Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Серии Killing Floor исполнилось 10 лет

Рекомендованные сообщения

123545-apps.25532.70222240565100850.b7bb

Издатель и разработчик Tripwire Interactive вчера отметил 10-летний юбилей сериала Killing Floor.


Издатель и разработчик Tripwire Interactive вчера отметил 10-летний юбилей сериала Killing Floor.

123545-apps.25532.70222240565100850.b7bb

Релиз первой части состоялся 14 мая 2009 года. С тех пор суммарные продажи франшизы, куда входят оригинальная игра, Killing Floor 2 и Killing Floor: Incursion, составили 10 миллионов копий, общая выручка превысила 100 миллионов долларов. Всего серию опробовало около 15 миллионов игроков по всему миру. 

В честь юбилея до 20 мая на игры Killing Floor будут действовать скидки. А 21 мая для PlayStation VR выйдет Killing Floor: Incursion.

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И, типа, для этого онирешили устроить распродажу.. Не из-за того, что пустеют сервера.. А в честь праздника..))

Никак не отредактировать , то, что ты даже  не допускал ошибок))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В честь праздника могли бы и новых зедов выпустить 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, leprICON сказал:

Не из-за того, что пустеют сервера

А как им не пустеть, если разрабы пилят только скины? Две новые карты в год ничем хорошим не отличаются от самых первых релизных, зедов понерфили, новые ачивки очень простые, рынок на торговой площадке обвалили повторами эвентового дропа. Всё это и убивает комьюнити игры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ред оркестра 2 — это лучшее, что данная студия выпустила и там прекрасно все, от отличной голосовой озвучке советских солдат и вермахта,до баллистики и карт.  А килинг флор2 неплохая, но все равно не цепляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
58 минут назад, Re'AL1st сказал:

Две новые карты в год

А я вот не уверен, что ещё больше карт будет хорошо. Их и так уже вагон. Игра “растолстела” до 50 Гб. Вот правки баланса нужны (в первую очередь оружия), правки спавна нужны, в конце-концов фишка игры — Flex и тот сломан давным давно. Вот что нужно править в первую очередь и отлавливать баги. А карты погоды не сделают и не изменят суть игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Pit сказал:

А я вот не уверен, что ещё больше карт будет хорошо. Их и так уже вагон. Игра “растолстела” до 50 Гб. Вот правки баланса нужны (в первую очередь оружия), правки спавна нужны, в конце-концов фишка игры — Flex и тот сломан давным давно. Вот что нужно править в первую очередь и отлавливать баги. А карты погоды не сделают и не изменят суть игры.

Ещё одну сложность ввести уберную, поднять кап левела и имхо все бы было идеально, а так да — челенжа вторая часть почти не дает.

  1. S. Мне вот система престижей добавила стимула катать в неё дальше. Ну и ораторы выше забыли о новом оружии, сопровождающем каждый крупный патч, польза его конечно спорна, но экспирианс меняется. На мой взгляд лучший проект этих разработчиков, и покупка скинов — лишь повод материально поддержать девелопера, чей продукт подарил мне более 2 к часов чистого фана приходящегося на 2е части игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: james_sun

      Авторов проекта нещадно критиковали за насильную привязку игры Ace Combat Zero, предоставляемой владельцам предзаказа, к 8 части серии в Steam. Сегодня Bandai Namco заявила, что в скором времени Zero будет выпущена как отдельное приложение и по-прежнему будет доступна лишь тем, кто ранее оформлял предварительный заказ на Wings of Theve.
      На днях Bandai Namco Entertainment Europe сообщила: Ace Combat 8: Wings of Theve достигла 1 миллиона проданных копий по всему миру — быстрее, чем любая другая игра за 30-летнюю историю франшизы.

      Ранний доступ стартовал 29 сентября, а мировой релиз состоялся 2 октября 2026 года. Игра уже стала второй по оценкам критиков среди всех частей серии по данным агрегаторов рецензий.
      Проект разработан Bandai Namco Aces и работает на Unreal Engine 5 с использованием собственных технологий студии. Игрокам обещают ультрареалистичный воздушный экшен, сюжетную кампанию и самый масштабный мультиплеер в истории серии. Игра доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в сервисе Steam.
      Серия Ace Combat продолжает расти: в июне 2025 года франшиза отметила 30-летие. В Ace Combat 8 игрокам предстоит сесть за штурвал истребителей, вдохновленных реальными моделями, и участвовать в воздушных боях в одиночку и в мультиплеере — на фоне выразительных облачных пейзажей и детально проработанных локаций.
      Помимо рекордных темпов продаж, «восьмерка» стала одной из лучших игр серии: по оценкам критиков она уступает только Ace Combat 4: Shattered Skies, вышедшей в 2001 году на PlayStation 2. Игроков и журналистов привлекает кампания — кинематографичная история о пилоте-асе в вымышленном мире, охваченном войной. Мультиплеер тоже самый масштабный в серии: кросс-плей объединяет пилотов с разных платформ, доступны режимы PvE и PvP, а социальная площадка вмещает до 100 игроков — там можно настроить персонажа, прокачиваться, тренироваться, следить за наградами и объединяться в отряды перед вылетом.
      Авторов проекта нещадно критиковали за насильную привязку игры Ace Combat Zero, предоставляемой владельцам предзаказа, к 8 части серии в Steam. Сегодня Bandai Namco заявила, что в скором времени Zero будет выпущена как отдельное приложение и по-прежнему будет доступна лишь тем, кто ранее оформлял предварительный заказ на Wings of Theve. Сейчас разработчики проводят «финальное тестирование качества и совместимости перед выпуском игры».


×