Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Трейлер Control, демонстрирующий красивые RTX-эффекты

Рекомендованные сообщения

113042-maxresdefault.jpg

NVIDIA опубликовала RTX-трейлер странного экшена Control, над которым работает финская студия Remedy. В ролике, как вы понимаете, показывают разницу между обычной картинкой и тем, как она преображается после включения трассировки лучей. Выглядит красиво.


NVIDIA опубликовала RTX-трейлер странного экшена Control, над которым работает финская студия Remedy. В ролике, как вы понимаете, показывают разницу между обычной картинкой и тем, как она преображается после включения трассировки лучей. Выглядит красиво.

Кроме того, NVIDIA сообщила, что технология RTX будет реализована в Watch Dogs Legion, а также в Cyberpunk 2077. Обе игры выйдут весной 2020 года.

Ну а Control выйдет гораздо быстрее — уже 27 августа на ПК (только в Epic Store), Xbox One и PS4.

  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
29 минут назад, the punisher сказал:

Ценник приставок явно дороже 30К, а игры начинаются от 3K рублей, это дёшево? Плюс платный онлайн...но к нему уже, похоже, привыкли.

30к это дорого? даже если будет 40к стоит, тоже дешево. Вы даже средний компьютер за эту цену не соберёте. А цены на игры тут не обсуждаются, так как у нас России на консольные игры нет региональных цен, поэтому дорого, хотя если не много подождать, можно купить в два раза дешевле. 

29 минут назад, the punisher сказал:

Предыдущие модели не вносили ни чего нового, принципиально, а то, что некоторые позволить ее себе не могут, это повод нападать на NVIDIA?

Инновация которую нормально тянет только самое топовое решение? и то год, два и эту инновацию придётся отключать, чтобы даже на топовом решений выбивать себе нормальный ФПС или снижай разрешение. Новые технологий должны быть доступными. NVIDIA посчитала себя вторым Apple, где считают что за инновации нужно переплачивать, а потом оказывается, что эту инновацию сделали те же китайцы только в разы дешевле. Вот так и выглядят ваши новомодные технологий, которые служат для выкачивания дополнительных денег,  а по факту разработка видеокарт для производителя дороже не стало, добавили новое слово и ещё сверху 100-200 баксов. Не удивлюсь если АМД выпустят видеокарту с такой же технологией и дешевле чем у NVIDIA.

29 минут назад, the punisher сказал:

Вроде, как ни кто не заставляет насильно “ переплачивать")

Никто не заставляет, на то и видно, что Nvidia этим обосралась в стартовых продажах, так как их дорогие инновации оказались не таким уже нужным делом для потребителя. Вот единицы сидят и радуются инновациями, так как кому-то Nvidia смогла за свою цену впихнуть, хотя наверно они ожидали куда лучше спроса, но тут ой, не состыковочка.  

Изменено пользователем mc-smail
  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, mc-smail сказал:

Ценник приставок явно дороже 30К, а игры начинаются от 3K рублей

С учетом нынешних тенденций постепенной отмены региональных цен PC игр для РФ, скоро 60 баксов за игру для компьютера совсем не фантастика.

ИМХО в будущем поколении многие ПК юзеры пересядут на PS5, так как отваливать тонны денег для игр будущего поколения совсем не по карману.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
44 минуты назад, Andrey1986_sid сказал:

ИМХО в будущем поколении многие ПК юзеры пересядут на PS5, так как отваливать тонны денег для игр будущего поколения совсем не по карману.

Я может конечно странное скажу, но платформу выбирают не из-за цен на игры и комплектующие. Наоборот, как правило, заядлые игроманы держат у себя и комп и пару консолей.

Изменено пользователем iWaNN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
45 минут назад, Andrey1986_sid сказал:

С учетом нынешних тенденций постепенной отмены региональных цен PC игр для РФ, скоро 60 баксов за игру для компьютера совсем не фантастика.

ИМХО в будущем поколении многие ПК юзеры пересядут на PS5, так как отваливать тонны денег для игр будущего поколения совсем не по карману.

...для многих это пофигу, ибо пираты не платят за игры, а вот взломанные версии на приставках, последних поколений,  я не припомню, или я что-то не знаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, edifiei сказал:

Да что же вы все судите по российскому скому рынку они ни для сони не для нвидеа явно не определяющий.

