Jump to content
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Главный разработчик Everspace 2 объяснил, почему отказался от перехода в Epic Store

Recommended Posts

131219-368980_VREjBluAdF_espace22.jpg

В интервью Games Industry руководитель студии Rockfish Михаэль Шад рассказал, как вел переговоры с Epic Games по поводу релиза Everspace 2 в Epic Store и почему решил остаться в Steam.


В интервью Games Industry руководитель студии Rockfish Михаэль Шад рассказал, как вел переговоры с Epic Games по поводу релиза Everspace 2 в Epic Store и почему решил остаться в Steam.

Everspace 2 работает на движке Unreal Engine 4, и при переходе в Epic Store разработчики могли рассчитывать не на 88%, а на 90% выручки. Но они решили не уходить из Steam, потому что без Valve их бы просто не было.

Цитата

«Без Epic нас бы не было, но то же самое можно сказать и про Steam. Без Steam нас бы тоже не было.

В нашем случае переход не имеет смысла. Нам нужен ранний доступ, все его возможности, форумы, постоянные обновления — вся эта инфрастуктура. У Valve лучшая платформа на данный момент для независимых разработчиков. У нее с отрывом лучший инструментарий и сообщество. И это именно то, что нам нужно».

Тем не менее, Михаэль понимает, что такая эксклюзивность имеет смысл. Но их замысел тоже сработал: во время Gamescom Valve продвигала самые заметные игры выставки на главной странице Steam, и Everspace 2 была одной из них. Благодаря этому 20 тысяч человек добавили игру в списки желаемого.

Финальная версия Everspace 2 выйдет в 2020 году, а годом спустя игра выйдет и на консолях.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
14 минут назад, chudik987 сказал:

И где это написано в новости, сам додумал, сам придумал? Там написано, что он отказался от меньшего процента с продаж, ибо без базы он не решает не какой роли.

Лучше получить 70 процентов с 1000 ,чем 88 с 500(комплимент ЕГС):laugh:

Edited by edifiei

Share this post


Link to post
1 час назад, Bkmz сказал:

Просто Стим лучшая площадка для того что бы бетатестеры еще и платили за бетатест:)

Как тебе консольные версии Fallout76, Anthem и Control? Покушал говнеца за фуллпрайс?
Можешь только не смущаться, мы все люди, всё поймем :D

Edited by Beton

Share this post


Link to post
1 час назад, mc-smail сказал:

Как там Control? На PS4 за бета-тестил?:laugh:

И где там ранний доступ?) Просто игра говно от бездарных говнокодеров. В этот раз еще и без сюжета:)

1 час назад, Beton сказал:

Как тебе консольные версии Fallout76, Anthem и Control? Покушал говнеца за фуллпрайс?
Можешь только не смущаться, мы все люди, всё поймем :D

А они чемто отличаются от ПК версий за тот же фулпрайс?:)

 

Стим на столько отупил ПК игроков, что они перестали различать ранний доступ от релизного:) Жаль консоли тоже это богомерзкая зараза стала заражать.

Edited by Bkmz

Share this post


Link to post
10 минут назад, Bkmz сказал:

А они чемто отличаются от ПК версий за тот же фулпрайс?:)

Но ведь тогда выходит, что не только стим — площадка для бетатестеров.:wink:

10 минут назад, Bkmz сказал:

Стим на столько отупил ПК игроков, что они перестали различать ранний доступ от релизного

лишь бы воздух испортить. Разве стим виноват, что разрабы настолько обнаглели, что ранний доступ теперь не особо отличается от релизного? И консолей это тоже начинает касаться.)

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post
3 часа назад, fedos1988 сказал:

А на счёт пиара, так почему не попиариться, не запрещено же.

Одним можно, а другим запрещено? Еще недавно жопы горели, когда новость была про людей, что ушли в EGS.
Им нельзя пиариться, а этому можно.

3 часа назад, fedos1988 сказал:

а у тебя данные что всё печально

А у тебя другие данные? Или 20 тысяч еще не купивших это результат достойный Рокстар?
И опять двойные стандарты, миллионы проданных копий Метро это провал и фиаско, а 20 тысяч, отметивших игру это успех.
Неудивительно, что он так обрадовался “успеху”, что побежал рекламировать свою поделку через хайп.

3 часа назад, edifiei сказал:

У него камень времени,он уже прошел.:D

Речь не об этом. Но на всякий, у игры еще первая часть есть.

11 минут назад, Freeman665 сказал:

Но ведь тогда выходит, что не только стим — площадка для бетатестеров.

Ранний доступ изобретение Гейба и партнеры.

12 минут назад, Freeman665 сказал:

Разве стим виноват, что разрабы настолько обнаглели, что ранний доступ теперь не особо отличается от релизного? 

А кто виноват?
Та же Сони отвечает за качество игр выходящих на ее платформе? А Стим что, особенный?

