Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Константин Говорун выпустит книгу «Паладины во мгле» про зарождение и развитие игровой индустрии в России

Рекомендованные сообщения

165623-202cfc520f-2_1390x600.jpg

В начале следующего года издательство БОМБОРА опубликует книгу под названием «Паладины во мгле. Рассвет отечественной игровой индустрии». Ее написал известный журналист Константин Говорун; он расскажет, как «отечественным компьютерным играм удалось стать высокотехнологичным экспортным товаром, который не связан с нефтью или оружием». 


В начале следующего года издательство БОМБОРА опубликует книгу под названием «Паладины во мгле. Рассвет отечественной игровой индустрии». Ее написал известный журналист Константин Говорун; он расскажет, как «отечественным компьютерным играм удалось стать высокотехнологичным экспортным товаром, который не связан с нефтью или оружием». 

165623-202cfc520f-2_1390x600.jpg

Цитата

«Ядерный титбит» и «Герои V». S.T.A.L.K.E.R. и «Дальнобойщики». Как этим играм удалось стать хитами и завоевать популярность в Европе, США и по всему миру? В середине 90-х появление крутых российских компьютерных игр казалось невероятным. Индустрия строилась руками энтузиастов. Целые команды отечественных разработчиков оказывались в долговых ямах, а прилавки были завалены пиратскими копиями импортных игр с дешёвой локализацией.

— из пресс-релиза

Константин Говорун начал карьеру в 1999 году в журнале «Великий Dракон», с 2006 по 2013 год возглавлял журнал «Страна Игр», в 2013 году запустил российскую версию сайта IGN.

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, systemus сказал:

Нет, не будет ремастера никакого к сожалению. Развалились немцы, и даже права на серию никому не продали.

Если и будет подобная игрушка, то под другим названием.

Эх. А уникальный концепт у данной игрушки был. Бродяги на маленьких островах бороздящие небо в поисках приключений. Романтика:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Modrin сказал:

Эх. А уникальный концепт у данной игрушки был. Бродяги на маленьких островах бороздящие небо в поисках приключений. Романтика:)

А вроде было похожее MMO с подобной концепцией. Вроде бы даже хвалили, но я не играл если честно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Modrin сказал:

мало кто вспомнит

Отчего же. Управление своим маленьким мирком, по совместительству — авианосцем:) Инновационный проект по тем временам. Круче по концепции были только Шини со своим Жертвоприношением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, allyes сказал:

Инновационный проект по тем временам.

Что есть то есть. Тогда он просто поражал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а ведь он прав: были игры от отечественных разработчиков, и разрабов от союзных республик, которыми мы, да и забугор, просто заигрывались, в хорошем смысле слова. Были крайне интересные решения и первопроходцы, в плане жанра: “Корсары”, “Сталкер” и прочие...

сейчас с ностальгией вспоминаю те времена)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Re'AL1st сказал:

Причем развитие шло в так называемые лихие и бедные годы, а сейчас же при стабильности один застой и безнадёга. 

“Художник должен быть голодным”(с):D

Если серьёзно, то ничего подобного. Пик геймдева в РФ/СНГ пришёлся как раз на “стабильные” 00-ые. Но тогда было дофига всяких Лада Рейсинг Клабов, так что не нужен такой геймдев.

И сегодня полно российских игр, не надо ля-ля. Мор новый вышел, хоть и не слишком удачно, Пасфайндер признан всеми лучшей РПГ-2018, Атомное сердце на подходе, Кингс Баунти второй в разработке (1С наконец-то нормальные игры спонсировать начали). И ещё куча игр выходит каждый месяц, хоть они и малобюджетны либо в раннем доступе. В РФ почти нет издателей для крупных игр, одни дистрибьюторы и мобилкоделы, от этого прогресс вяло идёт. Но идёт, как ни крути.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, Elementary сказал:

Но тогда было дофига всяких Лада Рейсинг Клабов, так что не нужен такой геймдев.