Но даже в РФ сони прошка стоит 26к-27 к  а базовая 17-18к . 

Будет как во времена пс 3 продавать в убыток себе  ,вангую 500 максимум 600 долларов будет стоить.

 

- ест-но, как и то, что заоблочная цена на RTX карты так же актуальна лишь для РФ, в полной мере.

- 30К, скорее, при ценах 2500+ за игру  https://videoigr.net/index.php?osCsid=750a63c1871f0bb3e1b3384d0f967eb0, а покупать не прошку, на которой возможны просадки, в современных играх, такое себе, на мой взгляд.

- думаю, что глубоко ошибаетесь, хотя я лишь был бы рад в этом убедиться)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, the punisher сказал:

- ест-но, как и то, что заоблочная цена на RTX карты так же актуальна лишь для РФ, в полной мере.

- 30К, скорее, при ценах 2500+ за игру  https://videoigr.net/index.php?osCsid=750a63c1871f0bb3e1b3384d0f967eb0, а покупать не прошку, на которой возможны просадки, в современных играх, такое себе, на мой взгляд.

- думаю, что глубоко ошибаетесь, хотя я лишь был бы рад в этом убедиться)

 

Она высока везде ,1500 долларов за топовую карту это много ее цена во все времена была около 1(1080 ti к.Вам уже об это писали неоднократно.Или вы думаете именно и за цены в РФ нвидиа не добрала продаж на 500кк зеленых?

Скрытый текст

Nvidia снизила прогноз по выручке на четвёртый квартал на $ 500 миллионов: с $ 2,7 миллиарда до $ 2,2 миллиарда.
Nvidia с неохотой признаёт, что продажи дорогих видеокарт на базе архитектуры Turing оказались ниже, чем предполагалось. «Некоторые потребители, возможно, отложили покупку, ожидая более выгодных предложений и реальной демонстрации технологии RTX в играх»

Какие 30 ,вот сейчас в яндекс вбиваю  26800,26700,28000

Вы видели  новые цены на пк игры юбиков или еа   3-4 к 

Всего несколько консолей  на старте стоили  800+  долларов это 3DO  ,нео гео, угадайте что с ними  случилось? Тем более если судить по словам майков их консоль будет слабее пс 5 и следовательно дешевле. И сони явно не будет стрелять себе в ногу отдавая базу в  США майкам

з.ы забугорные аналитики кстати прогнозируют цену в 500-600 долларов,если судить по железу и оптовым ценам на него.И то многие пишут что по крайней мере с США возможна цена и в 450-500 долларов. Сони то явно не по магазинной цене покупает начинку.

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, edifiei сказал:

Она высока везде ,1500 долларов за топовую карту это много ее цена во все времена была около 1(1080 ti к.Вам уже об это писали неоднократно.Или вы думаете именно и за цены в РФ нвидиа не добрала продаж на 500кк зеленых?

  Показать содержимое

Nvidia снизила прогноз по выручке на четвёртый квартал на $ 500 миллионов: с $ 2,7 миллиарда до $ 2,2 миллиарда.
Nvidia с неохотой признаёт, что продажи дорогих видеокарт на базе архитектуры Turing оказались ниже, чем предполагалось. «Некоторые потребители, возможно, отложили покупку, ожидая более выгодных предложений и реальной демонстрации технологии RTX в играх»

Какие 30 ,вот сейчас в яндекс вбиваю  26800,26700,28000

Вы видели  новые цены на пк игры юбиков или еа   3-4 к 

з.ы забугорные аналитики кстати прогнозируют цену в 500-600 долларов,если судить по железу и оптовым ценам на него.И то многие пишут что по крайней мере с США возможна цена и в 450-500 долларов. Сони то явно не по магазинной цене покупает начинку.

высокая везде, не спорю, но уровень покупательной способности везде разный. И, для кого то, это заоблочный уровень, для кого то просто высокий и “выше привычного”

я даже ссылку дал, чтобы не быть голословным)

я вижу, что новье идет по 3К рублей, и выше, как за ПК, так и за приставочные варианты

и опять же, сколько там будет в баксах стоить, честно говоря, для большинства из нас, все равно, ибо будем платить в рублях, а наши “товарищи” уверен, смогут сделать накрутку так, что “мама дорогая!”

