создается в формате полноценной RPG от первого лица с акцентом на сюжет, исследование мира, моральные выборы и научно-фантастическую историю.
      Игрокам предстоит посетить научные комплексы на Земле, космические станции и удаленные объекты на спутниках Сатурна, столкнуться с последствиями технологических экспериментов и раскрыть тайну событий, угрожающих будущему человечеству.
      Игра разрабатывается при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»).
      Сообщается, что первая игра серии «Сатурн», выпущенная в 2024 году, собрала более 300 тысяч скачиваний и вошла в число самых заметных российских научно-фантастических игровых проектов последних лет. За разработку серии отвечает Ninsar Games, являющаяся резидентом «Сколково».
      В ближайшие месяцы команда представит новых персонажей, локации, детали игрового процесса и дополнительные материалы о мире игры.
    • Автор: james_sun

      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Инди-студия Siberian Koala анонсировала Going My Way?, сюжетный хоррор, в котором поезд мчится сквозь холодную зимнюю ночь к Городу, где еще теплится надежда на спасение.
      Действие разворачивается в мире, охваченном пандемией бессонницы, где границы реальности размываются вместе с рассудком. Среди выживших скользят Скитальцы, существа, в совершенстве копирующие людей. Игрок берет на себя роль безымянного проводника, застрявшего в петле: ему предстоит поддерживать порядок, наблюдать за пассажирами и вычислять тех, кто скрывает свою истинную природу, вооружившись чашкой теплого чая.
      Игра строится на напряжении между паранойей и эмпатией. У каждого пассажира в этом поезде есть своя история. Только некоторые из этих историй окажутся правдой. В арсенале проводника только наблюдение, разговоры и чай. И даже им доверять не стоит.
      Игроки могут запросить доступ к плейтесту, который запланирован на 8-14 июня 2026 года.


×