Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

В ATOM RPG появилась полноценная поддержка геймпадов

Рекомендованные сообщения

120528-atom-rpg-1-1.jpg

Atom Team рапортовала о выходе нового патча для ATOM RPG, который добавляет в игру полноценную поддержку контроллеров. 


Atom Team рапортовала о выходе нового патча для ATOM RPG, который добавляет в игру полноценную поддержку контроллеров. 

Кроме того, авторы подправили диалоги, улучшили совместимость проекта с некоторыми старыми моделям PC, переработали ряд миникарт и многое другое. С полным списком изменений можно ознакомиться здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, james_sun сказал:

улучшили совместимость проекта с некоторыми старыми моделям PC

Что еще за модели ПК такие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
28 минут назад, Frost-Nick сказал:

Что еще за модели ПК такие?

IBM XT/AT :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Юмористы блин :D Ждем мода с поддержкой геймпада на Fallout 1-2 :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

неужели, только из за этого не было желание покупать и играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики начинают идти на поводу у “пары” “хочу чтоб было ...” … что в итоге может убить проект как таковой. Надеюсь они не начнут делать патчи “по заказу” что кому-то захотелось “пушка-нагибушка” чтоб убивать все и вся на каждой локации.

Изменено пользователем Star_Wiking

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, Star_Wiking сказал:

Разработчики начинают идти на поводу у “пары” “хочу чтоб было ...” … что в итоге может убить проект как таковой. Надеюсь они не начнут делать патчи “по заказу” что кому-то захотелось “пушка-нагибушка” чтоб убивать все и вся на каждой локации.

Нет, поддержку геймпадов просили зарубежные игроки, насколько я знаю.
Пушек- нагибушек они добавлять не будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Star_Wiking сказал:

Разработчики начинают идти на поводу у “пары” “хочу чтоб было ...” … что в итоге может убить проект как таковой. Надеюсь они не начнут делать патчи “по заказу” что кому-то захотелось “пушка-нагибушка” чтоб убивать все и вся на каждой локации.

Для этих веселостей в игре есть мастерская — качай пушки-ногебушки и бесконечный рюкзак прямо сейчас :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 16.08.2019 в 18:41, StevenStifler сказал:

Нет, поддержку геймпадов просили зарубежные игроки, насколько я знаю.
Пушек- нагибушек они добавлять не будут.

Я также просил)) Потому что не играю никогда на клаве и мыше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, subsonic сказал:

Я также просил)) Потому что не играю никогда на клаве и мыше.

Ну я понимаю, всякие слешеры на геймпаде — сами боги велели, а в классическую РПГ-то почему нет? А в РТС тоже на геймпаде (я понимаю, что Гейбпад это позволяет, но все-равно это жесть дикая, не сравнить по удобству с клавомышкой)? :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В пошаговую тактику вполне удобно на X-паде играть(Mutant Year Zero, последние икс-комы). Кстати, приятен тот факт, что визуализировали они именно пад от 360-го.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, allyes сказал:

В пошаговую тактику вполне удобно на X-паде играть(Mutant Year Zero, последние икс-комы). Кстати, приятен тот факт, что визуализировали они именно пад от 360-го.

Ну там даже по видео видно, что стик работает тупо как замена мышке, а это точно неудобно — наводка на цель, неточности, проскальзывания мимо и т.п. А уж если надо какую мелочевку из пары пикселей подобрать с земли или прицелиться в рубильник — замучаешься наводиться)

Подождем, когда покажут весь функционал, а не только битву)

Понятно, что в пошаговой игре времени полно — но вопрос — зачем, если есть мышка? :D

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
      Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035.
      Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду.
      Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики».
      Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
    • Автор: james_sun

      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 
      Стало известно о том, что японская компания Capcom повысила прогноз по прибыли за ушедший финансовый год (он закончился 31 марта). 

      Во многом это случилось благодаря двум проектам — Dragon’s Dogma 2 и Street Fighter 6. Причем первым издательство довольно особенно. В начале апреля сообщалось о том, что продажи второй Dragon’s Dogma за первые 11 дней превысили 2,5 миллиона копий. 
      Буквально вчера для игры вышел второй большой патч, который исправил несколько ошибок, а также уменьшил влияние Драконьей чумы на пешек.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×