Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Doom Eternal будет поддерживать трассировку лучей

Рекомендованные сообщения

141536-image.jpg

Грядущий фантастический шутер от Bethesda и id Software будет поддерживать технологию трассировки лучей.


Грядущий фантастический шутер от Bethesda и id Software будет поддерживать технологию трассировки лучей.

141536-image.jpg

Об этом сообщил представитель id Software Марти Стрэттон. По его словам, RTX вкупе с движком id Tech 7 в Doom Eternal выглядит «потрясающе». При этом он пообещал, что команда разработчиков сделает все для того, чтобы технология в их игре выглядела и работала «лучше, чем у кого бы то ни было»

В конце мая также стало известно, что другой шутер компании, Wolfenstein: Youngblood, также будет поддерживать трассировку лучей в реальном времени.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, james_sun сказал:

Это полный провал. Статистика стима это подтверждает. Сколько там было всего владельцев серии RTX из опрошенных? 1,5% Ну даже если сейчас это число волшебным образом удвоилось, вау, это целых 3%. Сколько там за эти полгода было акций, когда уже тебе три игры пихали бесплатно, ты купи только новую видяху эту?

Вау. Прямо заявка на успех. 

Да такой что и AMD будет  делать поддержку DXR как в своих GPU, так и в новам поколении консолей. По технологиям не провал. А ваш коментариый про успех в бизнисе не в тему.

Напоминаю :

Doom Eternal будет поддерживать трассировку лучей

а не

Финансовый отсчёт nVidia за 2019 г.

 

3 минуты назад, Egor007 сказал:

Всё это было на тот момент в старом поколении видеокарт, но со значительно низким ценником на них.

Для большинства пользователей ненужная функция.

При включении DXR я не увидел вау-эффекта, но зато просадки производительности более чем. 

DLSS только добавляет ещё большее мыльцо, которого во многих современных играх и так достаточно.

Минусы многократно в этой теме и не только уже много раз писали. Адепты-фанатики их просто не замечают… 

Я просил про минусы ?

П. с. Пльюсы многократно в этой теме и не только уже много раз писали. Адепты-фанатики их просто не замечают… 

П. с. с. рад что “истинные верующие” не Адепты-фанатики очень хоро замечяют...

Изменено пользователем aafex
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@aafex , а давай ты не будешь передергивать мои слова? Я говорил про поколение, а не про технологию. И в этом плане про “успех в бизнисе” как раз в тему. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так ваши плюсы, это и минусы в одном флаконе.

Неадекватная цена, дающая производительность как на старом поколении видеокарт на тот момент.

DXR технология не дающая вау-эффекта, но зато просадки производительности более чем в два раза.

DLSS только добавляет ещё большее мыльцо, которое как по мне только бесит.

OC scaner легальный разгон не влияющий на гарантию, доступен и на 10-й серии на базе GPU Pascal.

Стоит ли платить сумму среднего игрового компьютера ради всего этого добра? :D

Совсем забыл про 2.5 игрушки с необкатанной технологией RTX.

Была бы адекватная цена, то претензий и споров бы не было, а так просто проходная...

Изменено пользователем Egor007
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, james_sun сказал:

@aafex , а давай ты не будешь передергивать мои слова? Я говорил про поколение, а не про технологию. И в этом плане про “успех в бизнисе” как раз в тему. 

 

Название поколения (архитектуры) Turing, отличья от прошлого поколения (архитектуры) Pascal : real-time ray tracing, artificial intelligence, programmable shading. Вашы слова ни кто непередёргиваеят и ненадо “за уши” бизнес притягивать.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Egor007 сказал:

Неадекватная цена, дающая производительность как на старом поколении видеокарт на тот момент.

Производительность выше, как я писал неоднократно ранее. 4К на ультрах, в 60 fps предыдущее поколение Не тянуло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@aafex , еще раз. И как же мои слова о провальности поколения противоречат перечисленным тобой особенностям архитектуры, а? У тебя успех как-то по-другому определяется, не продажами и не популярностью у целевой аудитории? 

И что там с моими словами, что технология, на которую делают основной упор, не работает как надо на большей части линейке, только на самой дорогой, да и то, как уже сказали выше, там не все гладко тоже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, Egor007 сказал:

Так ваши плюсы, это и минусы в одном флаконе.

Неадекватная цена, дающая производительность как на старом поколении видеокарт на тот момент.

DXR технология не дающая вау-эффекта, но зато просадки производительности более чем в два раза.

DLSS только добавляет ещё большее мыльцо, которое как по мне только бесит.

OC scaner легальный разгон не влияющий на гарантию, доступен и на 10-й серии на базе GPU Pascal.