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
12 минут назад, Northern сказал:

А кто виноват?

разрабы, конечно же. Ну и безмозглые игроки, которые за это платят.

12 минут назад, Northern сказал:

Ранний доступ изобретение Гейба и партнеры.

я помню. И что? Хомячки хавают, и даже доморощенный “спаситель индустрии” не хочет решать эту проблему.

Edited by Freeman665

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Freeman665 сказал:

разрабы, конечно же. Ну и безмозглые игроки, которые за это платят.

Ловко.
“У нас в гостинице все засрано, но мы ни в чем не виноваты. Это все постояльцы!” :laugh:

  • Haha (+1) 2

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Northern сказал:

“У нас в гостинице все засрано, но мы ни в чем не виноваты. Это все постояльцы!”

ты какую из гостиниц имеешь в виду?

Share this post


Link to post

@Freeman665 
Что такое аллегория знаешь?

  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
Только что, Northern сказал:

Что такое аллегория знаешь?

уходим от ответа?

Share this post


Link to post
17 минут назад, Northern сказал:

Одним можно, а другим запрещено?

Не запрещено, если разработчик пиарится где то в интернете, а не использует для этого аудиторию одной площадки. Допустим я захотел выпустить игру в ЕГС и на каком-нибудь сайте написал, что Габен обнаглел и я валю в ЕГС. Хорошо, ты попиарился за счёт Стим.

 

17 минут назад, Northern сказал:

А у тебя другие данные? Или 20 тысяч еще не купивших это результат достойный Рокстар?
И опять двойные стандарты, миллионы проданных копий Метро это провал и фиаско, а 20 тысяч, отметивших игру это успех.

Ну так посмотрим сколько продастся и удовлетворят ли эти продажи разработчика. А сравнивать инди студию с Рокстар, не совсем корректно. Про Метро я нигде не писал, что они плохо продались. Но хотелось бы узнать сколько копий они продали бы если релизнулись и в Стим и в ЕГС вместе.

Edited by fedos1988
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
Только что, Freeman665 сказал:

уходим от ответа?

Я не удивлен этому, как только разговор о Стим заходит, так ты теряешь сразу нить разговора. Есть что скрывать?

 

  • Haha (+1) 1

Share this post


Link to post
3 минуты назад, Northern сказал:

Я не удивлен этому, как только разговор о Стим заходит, так ты теряешь сразу нить разговора. Есть что скрывать?

еще раз: какую гостиницу ты имел в виду? И не надо прятаться за аллегориями, ежу понятно, что ты говорил про что-то конкретное. Вот мне и интересно, сам признаешься или нет?

Share this post


Link to post

@fedos1988 
Меня уже утомили эти “новости” про ноунеймов, которые то уходят куда-то, то остаются с Гейбом. И радостные демонстрации по этому поводу тоже.

  • Haha (+1) 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

А по поводу раннего доступа, так уж лучше сразу знать что игра в стадии тестирования, чем покупать релизную версию в надежде на отпалированный продукт и получить тот же ранний доступ.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By james_sun

      Журналисты обратили внимание на появление двух новых функций в «Лаборатории Steam».
      Журналисты обратили внимание на появление двух новых функций в «Лаборатории Steam».

      О первой, «Глубоком погружении», мы уже сообщали в прошлый раз. Данный инструмент показывает пользователю девять игр из похожих на ту, что он вводит в окне поиска. 
      «Предмет обсуждений» представляет собой раздел с обзорами различных игр, основанных на их полезности от пользователей. При этом сами обзоры можно отсортировать вручную по различным параметрам.
       
    • By SerGEAnt

      Корпорация Digital Bros, владеющая издательством 505 Games, получила от Epic Games платеж в размере 9,49 млн евро в финансовом квартале, завершившемся 30 июня. Аналитик Даниэл Ахмад считает, что это та самая сумма, уплаченная за эксклюзивность ПК-версии Control для Epic Store.
      Корпорация Digital Bros, владеющая издательством 505 Games, получила от Epic Games платеж в размере 9,49 млн евро в финансовом квартале, завершившемся 30 июня. Аналитик Даниэл Ахмад считает, что это та самая сумма, уплаченная за эксклюзивность ПК-версии Control для Epic Store.
      Такое действительно может быть, потому что других игр 505 Games в Epic Store нет, а Control вышла гораздо позже — в августе.
      По его данным, издатель получил от этой суммы 55%. Сколько из нее ушло на счета разработчика — не известно. При этом известно, что 505 Games вложила в разработку Control 12,5 млн евро, а общий бюджет игры по разным оценкам составляет 20-30 млн евро.

      Также нельзя не отметить, что уплаченная в пользу Digital Bros сумма моментально сделала Epic Store самым прибыльным для нее цифровым магазином.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×