Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

The Outer Worlds выйдет на Nintendo Switch

Рекомендованные сообщения

173357-2.jpg

Ролевая игра The Outer Worlds от Obsidian выйдет не только на основных платформах, но и на Nintendo Switch. За портирование отвечает опытная студия Virtuos, часто помогающая с контентом «большим» компаниям.


Ролевая игра The Outer Worlds от Obsidian выйдет не только на основных платформах, но и на Nintendo Switch. За портирование отвечает опытная студия Virtuos, часто помогающая с контентом «большим» компаниям.

Правда, это это случится точно не 25 октября, когда игра выйдет на Xbox One, PS4 и в Epic Store. Любителям играть в большие игры на портативных консолях придется подождать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы Сони так же Виту поддерживала большими релизами (а Вита могла тянуть большинство игр с ПС3, Бордерленд 2 тому доказательство), то Вита бы так быстро не загнулась. Хотя я и поеимаю, что это не Нинтендо так хорошо Свич поддерживает, а продажи Свича стимулируют издателей портировать на нее свои игры.

Изменено пользователем Bkmz
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Bkmz сказал:

а продажи Свича стимулируют издателей портировать на нее свои игры.

в свою очередь, продажи свича большие из-за издателей, портирующих на нее свои игры. Замкнутый круг.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Bkmz сказал:

Если бы Сони так же Виту побберживала большими релизами (а Вита могла тянуть большинство игр с ПС3, Бордерленд 2 тому доказательство), то Вита бы так быстро не загнулась

Sony сейчас ребилитируется:

3fIe.gif

 

  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, lordik555 сказал:

Sony сейчас ребилитируется:

и где тут реабилитация? Просто возможным пиратам палки в колеса поставила, а новых игр-то по-прежнему нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Freeman665 сказал:

и где тут реабилитация? Просто возможным пиратам палки в колеса поставила, а новых игр-то по-прежнему нет.

Сейчас патчик, через недельку глядишь всплывет инсайд, что пилят новый IP :)

Хотя чего это я, официальная поддержка и производство консоли уже прекращены (если правильно нагуглил) 8 Марта этого года :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это в принципе объясняет графон и убогость анимаций

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Буду ждать, меня моя свечка радует день ото дня, еще скоро Baldurs Gate и Pillars of Eternity подойдут и будет счастье. В дополнение к PS4  —Switch великолепная консоль.

1 час назад, Dias321 сказал:

это в принципе объясняет графон и убогость анимаций

Уже поиграли, поделитесь может?

Изменено пользователем VerVolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
47 минут назад, VerVolf сказал:

Буду ждать, меня моя свечка радует день ото дня, еще скоро Baldurs Gate и Pillars of Eternity подойдут и будет счастье. В дополнение к PS4  —Switch великолепная консоль.

Уже поиграли, поделитесь может?

та как любая игра от обсидианов - требует допилку наждачкой, покупать строго готи эдишн со всеми длц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, Dias321 сказал:

та как любая игра от обсидианов - требует допилку наждачкой, покупать строго готи эдишн со всеми длц

А будет ли допилка  обсидианом? Обсидиан нынче внутренняя студия майкрософт а эта игра создается по контракту(закрывая его)  с тейк тво. Я думаю майкам нафиг не уперлось что бы за их деньги(их внутренняя студия ) поддерживали и допиливали игру права на которую у других. Так что я вангую аутсорс без участия обсидиан .

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Celeir сказал:

В общем, релиз где угодно, но не в Steam

Зачем она в стим если она по гейм пасу будет с первого дня,  купить себе на год доступ гейм пасс на пк и играть, сейчас можно за 4 к взять на полтора года

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

А будет ли допилка  обсидианом? Обсидиан нынче внутренняя студия майкрософт а эта игра создается по контракту(закрывая его)  с тейк тво. Я думаю майкам нафиг не уперлось что бы за их деньги(их внутренняя студия ) поддерживали и допиливали игру права на которую у других. Так что я вангую аутсорс без участия обсидиан .

я имел ввиду допил как было с пиларсами 2, ели ты понимаешь, о чем я и кто в итоге всё допилил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 31.07.2019 в 14:31, folderwin сказал:

Зачем она в стим если она по гейм пасу будет с первого дня,  купить себе на год доступ гейм пасс на пк и играть, сейчас можно за 4 к взять на полтора года

А для ПК этот геймпасс особенный или подойдут карты для Xbox One?
Доступ будет ко всем новинкам сразу после выхода?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, StevenStifler сказал:

А для ПК этот геймпасс особенный или подойдут карты для Xbox One?
Доступ будет ко всем новинкам сразу после выхода?

есть особенный  но если у вас  “ xbox ultimate pass “то он даст сразу 2 подписки и на пк и на коробокс.

