Jump to content
Zone of Games Forum

Recommended Posts

113506-ss_8395d5a9820121abe951dd81906b03

Microsoft открыла предзаказ на Gears 5 и в Microsoft Store, и в Steam. В первом за шутер просят от $59.99, в Steam — от 3999 рублей.


Microsoft открыла предзаказ на Gears 5 и в Microsoft Store, и в Steam. В первом за шутер просят от $59.99, в Steam — от 3999 рублей.

ПК-версия поддерживает все возможности консольной, а в Steam будут доступны даже «родные» достижения.

Более того, в день выхода можно будет установить набор текстур высокого разрешения — они поставляются в формате дополнения. Для их установки ваш ПК должен соответствовать рекомендуемым требованиям.

113109-%D0%B0.jpg

Системные требования

Отметим, что столь высокая цена нивелируется тем, что Gears 5 входит даже в самый дешевый Game Pass, который стоит несколько сотен рублей в месяц. А если вы вчера успели забрать бесплатный месяц у нас в скидках, то и вовсе сможете играть в Gears 5 в течение десяти дней бесплатно.

Добавлено 28.08 в 21:37:

Share this post


Link to post
6 минут назад, the punisher сказал:

кто за что боролся, вообще не понял.

за повышение цен на игры?

Покупали и поощряли много игр плохого качества за неадекватные цены уже который год.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Только что, Legion_Pheonix сказал:

Покупали и поощряли много игр плохого качества за неадекватные цены уже который год.

тут другой вопрос: кто и что именно поощрял, ибо техническое Качество (банальная 100% прохождение “от и до”, в первый же день продаж, уже давно ни кто не гарантирует, и его нет, по факту), крайне так себе, уже сколько лет, к сожалению, ест-но.

Share this post


Link to post
7 минут назад, Modrin сказал:

@Legion_Pheonix Ну это ты говоришь про 2к на пк. Я тебя не понимаю:)

А так тут проблема в другом. И по сути рынок все решит. Люди просто не будут покупать и тогда все вернется назад. Что уж что а от денег никто не откажется.

Благодаря steam’у всегда был регион лок для нас и мы не парились. А теперь издатели решили переступить черту.

По сути ничего нового нет, игры проходятся в среднем за 7-10 часов, если убрать весь тупой гринд во многих проектах. Лени стало больше, геймдизайн стал ещё унылее и проще. Техническая часть игр это вообще отдельный аут, который коснулся наконец-то консолей. Теперь многие хоть как-то начали вкл голову.

Игры становятся проще и хуже. Графически игры пока приостановились в развитии.

Халтуры больно очень много. Издатели хотят грести деньги больше и каждый год чтобы эта сумма возрастала в геометрической прогрессии, но так не бывает. В конечном итоге всё вернётся и пик безумия цен спадёт. Ибо неоправданно повышают цены за то, что уже кучу лет делают.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Posted (edited)
14 минут назад, the punisher сказал:

кто за что боролся, вообще не понял.

за повышение цен на игры?

Да,когда оправдывали  сизон пасы ,микротранзакции и прочий способ отнятия доп денег издателями.

Что там Даннинг говорил не помните?)

Скрытый текст

«Капитал избегает шума и брани и отличается боязливой натурой. Это правда, но это ещё не вся правда. Капитал боится отсутствия прибыли или слишком маленькой прибыли, как природа боится пустоты. Но раз имеется в наличии достаточная прибыль, капитал становится смелым. Обеспечьте 10 процентов, и капитал согласен на всякое применение, при 20 процентах он становится оживлённым, при 50 процентах положительно готов сломать себе голову, при 100 процентах он попирает все человеческие законы, при 300 процентах нет такого преступления, на которое он не рискнул бы, хотя бы под страхом виселицы. Если шум и брань приносят прибыль, капитал станет способствовать тому и другому. Доказательство: контрабанда и торговля рабами»

До того момента пока лягушка медленно варится  и не выпрыгивает из котелка цены будут расти) 

Edited by edifiei
  • Like (+1) 1

Share this post


Link to post
1 минуту назад, edifiei сказал:

Да,когда оправдывали  сизон пасы ,микротранзакции и прочий способ отнятия доп денег издателями.

Что там Даннинг говорил не помните?)

ну, отдельные уникумы всегда найдутся, к сожалению)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
1 минуту назад, the punisher сказал:

ну, отдельные уникумы всегда найдутся, к сожалению)

К сожалению таких уникумов 80%. А мы 20% страдающих от всего это. Ибо рынок будет под большинство подстраиваться.

