Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Memoric

Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator

Рекомендованные сообщения

https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator

вот типа:baby_tone2:  пример

Скачать видео
Скачать видео

 

Изменено пользователем Memoric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Апну тему скринами из разных игр с использованием autotranslator:

Banner of the Maid (китайский →  русский): https://imgur.com/a/LNHYwsV

Banner of the Maid (китайский → английский): https://imgur.com/a/LDdyhHK

We the Revolution (английский → русский): https://i.imgur.com/D3hJUo1.png

NITE Team 4 (английский → русский):  https://i.imgur.com/K4KPip1.png

Tales of the Neon Sea (английский → русский):  https://imgur.com/a/y7oztQg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Creeper World 4 (Патч на русские шрифты для автопереводчика)
BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-pre.2_AutoTranslator-5.4.4_RU
https://disk.yandex.ru/d/GcbPbnE53mqm5A
Текст в сложных БД.

Вытянутый гогле для перевода.
https://disk.yandex.ru/d/xKGf8BEp2w6aDw

Изменено пользователем DragonZH
  • Лайк (+1) 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, nzot сказал:

Братцы кролики помогите перевести игру ZED ZONE — https://store.steampowered.com/app/1211600/ZED_ZONE/  я пробовал ее шить через BepInEx IL2CPP Plugin появляется CMD консоль все проходит игра запускается перевода нет.

Я уже практически её перевёл.  Заходите ко мне бусти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, parabelum сказал:

Я уже практически её перевёл.  Заходите ко мне бусти.

Благодарю

16 часов назад, parabelum сказал:

Я уже практически её перевёл.  Заходите ко мне бусти.

А куда кидать русификатор на лицуху?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 часов назад, parabelum сказал:

Я уже практически её перевёл.  Заходите ко мне бусти.

Это другая игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, nzot сказал:

Это другая игра

Зайдите теперь  и посмотрите.  Я же написал там,  что на днях выложу. Кому интересно, ZED ZONE уже на русском !  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, parabelum сказал:

Зайдите теперь  и посмотрите.  Я же написал там,  что на днях выложу. Кому интересно, ZED ZONE уже на русском !  

только вот доступ  к переводу требует: 

Level required:
Любитель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переводил игру все работала нормально но в некоторых моментах показывает кавадратики зашел в фалы локализации там он перевел все верно но вот отоброжение не изменилось

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, RedGued сказал:

Переводил игру все работала нормально но в некоторых моментах показывает кавадратики зашел в фалы локализации там он перевел все верно но вот отоброжение не изменилось

квадратики-в тексте-это значит что в игре  нету нужных кирилических шрифтов! попробуйте поменять шрифт...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Дмитрий Соснов Побывал менять шрифты но не помогает 

@Дмитрий Соснов Есть какие то проверенные шрифты которые имеют большую часть 

Изменено пользователем RedGued

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, RedGued сказал:

 Есть какие то проверенные шрифты которые имеют большую часть 

Полистайте эту темку, тут выложенны ссылки на довольно много шрифтов, причём как обычных, так и TextMeshPro! В зависимости от игры, там могут использоваться  разныве типы шрифтов, это надо проверять на практике в вашей игре, меняя параметры в настройках и добавляя шрифты в корневую директорию игры… 

OverrideFont= (отвечает за замену обычных шрифтов пример OverrideFont=Corbel Bold Italic)

OverrideFontTextMeshPro=(отвечает за замену шрифтов в играх с TextMeshPro)
 

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил TMP Шрифт в папку с игрой , мне в игре выдает что не возможно прочитать заголовок файла 
есть какой то гайд как их сделать самому желательно подробный 

Изменено пользователем RedGued

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, RedGued сказал:

Поставил TMP Шрифт в папку с игрой , мне в игре выдает что не возможно прочитать заголовок файла 
есть какой то гайд как их сделать самому желательно подробный 

А откуда скачали TMP Шриф? обычно все  скачивавют  с github файл шрифтов  TMP_Font_AssetBundles.zip или берут тут те шрифты, что уже сделали другие. Вам надо только пролистать назад несколько страниц этого форума, чтобы найти ссылки на то, где можно  скачать готовые шрифты и тут даже есть гайды как самому их сделать! 

с ошибкой: “не возможно прочитать заголовок файла ”  при установке шрифтов я первый раз сталкиваюсь, а вы правильно инструкцию по установки шрифтов выполнили? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Дмитрий Соснов сказал:

с ошибкой: “не возможно прочитать заголовок файла ”  при установке шрифтов я первый раз сталкиваюсь, а вы правильно инструкцию по установки шрифтов выполнили? 

Да я пролистал скачал несколько закинул в папку с игрой ввел название в поле 
OverrideFontTextMeshPro= 
так вот 18 года выдает ошибки 
19 выдает ошибку которую я написал выше другие в этом шрифты в этом форуме выдают ту же ошибку что и 19 года 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

коллекция из 174 русских шрифтов TextMeshPro https://vk.com/wall-164567142_2696

может кто вытащить шрифты из юнитипака и потом залить их архивом на файлобменник(например ЯД) выложив тут ссылку ?

Изменено пользователем Дмитрий Соснов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Дмитрий Соснов сказал:

коллекция из 174 русских шрифтов TextMeshPro https://vk.com/wall-164567142_2696

может кто вытащить шрифты из юнитипака и потом залить их архивом на файлобменник(например ЯД) выложив тут ссылку ?

распакуй любым архиватором, потом снова распакуй полученный файл и переименуй все asset в asset.ttf и будет тебе счастье

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не готовые шрифты для XUnity.AutoTranlator.  Это ассеты  шрифтов для юнити.  ;)

  • Печальный (0) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
    • я ждал этого десять тысяч лет !!!
    • Барон Самди уже устал хлестать с тобой горький ром (столько ночей подряд-то), так что ты бы на этот раз подготовил другие напитки что ли. Да, кофе три в одном тоже не годится, завари что ли чаю хотя бы.
    • Как успехи с переводом? Стоит ли ждать его вообще? Прошло ещё более двух с половиной месяцев...
    • Обновления для русификатора до сих пор нет...
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×