Сравни с нынешним могучим потоком гавна, щас в месяц по 10-ку симуляторов сортира и гопника выходит. Если тогдашний треш вспоминают и перечисляют поимённо — то так или много его было?:) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, Ленивый сказал:

Сравни с нынешним могучим потоком гавна, щас в месяц по 10-ку симуляторов сортира и гопника выходит. Если тогдашний треш вспоминают и перечисляют поимённо — то так или много его было?:) 

тогдашний т.н. треш и сортир и то могли вытягивать до уровня хороших игр с юмором, как было с ГЭГом, к примеру)

кто проходил, тот помнит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Ленивый сказал:

Сравни с нынешним могучим потоком гавна, щас в месяц по 10-ку симуляторов сортира и гопника выходит

Ты о чём вообще, о мусоре всяком в Стиме? Так все вопросы к контролю качества у Габена. Эти “игры” клепаются всякими дурачками на коленке ради красивых смайликов, не более.

16 минут назад, Ленивый сказал:

Если тогдашний треш вспоминают и перечисляют поимённо — то так или много его было?

Этот трэш спонсировался кем-то и реклама в Игроманиях всяких проплачивалась. Их поимённо и перечисляют. А уж херни безысвестной было в разы больше, чем сегодня.

Жаль только, что и многие хорошие проекты сегодня игрожуры наши продажные игнорируют.

Изменено пользователем Elementary
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Наш геймдев помер в основном из за 1C. Они же у нас были в нулевых основным источником бабла в индустрии и тупо бездарно его раздавали на все подряд даже не заморачиваясь с контролем качества (прям как Гэбен сейчас в стиме) что в итоге привело к захламлению полок всяким говном которое никто не брал. В итоге бабло иссякло и все просто тихо загнулось.

Наш геймдев обычно с Польским сравнивают. Вот только поляки как делали 2.5 среднебюджетных игры в год так и продолжали их делать решив что больше не потянут и в итоге сейчас вполне себе выпускают хорошие игры. А наши как почуяли запах бабла начали доить народ пока была возможность, а потом оп кризис и денег больше нет и все… Хотя сейчас вон благодаря кикстертерам всяким наши вполне себе что-то пытаются выпускать. Даже 1C снова что-то издавать взялись. Так глядишь со временем и у нас что-то появится в плане индустрии. Одно обидно у нас индустрия раньше была довольно самобытной с кучей чисто наших фишек, а сейчас все на запад ориентируются:(

  • +1 1
  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Elementary сказал:

А уж херни безысвестной было в разы больше, чем сегодня.

Сравнивал? 

10 минут назад, Elementary сказал:

Ты о чём вообще, о мусоре всяком в Стиме? Так все вопросы к контролю качества у Габена. Эти “игры” клепаются всякими дурачками на коленке ради красивых смайликов, не более.

 

10 минут назад, Elementary сказал:

Этот трэш спонсировался кем-то и реклама в Игроманиях всяких проплачивалась. Их поимённо и перечисляют.

Щас нет такого? шИдевры прут? И тогда я например в играх по журналам ориентировался и чо то всего один диск с трешем у меня куплен был — это Корсары 3. 

P.S. Щас игр выходит в разы больше — ес-но кол-во шлака в разы больше. Если там кто то эту Ладу купил и она ему жизнь поломала — то негатив понятен:).

@Langraff А слабо самому подумать, а не почти дословно цитировать ушлёпков с ютуба?:)

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Ленивый сказал:

И тогда я например в играх по журналам ориентировался и чо то всего один диск с трешем у меня куплен был — это Корсары 3.

но тогда особо инфо не было, инет был дорогой, и вся инфа действительно шла исключительно из игрожурналов.

но: Корсары, по моему мнению, умерли тогда, когда решили новую игру издать во благо новому фильму (Пираты карибского моря только начали свой путь), и уже 2ая часть была..тут цензура. 3ю уже не видел и не ждал, 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, the punisher сказал:

3ю уже не видел и не ждал, 

Много потерял, маркеры на объектах как в 3D редакторе и корабельная пушка со скорострельность 200 выстрелов в секунду… я сильно тогда впечатлился :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Ленивый сказал:

Много потерял, маркеры на объектах как в 3D редакторе и корабельная пушка со скорострельность 200 выстрелов в секунду… я сильно тогда впечатлился :D

вполне возможно, но после впечатлений от 2ой части как то сработал инстинкт самосохранения)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Ленивый сказал:

Сравнивал? 