Но не верю я в 600 условных баксов, за консоль, которая будет отвечать требованиям 2020ого года (если тогда выйдет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, the punisher сказал:

высокая везде, не спорю, но уровень покупательной способности везде разный. И, для кого то, это заоблочный уровень, для кого то просто высокий и “выше привычного”

я даже ссылку дал, чтобы не быть голословным)

я вижу, что новье идет по 3К рублей, и выше, как за ПК, так и за приставочные варианты

и опять же, сколько там будет в баксах стоить, честно говоря, для большинства из нас, все равно, ибо будем платить в рублях, а наши “товарищи” уверен, смогут сделать накрутку так, что “мама дорогая!”

Но не верю я в 600 условных баксов, за консоль, которая будет отвечать требованиям 2020ого года (если тогда выйдет)

Нас рассудит время и сони))

  • -1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, mc-smail сказал:

30к это дорого? даже если будет 40к стоит, тоже дешево. Вы даже средний компьютер за эту цену не соберёте.

Инновация которую нормально тянет только самое топовое решение? и то год, два и эту инновацию придётся отключать, чтобы даже на топовом решений выбивать себе нормальный ФПС или снижай разрешение. Новые технологий должны быть доступными.

Никто не заставляет, на то и видно, что Nvidia этим обосралась в стартовых продажах, так как их дорогие инновации оказались не таким уже нужным делом для потребителя. Вот единицы сидят и радуются инновациями, так как кому-то Nvidia смогла за свою цену впихнуть, хотя наверно они ожидали куда лучше спроса, но тут ой, не состыковочка.  

-соберу за 40К вполне себе рабочую лошадку без проблем

- раньше было иначе? Топовая видяха требовала средний проц для своей эффективной работы, или все же нужно было вкладываться? Когда технологии были “для всех”, что называется? Вы предсказатель, что делаете подобные выводы, что год-два и все?

Я вижу ситуацию, что последнее новье, еще Не выпущенное, адаптируют под RTX)

- ваши фантазии оставьте при себе, ибо то, что даже Sony подхватила данную технологию, и собирается внедрять в PS5 , уже говорит о многом,как и то, что я говорил несколько выше (внедрение данной технологии в новинки игропрома).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, the punisher сказал:

Я вижу ситуацию, что последнее новье, еще Не выпущенное, адаптируют под RTX)

ну да, мы видели, как второй квейк адаптировали.:laugh: Если и остальные игрушки адаптируют похожим образом, игроки обрушат сайт нвидии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Freeman665 сказал:

ну да, мы видели, как второй квейк адаптировали.:laugh: Если и остальные игрушки адаптируют похожим образом, игроки обрушат сайт нвидии.

писал ранее на эту тему.

кто-то запускал без проблем, кто-то лишь читал гневные отзывы и смотрел на графики кривого конфига)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, the punisher сказал:

кто-то запускал без проблем, кто-то лишь читал гневные отзывы и смотрел на графики кривого конфига)

ну так и писать надо: не “адаптируют”, а “позволяют опционально включать” или “добавляют поддержку”, как раньше можно было играть с опциями DirectX9 либо 11, в зависимости от модели видяхи. Или такие тонкости для тебя несущественны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Freeman665 сказал:

ну так и писать надо: не “адаптируют”, а “позволяют опционально включать” или “добавляют поддержку”, как раньше можно было играть с опциями DirectX9 либо 11, в зависимости от модели видяхи. Или такие тонкости для тебя несущественны?

когда мне понадобится твоё мнение, как мне правильно писать, я обязательно у тебя спрошу, но это не точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, the punisher сказал:

когда мне понадобится твоё мнение, как мне правильно писать, я обязательно у тебя спрошу, но это не точно.

да ради бога, нравится выставлять напоказ свое косноязычие — на здоровье. Только в заблуждение людей не вводи, а то старожилы-то цену твоим словам знают, а вот новички могут поверить.

Изменено пользователем Freeman665

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, the punisher сказал:

-соберу за 40К вполне себе рабочую лошадку без проблем

Рабочую да, игровую? Нет. Ну может такую, но явно не того уровня, что будет тянуть игры, как приставка от Сони.

37 минут назад, the punisher сказал:

Когда технологии были “для всех”, что называется? Вы предсказатель, что делаете подобные выводы, что год-два и все?