Стоит ли платить сумму среднего игрового компьютера ради всего этого добра? :D

Совсем забыл про 2.5 игрушки с необкатанной технологией RTX.

 

Вашы фантазии это не минусы

П.с. ценна это (которую вы 2 раза за коментарий упомянули) субьективное понятье

DLSS в Метро поправили мыла больше нету.

OC scaner возможность без риска добавит пару ФПС

DXR технология не дающая вау-эффекта, но зато просадки производительности более чем в два раза — точьно так только на оборот.

Совсем забыл про 2.5 игрушки с необкатанной технологией RTX. В новом COD, в Cyberpunk 2077, DOOM Eternal, Wolfenstain, Watch Dogs Legion, Control, Bloodlines 2 будет поддержка DXR...

 

 

Изменено пользователем aafex
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
17 минут назад, the punisher сказал:

Производительность выше, как я писал неоднократно ранее. 4К на ультрах, в 60 fps предыдущее поколение Не тянуло.

Как-то пишите лукаво. На тот момент 4К не был повсеместным стандартом. Со своими задачами на тот момент они справлялись на ура. Ценник был адекватный, а здесь за такую огромную сумму я больше всего слышу:

Цитата

Производительность выше, как я писал неоднократно ранее. 4К на ультрах, в 60 fps предыдущее поколение Не тянуло.

 

 

Изменено пользователем Egor007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, james_sun сказал:

@aafex , еще раз. И как же мои слова о провальности поколения противоречат перечисленным тобой особенностям архитектуры, а? У тебя успех как-то по-другому определяется, не продажами и не популярностью у целевой аудитории?

Ну я не Хуанг меня продажы не волнуют, меня волнует что может нового дать новое поколение по сровнению со старым.

Вопрос ты видеокарту покупаеш опираясь на том сколько денег от определённой GPU заработал Хуанг или Лиза Су по продажам и  популярности у целевой аудитории или опираясь на собстенные нужды ?

 

Изменено пользователем aafex
  • Хаха (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@aafex , мда. Тяжелый случай. Я ему про Фому, он мне про ерему. Или тебя поймали за задницу, а ты и начал юлить. 

Я выше сказал про то, что поколение провальное, привёл аргументы. То, что для тебя это не так и ты выискиваешь какие-то плюсы в своей дорогой железке — исключительно твои проблемы. Речь шла не про твой фап на сырую технологию. 

Я покупал видеокарту, опираясь на обещания компании. В итоге они были обмануты. RTX и сначала работала через одно место, и сейчас я не вижу на средне-высоких надстройках такого качества изображения, чтобы тут же слезать с 1080 GTX и платить тысячу долларов. Что там у ребят с видяхами 2070 и 2060, я даже представить боюсь. 

И ладно, если ещё на таких настройках тормозов не будет или артефактов (а они есть).

Ну и уж тем более, я не вижу смысла ради сомнительных привилегий платить 1200 долларов, а потом сидеть на форумах и оправдываться, как же это круто, что у тебя есть 2080 Ti.

  • Лайк (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
42 минуты назад, Egor007 сказал:

Как-то пишите лукаво. На тот момент 4К не был повсеместным стандартом. Со своими задачами на тот момент они справлялись на ура. 

Разве? Можно подумать, что сейчас честные 4К это повсеместный формат. Смешно 

Справлялась ровно на свою мощность, которая была ниже текущего поколения.

понятие “адекватности цены” у всех разное, именно по этому многие оставались на 1060/1070 и ниже) а с учетом цен на майнинге, как и вообще 1080 ti  от Аorus просто взлетела (для примера), и ни о каком т.н. “вменяемом” ценнике и речи не шло, для большинства.

Изменено пользователем the punisher

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, aafex сказал:

Вашы фантазии это не минусы

это просто жалкая попытка оправдать свое нежелание покупать новую видеокарту (RTX). 

"Новые фичи" видеокарт (ixbt форум).

Изменено пользователем Star_Wiking
  • Спасибо (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, the punisher сказал:

Разве? Можно подумать, что сейчас честные 4К это повсеместный формат. Смешно 

Справлялась ровно на свою мощность, которая была ниже текущего поколения.

И прям так супер-пупер производительнее? Зато цена жесть как разница. Вот это и вправду смешно. Ещё раз повторюсь:

1 час назад, Egor007 сказал:

Была бы адекватная цена, то претензий и споров бы не было, а так просто проходная...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Egor007 сказал:

И прям так супер-пупер производительнее? Зато цена жесть как разница. Вот это и вправду смешно. Ещё раз повторюсь:

 

заметно не вооруженным глазом, если с глазами все хорошо.