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Legion_Pheonix сказал:

К сожалению таких уникумов 80%. А мы 20% страдающих от всего это. Ибо рынок будет под большинство подстраиваться.

к сожалению терпил всегда больше, которые готовы оправдывать всякий беспредел, лишь бы все было тихо-гладко.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
16 минут назад, the punisher сказал:

к сожалению терпил всегда больше, которые готовы оправдывать всякий беспредел, лишь бы все было тихо-гладко.

Именно так.

  • Thanks (+1) 1

Share this post


Link to post

@Legion_Pheonix Как я сказал рынок все решит. А в плане лутбоксов,если не решит рынок,то решит государство.

Share this post


Link to post
1 минуту назад, Modrin сказал:

@Legion_Pheonix Как я сказал рынок все решит. А в плане лутбоксов,если не решит рынок,то решит государство.

государству на это точно пофиг)

Share this post


Link to post
Posted (edited)

@Legion_Pheonix И я не страдаю. За этот год вышло много хороших игр. И год еще не закончился.

Секиро,дмс 5,метро,плаг тайле,ремнант. Еще и бурят впереди. Контрол так же. Дум,аутер ворлд, звездные войны.

@the punisher Не пофиг. В сша во всю уже выступают игроделы в попытках объясниться. Но у них не получается. Для политиков это отличный повод поднять рейтинг. Стоит игроделам оступиться политики их живьем съедят.

Edited by Modrin

Share this post


Link to post

@the punisher Игры не в РФ делаются. 

Share this post


Link to post
Posted (edited)
12 минут назад, Modrin сказал:

@the punisher Игры не в РФ делаются. 

именно это я и имею в виду. На ваше личное благосостояние из-за бугра все плевать хотели)

собственно, как и на Родине)

в подавляющем большинстве

реализм, а не оптимизм, временами крайне спасает, к слову)

Edited by the punisher

Share this post


Link to post
25 минут назад, the punisher сказал:

На ваше личное благосостояние из-за бугра все плевать хотели)

Не плевать если это приносит деньги. Если продавая по 2к ты будешь многократно больше получать чем продовая за 4к. То выбор очевиден. В этом и смысл региональных цен. Тут дело именно в деньгах.

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now


  • Similar Content

    • By SerGEAnt

      Как и ожидалось, сегодня Valve выпустила бета-версию Steam с новой библиотекой. Ее могут попробовать все желающие: для этого  выберите в настройках клиента «Steam Beta Update» и перезагрузите его.
      Как и ожидалось, сегодня Valve выпустила бета-версию Steam с новой библиотекой. Ее могут попробовать все желающие: для этого просто перейдите по этой ссылке и затем выберите в настройках клиента «Steam Beta Update» и перезагрузите его.

      Главная задача новой библиотеки — сделать доступ к основным активностям удобнее, не вынуждая вас постоянно «бегать» по разделам. Список игр остался слева в виде списка, а в центре в виде обложек отображаются последние запущенные игры.
      Профили самих игр тоже преобразились и стали напоминать полноценные хабы.
    • By SerGEAnt

      Разработчики инди-игр массово жалуются на то, что их игры стали меньше просматривать и, как следствие, реже добавлять в списки желаемого после того, как Valve поколдовала над алгоритмом рекомендаций Steam.
      Разработчики инди-игр массово жалуются на то, что их игры стали меньше просматривать и, как следствие, реже добавлять в списки желаемого после того, как Valve поколдовала над алгоритмом рекомендаций Steam.
      По мнению Valve, после изменений игроки стали гораздо чаще находить для себя новые игры. Если быть точным, то на 75% чаще.
      Но на ком-то это точно должно было отразиться негативно. Например, Томас Олтенбургер пожаловался, что его платформер ScourgeBringer потерял 66% трафика.
      Также отрицательную динамику показал симулятор винодельни Hundred Days: Winemaking Simulator. Число добавлений в списки желаемого упало на 58%.
      Информацию подтвердили разработчики и других игр: Lootbox Lyfe, Master Spy, Epistory.
      Студия, работающая над Unbound: Worlds Apart, и вовсе «подблагодарила» Valve за то, что она «убила инди», снабдив твит соответствующим графиком:
      Пользователи предположили, что некоторые игры лишились трафика из-за того, что еще банально не вышли. Также трафик упал далеко не у всех, например разработчики Gibbous ничего полохого не заметили.


Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×