Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

CD Projekt RED и Dark Horse Books выпустят книгу World of Cyberpunk 2077

Рекомендованные сообщения

125505-7xv9t9aBAH43Zp58HvShuN.jpg

CD Projekt RED и издательство Dark Horse Books объявили о сотрудничестве, плодом которого станет иллюстрированная книга из 200 страниц World of Cyberpunk 2077, посвященная Найт-сити.


CD Projekt RED и издательство Dark Horse Books объявили о сотрудничестве, плодом которого станет иллюстрированная книга из 200 страниц World of Cyberpunk 2077, посвященная Найт-сити.

7xv9t9aBAH43Zp58HvShuN.jpg

Все поклонники Cyberpunk 2077 смогут получше ознакомиться с миром игры, персонажами, которые его населяют, и их историей. Стоить это счастье будет 40 долларов. 

Выход намечен на 21 апреля 2020 год, всего через несколько дней после релиза игрового проекта.

  • Лайк (+1) 2
  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К Ведьмаку 3 также выходила энциклопедия со схожим названием. И это круто: игроки получают продвинутый ликбез по игровому миру, а разработчики нелишний раз демонстрируют качество проработки своих диздоков.

  • +1 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм… С Ведьмаком 3 я облажался — пропустил, не купил. Но тут надо будет держать руку на пульсе и предзаказать сразу, как будет такая возможность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Куй железо пока горячо!

Столько рекламы, что трындец. Если игра будет отстой, то студия закроется.

А игра то вроде так себе намечается…

Про Rage 2 тоже много говорили, а на деле короткая, кривая, примитивная.

Остаётся надеяться что Борда не подведёт, хотя с новыми тенденциями довольно трудно….

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 hour ago, kRONiCXXII said:

Про Rage 2 тоже много говорили, а на деле короткая, кривая, примитивная.

Rage 2 в целом никто в хиты никогда и не записывал, а если вспомнить, что оригинал не все хорошо приняли в своё время, не факт, что сиквел вообще был кому-то сейчас нужен. Да и сам проект получился в духе прошлых игр Avalanche Studios (смесь из Just Cause и Mad Max, приправленная шутерной механикой id Software), что неудивительно.

CD Projekt RED не Avalanche Studios, сравнивать уже выпущенный проект с игрой следующего года, по крайней мере, странно и рано, да и студия получила кредит доверия от прессы и геймеров не на пустом месте (трилогия The Witcher). Лавры, в которых купаются сейчас поляки, вполне оправданы.

 

1 hour ago, kRONiCXXII said:

Остаётся надеяться что Борда не подведёт, хотя с новыми тенденциями довольно трудно….

Если говорить про шутеры, не скажу, что их так уж мало выходит. Кроме Borderlands 3 из ААА-проектов можно выделить Doom Eternal и Wolfenstein: Youngblood, рангом пониже идут Serious Sam 4: Planet Badass и Witchfire, для ценителей ретро и ностальгии есть Ion Fury и Wrath: Aeon of Ruin, а пк-шники могут ещё скоротать время, проходя сборник Halo: The Master Chief Collection. Даже если из всего этого и выйдет что-то спорное, как говорится, играть не переиграть.

 

1 hour ago, kRONiCXXII said:

А игра то вроде так себе намечается…

При всей шумихе я всё ещё не разочаровался в Cyberpunk 2077. Наоборот, gameplay reveal с позапрошлой E3 2018 только доказал нужность и крутость этой игры. Мне лично захотелось поиграть уже сейчас.

 

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@DedMoroz Не вышедший Киберпанк уже сравнили с чем только можно из провалившихся ожиданий каждого. Не вижу смысла этим людям что-то доказывать. Киберпанк, как и прошлые игры разработчиков будет в основном про сюжет. Я не уверен, что всем понравится игровой процесс. Нет, серьезно, может он не будет совсем плохим, но и уровня топовых шутеров ждать не надо тут…

А по поводу новости — меня она лично радует. Если поляки развели такую бурную деятельность вокруг еще не вышедшей игры, значит и они и те кто с ними сотрудничает уверены в успехе игры, значит и мне сомневаться не нужно (хотя у меня сомнений и не было, я знаю чего жду и чего хочу и уверен, что это поляки смогут..)

Изменено пользователем DarkHunterRu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, kRONiCXXII сказал:

Столько рекламы, что трындец. Если игра будет отстой, то студия закроется.