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии.
      На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе.
      Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года.
      Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе.
      Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии.
      В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК.
      Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом.
      На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
    • Автор: james_sun

      Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров.
      1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2».
      Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии.
      Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета.
      Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов.
      Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли.
      Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К сожалению время ничего не щадит, вот и батон уже подгнил, и латы заржавели, скоро усы отвалятся 
    • @\miroslav\ у тебя батон чутка подгнил смотрю. Ты его наверное куда-то не туда совал. Признаваяся, кого им долбил что он весь какими-то наростами покрылся?  Всё то тебе неймётся, лишь бы чё куда присунуть. Гляди, так главного своего оружия лишишься вскоре.
    • А можно перевод выложить на сайте ZoG или хотя бы на Яндексе? А то, при переходе по ссылкам на Телеграмм ничего не открывается...
    • Уже присматривался к нему, но мне нужно цветочную няшу допройти, а там уже потихоньку начнут крутые игрухи выходить.)  14го https://store.steampowered.com/app/4484760/Spright/ 18го https://store.steampowered.com/app/1996090/Vapor_World_Over_The_Mind/ 20го https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/
    • Я его уже перевожу. Немного осталось:)
    • факт. Что не открою свой старый код, он либо непонятный для меня уже, либо слишком костыльный код, либо вообще уже не работает т.к. используемые библиотек уже нет нигде, никто их не сохранил, в базах их тупо нет уже оказывается пару лет, а некоторые вообще перешли на платный и чтобы код заработал надо чуть ли н по новой переделать всё под другие библиотеки. проще с нуля переписать да.
    • Спасибо большое за труды!
    • Даже на англе нет. Я думал его перевели, вроде начинали в бородатые годы. Но потом перестал следить.
      Удачи вам в переводе в этом нелёгкой задаче. По символам наверное можно и хакнуть чтобы не вылетало, но тогда всё равно нужно будет править т.к. не влезет текст. Зависание в пс2 играх когда символов больше это база.
    • Здравствуйте, я перевожу эту игру на русский язык, а точнее говоря это игра это смесь визуальной новеллы и внутриигровых мини-игр. Пока что переведена 1я глава и пролог. Немного меню переведено и разные всячины в игре (например туториал к 1й мини-игре, которая открывается в 1й главе). 

      Вся игра полностью на японском языке, к сожалению английского языка пока не имеет, но когда-нибудь в будущем будет и английский перевод, а пока что в приоритете русский перевод.

      Игра имеет специфичный формат игровых архивов-контейнеров с данными, я имею ввиду файлы формата .uni, потому что большая часть текста находится в файле script.uni. Игра вроде как поддерживает английский и русский язык, но с ограничениями длины строки и кажется что игра не проверяет границы текста. Для русского языка максимальная длина строки — 24 символа, а для английского языка — 32 символа. Если пытаться уместить текст, который длиннее чем максимальная длина строки, то игра зависает. Также были попытки добавить дополнительные строки, но к сожалению игре и это не нравится. 

      Текст делятся на части которые относятся к меню, к диалогам и к внутриигровым настройкам. Часть текста в виде изображений-спрайтов, которые находятся в открытом доступе так как их ранее уже вытаскивали.

      Спрайты игры "Game ni Natta yo! Dokuro-chan: Kenko Shindan Daisakusen"
    • Это недостижимо. Это факт. “Универсальный комбайн софт” в таком случае будет состоять из кучи отдельных решений для каждого движка по отдельности, в т.ч. в случае сложных нестандартных случаев (есть различные разрабы, которые городят с ресурсами ту ещё дичь) потребуются всё равно кастомные решения для отдельных игр. В частности даже шрифты могут быть запакованы и реализованы уймой методов, включая крайне необычные, где даже сами шрифты найти может оказаться задачей нетривиальной, т.к. в файлах может не быть никаких типичных их признаков. Как следствие ни глифы не перерисуешь, ни перепаковки нормальной не получишь. Нейронки часто пишут что-то, что на первый взгляд звучит правдоподобно (особенно для людей, малознакомых с темой, про которую спрашивают у нейронки), но при этом оказывается на поверку полной чушью. Нейронка на данный момент их развития — это инструмент для помощи в задаче, а не исполнитель, способный выполнить мало-мальски сложную задачу самостоятельно от и до.   Можно добиться перевода различными обходными путями, чтобы это работало более-менее универсально для пк (различные варианты хаков с заменой вывода текста из-под памяти, например, но даже так есть свои нюансы, требующие индивидуальных решений), но с консолями эта история уже не так проста. Универсально — это разве что вообще упростить задачу вообще до использования надэкранных переводчиков. При этом софт так-то уже имеется для тех, кого устраивают все компромисы такого решения. Тогда даже паковать ничего не надо будет. Может прозвучать странно, но чаще всего куда проще создать прогу с нуля, чем пытаться разобраться в чужом легаси коде. Собственно, даже в собственном достаточно старом коде разобраться может оказаться задача настолько муторная, что может статься проще сделать заново.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×