Всегда были. Что-то в своё время когда пришёл в карты Nvidia физикс, я не увидел резкий скачков цен, а там для обработки физикса тоже использовались свой ядра. Если Nvidia выпустила какой-нибудь Титан Х с поддержкой RTX, всем было насрать, тогда можно было сказать - “технология не для всех”, а когда они суют в средний ценовой сегмент которая с трудом с ней справляется, технология сырая, не отполирована, при это накручивают серьёзный ценник, за сомнительную технологию, которой нормально люди не могут пользоваться. Людям нужна данной категорий это переплата? Нет. Nvidia думала, что срубит легкий денег, громкими словами, названиями, что типа люди и повышение цены не заметят на их карты, ещё как заметили и монетой наказали. 

37 минут назад, the punisher сказал:

Я вижу ситуацию, что последнее новье, еще Не выпущенное, адаптируют под RTX)

Которая будет дешевле стоить чем у Nvidia, вот будет судьбы.

37 минут назад, the punisher сказал:

даже Sony подхватила данную технологию, и собирается внедрять в PS5 , уже говорит о многом

Кто говорит, что технология плохая? Просто она не стоит тех денег, что за её требует переплачивать Nvidia. Вот когда никто из-за громкого названия не будет накручивать ценник, тогда будет другой разговор. Да и когда технологию отполируют как надо, чтобы работала нормально и не съедала нереальной кучи ресурсов, явно она сырая, но Nvidia спешит всех удивить, быть первопроходимцами. 

16 минут назад, the punisher сказал:

кто-то запускал без проблем, кто-то лишь читал гневные отзывы и смотрел на графики кривого конфига)

Да, да. Сколько там Квака у тебя выдаёт? И это с устаревшей как мамонт графикой, к которой прикрутили всего лишь натуральное освещение, что обсираются современные компы. А что будет если туда занести ещё современный графон? Как думаешь потянет в 60ФПС хотя бы на твоей Ti? 

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии.
      Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии.
      Терминсбург, 1997 год. Привычные законы мира дают сбой: в районе N зациклилось время, в районе X обнаружен артефакт неизвестной природы, сообщения о неклассифицированном существе из района V переданы в ОККАМ. Все системы города функционируют штатно.
      ОККАМ — Отдел Коррекции и Контроля Аномальных Материй, тайная организация, которая устраняет аномалии и скрывает их существование от общества.
      Диспетчер принимает сообщения об аномалиях, оценивает уровень угрозы, распределяет ресурсы и назначает капитанов на вызовы. Ошибки повышают уровень аномальности. При критическом значении безопасность города не гарантируется.
      Рабочее место диспетчера ОККАМ соответствует стандартным требованиям: телефон, бумажные отчеты, гудящие мониторы, список активных вызовов и капитаны, ожидающие назначения. Типовое оснащение офиса контрастирует с нетипичным содержанием поступающих вызовов.
      В одном районе жители перестали помнить собственные имена. Поезд прибыл на станцию, отсутствующую в транспортной схеме. Жильцы квартиры на третьем этаже седьмой день проживают один и тот же четверг.
      Все сообщения подлежат регистрации и классификации. Порядок реагирования на возникшую аномалию устанавливается диспетчером.
      В ОККАМ придется решать, какую угрозу устранить первой, кого отправить на вызов и на что потратить ограниченные ресурсы. У каждого капитана — или, как их называют в ОККАМ, лезвия — свои сильные стороны, привычки и триггеры: то, что в обычной жизни считается проблемой, при работе с аномалиями может стать преимуществом.
      Ошибочное решение бьет сразу по нескольким уровням: состояние лезвий ухудшается, аномальность в городе растет, а вместе с ней — стресс самого диспетчера. Управлять придется не только ресурсами, но и людьми, чьи особенности становятся частью тактики. Сохранение психической стабильности капитанов входит в должностные обязанности.
      Операция не ограничивается устранением аномалии: диспетчеру приходится взламывать системы, скрывать последствия происшествий и проводить когнитивное вмешательство в воспоминания свидетелей.
      Согласно протоколу, гражданское население не должно помнить события, которых официально не происходило. Чем больше следов оставляет небрежная работа сотрудников ОККАМ, тем сложнее вернуть город к штатному состоянию.
      Между вызовами диспетчеру рекомендуется сварить кофе, послушать радио, проверить почту или поговорить с капитанами — рутина помогает снижать стресс. Если радио начинает принимать передачу на несуществующей частоте, это не считается основанием для досрочного завершения смены.
    • Автор: james_sun

      Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Компании Bulkhead и team17 похвастались успехами тактического экшена на 100 человек Wardogs.
      Проект вышел в ранний доступ 10 сентября и уже разошелся тиражом в миллион копий.
      Авторы поведали, что внимание к проекту было большим на протяжении всего пути к его запуску. Первые 100 тысяч человек добавили игру в желаемое Steam всего через 3 дня после анонса, в мае это число достигло 500 тысяч, а в августе желающих было уже 1 миллион. 
      Сообщается также, что около полумиллиона человек присоединились к закрытому бета-тесту Wardogs в августе, и финальное предрелизное тестирование достигло пика в 245 118 одновременных игроков в Steam.
      На момент написания новости у игры 56% положительных отзывов из 20 373. Главные претензии у пользователей, что ожидаемо, к технической части проекта.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ждем теперь русик на пк 
    • Можно ли как нибудь убрать данные артифакты?
    • Блин, два нейроперевода, почти одинаковые, а что один, что второй неропереводчики словили звезду и думают, что они важный курица) не удивлюсь если ребятам по 15-16 лет) Но это не отменяет того факта, что ребята молодцы, просто ведут себя не очень взросло
    • ты на свою секту глянь, без слез не взглянешь, и истеришь везде ноешь в отличие от парабелума
    • Всем привет.
        Автопереводчик может в логах писать, в каких файлах конкретно лежит текст?
      Автоперевод - это здорово, но хотелось бы делать переводы с заменой игровых файлов. Иногда попадаются игры, где вообще непонятно где текст лежит, не UABE, ни dnSpy ничего найти не могут.
      Ну либо я такой криворйкий.
    • Оптимизация огонь. Карта буквально горит, ага. Графика визуального уровня двадцатилетней давности душит самую мощную карту от амд, однако ж. Вот спрашивается, зачем им к таким моделькам при таком удалении камеры люмены и текстуры сверхвысокого разрешения натягивать, которые обычно только впритык и видно по разнице..
    • @vadik989 Установил космоняшу. если где нибудь увидишь пробегающий мимо ФПС дай знать скорее всего он убегает от космоняши.)  ладно оставлю пока Няшу и пойду все таки приключатся в Гирзы 3.)
    • Впишите вот эту озвучку, парень ее регулярно начал обновлять, уже 3 версии дропнул. 
      https://www.playground.ru/blood_of_dawnwalker/file/the_blood_of_dawnwalker_polnaya_russkaya_ozvuchka_nejroset_v1_3-1872552
    • А можно где-то в настройках отключить закрепление первого поста, при пролистывании страниц темы?
      Например в этой теме закреплено огромное полотно первым постом на всех страницах.
    • Начал пробовать. 
      1. Скрипт у меня не заработал из коробки. Пришлось чинить GPT чатом (Dozagruzit dvizhki.bat иfetch_models.py ). И запуск осуществлять только из power shell с правами администратора. “Сохранить проект в” и при нажатии кнопки “Обзор” он пытается сохранить звуковой файл. Если путь просто всавить, и нажать ввод, но всё работает. Ну из общих замечаний, надо сделать менеджер скачивания и удаления офлайновых моделей. Как вариант могу предложить тебе сформировать какой-нибудь xml, который отпарсишь и на его основе сгенерируешь, актуальный менеджер загрузки, это упростит внесение изменений. То есть у тебя распознается, что за модель, каким способом качается. И там можно подумать как обновлять, новые версии моделей. Ещё раздражает, латиница по русски. Тут люди которые будут использовать вообще не будут видеть эти скрипты. Можно и на инглише их делать, так технически понятно. А обезьяна не разберётся даже если ей вообще на русском всё сделать. Как вижу в 6-й Qt делаешь. Я до сих пор на 5.15 сижу. Проект слишком жирный у меня и куча устаревших модулей, которые только к 5-й привязаны, так исторически сложилось, а вот перевести на 6-ю версию нет времени, много задач текущих.

      А так классно поучается.  PS Была бы очень удобная функция, чтобы брать распознанный текст и брать официальные субтитры. Чтобы модель по смыслу подбирала уже отредаченные файлы, потому что редактировать то, что уже сделано это двойная работа.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×