Реклама это двигатель прогресса, ну то есть продаж, от того её так много. Ведьмак 3 тоже много рекламировали, но от этого игра плохой не стала, но зато продажи хорошие обеспечили. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Несмотря на отсутствие официальных поставок, первое место удержал Cyberpunk 2077, далее идут GTA V, Mortal Kombat 11 Ultimate, Hogwarts Legacy и God of War: Ragnarok.
      «М.Видео-Эльдорадо» опубликовала список самых продаваемых коробочных изданий консольных игр в 2023 году.
      Несмотря на отсутствие официальных поставок, первое место удержал Cyberpunk 2077, далее идут GTA V, Mortal Kombat 11 Ultimate, Hogwarts Legacy и God of War: Ragnarok.

      Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания):
      Cyberpunk 2077 Grand Theft Auto V Mortal Kombat 11 Ultimate Hogwarts Legacy God of War: Ragnarok Самые продаваемые новые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания):
      Hogwarts Legacy Atomic Heart Diablo 4 Star Wars Jedi: Survivor EA Sports FC 24 Mortal Kombat 1 Половина продаж за 12 месяцев прошлого года пришлось на PlayStation 4, четверть — на PlayStation 5. Третью позицию сохранили издания для Nintendo Switch. Каждая десятая проданная игра оказалась для консолей Xbox.

      Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, PlayStation 4):
      Cyberpunk 2077 Mortal Kombat 11 Ultimate Hogwarts Legacy Red Dead Redemption 2 Diablo 4 Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, PlayStation 5):
      God of War: Ragnarok Grand Theft Auto V Hogwarts Legacy Mortal Kombat 11 Ultimate Marvel Человек-Паук: Майлз Моралес Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, Nintendo Switch):
      The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Minecraft It Takes Two Minecraft Legends Deluxe Edition Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, Xbox Series X|S):
      Grand Theft Auto V Atomic Heart Hogwarts Legacy Back 4 Blood Gears Tactics Самые продаваемые консольные игры в России в 2023 году (коробочные издания, Xbox One):
      Red Dead Redemption 2 The Evil Within Forza Horizon 3 The Sims 4 Battlefield V
    • Автор: SerGEAnt