И опять оправдание в качестве цены...нет, уже давно НЕ смешно. Все просто: нет денег на мощное железо из HI-END категории, просто мимо кассы...это так тяжело? Раньше было иначе? Вопрос цены серьезен, ни кто не спорит, но это не ни в коем случае не делает хуже то железо, которое продают за эти деньги. Просто для Вас, лично, Слишком дорого, все просто.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Star_Wiking, the punisher

Да, у меня нет желание покупать проходную новую видеокарту (RTX). Недавно убедился, т.к. собирал ПК племяннику. Не стоит она таких денег. Доводы я писал, но видима "хоть ссы в глаза - все божья роса".  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      Судя по руководству, работа проведена большая.
      Fabler и Y-Dr. Now выпустили ультимативный русификатор для шутера Doom 3: BFG Edition.

      Судя по руководству, работа проведена большая:
      Перевод текста в Doom 3 и Resurrection of Evil был взят из версии от «1С», примерно 15% текста было переписано. Озвучка тоже взята у «1С». Lost Mission был переведен с нуля, текст не всегда соответствует озвучке от Mechanics VoiceOver — она тоже включена в сборку. Наконец, в сборку включен мод DOOM-BFA. Среди прочего, он добавляет в игру поддержку субтитров — они тоже переведены с нуля