Нет. Но ты хочешь сказать, что сегодня игр в РФ делается больше, чем 10 лет назад? Сами же в этой теме говорите, дескать, геймдев в РФ мёртв. Так откуда взяться трэшу в таком случае?

43 минуты назад, Ленивый сказал:

Щас нет такого? шИдевры прут?

Если ты намекаешь на всякие Симуляторы Ватника, Пердаки Хохла, то это вообще не игры в понимании нормального человека. Такой мусор пилится тоннами повсюду по любому поводу, я сам перед выборами Трампа сам наваривался на смайликах из “игры” по мотивам.:laugh:

Изменено пользователем Elementary

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Действие проекта разворачивается в 2119 году в последней лунной колонии человечества, на которой нависла некая «катастрофическая угроза с небес».
      В ходе мероприятия Gamescom бельгийская студия Cognition Europe анонсировала научно-фантастическую игру про исследование Луны с элементами выживания Lunar Strike.
      Действие проекта разворачивается в 2119 году в последней лунной колонии человечества, на которой нависла некая «катастрофическая угроза с небес».
      Сообщается, что Lunar Strike «делает акцент на захватывающем выживании и повествовании, основанном на личностях персонажей, а не на сражениях. Главный герой — архивариус с технологическими улучшениями — борется со временем, чтобы сохранить свидетельства пребывания человечества на Луне до ее неизбежного краха и уничтожения. Прокладывая путь по разрушающейся базе в условиях лунной гравитации, игрокам предстоит определить, какие реальные исторические артефакты из космоса сохранить, а какие — потерять навсегда.
      Игра, в основе которой лежат этические вопросы наследия, памяти и ответственности, будет ставить все более сложные задачи по созданию и сохранению архива, чья судьба будет зависеть от их решений и ценностей».
      Релиз намечен на следующий год.
    • Автор: james_sun

      Обожаемый лидер Тропико возвращается, досрочно завершив свой роскошный отпуск (по этому поводу было множество возражений), чтобы лично проследить за анонсном нового тизера на выставке Gamescom 2025.
      Kalypso Media и студия Gaming Minds Studios решили поделиться первыми подробностями, связанными с разработкой Tropico 7 — новой главой в градостроительной серии. 
      Обожаемый лидер Тропико возвращается, досрочно завершив свой роскошный отпуск (по этому поводу было множество возражений), чтобы лично проследить за анонсном нового тизера на выставке Gamescom 2025. Обладатель невероятной харизмы и целого чемодана подозрительно выглядящих паспортов готов вернуться на политический олимп в 2026 году и вывести жанр стратегий на новые высоты, в самом прямом смысле этого слова.
      Игра сохраняет проверенную формулу серии, но добавляет масштабные нововведения. Новый совет — впервые Эль Президенте будет лично вести переговоры с лидерами фракций, используя лесть, угрозы и подкуп. Больше мнений, больше хаоса. Однако все это Эль Президенте может просто проигнорировать. В новой игре также появится терраформирование — теперь можно будет изменять ландшафт острова: поднимать уровень суши, перенаправлять реки или строить помпезные парки.
      Система политической ориентации позволит более тонко настроить стиль правления — новые указы способны осчастливить подданных или держать тропиканцев в страхе. В Tropico 7 будет также представлена улучшенная военная система с новыми тактическими возможностями. Детали пока держатся в секрете, однако Эль Президенте уже активно работает над этим игровым аспектом.
      Если же стратегия не сработала, то всегда можно устроить политический спектакль, запустить маховик пропаганды, разослать агентов или просто ослепить народ невероятной харизмой Эль Президенте.
      Выход Tropico 7 запланирован на 2026 год. Игра будет доступна в Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass, а также на PC (Steam, Epic Games), Xbox на ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5.


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×