      Мария Стрельчук призналась, что добавление украинской локализации в Cyberpunk 2077 это «в первую очередь проявление поддержки [украинского] сообщества», а не «бизнес-решение».
      Сегодня на канале «Маніфест» вышел подкаст, посвященный украинской локализации Cyberpunk 2077, в котором приняли участие руководители компаний, ответственных за локализацию (Андрей Рабощук из UnlocTeam и Юрий Павлюк из «Шлякбитраф»), а также Мария Стрельчук — Localization Project Manager & Engineer в CD Projekt RED.
      Стрельчук разрешили раскрыть статистику популярности украинского перевода. До его релиза жители Украины в основном играли на русском языке (88%), а остальная доля распределилась между английской локализацией (7%) и русскими субтитрами + английской озвучкой (5%).
      После выхода текстового перевода на украинском языке на него перешло 42%, а на русском осталось 46-48%. Число поклонников игры полностью на английском не изменилось (7%).
      Мария посетовала на то, что даже после выхода украинского перевода большинство украинцев все равно продолжило играть на русском языке.
      CD Projekt RED осталась удовлетворена тем, что с выходом украинского перевода выросло количество контента об игре на украинском языке. Однако чуть позже Мария призналась, что добавление украинской локализации в Cyberpunk 2077 это «в первую очередь проявление поддержки [украинского] сообщества», а не «бизнес-решение».
      Ведущий задал вопрос о скандале с русофобскими элементами в локализации, но Мария Стрельчук комментировать эту тему отказалась. Андрей Рабощук и Юрий Павлюк сказали, что внесли корректировки в работу своих команд, тоже не сообщив ничего конкретного.
      Также Андрей Рабощук негативно высказался о так называемом «ревью-бомбинге», когда украинцы массово набегают в одну тему в Steam и требуют перевести какую-то игру на украинский. По его словам, резкая популярность таких тем скорее мешает появлению украинских переводов, чем наоборот.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Странный квест. Первые 2/3 неплохое космическое приключение. А последняя часть — хз что такое, разработчики не знали как это все вообще собрать что они там накрутили и сляпали что-то маловразумительное и банальное. 
    • Если импакт и отдача реализованы так как здесь, то это не вкусовщина, а просто неумелая реализация.  Взгляни на Сultic или на Black Mesa, там это сделано гораздо лучше, про “мой” Selaco я уж промолчу )  Я тоже очень люблю FPS, но в этот в отличии от многих, мне продолжать не захотелось, и это не вкусовщина, так как различать где это сделано хорошо, где средне, а где плохо, ,большого труда не составляет, так как, благо есть с чем сравнивать. Возможно тебе и остальным, кому игра зашла, этот момент не так важен, не знаю, но если я не ловлю кайфа от стрельбы в подобных играх, то нах в такие игры мне играть, даже если по остальным аспектам всё на высоте.
    • Это тупо вкусовщина. В твоем селако стрельба взята из современных шутеров. А вот эта картонная пальба из ion fury мне не нравится. При это я прошел достаточно шутеров из начала нулевых, и вот стрельба в фантоме как раз оттуда. Я бы вообще сказал страшное – пальба из базового орудия тут прям как во второй халве. Пистолет точно оттуда слизан. 
    • @james_sun здесь же главный элемент это стрельба, но она здесь реализовна плохо, не знаю какое слово подходит — криво, картонно, неинтересно, хуже чем в Ion fury. Посмотри демку Selaco и поймёшь о чём речь. Никто не говорит, что “веселье” нужно наваливать сразу, но реализация стрельбы уже видна, и сделано это прлохо — враги “картонные”, импакт не чувствуется, а стрельба в таких играх должна приносить удовольствие.  Взгляни как это в Brootal Doom выполнено, или в том же Selaco, который далеко не глупый шутерок где одно только мясо.
    • Этой Джаге будет сложно состязаться с третьей Джагой.  У меня есть определенные ожидания, касательно этой игры.  Но лучше бы шагнули в сторону 7.62. 
    • ЕГС опять дал с подливкой ? Все так и есть,исключительно “злые издатели!”
    • В пошаговые играть надо,по видосу фиг что поймёшь. Но я в принципе, за любой “пошаг”)
    • @piton4 , ion fury косит под игры первой половины 1990-х, phantom – под самый конец девяностых-начало двухтысячных. По ней это прям видно. И в шутерах той поры никто тебе не вываливал все веселье в первые полчаса. Игры раскрывались постепенно. В той же культовой халве ты вообще первые десят минут тупо едешь на тележке, и первые полчаса и даже больше ты бегаешь по базе и со всеми болтаешь, лол. 
        Тут очень похожая схема, хотя и заметно шустрее. Судя по комментам в стиме, народ с чего-то ждал очередное бездумное мясо, а получил куда более размеренный экшен. По мне так это гораздо лучше, чем вот это бесконечное пиксельное олдскул-месиво, которое уже изрядно утомило. А вот под сюжетные шутеры именно конца девяностых - начала нулевых никто почему-то косить не хочет. Вот это один из немногих примеров, тоже имеет право на жизнь. 
    • Учитывая, какой замечательный пост об отзывчивости замечательного издателя Serenity Forge был тут, на ЗоГе (снизили цену на DLC до жалких ~500 рублей), интересно было бы услышать мнение главного местного господина-аналитика, а какой же филиал этой американской компании виноват в этом (отсылочка на запрет раздачи/продажи DNF Duel в EGS). Ведь не сами же Эпики отбирают/запрещают игры так избирательно, правда ведь?
    • В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей. Отечественная Lipsar Studio обнародовала геймплейный ролик из грядущей тактики из грядущей пошаговой тактики Sparta 2035. Сообщается, что эта игра о солдатах удачи, борющихся с вымышленной террористической организацией под названием Даамат.
      События разворачиваются в Африке 2030-х годов, в условиях жесточайшего кризиса. Командиру отряда «Спарта» предстоит не только защищать Африку от террористов и разбираться в истинных причинах конфликта, но и лавировать между различными фракциями, желающими извлечь из войны максимальную выгоду. Несмотря на серьезный сеттинг, авторы обещают наличие в их игре юмора и отсылок к массовой культуре. Кроме того, тут будет некий «налет научной фантастики». Релиз игры состоится не раньше 4 квартала текущего года. В 2022-м Институт развития интернета выделил проекту грант в размере 90 миллионов рублей.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×