    • Автор: james_sun

      Игра выходит 15 мая на консолях текущего поколения и PC.
      В ходе мероприятия WrestleMania 41 компании Bethesda и id Software показали новый официальный трейлер шутера Doom: The Dark Ages.
      Напомним, что игра выходит 15 мая на консолях текущего поколения и PC.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3660110/_Vampiress_Eternal_Duet/ Vampiress: Eternal Duet — это трехмерная экшен-игра в стиле нуар с боковой прокруткой, где вы играете за женщину-вампира, стратегически переключаясь между вампирской и человеческой формами. Участвуйте в скоростных и рискованных сражениях, используя кровь в качестве основного ресурса. Чтобы найти свою давно потерянную сестру, вы должны подчиниться таинственному посреднику и пройти через полный конфликтов мир. В конце этого кровавого пути вас ждет ваша сестра, заговор или... может быть, надежда? Бои «чистокровных» Двойные формы : Кровь — сила! Кровожадная форма Косы расходует очки здоровья для быстрых убийств, а тактическая форма Трости позволяет восстанавливать очки здоровья и оглушать противника. Фокус и навыки : Используйте стильные и практичные атакующие приемы, чтобы сокрушить врагов непрерывными сериями комбо. Неумолимые враги : противники выслеживают вас по пересеченной местности и будут неустанно преследовать вас после начала боя. Break & Execute : Сокрушите оборону противника с помощью комбинаций навыков, а затем нанесите завершающие удары, мгновенно добивающие его. История "Кровавые слезы" В поисках сестры вы получаете сообщение от загадочного брокера. Чтобы узнать, где она находится, вам предстоит выполнять задания брокера. В современном мире, раздираемом конфликтом между людьми и демонами, вы — вампир — сталкиваетесь с жестокими реалиями. Брокер, твоя сестра, банды... Речь идёт не только о них. 
      Речь идёт и о тебе, и... о тебе самом. Введение в двуликое оружие главного героя. Серп крови <<-->> Посох В человеческом обличье вампирша изящно наносит удары своей тростью, оглушая врагов. В форме Кровавой Косы тело главной героини покрыто кроваво-красными отметинами, что делает её более ловкой и лёгкой. Это позволяет вампирше наносить удары с высокой скоростью даже с огромной косой в руках, легко уничтожая врагов. Однако за это приходится платить... Форма «Кровавая коса» значительно повышает эффективность персонажа, но при этом расходует его собственные очки здоровья. Переключение в форму «Тростник» для атаки восстановит его очки здоровья. Обе формы имеют свои преимущества и недостатки. Мы убедительно просим игроков умело использовать их для разрешения кризиса... Эфирное безумие Во время боя враги могут периодически впадать в состояние ярости. В этом состоянии враги становятся сильнее и могут применять навыки, вызывающие ярость. Исполнение Когда различные типы врагов, использующих «Эфирное безумие», применяют свои навыки, в их глазах появляется вспышка. Попадание по ним соответствующим навыком оружия переводит их в состояние [готовности к казни]. Нажмите «Атака», чтобы автоматически выполнить казнь. Обучение навыкам По мере прохождения игры вы будете открывать множество разнообразных модулей навыков!  
    • Не на ровном месте появилось. Перечитай, что ты сам говорил. В т.ч. там, где тебе аргументы давали про различные жанры типа визуальных новел и тому подобное. Было даже сделано уточнение, касательно твоего понимания указанного тобой уровня владения языком, что это отнюдь не понимание одного интерфейса, а что этого достаточно для всего. То есть нюанс в том, что ты до кучи впаривал, что базового уровня достаточно для полноценного понимания любых игр. Мне влом копаться в цитатах, потому воздержусь, но на память не жалуюсь. И да, спор был в разных темах, в т.ч. и после, но настолько упарываться, чтобы найти всё, смысла не вижу — мне жаль сливать своё время на это. Но вообще где-то что-то около этого момента. (всё-таки слегка потратил своё время)  
    • Парни, всем здарова. Я никак не принимал участие в переводе, можете кратко объяснить чего как у вас тут, а 57 страниц не охото читать. Это все дело через репатч будет же работать? Если да, то на каком регионе и где все это дело скачать можно будет ?
    • Так а смысл? Ты мне впариваешь свою позицию, что для игр для полноценного понимания аж С1 надо. Хотя речь шла, о базовом понимании что происходит. Ты сам цитируешь, мою фразу про базовый уровень.  Но сидишь угараешь, как будто это я сказал, что для полноценного понимания надо 100 часов и всё.  
    • обсуждение локализации:  https://github.com/endless-sky/endless-sky/issues/558 мод для добавления японского языка в игру endless-sky-plugin-lang-ja  там есть шрифты TTF с кириллицей https://github.com/oo13/endless-sky/tree/build_test_i18n_v3 скачать endless-sky-plugin-lang-ja
      https://www.dropbox.com/s/ovzshpi67g3gkdq/endless-sky-plugin-lang-ja-5d4c59f-3.zip?dl=1 установка мода в папку: 
      C:\Users\”ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ”\AppData\Roaming\endless-sky\plugins\ но мод хоть и подключается,  но почему то не работает, так как в меню настроек не добаавляет переключение языка… xgettext-endless-sky https://github.com/oo13/xgettext-endless-sky Утилиты для извлечения переводимых текстов из программы и файлов данных Endless Sky и ее плагинов. Вы можете использовать их в неофициальной переводимой версии Endless Sky. Вам нужен python3 и несколько удобных скриптов, работающих на sh. cmd/make_source_pot
      Скрипт-оболочка для извлечения переводимых текстов из исходных текстов Endless Sky. Этот скрипт использует xgettext. % cmd/make_source_pot /usr/src/endless-sky/source > endless-sky-source.pot
      cmd/make_data_pot Скрипт-оболочка для извлечения переводимых текстов из файлов данных Endless Sky и его плагинов. Этот скрипт использует xgettext.endless_sky_data. % cmd/make_data_pot /usr/src/endless-sky > endless-sky-data.pot
      cmd/xgettext.endless_sky_data Эта программа извлекает переводимые тексты из файлов данных Endless Sky и его плагинов. % cmd/xgettext.endless_sky_data -o endless-sky-data.pot *.txt
      cmd/check_translated_data Эта программа показывает, что в файлах данных заменены переводимые тексты на переведенные. Примечание: Некоторые тексты, такие как названия экипировки и миссии, не заменяются. % cmd/check_translated_data -p endless-sky-data-ja.po *.txt | less  
    • На это тебе ещё тогда ответил, что времени на этом ты сильно не сэкономишь. Повторять смысла не вижу. Если тебе так охота поспорить — просто перечитай тот топик. Сэкономим кучу самоповторов. Ты значения меняешь. И да, 200 часов для самого-самого базового ууровня типа лондон из э капитал оф грейт британ, это ещё тогда упоминалось против твоих ста, а потом 100-150 часов. В т.ч. в контексте недостаточности этого уровня знаний. В общем, когда ты снова спустя нное время поменяешь циферку хотя бы до 300 часов, то я уже подумаю над тем, чтобы частично с этим согласиться. Собственно, уже тогда говорилось про то, что есть разные жанры игр, что для них нужен разный уровень владения языком (в т.ч. и разный минимальный уровень), в т.к. о том, что способность к обучению падает с возрастом, да и вообще она индивидуальная. И так далее.
    • я дописал пост. Да и где тут противоречие? За 100-150 часов ты базово уже понимаешь. 200 уже комфорт.
    • Вот, сейчас ты сам себе противоречишь, даже добавлять ничего не нужно. Ещё сотню-другую часов когда докинешь, тогда и возвращайся к этому вопросу. А 200 оказалось… достаточно знать слов, а не часов в том споре.
    • Я спросил ровно так, как я озвучивал свою позицию.  Базовое понимание того, что происходит в играх. Это была моя позиция. И я так и спросил.  Ты же спрашиваешь про полноценное понимание игр. Но для тебя разницы нету видимо. При этом все эти Ашки, Бшки, включают в себя не просто читать, но и произносить и строить самому предложения, а я говорил, что нам это для игр не надо, что экономит нам часы.  
    • Да, там все отмороженные, танк тоже.
  • Изменения статусов

    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×